Revolution
![](/f/1da3048883de5516b8b2d371fd369137.png)
Udvikling
![](/f/ccdad493b1f58ac63b033d6061f1d886.png)
DualSense afviger ikke helt fra DualShock-lineup, men det er Sonys største afgang inden for design i godt over et årti. Håndgrebene er mere ergonomiske end DualShock 4'erne, og det tilføjer haptisk feedback og adaptive udløsere for at gøre det mere taktilt og tilføje et niveau af nedsænkning, der ikke var til stede på sin forgænger.
$ 70 på PlayStation
Fordele
- Lysstænger flyttet
- Adaptive udløsere
- Haptisk feedback
- USB-C opladning
- Indbygget mikrofon
- Opret knap
Ulemper
- Symmetrisk tommelfingerlayout
- Udløsere er ikke så ergonomiske
- Lysstænger kan dræne batteriet
Microsofts filosofi ser ud til at være "Hvis den ikke går i stykker, skal du ikke rette den." Xbox Series X-controlleren er næsten identisk med sin forgænger bortset fra et par vigtige opgraderinger som deleknappen og 8-retningen D-pad. Det bruger endda stadig AA-batterier til at give spillerne et valg mellem dem og genopladelige. Det fungerer også med Xbox One.
Se på Xbox
Fordele
- Forbedret ergonomi
- Impulsudløsere
- Del-knap
- Asymmetrisk thumbstick layout
- Hybrid D-pad med 8 retninger
- Kompatibel med Xbox One
Ulemper
- AA-batterier
Controllere kan oprette eller bryde din konsoloplevelse. Det er langt det vigtigste tilbehør, og det du vil bruge mest tid sammen med. En controller skal føle sig god til at holde, mens den tilbyder næsten øjeblikkelige svartider. Controllere er det perfekte eksempel på formmødefunktion. Derfor tilpasser Microsoft og Sony begge deres controller-design med hver nye generation af konsoller.
Det PlayStation 5 DualSense-controller tilbyder helt sikkert en unik æstetik, der bryder fra det traditionelle udseende hos ældre PlayStation-controllere. På den anden side finjusterede Microsoft sin allerede gennemprøvede formel for at give Xbox Series X noget mindre, men ikke mindre vigtig, tweaks over Xbox One-controlleren, mens den bevarer sin velkendte form faktor.
PlayStation gik til revolution, mens Xbox gik til udvikling
Ved første øjekast er Xbox Series X-controlleren ikke en stor afvigelse fra Xbox One. Dette er i skarp kontrast til Sonys DualSense-design, der gennemgik DualShock-sortimentet for at give det et moderniseret udseende. Series X-controlleren ser ud til at være et lille skridt fremad i Microsofts tilfælde, selvom det bare viser, hvor godt Microsoft oprettede Xbox One-controlleren oprindeligt.
Sony besluttede at tage et stort spring. DualSense har nu haptisk feedback og adaptive udløsere - som allerede var til stede på Xbox One-controlleren i et omfang - og det tilføjede nogle meget tiltrængte teksturer til tommelfingre, udløsere og greb sammen med ansigtsknapper og en D-pad, der faktisk ser taktil ud i modsætning til de squishy knapper på DualShock 4.
PS5 DualSense-controller | Xbox Series X-controller | |
---|---|---|
Knapper | PS-knap, touchpad, fire ansigtsknapper (X, O, trekant, firkant), to udløsere, to kofangere, Opret, Indstillinger, D-pad, to tommelfingre | Xbox-hjemmeknap, Menu, Vis, fire ansigtsknapper (A, B, X, Y), to udløsere, to kofangere, Del, D-pad, to tommelfingre |
Pris | $70 | Ukendt |
USB-C | Ja | Ja |
Del-knap | Ja (Opret) | Ja |
Haptisk feedback | Ja | Ja |
Triggerlayout | Symmetrisk (inline) | Asymmetrisk (offset) |
Udløsertype | Adaptive udløsere | Impulsudløsere |
Batteri | Indre | 2x AA-batterier |
Tekstureret greb | Ja | Ja |
Touchpad | Ja | Ingen |
Mikrofon | Ja | Ingen |
Audiostik | 3,5 mm | 3,5 mm |
Kompatibilitet | PS5 / Ukendt | Xbox Series X, Xbox One, pc |
Dimensioner | Ukendt | Ukendt |
Vægt | Ukendt | Ukendt |
Udgivelses dato | 12. november 2020 | 10. november 2020 |
Fordobling af oprettelse og deling af indhold
Kilde: Microsoft
Oprettelse af indhold vil være vigtigere end nogensinde i de kommende år. Sidste generation oplevede eksplosionen af online streaming via websites Twitch og YouTube, og det har aldrig været nemmere at dele gameplay-klip eller skærmbilleder til sociale medier. Sony var banebrydende for dette med deleknappen på DualShock 4, og det ser ud til at gøre det samme med knappen Opret på DualSense. Virksomheden nægtede at specificere, hvordan nøjagtigt knappen Opret vil adskille sig fra knappen Share.
Med Create er vi igen banebrydende for nye måder, hvorpå spillere kan skabe episk gameplay-indhold, der kan deles med verden eller bare for at have det sjovt. Vi har flere detaljer om denne funktion, når vi kommer tættere på lanceringen.
Fra hvad Microsoft har sagt om knappen Share på Xbox Series X-controlleren, giver det dig let adgang til og del indhold på sociale medier eller med dine venner. Du behøver ikke længere gå gennem flere menuer for at fange et screenshot eller optage gameplay. I stedet er det hele gjort med et tryk på en knap.
Forskellen mellem impuls og adaptive udløsere
Kilde: Sony og Microsoft
Sony og Microsoft implementerer måder at gøre spil mere fordybende gennem brug af adaptive og impulsudløsere. Disse giver mulighed for en større dybdefølelse med motorer, der kan formidle det, du oplever i spillet gennem rumlen eller spændinger. De fungerer dog lidt anderledes end hinanden.
Adaptive udløsere, der bruges på DualSense, er mere avancerede end den teknologi, som Microsoft bruger med sine impulsudløsere. De giver spillerne mulighed for at mærke spændingen i deres handlinger, som at trække en buestreng. De forskellige spændingsvariationer, der fungerer sammen med haptisk feedback, skaber et niveau af nedsænkning, der ellers var umuligt.
Xbox's impulsudløsere har rumlende motorer, der kan udsende forskellige vibrationer afhængigt af hvad du har laver i spillet, selv går så langt som at give spillerne en følelse af retningsbestemmelse gennem feedback. Kombination af dette med rumle-motorerne i selve styreenhedens chassis øger oplevelsen.
Selvfølgelig skal vi stadig se, hvordan begge controllere udnytter disse funktioner, og hvordan udviklere vælger at bruge dem.
Hvordan haptisk feedback forbedrer nedsænkning
Kilde: Android Central
PlayStation 5s DualSense og Xbox Series X-controlleren vil bruge haptisk feedback, en mere avanceret type rumble-teknologi. Dette er adskilt fra de adaptive og impulstriggere på begge controllere, men det fungerer sammen med den teknologi for at skabe dybere berøringsfølelse og mere realistisk simulering. Som Sony udtrykker det, kan haptisk feedback tilføje "en række kraftfulde fornemmelser, du vil føle, når du spiller, såsom den langsomme grusomhed ved at køre en bil gennem mudder."
Med haptics føler du virkelig et bredere udvalg af feedback, så det at kollidere med en mur i en racerbil føles meget anderledes end at lave en tackling på fodboldbanen. Du kan endda få en fornemmelse for en række teksturer, når du løber gennem græsmarker eller pløjer gennem mudder.
USB-C vs AA-batterier
Kilde: Sony
Selvom Microsoft og Sony begge besluttede at bruge USB-C-porte på deres controllere, tog Microsoft den ulige beslutning om at beholde AA-batterierne. Mens du stadig kan købe genopladelige batterier til Xbox Series X-controlleren separat, er der mange mennesker vil sidde fast og udskifte AA-batterier så ofte, ligesom med virksomhedens tidligere controllere.
Som før bruger DualSense et internt batteri, der oplades via USB-C denne gang, hvilket teoretisk øger forbindelseshastigheden og tager mindre tid at oplade fuldt ud. USB-C er den nye norm, så der var virkelig ingen overraskelser her. At opbevare AA-batterierne er endnu mere overraskende.
Hvad vi skal vente på og se, er, om det interne batteri på DualSense stadig tager et hit fra lysbjælken, som er blevet omplaceret omkring touchpad'en. Lysbjælken på DualShock 4 kunne hurtigt tømme batteriet, og det var umuligt at slukke det helt, selvom du kunne dæmpe det i systemindstillingerne.
Designændringer
Kilde: Sony og Microsoft
PS5 DualSense har en mere radikal afvigelse fra sin forgænger. Hele kabinettet er omformet for bedre ergonomi med nye teksturerede greb og tommelfinger. Triggernes vinkler blev let ændret, selvom de stadig ikke ser ud til at være vinklede som i Xbox Series X, som bedre følger den naturlige hvileposition på din finger. Kofangerne ser også ud til at være større, hvilket giver spillerne en større overflade at bruge.
Selv knapperne selv er forskellige. På DualShock 4 føltes knapperne altid squishy og mindre taktile. Knapperne på DualSense ser ud til at give bedre feedback, men vi kan ikke vide det helt sikkert, før vi får en ud af hænderne for at teste det.
Over på Xbox Series X-controlleren blev teksturerne ændret lidt for at give et bedre greb, uanset hvad du er.
Vi tilføjede et taktilt prikmønster på udløsere og kofangere, som giver greb for at forbedre følelsen og ydeevnen under gameplay. Det er noget, vi har haft på specialudgave-controllere, og fans elsker det. Nu er det den nye standard. Et lignende, endnu mere subtilt mønster er på grebene. D-pad, kofangere og udløsere har nu en mat finish for at opretholde en jævn konsistent følelse, uanset om dine hænder er våde eller tørre.
Hvad angår den nye D-pad, har den nu en 8-retnings facetteret skål i modsætning til den 4-retnings D-pad på Xbox One-controlleren. Dette gør det mere lig det med D-pad på Xbox 360-controlleren, men forhåbentlig med ekstra præcision. Dette design er en hybrid af det, der bruges på Xbox One Elite-controlleren.
Bundlinie
Uden at være i stand til at komme ud af begge controllere er det umuligt at sige, hvad der er bedre på dette tidspunkt. Sony tilbyder mange nye funktioner, men Microsoft finjusterede en formel, der var næsten perfekt til at begynde med. Uanset hvad det ser ud til, ser begge ud som om de vil føle sig hjemme næste generation.
En følelse af berøring
![](/f/29643eafc9f3d65888f58a005cea2c77.png)
En stærk opgradering
Hvis DualSense repræsenterer den type konsol, PlayStation 5 vil være, er jeg utrolig begejstret. Sony tilføjede vigtige funktioner for at gøre spil mere fordybende end nogensinde, samtidig med at de bibeholder lyspunkterne på DualShock 4.
- $ 70 på PlayStation
Nedsænkning
![](/f/5659c87cddec25d4ce510825c1749a0c.png)
Mindre revisioner for en bedre følelse
Microsoft tog den modsatte tilgang til Sony og leverede kun nogle mindre designtilpasninger på Xbox Series X-controlleren, men det er kun fordi dens forgænger var så god til at begynde med.
- Få flere oplysninger på Xbox
Vigtigste
![PlayStation 5](/f/6a5ae1c87286bcd1fc80547da546895e.jpg)
- PlayStation 5: Alt, hvad vi hidtil kender
- PS5 vs. Xbox Series X: Hvordan de sammenligner
- PS5 Specs: Hvad er der i næste generations PlayStation
- Fungerer PS4-spil på PlayStation 5?
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.
![Spil, vi ønsker at se forbedret til PlayStation 5](/f/f31a4a5fa06a4d684c0b0fb0a92abecb.jpg)
Spil, vi ønsker at se forbedret til PlayStation 5.
Med forventningen om bagudkompatibilitet på PlayStation 5 ser vores biblioteker med spil allerede godt ud for den nye konsol, men hvordan vil disse spil se ud for nye udgivelser? Her er en liste over spil, som vi håber at se forbedret til PS5.
![Brug for at opgradere din underholdningsstand, så den passer til PS5?](/f/22c80b64fabf0d0631b9929e22196aa1.jpg)
Brug for at opgradere din underholdningsstand, så den passer til PS5?
Den nye generation af PlayStation er en slags dreng. Din nuværende underholdningsstand har muligvis ikke plads til det, men her er nogle gode muligheder, hvis du har brug for at opgradere.
![Dette er de bedste bands til Fitbit Sense og Versa 3](/f/ba334481aff99e5de81e1b535ee6592c.jpeg)
Dette er de bedste bands til Fitbit Sense og Versa 3.
Sammen med frigivelsen af Fitbit Sense og Versa 3 introducerede virksomheden også nye uendelige bands. Vi har valgt de bedste for at gøre tingene lettere for dig.
Jennifer Locke
Jennifer Locke har spillet videospil næsten hele sit liv. Hvis en controller ikke er i hendes hænder, har hun travlt med at skrive om alt, hvad PlayStation har. Du kan finde hende besat af Star Wars og andre nørdede ting på Twitter @ JenLocke95.