Artikel

Sådan fungerer smartphone-baseret VR

protection click fraud
Mobil VR

Der er mange slags virtual reality-teknologi i verden i dag og takket være det nuværende niveau af spænding omkring teknologien der er flere og flere virksomheder, der udvikler løsninger, der fordyber brugerne i en helt ny form for interaktiv erfaring. De to primære udfordringer, som VR-teknologi står over for lige nu, ligger i at demonstrere nyttigt indhold for at retfærdiggøre oplevelsen og skabe tilgængelige løsninger der enten er billige nok til, at alle kan prøve det, eller komplekse nok til, at brugerne vil gøre VR til en grundlæggende del af deres faste underholdning.

I dag skal vi tale om tilgængelighed, specifikt push for at gøre din smartphone til nøglekomponenten i VR-oplevelsen. Vi har set flere virksomheder frigive tilbehør, som du kan skubbe din telefon ind i, og dermed få en ret billig VR-oplevelse, der kan værdsættes overalt. For at opnå dette niveau af funktionalitet skal der ske mange ting på din telefon på én gang. Sådan fungerer det.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Displayet og linserne

Vanguard V.

Den første ting du vil bemærke, hvis du nogensinde har kigget ind Google Cardboard når en VR-app kører, er den nysgerrige måde, alt ser ud på skærmen. Der er et par billeder, der viser, hvad der ser ud til at være nøjagtig den samme ting, men billederne udfylder ikke altid skærmen. Normalt er det, du ser, noget der ligner næsten det billede, du ville se på et gammelt rør-tv fladt ud på din smartphone, og resten af ​​skærmen er sort. Lejlighedsvis ser du en hvid skillelinje, der adskiller de to billeder, men ikke altid.

De billeder, du ser her, er designet specielt til at arbejde med de linser, der fulgte med dit VR-tilbehør, og er langt den mest almindelige form for VR lige nu. Det er den samme grundlæggende idé, som vi ser i større enheder som Oculus Rift og HTC Vive. Inde i dit VR-tilbehør finder du et par Biconvex-linser, hvilket er det, der tager billederne på skærmen og vrider dem for at udfylde dit synsfelt. Dine øjne opfatter disse individuelle billeder som et enkelt billede, hvilket skaber illusionen af ​​dybde gennem stereoskopi.

VR-objektiver

De fleste former for smartphone-baseret VR er afhængige af, at disse linser findes i en fast position. Dette betyder, at enhver kan hente noget som Google Cardboard og straks begynde at bruge det uden at justere det hvad som helst, men hvis du stoler på briller for at se, skal du holde disse briller på dit ansigt for at nyde det, du er ser. Som alle med briller kan attestere, er det mindre end behageligt at holde noget på dine briller i en længere periode og betyder normalt, at du skal rense dine briller bagefter.

Alternativet, som det ses i Samsung Gear VR, er en knap, der justerer brændvidden, mens headsettet hviler på dit ansigt. Det betyder, at du er nødt til at tilpasse brændvidden for at få det til, hvor du vil have det, men det betyder også, at de fleste mennesker, der bruger briller, kan bære Gear VR uden dem.

Bevæger os rundt i en virtuel verden

Vi har haft videospil på vores smartphones i et stykke tid, hvor bevægelse var en kritisk del af interaktive oplevelser. Nogle af disse apps giver dig mulighed for at vippe telefonen for at dreje et køretøj, mens andre er afhængige af at stå op og fysisk panorere telefonen i den ene eller den anden retning for at afsløre mere af et billede. Fotosfærer og Spotlight-historier er to af de mere imponerende eksempler, der kommer til at tænke på, når man tænker om en oplevelse, hvor din telefon er et vindue til denne større verden, og du er nødt til at bevæge dig rundt for at se alt af det. Det samme grundlæggende koncept driver meget af VR-indholdet, og som et resultat bruges meget af den samme teknologi.

Blæsende dag

Accelerometeret og gyroskopet i din smartphone giver din VR-app en følelse af bevægelse og position, giver dig mulighed for at vippe hovedet og endda dreje helt rundt for at se mere af den virtuelle verden tegnes for dig. Denne oplevelse er løst, hvilket betyder, at du ikke bare kan rejse dig og gå rundt for at se mere af verden omkring dig. Vi har set udviklere, der arbejder på mobile versioner af denne oplevelse gennem Epson Moverio headset, men din smartphone vil holde dig siddende eller stående et sted, mens du panorerer rundt og oplever spillet eller videoen. Det betyder ikke, at selve videoen ikke kan bevæge sig - faktisk har vi set mange eksempler på ting som rutsjebaner og rumsimulering er stærkt afhængig af, at det føles som om du bevæger dig rundt, mens du faktisk ikke bevæger dig ved alle.

Ikke alle mobile VR-oplevelser skabes ens, når det kommer til brugen af ​​denne teknologi. Samsungs Gear VR inkluderer for eksempel et ekstra accelerometer, gyroskop og magnetometer, der giver en glattere VR-oplevelse. Flere datapunkter i denne oplevelse betyder, at hovedsporing kan være mere præcis, hvilket fører til en mere poleret oplevelse. Derfor er de større VR-oplevelser afhængige af ting som fastpunktssensorer til dit skrivebord og et massivt udvalg af eksterne sensorer til at spore bevægelse og position. Det er upraktisk at forvente den slags oplevelse på mobilen, men det er rart at vide, at den oplevelse, du har med din smartphone, forbedres dramatisk med disse øgede prismærker.

Controllere til din VR-oplevelse

Pinc vr

De fleste af de VR-oplevelser, du får gennem Google Cardboard lige nu, er ikke meget mere end at flytte din gå rundt med en kasse, der holdes mod dit ansigt, men der er flere fantastiske mobile VR-oplevelser, der kræver lidt mere. Ligesom det tilbehør, vi har set med Oculus Rift og HTC Vive, er der tilbehør, der tager din mobile VR-oplevelse et eller andet sted unikt.

Folkene kl Pinć VR planlægger at inkludere et par ringe, der hviler på dine pegefingre med et par knapper på indersiden. Disse knapper og lysene, der hjælper med at styre ringene, giver dig mulighed for at nå ind i din VR-oplevelse og interagere. Denne dybdetilføjelse føles meget mere naturlig end knappen på siden af ​​Google Cardboard, men kræver også, at du har dit VR-sæt fastgjort til dit hoved med armene strakt ud foran dig.

I mellemtiden har Samsung flere apps i Oculus-butikken nu, der stoler på en controller, der kan bruges med din Gear VR. Denne oplevelse sætter dig inde i det spil, du spiller, uden at tvinge dig til at holde noget i dit ansigt. Det er en kontrolmekaniker, som de fleste mennesker allerede er vant til, så du kan spille uden at se ned på controlleren og i sidste ende giver den mest velkendte oplevelse til gameplay.

Virtual reality

Det mest interessante ved mobil VR lige nu er, hvor relativt ung oplevelsen er. Så mange virksomheder i alle dele af økosystemet arbejder på at gøre denne oplevelse speciel, og kernen i platformen lever hele tiden i lommen. Med hver iteration i smartphone-verdenen - inklusive skærmopløsning, bevægelsesregistrering og videogengivelse - vil mobil VR-teknologi fortsat blive bedre. Selvom du endnu ikke er klar til at dykke ned i VR, er det et imponerende økosystem, du skal være opmærksom på lige nu.

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Alle disse spil understøtter cross-by til Oculus Quest og Oculus Rift
sparer dejen

Alle disse spil understøtter cross-by til Oculus Quest og Oculus Rift.

Cross-buy giver dig mulighed for at købe et spil en gang og have det på både Oculus Rift og Oculus Quest. Ikke alle spil understøtter det, men der er snesevis af fremragende titler, der gør det. Her er hver eneste af dem.

instagram story viewer