Artikel

Death Stranding til PlayStation 4 anmeldelse: Et spil, der vil blive talt om i de kommende år

protection click fraud

Death Stranding HiggsKilde: Android Central

Death Stranding ville aldrig leve op til den mytologiserede version, vi oprettede. Du kan tælle mig som en person, der finder anmeldelsesresultater vilkårlige og hellere vil fokusere på teksten, og jeg finder det særligt vanskeligt at tildele en score til Kojimas seneste projekt. Det går allerede ned som et af de mest splittende spil derude. Tiden kan ændre det, men om det er bedre eller værre, er det endnu ikke bestemt.

Jeg er ikke nogen, der tænker videospil brug for at være sjov for at være god, men jeg synes heller ikke, de burde være udmattende og kedelige. Det er den bedste måde at beskrive Death Strandings tidlige gameplay på. Åbningstiderne er sådan en slog, at jeg ville stoppe flere gange, men hver gang jeg var ved at lægge controlleren ned, blev jeg fodret med en bidder af noget fantastisk. Death Stranding retter disse øjeblikke sparsomt ud og ved altid nøjagtigt, hvornår man skal gøre det.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

På dette tidspunkt er jeg sikker på, at du har læst utallige andre korrekturlæsere, der henviser til det som en gåsimulator og kalder Sam en UPS-leveringsmand. Jeg keder dig ikke ved at være overflødig - skønt disse sammenligninger er smerteligt nøjagtige og fanger perfekt, hvad det er, du laver i Death Stranding.

Ved første øjekast

Bundlinie: En fængslende verden og rollebesætninger er svigtet af kedelig gameplay, men noget ved det virker bare og holder din opmærksomhed på rejsen. Hvis du kan lide micromanagement, er dette spillet for dig.

Den gode

  • Visuals er smukke
  • Det lykkes at skabe spænding, når det er nødvendigt
  • Sociale aspekter med andre spillere
  • Spændende verden og karakterer
  • Store karakter forestillinger

Det dårlige

  • Gameplay er ensformigt og kedeligt
  • For længe efter sit eget bedste
  • Åbningstiderne starter langsomt
  • Udnytter ikke fuldt ud den forudsætning, dets univers præsenterede
  • Får min PS4 Pro-blæser til at lyde som en jetmotor ofte
  • $ 60 hos Amazon
  • $ 45 hos Walmart

Death Stranding Gameplay

Death Stranding bjergeKilde: Android Central

Jeg hyser under en stenflade, der giver mig et lille dækning fra Timefall-regnen. Jeg er blevet krøllet der i det, der føltes som en evighed, men faktisk var det måske 5 eller 7 minutter. For at sætte det i perspektiv havde jeg tid til at lave mig en skål korn og besvare nogle e-mails på min telefon. Regnen er ikke stoppet. Jeg regnede med, at det ville give op før snarere end senere, fordi Death Stranding opfordrer dig til at tage dækning, så regnen ikke beskadiger din last. Til sidst forlod jeg modvilligt mit ynkelige husly for at fortsætte, ikke villig til at vente længere. Jeg endte med at ødelægge en god del af mine fragtcontainere.

Måske er dette den type reaktion, spillet håbede at skabe. Det er meget sværere at genoprette forbindelse til verden end at rive den fra hinanden. Der skal bringes ofre, og det er et ensomt job. Men det er sjældent utaknemmeligt. Uanset hvor jeg gik, udtrykte folket deres taknemmelighed, hvad enten det var i form af en simpel tak eller noget mere håndgribeligt, som gearopgraderinger.

Death Stranding lagerstyringKilde: Android Central

Verden føles enormt skræmmende til fods, men bestemt mindre på en motorcykel. Jeg fandt ud af, at min motorcykel blev en krykke, og jeg følte mig tabt, når jeg havde brug for at opgive den for at trække forbi BT'er, så støjen ikke advarede dem. Ud af alt i spillet tror jeg, at dette er det mest nyttige værktøj, næststørste til faktiske broer og zip-linjer, som spillerne bygger for at hjælpe dig med at krydse vanskeligt terræn.

Vold frarådes af en meget god grund.

Når det kommer til kamp, ​​frarådes vold af en meget god grund: døde kroppe nekrotiserer og forårsager et tomrum, som du kan tænke på som en atombombe, der går ud. På grund af dette finder du dig selv enten snigende snigende gennem fjendens territorium eller helt undgår konflikt. Hvis det ikke er nok, har du andre værktøjer til din rådighed til at gøre fjender uarbejdsdygtige.

BT'er, de andre verdslige væsner, der er frembragt af Death Stranding-fænomenet i spillet, er en anden historie. Sams blod og kropsvæsker skader dem, så når du bruger dine private kvarterer, modtager du granater, der skader noget.

Det er meget sværere at genoprette forbindelse til verden end at rive den fra hinanden.

MULE'er, useriøse bærere, der er afhængige af gods, er bestemt mindre truende det meste af tiden. Jeg kunne være omgivet af en gruppe af dem og let tage et minut eller to for at slå dem alle ud. De udgør ikke meget af en trussel, hvilket gør dem bare en irritation. Og når du støder på hårdere MULE'er, der bruger dødbringende våben, er de stadig irriterende og ikke sjove at kæmpe for.

Nogle sektioner fungerer som dine typiske actionmomenter med tredjepersonsoptagelse, og de er ikke gode. En, der finder sted senere i spillet, kaster dig ud på en krigsherjet slagmark, hvor du løber rundt i skyttegravene og prøver at skyde nogen, du ser. Skydespil er i bedste fald akavet.

Hvad der let er mit foretrukne aspekt af spillet er dets sociale aspekter. Hvis du tilfældigvis mister gods, kan andre spillere finde det i deres verden og levere det til dig. Spillere kan oprette timefaldshytter, ziplines, broer, stiger, sikre huse, advarselsskilte - du hedder det. Jeg brugte disse utallige gange gennem Death Stranding, og hver gang jeg brugte en, kunne jeg ikke lade være med at tænke over, hvor taknemmelig jeg var, at det var muligt. På trods af at du er et singleplayer-spil, føler du dig aldrig rigtig alene, i en vis forstand. Det er næsten som en fælles oplevelse.

Death Stranding Historie og karakterer

Death Stranding SamKilde: Android Central

Verden af ​​Death Stranding er utrolig interessant, og når du tager dig tid til at lytte til noget af udstillingen, er forudsætningen let at følge. Når det kommer til detaljer om forståelse af verden, er det når det bliver sværere at analysere. Det er aldrig så forvirrende, at du føler dig helt tabt. Hvis nogen bad mig om at forklare, hvad det handler om, tror jeg, jeg kunne klare det ret godt i enkle vendinger. Og hvis du vil have en dybere forståelse af dets historie, tilbyder Death Stranding en masse information gennem skriftlige interviews.

Så interessant som nogle af tegnene var, forbandt jeg mig ikke rigtig med dem på et følelsesmæssigt niveau. Flere af dem har tragiske baggrundshistorier, især Mama og Fragile, som spillerne kan sympatisere med, de gjorde det bare ikke rigtig for mig. Men nogle af de uventede vendinger, der involverer et par tegn, rammer deres mærke og får dig til at sætte spørgsmålstegn ved alt, hvad du troede, du vidste.

Death Stranding Visuals og performance

Death Stranding roadKilde: Android Central

At gå gennem Death Stranding føltes som at tage en tur gennem et uberørt, naturskønt landskab fra et maleri. Verden er praktisk talt tom, og det styrker dens atmosfære. Du rejser gennem smukke bjerge og dale, snedækkede bakker, stenet, øde terræn og ruinerne af tidligere byer. Måske er det farvepaletten, og hvor tom verden er, men jeg har set spil med mere forskellige miljøer på trods af alt det, jeg lige har nævnt. Uanset hvad er verden fængslende.

Med hensyn til ydeevne kørte spillet generelt godt bortset fra nogle afmatninger i menuerne. Det fik min PS4 Pro-fan til at lyde som et fly, der startede, men det påvirkede ikke gameplayet på nogen måde.

Fortolke Death Stranding hvordan du ønsker

Death Stranding BBKilde: Android Central

Du kan kun sige "intellektuelle" vil Death Stranding alt hvad du vil. Det gør det ikke sandt. Det har et bredere budskab og lykkes på et eller andet niveau med at formidle det omhyggeligt. Kojima ønsker at bringe verden sammen; forbinde alle, når de er mere splittede end nogensinde. Andre gange er det bare et spil, hvor du designer ammunition ud af dit eget blod og menneskelige affald. Jeg er ikke ved at diskutere, hvilke dybe metaforer du tror Kojima havde i tankerne. Det koger ned til en tunghåndet måde at sige "bygge broer, ikke mure."

Det koger ned til en tunghåndet måde at sige "bygge broer, ikke mure."

Der er tidspunkter, hvor det at føle, at tale om spillet føles som at diskutere med en gymnasielærer i England, der insisterer på, at der er symbolik i alt i en bog, selvom forfatteren ikke havde til hensigt. Twitter er også skyld i dette med en populær tråd om den animerede film Ratatouille insistere på, at Remy lavede mad til madkritikernes mor år før, og det er derfor, Remys mad mindede Ego om sin mors. Som det viser sig, var dette et tilfælde af Pixar genbruger aktiver til filmen. Ingen skjult mening eller noget så smart. Forestil dig nu, hvad der vil ske, når folk begynder at erstatte Ratatouille med Death Stranding i lignende scenarier.

I slutningen af ​​dagen tager du væk fra Death Stranding hvad du gør. Hvis du finder specifik symbolik i det, mere magt til dig. Forfatterens død eksisterer af en grund, omstridt som det måtte være. Det er din beføjelse, hvis du vil spille gennem snesevis af timers gameplay, der snubler over klipper og omhyggeligt afbalancerer gods, fordi spillet taler til dig på et eller andet niveau.

Bundlinie

Death Stranding Sam og lig bortskaffelseKilde: Android Central

Er Death Stranding kedeligt? Ja. Er det spændende? Ja. Er det forvirrende, interessant og bizart og tankevækkende? Også ja. Det er ikke noget, der skal sættes i en kasse og defineres som en ting. Mange mennesker kommer ikke forbi åbningstiden. Nogle vil ikke kunne få nok af det. Dette gælder for de fleste spil, men især denne. Jeg er ikke sikker på, om jeg kan fortælle dig, at jeg selv havde det sjovt med det. Hvad jeg kan sige er, at karakteroptræden er i topklasse, det visuelle er fantastisk, og Death Stranding-verdenen er fascinerende.

3.5ud af 5

På grund af alle dens fejl - og der er mange - er jeg glad for, at Death Stranding eksisterer. Jeg vil have, at udviklere skal være i stand til at oprette og oprette spil som dette. Jeg vil have, at udgivere skal finansiere dem. Måske holder nogle ideer sig, måske ikke. Men industrien vil aldrig vokse som medium, hvis vi fortsætter med at genbruge gamle ideer. Lav mærkelige spil.

Tilslut igen

Byg broer på egen risiko

En fængslende verden og rollebesætninger er svigtet af kedelig gameplay, men noget ved det virker bare og holder din opmærksomhed på rejsen. Hvis du kan lide micromanagement, er dette spillet for dig.

  • $ 60 hos Amazon
  • $ 45 hos Walmart

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil
Så er spillet i gang

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil.

Her er det bedste sportsspil, der kan give dig nogle af spændingen ved konkurrence, når du ikke kan spille udenfor. De kan også lade dig forestille dig, hvordan fremtidens sportsgrene kan se ud eller endda give dig en træning derhjemme. Spil konkurrencedygtigt eller tilfældigt med venner.

instagram story viewer