Artikel

Daydream VR forklarede: ny hardware, nye regler, samme demokratisering

protection click fraud

Der har været meget snak om, hvad Googles næste skridt i VR skulle være. Det blev antydet, at "Android VR" skulle være en slags standalone, Hololens-lignende headset eller noget, du tilsluttede din telefon til strøm med sin egen skærm. Det viser sig, hvad Google rent faktisk havde planlagt, er meget mere i tråd med det, som virksomheden allerede understregede, var så vigtigt med VR - at det var noget, alle kan nyde. Meddelelsen om Daydream som det næste skridt for VR hos Google overraskede mange mennesker, men efter en mere detaljeret forklaring fra VR-sessionen på Google I / O, er det klart, at Googles planer er meget større end hvad der kan se ud som en simpel opgradere til Pap.

Her er hvad vi ved hidtil.

Hardware: VR for mange, men ikke alle

Googles meddelelse om Daydream indeholdt ideen om, at telefoner skulle opfylde en slags minimumssystemkrav for at blive betragtet som "Daydream Ready", når de blev frigivet. Telefoner, der ønskede at inkludere muligheden for at køre Daydream, var nødvendige for at tilbyde en avanceret processor, skærm, der er i stand til betydeligt lav vedholdenhed, og avancerede sensorer til nøjagtig hovedsporing. Dette betyder, at Daydream-kompatible telefoner oprindeligt kun vil være flagskibe, og de skal være mere i stand end noget, vi i øjeblikket har på markedet. Google har positioneret Nexus 6P som den eneste referencetelefon, som udviklere kan arbejde med, indtil passende referencehardware frigives, og det gøres klart klart

på udviklerwebstedet til Daydream at de faktiske Daydream-telefoner vil være mere kraftfulde og i stand.

Her er en grov ide om, hvordan Daydream visuelt vil opføre sig ved lanceringen: Du tager din kapabel telefon og lægger den i et headset, der fremkalder Google Cardboard-esque med en hovedrem. I modsætning til Cardboard, der er designet til korte VR-oplevelser, mens de holdes op til dine øjne, er Daydream beregnet til at blive brugt, mens den er forbundet med dit ansigt i længere tid. I stedet for en Samsung Gear VR-esque-kontrolgrænseflade på selve headsettet vil Daydream stole på en separat controller designet af Google til de fleste interaktioner i Daydream-systemet. Denne controller er overhovedet et krav for at bruge Daydream - du skal bruge et komplet Daydream-sæt for at kunne spille i Googles vision om VR.

Daydream-partnere vil tage det referencedesign, der tilbydes af Google, og bygge et headset og en controller, der følger specifikationen, hvilket betyder, at når 2016-feriesæsonen ruller rundt, er der sandsynligvis flere muligheder at vælge imellem til en række forskellige priser point. En af disse muligheder vil blive stillet af Google og sandsynligvis stilles til rådighed sammen med frigivelsen af ​​den næste Nexus-telefon (som kører Android N og er Daydream-klar ud af kassen). I mellemtiden har Google frigivet et testkit til Nexus 6P og et smart klistermærke og emulator til brug af en anden telefon, du vælger som en faux Daydream controller.

Software: En mere komplet VR-oplevelse

Så meget som Daydream øger VR-oplevelsen med bedre hardware, er softwaren bag Daydream også mere kapabel. Følge i fodsporene af Samsungs Gear VR, Daydream vil have en komplet VR-menu og et butikssystem til at interagere med alle dine apps og videoer. Daydream Home, som det kaldes, sætter dig i et VR-miljø med flydende vinduer til alt dit indhold. Google skubber inddragelsen af ​​Play Store som en stor funktion her og med god grund. Via Play Butik kan Daydream tilbyde udviklere ting som køb i apps og en mere komplet måde at få vist eksempler på apps og videoer, før brugerne klikker på købsknappen, som begge er ting, Oculus ikke tilbyder i øjeblikket gennem deres separate butik.

Det er tydeligt, at Google placerer denne oplevelse for at være konkurrencedygtig.

At have en app-butik er fantastisk, men du skal have apps for at det skal fungere, og Google tackler dette problem på hovedet. HBO, Hulu, Netflix, IMAX og YouTube er alle udråbt som (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app) kommer til Daydream, med YouTube, der gør en stor ting ud af, hvor stor det vil være for udviklere at opbygge samfund ud af deres 360-video erfaringer.

Ud over video er Eve: Gunjack Next fremtrædende på hvert Daydream Home-eksempel ved siden af ​​Daydream Lab. Google har allerede masser af gode eksempler på sjove spil i pap, men Eve: Gunjack Next fra CCP Games repræsenterer spil på niveau med Samsungs Gear VR. Daydream Lab tilbyder eksempler på VR-eksperimenter, der ikke er så forskellige fra dem, der ses på HTC Vive. Google inviterede også højttalere fra Unity og Epic Games til at dele support til Daydream, hvilket gør det klart, at alle de værktøjer, som spiludviklere elsker at lege med, vil være en del af denne oplevelse. Når du lægger alt dette sammen, er det klart, at målet er, at Daydream skal være konkurrencedygtig med Gear VR på dag et.

Ambition: Det største VR-skub endnu

instagram story viewer