Artikel

Ved du, hvordan Android blev til? Dette er historien.

protection click fraud
Android Tidlig æra
  1. Introduktion
  2. Førhistorie
  3. Tidlige dage
  4. Gør det stort
  5. Transformeret
  6. Samsung rejser sig
  7. Jelly Bean Era
  8. Overalt
  9. Den tredje alder

I den første del af vores Android-historie serie ser vi tilbage på OS's tidligste oprindelse, vejen til at lancere den originale Android-telefon, T-Mobile G1 og nogle af de påvirkninger, der formede Android's tidlige dage. Og vi ser sjældent på en af ​​de tidlige Android-prototyper, der aldrig så dagens lys.

Den mobile verden, omkring 2006

Treo håndsæt

I en verden af ​​teknologi generelt og mobilteknologi i særdeleshed, synes midten af ​​2000'erne nu at være en gammel historie.

Den rygtede iPhone blev aktivt afvist af Apple. Netbooks var den hotte nye kategori af ultraportabel computerenhed. Dagens tabletter lignede din klodsede arbejds-laptop med tastaturet hugget af. Der var ingen Twitter. YouTube var en skrøbelig opstart. Windows Vista var en ting.

Tidens smartphones var efter moderne standarder langsomme, klodsede og grimme - et landskab domineret af Symbian, Windows Mobile og BlackBerry, hvor produktiviteten var konge. Skønt ideen om en telefonværelse

mere end bare en telefon stadig fik trækkraft, forblev konceptet med en almindelig smartphone noget af en oxymoron.

Smartphones fra midten af ​​2000'erne var ikke bare grundlæggende fra et teknologisk synspunkt, de var en minefelt for udviklere, og på mange markeder har vi fastlagt begrænsninger i luftfartsselskaber - langt mere end hvad vi udholde i dag. Brugeroplevelse og let at udvikle kom på andenpladsen til konkurrerende virksomhedsinteresser - i modsætning til den relativt åbne verden af ​​pc- og webudvikling.

Det er baggrunden, mod hvilken Android - nu verdens mest populære mobile OS - blev udtænkt. Og som vi vil opdage gennem denne serie, tillod Androids åbenhed - dog ikke uden dens svagheder - at få trækkraft mod den lukkede konkurrence.

Andy Rubin og Danger

Sidekick

Flere år før Android eksisterede, var der et lille mobilt softwarefirma kaldet Danger, grundlagt af veteran-Apple-ingeniøren Andy Rubin.

Det ene store krav til berømmelse, som Danger havde, var Hiptop, en smartphone med et landskabstastatur og software, der gjorde instant messaging, browsing og e-mail lige så vigtigt i grænsefladen.

Gennem et partnerskab med T-Mobile omdøbte Danger Hiptop til Sidekick, og kulten, der fulgte efter det brand, var unik for sin tid.

Fares tjenester, snarere end selve hardwaren, var det produkt, der blev solgt

Hvad der gjorde Dangers Sidekick så succesrig var en indtægtsdelende forretningsmodel, der på det tidspunkt var meget forskellig fra den standardmæssige mobile forretningsmodel.

Fares tjenester, snarere end selve hardwaren, var det produkt, der blev solgt. Ved at sælge hardwaren farligt tæt på omkostningerne og dele serviceindtægter med T-Mobile, Sidekicks var i stand til at oprette en niche, der konkurrerede direkte med Blackberry og Microsoft i smartphonen plads.

Andy Rubin

Googles Larry Page og Sergey Brin blev snart set rockende Sidekicks overalt, hvor de gik - når alt kommer til alt, hvad kunne være bedre end at kunne bruge Google Søgning, uanset hvor du var? Derefter stemte Dangers bestyrelse for at erstatte Andy Rubin. Ved hjælp af et domænenavn, som han allerede havde ejet, dannede Rubin et nyt firma med fokus på at udvikle en platform, der var åben for alle softwaredesignere.

Android, Inc.

Android, Inc. var et selvstændigt softwarefirma uden produkt at sælge i to år. I det meste af denne tid finansierede Rubin grundlæggende virksomheden selv. Med et lille team af softwareingeniører og en plan om at skabe den næste generation af smartphonesoftware fokuserede virksomheden på en open source-udvikling af mange af de ideer, der startede i Danger.

Ved at fokusere på den bedste internetforbindelse, de kunne, og skabe et miljø, som enhver udvikler kunne bygge videre, havde Android en solid plan, som investorer hurtigt sprang på, da den endelig blev slået til dem 2005. Mens mange investorer søgte at komme ind på denne næste generations mobiloplevelse, fandt Google sig behov for et smartphone-firma til at konkurrere med Microsoft og Blackberry. Page og Brin ønskede flere telefoner med Google som standardsøgemaskine, og en åben platform som Android tilbød en fantastisk måde at opnå præcis det på.

Page og Brin ønskede flere telefoner med Google som standardsøgemaskine.

Ved udgangen af ​​2005 blev Rubin og hans team oprettet på kontorer i Mountain View, Californien, skjult væk fra verden, mens de arbejdede med dette nye firma for at afslutte denne kombinerede vision.

Prototyper: Vejen fra før til G1

Men software er intet uden hardware. Og mens mange vil huske T-Mobile G1 som den første Android-telefon, der har et QWERTY-skyderdesign og et stort (for tiden) touchscreen, dette var blot et af mange designs, der blev overvejet af Google og producentpartner HTC, som i mange år levede som en navnløs ODM.

Den HTC-byggede 'Sooner' lignede mere dengang BlackBerry-enheder.

Den mest kendte prototype-håndsæt blev kendt under kodenavnet "før." Den HTC-byggede plade lignede mere Tidligere BlackBerry-enheder end de berøringsfokuserede designs, der kommer, med et komplet QWERTY-tastatur under en 320x240 Skærm.

HTC Europas direktør for produkt og service, Graham Wheeler, fortalte Android Central at partnerskabet med Google bestod af disse to hoveddesign, og det for HTC og dets enhedstestere Android repræsenterede en drastisk ændring fra Windows Mobile-baserede smartphones tid. "Der var to forskellige id'er - et QWERTY-tastaturdesign og derefter G1 også. Så vi kiggede på dem begge, ”siger Wheeler. "Det var et andet operativsystem og havde et helt andet paradigme end Windows Mobile på det tidspunkt, hvilket var meget mere teknologisk kyndigt."

Når han reflekterede over HTCs historie med Windows Mobile i midten af ​​2000'erne, fortalte HTC America's præsident Jason Mackenzie AC, "Hvis du går tilbage til den tid, var det faktisk en stor risiko, som HTC tog. Og på det tidspunkt var Microsoft og Google ikke ligefrem de bedste venner. "

"På det tidspunkt, selv med det momentum, som Apple genererede med iPhone, var der folk, der sagde 'Jeg har brug for et tastatur.'"

Virksomhedens administrerende direktør spillede også en nøglerolle i at få HTC ind i stueetagen med Android, forklarer Mackenzie. ”Peter Chou havde et godt forhold til Andy Rubin, der vendte tilbage til da han var i fare. Så de talte, og hvad vi virkelig var begejstrede for var en platform, der var internetbaseret og gav forbrugerne mulighed for at lægge Internettet i lommen. "

Jason Mackenzie

"Det var en tid, hvor [forbrugere] ikke alle havde det godt med en berøringsskærm. Selv med det momentum, som Apple genererede med iPhone, var der folk, der sagde 'Jeg har brug for et tastatur.' RIM var stadig en succesrig virksomhed på det tidspunkt. Så jeg tror, ​​at begge parter så en mulighed - lad os aktivere en stærk berøringsgrænseflade, der leverer Internettet, lægger den i folks lomme - men det er en slags gateway til denne nye touch-ting. "

Det ville have været vanskeligt for nogen at forudsige den meteoriske stigning, som Android i sidste ende ville nyde, men Mackenzie husker masser af brummer omkring G1 inden i HTC inden lanceringen.

"Vi var glade for virkelig, virkelig bryde kæderne fra vores ingeniører. "

”Jeg kan huske, at jeg var meget begejstret for det. Vi vidste, at det ville blive stort. [Google] var all-in bag det. Jeg tror, ​​vi vidste, at det havde potentialet givet deres erfaring med Internettet, givet platformen og rødderne til det og den frihed, som vi havde som producent til at drive innovation på platformen. Fordi lige så god en partner som Microsoft var og er, var Googles strategi meget anderledes i den forstand, at '' OK, vi giver dig en platform, og du kan gå på nyt. Vi vil have dig - HTC - til at innovere. '"

"Vi var glade for virkelig, virkelig bryde kæderne fra vores ingeniører. "

Praktisk med den 'hurtigere' Android-prototype

Hver Android-fan kender til T-Mobile G1 (også kendt som HTC Dream) som den første Android-drevne telefon, der stilles til rådighed for forbrugerne. Men før milepælen var 'Sooner', en ikke frigivet prototype-enhed også lavet af HTC. Vi har haft chancen for at gå hånd i hånd med dette stykke Android-historie, så tjek vores retrospektiv for at lære mere.

Læs mere i vores 'hurtigere' retrospektiv

IPhone indflydelse

Der kan ikke benægtes den historiske indvirkning af iPhone på mobillandskabet. Selvom det ikke var den første fulde berøringsskærmstelefon, tænkte iPhone igen, hvordan en smartphone-brugeroplevelse skulle fungere og banede vejen for de lydhøre, berøringsbaserede smartphones, som vi alle bruger i dag. Da det først blev afsløret i januar 2007, var mange rivaler imidlertid ivrige efter at afskedige det.

iPhone 2G

Steve Ballmer, daværende administrerende direktør for Microsoft, lo af den originale iPhones høje pris, begrænsninger på transportør og begrænsninger i datahastighed. BlackBerry-producenten RIM var lige så afvisende - i det mindste offentligt.

Men det ser ud til, at Google med sit eget mobile operativsystem allerede i ovnen måske har været en mere adræt konkurrent. I 2013 Atlanterhavetrapporteret om reaktionen på iPhone-begivenheden fra højere op på Android-teamet.

”Som forbruger blev jeg sprængt væk. Jeg ville have en med det samme. Men som Google-ingeniør tænkte jeg 'Vi bliver nødt til at starte forfra', "citeres Google DeSalvo. "Hvad vi pludselig havde set lige så... 90'erne [...] Det er bare en af ​​de ting, der er tydelige, når du ser det. "

"Hvad vi pludselig havde set lige så... 90'erne. "

Andy Rubins reaktion var lige så visceral ifølge Atlanterhavet - "Holy crap. Jeg antager, at vi ikke sender at telefon."

"At telefon "var" hurtigere ", den HTC-indbyggede enhed med et fysisk tastatur. Det fremherskende argument har været, at beslutningen om at sende en anden telefon - den berøringsfølsomme skærm "Dream", der blev T-Mobile G1, skyldtes direkte ankomsten af ​​iPhone. Google kunne have lancerede Android på hurtigere, ja, før, men holdt ud, indtil det havde noget bedre i stand til at konkurrere med Apples tilbud.

Andre inden for Android-teamet har afvist, at det er sådan, tingene spilles internt. Ikke desto mindre benægtes det ikke, at iPhone startede tendensen mod touchscreen-centrerede håndsæt, der er fortsat den dag i dag. Alle konkurrenter ville blive tvunget til at reagere på dette til sidst, og det viser sig at Android var blandt de første til at gøre det.

De første dage af iPhone

Synes godt om det eller afskyr det, der kan ikke benægtes, at iPhone var en af ​​de mest betydningsfulde mobile enheder fra fortiden årti, alvorligt fremskynde tendensen mod storskærmede håndsæt og bevæge sig fremad mobil software design i en stor vej. Hvis du er ude efter mere iPhone-historie, iMore har du dækket.

Se iMores blik tilbage på den originale iPhone

Drømmen bliver levende

Flere prototyper blev designet og afvist, før G1 blev afsluttet og udgivet i 2008. Virksomheder som LG og Apple var banebrydende for et all-touch-operativsystem, men designere følte stadig behovet for et fysisk tastatur og navigationsknapper, hvilket gav G1 sin elskelige (men klumpede) design. Vi forventer, at der også var en smule Sidekick DNA indbygget, da der er en velkendt fornemmelse, når du glider LCD'et op og ud.

Design og formfaktor var ikke de eneste ting, der var under udvikling. G1's software bragte ting til mobilenheder, der bare ikke var gjort før eller i det mindste ikke gjort særligt godt. Ægte multitasking, kopier og indsæt og et pull-down-underretningssystem var ting, som mobilbrugere blev begejstrede for. Mens den er lidt klodset og frygtelig langsom efter nutidens standarder, var den første version af Android unik og en forudsigelse af de kommende ting, uanset hvem der byggede din telefon.

T-Mobile G1

Da støvet satte sig, og alle involverede underskrev alle papirerne, ender vi med en af ​​de mest innovative telefoner nogensinde. Specifikationerne vil ikke imponere nogen, der køber en smartphone i dag - en 528MHz enkeltkerne-CPU med 192MB RAM og en 3,2-tommer 320 x 480 skærm - men de var nok til at drive softwaren og vise alle hvordan meget bedre en smartphone kunne sammenlignes med, hvad de brugte tilbage i 2008.

G1 var en perfekt base til at bygge Android ind i, hvad den er blevet, simpelthen fordi Google var villig til at risikere at være anderledes.

Vi tager det meste af dette for givet i dag. I en smartphone-verden, som dengang var domineret af BlackBerry's Curve, virksomheder som Google og Apple gjorde tingene på en anden måde. G1 var en perfekt base til at bygge Android ind i, hvad den er blevet, simpelthen fordi Google var villig til at risikere at være anderledes. Fra begyndelsen udnyttede Google open source-software på en måde, der ville lokke hardware både producenter og transportører i en pakke, der leverede tjenester og et økosystem, som forbrugerne voksede at elske. HTC fik "lov" til at markedsføre G1 som HTC Dream under sit eget mærke med sine egne små ændringer på verdensplan. Google leverede et gratis operativsystem komplet med en applikationsplatform og distributionsmetode, havde virksomheder som Samsung og Motorola hurtigt designet deres egne enheder for at drage fordel.

Kun et par dystre Android-fans bruger stadig en G1 (og selv da ville du være rigtig at stille spørgsmålstegn ved dem), men der er ingen benægter, at dets udvikling og frigivelse har haft en enorm indflydelse på nutidens mobillandskab og Googles stigning til dominans.

T-Mobile G1 HTC logo

NÆSTE: Android er født

Med den første Android-hardware ude på markedet, var scenen sat for Googles operativsystem til at sprede sig i verden. Partnerskabet med HTC og T-Mobile var en start, men det ville tage mere end en enkelt telefon på en enkelt operatør for Android til at påtage sig de etablerede spillere, for ikke at nævne Apple, der voksede fra styrke til styrke i mobil.

I denne seriens næste rate ser vi på indvirkningen af ​​G1 på mobillandskabet, de tidlige visuelle stilarter på Android og møtrikkerne og boltene i Android Open Source Project. Og vi vil se, hvordan et stort partnerskab med Motorola og Verizon resulterede i fremkomsten af ​​et ikonisk brand i USA.

Kreditter

Ord: Alex Dobie, Russell Holly, Jerry Hildenbrand og Andrew Martonik.
Design: Derek Kessler og Jose Negron.
Serieredaktør: Alex Dobie.
Andy Rubin-foto: Af Joi via Wikimedia Commons.jpg)

instagram story viewer