Artikel

Call of Duty: Modern Warfare anmeldelse - En vellykket tilbagevenden til storhed for Infinity Ward

protection click fraud

Modern Warfare bringer os tilbage til nogle af de allerbedste first-person shooter-oplevelser, som jeg kan huske fra tidligere år. Der er også meget spil her, noget for enhver smag. Hvis du elsker en god historie, har Modern Warfare den. Vil du have en Battle Royale? Det har det også. Masser af spil prøver at tilbyde alt til alle, og de mislykkes, men moderne krigsførelse lykkes næsten helt.

Jeg vil opdele denne gennemgang i mindre sektioner med fokus på de tre hoveddele; kampagne, multiplayer og co-op samt at røre ved grafik og lyd.

Ringer til alle pligter

$60

Bundlinie: Modern Warfare er en fremragende tilføjelse til Call of Duty-franchisen. Historien føltes som et seriefilm-tv-show, og det meste af multiplayer-action er sjovt. Der er få steder, hvor spillet falder, men ikke nok til at jeg ikke anbefaler det.

Fordele:

  • Grafisk bedøvelse
  • Fremragende skudspil
  • Lyd har fantastisk dybde
  • Stemmeskuespil er over pari
  • Spec Ops er min nye yndlingsspiltilstand

Ulemper:

  • Nogle historieproblemer
  • Multiplayer-tilstande er sporadisk dårlige
  • Historietilstanden er lidt kort
  • Se på Amazon
  • $ 60 på Walmart

Smuk visuals og lyde

Kategori Minimumspecifikationer Genstartede specifikationer
Operativ system Windows 7 64-bit (sp1) Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
Processor Intel Core i3-4340 eller AMD FX-6300 Intel Core i5-2500K eller AMD Ryzen R5 1600X
Grafik NVIDIA GeForce GTX 670, NVIDIA GeForce GTX 1650 eller AMD Radeon HD 7950 - DirectX 12 NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GeForce GTX 1660 eller AMD Radeon R9 390, AMD Radeon RX 580 - DirectX 12
Hukommelse 8 GB 12 GB
Opbevaring 175GB 175GB

Call of Duty: Modern Warfare kræver noget bøf hardware. Mens du også kan nyde denne titel på konsollen, var det let at spille på pc den mest givende måde at spille på. Spillet er smukt; der er intet andet ord, der også passer til det. Hver af cutscenerne er så tæt på den uhyggelige dal, at den let kunne passere til en kæmpestor film.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Jeg er ikke sikker på, om Claudia Doumit, der spiller Farrah Karim, lånte hendes motion capture til spillet såvel som hendes stemme, men hvis hun gjorde det, var det meget godt gjort. Du kunne se ægte følelser gennem historien på en måde, der trækker dig ind og forbinder dig med karaktererne.

Det er klart, at Elliot Knight, der spiller Kyle Garrick i spillet, gjorde sit MoCap, og det ligner så meget på ham, det er lidt uhyggeligt.

Kyle GarrickKilde: Android Central

Spillet skifter også problemfrit fra cutscene til gameplay. Billedet øverst i anmeldelsen er lige fra spillet, og kvaliteten er sådan overalt. Alle de spilbare områder i spillet er levende og detaljerede, når du bevæger dig rundt om dem. Fra snavs på jorden til skyerne på himlen ser alt ud som om det var skabt til at være super detaljeret.

Ifølge Infinity Ward er lyden noget, virksomheden er meget stolt af og med rette. Det er lagdelt for at producere en dybde til lyden, som du sjældent hører. På bestemte punkter i spillet ville jeg stå stille, skrue op for lyden og se hvad jeg kunne høre. Der var selvfølgelig skud, men en betydelig variation. Lyden af ​​skud i en bygning, når din karakter er uden for, adskiller sig fra lyden, når du er inde i den samme bygning.

Du kan også høre baggrundsstøj, der ikke er relateret til det, du laver, som hunde, der gøer i det fjerne, eller generatorer, der kører. Disse ting er bygget under hovedlydsporet og tilføjer dybde og realisme, som du kan sætte pris på, når du er i et godt sæt hovedtelefoner.

Engagerende historie vender tilbage

Infinity Ward bringer singleplayerhistorien tilbage på en stor måde i Modern Warfare. Spillet ligner kun originalen i navn, selvom det deler nogle af de samme tegn. Historien er ny med elementer fra et mere moderne miljø.

Historien har nok spilelementer til at holde dig engageret i hele længden. Der er korte dele, hvor du bruger en lang række snigskytteriffel og skal give mulighed for vind og afstand eller spille niveau helt i nattesynsbriller, og de skiller sig ud som måder at opbryde følelsen af ​​at spille multiplayerniveauer med bots.

Jeg afsluttede kampagnen med mellemstore vanskeligheder på cirka ni timer, men jeg skyndte mig ikke. Hvis du prøvede hårdt, kunne du skære det ned til seks. Forsøg dog ikke for hårdt, da spillet har en betagende natur, og du kan gå glip af noget, hvis du skynder dig igennem.

Spillet fortæller en overbevisende historie om problemer, som verden står over for i dag. Infinity Ward har forsøgt at fange skyggen af ​​global terrorisme i Modern Warfare, undertiden med succes, ofte uden held. Mens historien er overbevisende, er den af ​​nødvendighed sensationel.

Infinity Ward har forsøgt at fange skyggen af ​​global terrorisme i Modern Warfare, undertiden med succes, ofte uden held.

Infinity Ward sagde, at det ville have os til at tænke og ikke bare spille spillet. Dette lyder ædelt, men involverer kun at sætte historiekroge ind i spillet, der er ubehagelige. Der er flere sektioner, som du er lavet til at være en aktiv deltager i, der kunne have været en simpel cutscene. De ville stadig have den samme magt, men du behøver ikke gøre usmagelige ting.

Der er en bestemt scene - kun en af ​​to, hvor du kommer til at spille som Farrah, den kvindelige hovedrolle - hvor du er i kroppen af ​​en syv-årig pige, og du skal stikke en mand ihjel. Det er en brutal scene og ikke en, der har brug for mig til at kontrollere den. Det samme setpiece kunne have spillet i en cutscene og haft den samme følelsesmæssige indflydelse. Det føltes som Infinity Ward ville lave en ubehagelig scene for helvede uden noget reelt mål.

Historien er dog tilfredsstillende at fuldføre og efterlader meget plads til en Modern Warfare 2 eller endda DLC-historieopgaver for at fremme handlingen. Skuespillet, som jeg nævnte tidligere, var fremragende, især fra skuespillerne fra Farrah og Captain Price. Motion capture viser en masse følelser i personernes ansigter, og bortset fra "Generic CIA Man Number 3" følte jeg en forbindelse til hovedpersonerne.

Konkurrer online multiplayer

Som du kunne forvente af et firma, der har lavet multiplayer-spil i over et årti, er multiplayer-oplevelsen fremragende. Skydespil i hele spillet er solidt, men i multiplayer skinner det virkelig. Uanset om du spiller på pc med et tastatur eller en controller, er kontrollerne snappy, og kanonerne føles solide med en stor følelse af kinetisk energi. I beta led pistolerne af for meget rekyl i et forsøg på at gøre dem realistiske, men de nyeste builds har en meget bedre balance.

Multiplayer er delt mellem de klassiske Call of Duty-tilstande - team deathmatch, dominans og de andre - men med nogle nye tilstande kastet ind for godt mål. Cyberangreb er lidt som at søge og ødelægge, men ved hjælp af computerhacking i stedet for en bombe, og nattesynstilstand tilbyder dødsmatch fra et unikt perspektiv.

Med nattesynstilstand har du nye udfordringer, hvor folk gemmer sig i lyset i stedet for mørket, og enhver tilfældig bil eller gadebelysning bliver en potentiel fare. Jeg ville dog gerne have set flere interaktive aspekter på kortet til denne tilstand. Hvis et kort er afhængig af brugen af ​​lys, skal du være i stand til at justere lyset, mens du spiller. At være i stand til at tænde og slukke for sikringsbokse er noget, du gør i kampagnen og ville oversætte godt til denne spiltilstand.

Du hørte mig; Camping er en legitim gameplay-taktik i jordkrig.

Der er dog flere nye spil, der ikke fungerede for mig. 2 vs. 2 er et særligt lavt punkt, selvom du måske finder det engagerende. Jeg fandt kortene for at være for små med for få valg, hvilket begrænsede afspilningsevnen meget. På flere af kortene er der kun to måder at flytte på; gennem midten eller på flanken. Spillet gætter derefter på hvilken en din modstander vil beslutte.

De 10 vs. 10 deathmatch led derimod af det modsatte problem. Der foregik så meget, og kortene skabte så stærke knibepunkter, at det var umuligt at nyde det. 10 vs. 10 er et løb mod den første killstreak, og når du først har det, kan du kæde dem for evigt og gøre spillet helvede for alle.

Det havde også problemer med gydesteder. Kortet, jeg spillede, havde kun et spawn-punkt, og det var i det ene hjørne af kortet. Når spillet var flydt væk fra gydepunktet, var du nødt til at køre hele længden af ​​et omfattende kort for at komme tilbage. Et hold-gyde ville være yderst nyttigt for en spiltilstand med så mange mennesker.

Jordkrig resulterer i hektisk handling

Som en spiltilstand fortjener jordkrig sin egen sektion og vil sandsynligvis få meget spilletid fra folk, der køber spillet. I det væsentlige Infinity Ward's Battle Royale, jorden krig er et 50 v 50 dominansspil, og jeg elskede det. I modsætning til mange Battle Royale-spil, hvor det eneste mål er at være den sidste person, der står, handler jordkrig om at fange og holde områder, mens du dræber fjenden for at opbygge point.

Dette ændrer hele dynamikken sammenlignet med f.eks. Apex-legender. I jordkrig er drab ikke den eneste måde, du kan hjælpe på. Du kan hjælpe ved at transportere holdkammerater sikkert i de forskellige køretøjer eller ved at fange kontrolpunkter. Du kan endda hjælpe ved at indstille en forsvarlig position og beskytte et kontrolpunkt. Du hørte mig; Camping er en legitim gameplay-taktik i jordkrig.

På alle tre af de grundkrigskort, jeg har spillet, er der masser af synslinjer for snigskytter, men der er også masser af plads til at undgå disse snigskytter. Ingen spillestil ser ud til at blive overskygget af en anden i jorden krig, et aspekt jeg nyder. Selv de konstante killstreaks er ikke så store af en aftale her, da der er masser af plads til dig at holde dig væk fra dem.

Jordkrig kan have været min foretrukne spiltilstand i Modern Warfare, og jeg vil sandsynligvis stadig spille det en hel del, men den sidste type spiltilstand har vundet mit hjerte. Spec Ops

Co-op spil i Spec Ops

Spec Ops er en ægte samarbejdsvillig spiltilstand i Modern Warfare. Det er et firemandshold, der tager en bestemt udfordring op, som du enten udfører eller dør med at prøve. Jeg fik en Spec Op-mission med en anden journalist og to spillere fra Infinity Ward, og det var let den bedste del af spillet for mig.

Spec Ops føles som om du er i et raid-team med fire spillere, og det er højdepunktet i Modern Warfare.

Vi spillede en Spec Op, hvor du var nødt til at kæmpe gennem en lufthavn for at hente et nukleart sprænghoved og derefter udtrække det til et sikkert sted. Det lyder enkelt, men hver af Spec Ops er intens og kaster bølge efter bølge af kraftige fjender mod dig.

Det er muligt at udføre nogle af de missioner, vi spillede i stealth mode - ved hjælp af lyddæmpere på alle dine våben og undgå juggernauts - men spillet giver dig rig mulighed for at ødelægge det og være nødt til at kæmpe dig vej igennem.

Hvert medlem af holdet har en specifik rolle, der giver dig bonusser, som holdet fortsat kalder supers - medicinen har et øjeblik genoplive for hele holdet, for eksempel - der tilføjer så meget mere smag til din karakter, end du typisk ville få fra Call of Pligt.

Spec Ops føles som om du er i et raid-team med fire spillere, og det er højdepunktet i Modern Warfare for mig. Jeg kan se mig selv komme tilbage til det igen og igen, da de tilføjer mere til spillet i DLC i de kommende år.

Skulle du købe Call of Duty moderne krigsførelse?

Modern Warfare føles som en tilbagevenden til form, der gjorde Infinity Ward til et sådant navn i førstepersons spil. Historien er god, men hæmmet af Infinity Ward, der prøver lidt for hårdt på at være edgy. Jeg kan ikke lide udtrykket edgy, men det passer. Du kan få folk til at tænke uden at få dem til at føle sig grove. Det er en fin linje, og jeg tror ikke, at Infinity-afdelingen helt gik korrekt.

4ud af 5

Når det er sagt, føltes næsten hele multiplayer-gameplayet overbevisende med den helt rette balance for alle de typer af spilstile, som spillere har i disse dage. Hvis du er nogen som mig, der kan lide at løbe og skyde med en MP5, er det ok. Hvis du vil bukke i buskene og tage folk ud på afstand, er det også ok. Balancen er der, så ingen føler, at de har en fordel.

De to betydelige tilføjelser af jordkrig og Spec Ops afrunder et fantastisk nyt Call of Duty-spil, og jeg ser frem til at se, hvordan Infinity Ward bevæger historien fremad i den kommende DLC.

Kamp på næste niveau

Krigsførelse er moderne igen

Call of Duty: Modern Warfare er udviklet af Infinity Ward og tager konceptet med moderne kamp og anvender det igen med velkendte figurer i ukendte situationer.

  • $ 60 hos Amazon
  • $ 60 på Walmart

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil
Så er spillet i gang

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil.

Her er det bedste sportsspil, der kan give dig nogle af spændingen ved konkurrence, når du ikke kan spille udenfor. De kan også lade dig forestille dig, hvordan fremtidens sportsgrene kan se ud eller endda give dig en træning derhjemme. Spil konkurrencedygtigt eller tilfældigt med venner.

instagram story viewer