Artikel

Gameloft annoncerer ny mobil MMORPG Order & Chaos Online 2: Redemption

protection click fraud

Mange mobilspil hævder at være massivt online multiplayer-rollespil (MMORPG'er), men så få af dem er ægte RPG'er. De fleste tager simpelthen noget almindeligt design af mobilspil, smider global chat og asynkrone multiplayer-funktioner og kalder det en dag. Men et par spil er virkelig kvalificeret som MMORPG'er og tør at skænke enorme massive verdener for mobile spillere at gå sammen og udforske. Den bedst kendte er selvfølgelig Order & Chaos Online fra Gameloft.

Order & Chaos Online (som stadig kan spilles online den dag i dag) er et episk fantasy-rollespil mønstret efter den flerårige pc og Mac-hit World of Warcraft. Selvom Gamelofts strejftog i MMO-rummet var ganske fantastisk for sin tid, er Order & Chaos Online begyndt at vise sin alder i de senere år. Heldigvis for mobile MMORPG-fans har Gameloft netop meddelt, at Order & Chaos Online 2: Redemption vil komme til mobile platforme senere på året!

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Vender tilbage til ordre og kaos online

Order & Chaos Online 2: Redemption finder sted 600 år efter det første spil. Ligesom sin forgænger vil denne blive sat inden for Haradons fantasiverden.

Historiens synopsis / teaser til Order & Chaos Online 2:

”I gudernes øjne er der ingen tid, ingen dommer, ingen orden og intet kaos. Alt er evigt, og der er kun eksistens. Vores liv er en del af en cyklus. Vi skal opleve, hvad vi kan og lære af det.

I slutningen af ​​Order & Chaos Online blev hemmeligheden bag Khalins Hammer og placeringen af ​​Primal Heart opdaget af helte. Med Hammerens kraft søgte heltene at ødelægge Primal Heart for at sætte en stopper for alt ondt og redde Haradons verden.

Men de blev alle bedraget.

Ødelæggelsen af ​​Primal Heart førte til en katastrofal begivenhed, der ødelagde verden, hvor heltene døde efter hinanden. Det onde havde vundet og trukket sig midlertidigt tilbage. 600 år efter disse begivenheder blomstrede verden igen og helte begyndte at blive genfødt i denne nye verden - i deres søgen efter at redde den fra det kommende onde og indløse sig selv. "

Lyder som et andet episk sammenstød mellem racer og fraktioner brygger!

Konceptkunst fra første ordre & Chaos Online

Hvad kan vi forvente af Order & Chaos Online 2?

Ud over historiens forudsætning har Gameloft endnu ikke afsløret meget i vejen for konkret information til den nye Order & Chaos Online. Vi kan spekulere lidt baseret på hvad vi ved om det forrige spil.

Den originale Order & Chaos Online tillod spillere at tilpasse en karakter eller "toon" (hvorfor skulle nogen kalde dem det?) Fra fem fantasiløb: Human, Elf, Mendel (grimme Ewok-ting), Orc og Undead. Disse tegn kunne derefter specialisere sig i fire typiske klasser: Warrior, Mage, Monk og Ranger. Jeg spillede en Ranger.

Efter at have skabt en karakter, ville spillerne gyte i et af to begynderområder for at lære rebets spil. De ville til sidst fortsætte med at gennemføre storyline og valgfri quests alene eller sammen med andre spillere, deltage i udfordrende multiplayer-fangehuller og måske endda engagere sig i PvP. Alle ting, du forventer af en fantasi MMORPG, men jeg er stadig forbløffet over, hvor poleret (for sin tid) og overfyldt med indhold den oprindelige ordre & Chaos Online er.

Den første Order & Chaos Online startede som et premium-spil med et månedligt abonnementsgebyr. Gameloft droppede hurtigt gebyret; få dyrebare MMORPG'er kan opretholde sig selv med obligatoriske abonnementer, selv på pc og konsoller. Senere i sit liv blev Order & Chaos et gratis spil.

Vil Order & Chaos Online 2 starte som en gratis at spille titel ligesom sin forgænger? Du skal praktisk talt være fri til at spille for at få succes i dagens mobile landskab, så jeg ville ikke blive overrasket. Spørgsmålet er, hvor rimeligt det nye spil vil tjene penge, og om spillere, der nød Order & Chaos Online i løbet af sine premium dage vil omfavne efterfølgeren, hvis det er stærkt afhængig af in-app køb.

instagram story viewer