Artikel

Assassin's Creed Odyssey anmeldelse: Imponerende detaljeret og sjov, men velkendt

protection click fraud

Assassin's Creed er et grundlæggende videospil-franchise, der altid synes at opretholde en høj standard for gameplay, åbne verdener og fantastiske billeder. Assassin's Creed blev mørkt i et par år efter Assassin's Creed Syndicate, da Ubisoft kæmpede med franchisetræthed.

Assassin's Creed Origins, der blev udgivet lige sidste år, var uden tvivl den bedste Assassin's Creed i årevis og bragte med sig frisk RPG-mekanik, forbløffende 4K-grafik, der ligger i et stort landskab i det gamle Egypten. Assassin's Creed Odyssey skubber dybere ind i RPG-territorium med en forgrening, valg-og-konsekvensfortælling, med vægt på opgraderinger af plyndringer og udstyr og erfaringsgevinst.

Hvor godt står Odyssey i det antikke Grækenland over for Assassin's Creed-arven? Her er hvad du har brug for at vide.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

  • Se på PlayStation
  • Se på Amazon

Assassin's Creed Odyssey visuals og indstilling

Assassin's Creed Odyssey fortsætter Ubisofts tradition for åbne verdensdetaljer. Det antikke Grækenland er aldrig blevet realiseret så levende i et spil før, præget af marmorruiner, forfaldne grave og hulke statuer. Det gigantiske kort er fyldt med en høj tæthed af områder at udforske med unikke biomer som middelhavsøer, sumpet sump, tætte skove og bjergrige regioner. Hvert hjørne af kortet har noget unikt at tilbyde, hævet med spektakulær HDR-belysning, dag- og natcyklusser og humørsyge vejreffekter.

Odyssey er endnu en sejr for Ubisofts førende designteam.

Ubisofts team har gjort et stort stykke arbejde med at puste liv i Odyssey på samme måde som det gjorde i Origins med en bred vifte af krydsende A.I. økosystemer. Det antikke Grækenland er plaget af stridende fraktioner, hvor spartanere, athenere og andre nationer fylder verden med vold og kampe. Du kan også deltage i disse store episke kampe selv som en del af spillets erobringssystem, og lydstyrken af ​​kæmpende NPC'er på skærmen - alt sammen uden antydning til afmatning - er ret imponerende.

Odyssey er mest imponerende i 4K på Xbox One X eller på en avanceret Windows-pc, der har højere pixeltætheder og trækafstand end Xbox One S-versionen af ​​spillet. I min nuværende opbygning skal teksturkompression sandsynligvis justeres, da det til tider er lidt aggressivt, selv på X. Det er dog et mindre greb i betragtning af hvor funktionsrige spillets landskaber er.

Da Jennifer Locke spillede gennem Odyssey på PlayStation 4, her er hvad hun oplevede:

Selvom Assassin's Creed Odyssey har potentialet til at være et teknisk udstillingsvindue på avancerede konsoller, er det mindre end på en standard PlayStation 4. I løbet af mine 30+ timer med det stødte jeg på et par tilfælde, hvor spillet fuldstændig frøs min PS4, eller billedhastigheden faldt ned i de enkelte cifre, hvilket gjorde det uspilbart. Heldigvis er disse tilfælde få og langt imellem, og mærkeligt nok opstod det ikke under nogen store kampe. I stedet stødte jeg på disse problemer, mens jeg roaming Athen omkring ti timer inde på min rejse. Og ligesom sin Xbox One-modstykke oplever Odyssey nogle teksturproblemer, især langsom pop-in og gengivelse.

Hvad angår grafikken på PS4, er Odyssey lige så smuk som serien bliver. Ligesom Origins før den indeholder den græske verden en vidunderlig mængde detaljer med utrolige udsigter, der spænder over hele regioner. Du vil helt sikkert gøre god brug af den indbyggede fotomodus.

Odyssey lægger en fornyet vægt på søkamp og sejlads, ikke set siden Assassin's Creed IV: Black Flag. Som sådan har spillet nogle virkelig spektakulære vandeffekter, tilpasset fra tidligere spil. HDR-belysning glimter på bølgerne, som reagerer dynamisk på vejret, hvilket gør sejlads mere dramatisk.

Ubisofts forkærlighed for ægthed forbliver i Odyssey. Et par dusin timer inde, og du vil komme over Athen, Grækenlands historiske hovedstad. At se Akropolis reimagined under højdepunktet af sin herlighed er et inspirerende syn, og mange andre berømte græske vartegn gør det også. Hvis du er fan af det antikke Grækenland og dets mytologi, er dette et spil, du skal spille.

Fra den detaljerede 4K-grafik, den stemningsfulde historiske musik og varierede miljøer er Odyssey endnu en gevinst for Ubisofts førende åbne verdensdesignteam.

Assassin's Creed Odyssey historie

For Odyssey dykker Ubisoft dybere ned i RPG-territorium med sit første forsøg på en ægte forgreningsfortælling, hvor dine beslutninger har konsekvenser. Retningen er velkommen, men det er helt klart, at Ubisoft er uerfaren med det.

Assassin's Creed Odyssey finder sted flere år efter det berømte slag Battle of Thermopylae, som filmen 300 er baseret på. Du spiller som enten Alexios eller Cassandra, barnebarnet til Leonidas fra Sparta.

Efter begivenheder vil jeg ikke forkæle, du er adskilt fra din familie som barn og ender med at skære et liv ud for dig selv på en lille ø. Når du arbejder som en misthios eller lejesoldat, bliver du til sidst tilbudt en større kontrakt, der giver nok kontanter for at forlade øen og begynde at oprette et lejesoldatfirma komplet med din egen trireme skib.

Odyssey følger den velkendte Ubisoft-formel om at spore hovedantagonistens løjtnanter over hele verden og eliminere dem, når du arbejder dig op til toppen. Du opdager, at en ondskabsfuld kult sporer din familieblodlinje og arbejder fra skyggen for at påvirke græsk politik over hele verden. Alexios eller Cassandra beslutter sig for at stoppe dem og begiver sig ud i en episk odyssé for at afslutte kulten og afdække mysterierne i deres fortid og det overnaturligt magtfulde Leonidas-spyd, der binder sig ind i den overordnede sci-fi Assassin's Creed grund.

Evnen til at tage historiebeslutninger er et godt skridt fremad.

De beslutninger, du tager i Assassin's Creed Odyssey, henvises til i fremtidige samtaler, men muligheder for at påvirke det faktiske resultater af en søgen er sjældne. Nogle større plottråde afviger ud fra dine beslutninger, men det er generelt en blødere tilgang end andre spil.

Problematisk kan dine valg også skabe ulige modsætninger i hovedpersonens personlighed, siden hovedplottet tråde synes at ønske at binde dig til en specifikt ædel personlighed, mens sideopgaver ofte giver dig mulighed for at være, godt... lidt af en pik. I en hovedhistoriemission bliver Alexios utrolig sur på en skurk for at have spillet begge sider af krigen at sælge våben, på trods af at spillets quests er fyldt med muligheder for at gøre nøjagtigt at.

Jeg oplevede snesevis af forekomster som denne, hvor hovedpersonen glider ret let ind i inkonsekvent moral og hykleri baseret på dine dialogvalg versus valg, der træffes for dig som en del af det vigtigste historie. Hvis du vil undgå det, skal du være sikker på, at du altid vælger den "heroiske" mulighed, da det faktisk er, hvad spillet vil have Alexios eller Cassandra til at være.

På trods af det holder Odyssey's historie godt. Noget af dialogen er virkelig lattervækkende sjov på grund af hovedpersonens skæve arrogance. Mange af spillets sideopgaver er baseret på historier fra det antikke Grækenland, mens de binder noget af mytologien dybere ind i Assassin's Creeds hovedhistorie. Spillet udforsker historiske beretninger om den antikke græske kultur, herunder polyteisme, spirende demokrati, udstødelse og slaveri.

Som sædvanligt spiller Ubisoft det sikkert, når det kommer til kontrovers og drama, og undgår introduktionen af ​​en central antagonist indtil et par dusin timer inde. Det gør det vanskeligt at skabe en følelsesmæssig tilknytning til historien og dens karakterer som et resultat, siden spillet drejer sig om skyggefulde organisationer for det meste snarere end et identificerbart trussel.

På trods af de blandede resultater er evnen til at tage historiebeslutninger et godt skridt fremad for franchisen.

Assassin's Creed Odyssey gameplay

Odyssey fortsætter, hvad Ubisoft startede med Assassin's Creed Origins, og drejede serien mod et mere RPG-lignende format. Niveauer og erfaringsgevinster er tilbage, såvel som plyndring, passive træk og træer med specialevne. Der er et par systemer lånt fra ældre Assassin's Creed-titler og endda andre spil.

Ved normale vanskeligheder udgør kamp en solid udfordring, selvom det til tider kan føles lidt billigt. Dine defensive evner er et nærkampspar, en kort undvigelse og en længere undvigelsesrulle. Regelmæssige fjender er lette nok til at sende, deres våben flimrer hvidt for at betegne, at de kan pareres. Hver våbentype har sine egne animationer at lære og forsvare sig mod, og når du først har gjort det, er parring let og tilfredsstillende, så du kan følge op med dine egne combo flurries.

Hvor tingene bliver sværere, er der en række særlige evner, som fjender ofte har, som ikke kan pareres. I sidste ende er det normalt sikrere at bare undvige sig, når man bekæmper elite lejesoldater og kaptajner, da en fejl kan koste dig en enorm mængde sundhed. Stadig får du adgang til dit eget udvalg af dødbringende værktøjer til at bekæmpe.

Pil og bue vender tilbage fra Origins og kan opgraderes til et virkelig dødbringende stykke sæt med målrettede hovedskud, der nemt sender fjender. Der er også flere kraftfulde nærkampfunktioner, der er tilgængelige på evnehjul, mens du holder visse skulderknapper nede. Det ikoniske "spartanske spark" blev populært i 300 sender fjender, der flyver fra kanterne til deres død. Du kan også bruge et bredt udvalg af våben, der understøtter forskellige legetøj, herunder korte sværd, spyd og store tohåndsakser. Ud over standard tunge og lette kombinationer er der nogle "skjulte" specielle bevægelser, du kan trække ud, når du undviger dig i bestemte retninger og tilføjer noget flair til proceduren. Kampe slutter typisk med en kontekstafhængig udførelsesanimation, hvilket er tilfredsstillende.

Understøttelse af grundlæggende kamp er typisk Assassin's Creed stealth-gameplay. Udskiftning af det skjulte blad er Leonidas 'spyd, som kan opgraderes gennem spilets historie. Lån fra Midgård: Shadow of Mordor, Alexios kan kaste sit spyd mod et fjernt mål for effektivt at "teleportere" til dem, selvom spillet får det til at virke som om han simpelthen skyndte sig derovre. Det er lidt osteagtigt i sammenhæng med spillet, men det er stadig ret sjovt at trække af.

Nogle af de avancerede evner inkluderer dødbringende kombinationer, eksploderende pile og slowmotion, alt vigtige værktøjer til at overvinde Odyssey's overraskende vanskelige fjender. I overensstemmelse med spillets sving til RPG-stilmekanik er det et must at vedligeholde dine våben og udstyr, fordi fjender skalerer direkte ved siden af ​​dit niveau. Hvis du lader dit udstyr komme for langt bagud, vil du dø hurtigt. Du kan opgradere dit udstyr ved hjælp af træ, læder, jern og andre samleobjekter opnået via udforskning eller jagt.

Efterhånden som jeg kom videre gennem spillet, kæmpede jeg ofte for, at jeg kæmpede for at opretholde et anstændigt beløb af materialer for at holde trit med fjenderne, på trods af at have gjort en smule efterforskning og generelt plyndring. Missioner og områder kan også springe et par niveauer op ganske hurtigt. Hvis du er den type person, der ignorerer side-quests og udforskning, er det let at finde dig selv kæmper for at komme videre. Det er med dette i tankerne, at jeg finder det ret frustrerende, at Ubisoft sælger permanent EXP og penge boosts i spillet for rigtige penge, som om de vidste, at fremskridt ville blive grinende for nogle spillere.

Spillet drejer sig om lejesoldater, både i plot og mekanik i spillet. At begå mord, tyveri og andre handlinger har en chance for at skabe en belønning på dit hoved. Mere magtfulde fjender begynder at spore dig på tværs af kortet og dukker ofte op, når du virkelig vil, at de ikke gjorde det. Når du dræber dig op ad stigen, kan du tjene passive fordele såsom nedsatte leverandørpriser.

Det er her, jeg føler Odyssey glider lidt op med sin gameplay. Du kan "rekruttere" bedøvede fjender og nogle søge NPC'er i dit lejesoldatfirma, men når de først er i dit besætning, gør de stort set intet. Der var en ubesvaret mulighed her for at udforske kammeratskab og lejesoldat "broderskab", i en lignende retning som Assassin's Creed: Broderskab, ironisk nok. Det ville have været interessant at se ægte rivalisering mellem dig og andre elite lejesoldatgrupper.

Apropos bolting, Assassin's Creed IV: Black Flag's gratis roaming flådekamp gør også et tilbagevenden, selvom det er meget sjovere end lejesoldatsystemet. Den græske øhav er en perfekt mulighed for denne type søspil, og Odyssey gør et godt stykke arbejde med at få skibskamp og traversal til at føles behagelige.

Samlet set har Assassin's Creed Odyssey fantastisk gameplay, men nogle af de ekstra systemer, Ubisoft inkluderede til dette spil, kunne have brugt lidt mere kærlighed til at give dette spil sin egen identitet.

Nedbruddet på Assassin's Creed Odyssey

I løbet af de snesevis af timer, jeg spillede Odyssey i den sidste uge, kendte jeg mig aldrig. Uanset om man raider fjendens skibe til plyndring, dykker gennem forladte grave uden for det slagne spor eller jager nogle af spillets hemmelige chef kæmper for legendariske redskaber, er der masser af ting, der holder dig travlt ud over det vigtigste historie.

Odyssey er en fantastisk post i den bredere serie, stort set fejlfri, med fantastisk visualisering og stram kamp. Men mange af de "nye" funktioner, som Ubisoft inkluderede, er ikke så veludførte, som du måske håber på en årlig franchise. Jeg ville ønske Ubisoft havde uddybet lejesoldatstigen og lejesoldatbesætningen lidt mere for at binde dem ind i spillets historie, da det ville have givet Odyssey en stærkere identitet. Dialogvalgene er et godt strejf, og et par vigtige øjeblikke kan påvirke den måde, spillet slutter på. Du vil dog ikke rigtig føle meget af den indflydelse i hele spillet, bortset fra et par refererende dialoglinjer her og der.

Fordele:

  • Fantastisk natur.
  • Tilfredsstillende kamp.
  • Tæt åben verden, fuld af interessante quests.

Ulemper:

  • Kan til tider føles lidt grindy.
  • Gør lidt for at opdatere formlen.

4ud af 5

Hvis du nød Assassin's Creed IV's søkamp og Assassin Creed Origins 'skift til et RPG-lignende progressionssystem, er Odyssey en match lavet i Elysium. Odyssey revolutionerer ikke franchisen, men det er en dygtig post, der vil tilfredsstille fans i snesevis og dusinvis af timer. Spillet forventes frigivet den 5. oktober 2018 til Xbox One, PC og PlayStation 4 for $ 60.

  • Se på PlayStation
  • Se på Amazon

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil
Så er spillet i gang

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil.

Her er det bedste sportsspil, der kan give dig nogle af spændingen ved konkurrence, når du ikke kan spille udenfor. De kan også lade dig forestille dig, hvordan fremtidens sportsgrene kan se ud eller endda give dig en træning derhjemme. Spil konkurrencedygtigt eller tilfældigt med venner.

instagram story viewer