Artikel

Hvordan fungerer multiplayer i No Man's Sky?

protection click fraud

Med den seneste opdatering til No Man's Sky (NMS) er multiplayer blevet en vigtig del af spillet. Der er to hovedmåder at spille multiplayer i NMS, gennem Nexus, eller ved at slutte sig til din ven i deres spil.

Hver af disse måder har sine egne idiosynkrasier, og det er heller ikke nøjagtigt, hvordan jeg forestillede mig, at multiplayer var, men det er bestemt bedre end at støde på tilfældige kugler af lys i universet og få at vide, det er multiplayer. Lad os starte med at vise dig, hvordan du gør det nemmeste af multiplayer-kampene ved at slutte os til en ven.

At finde dine venner er simpelt, som du har set fra ovenstående vejledningsguider, men du kan også bare forbinde med tilfældige mennesker, du møder i universet. Hvis det lykkes dig at møde nogen ved et uheld - det er muligt selv med kvintillioner af planeter - så kan du få adgang til fanen netværk i din menu, og vælg "Vis listen over afspillere i nærheden." Dette giver dig mulighed for at se de andre spilleres navn og invitere dem til at arbejde sammen. Fra hvad vi kan fortælle, starter den ikke en gruppechat, så du bliver nødt til at invitere dem til en PS4-chat, hvis du faktisk vil tale.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Når du først er i et spil sammen, er der meget, du kan gøre, og meget, du ikke kan. For eksempel kan du bruge hinandens basisudstyr. Hvis gæsten eller gæsterne - du kan have op til fire spillere i en session - bygge noget, forbliver det i værtsspillet og er tilgængeligt for dem, men du kan ikke bruge hinandens skibe. Dette giver mening, når du tænker over det. Hvis du er gæst, kan du hjælpe din ven med at bygge en grill i deres baghave, men du ville ikke bare bytte bil.

Hvis du beslutter at gøre den planet, du er på, til et jagtreservat, hvor fire spillere kommer ind og kun en overlever, kan du også gøre det.

Gæsten er fri til at høste ressourcer og bruge disse ressourcer i værtens spil og endda tage det med sig, når de forlader, hvilket er yderst nyttigt. Hvis du er klog på det, og du arbejder med en gruppe mennesker, kan du bevæge dig rundt i hinandens hjemverdener og samle de ressourcer, du ikke har.

Her er et eksempel; jeg behøver Ioniseret kobolt til min Cobalt Mirror, men har ikke noget Cobalt i mit system, men jeg har masser af Sodium Nitrate til andre Android Central-forfattere Jennifer Locke's Natriumdioder.

Det eneste, jeg skal gøre, er at tømme min beholdning, slutte mig til Jenn på hendes hjemplanet og høste en lastbil Cobalt. Derefter kan jeg vende tilbage til mit spil og invitere Jenn til at komme på besøg, og hun kan gøre det samme med min skare af natriumnitrat. På den måde får vi begge det, vi har brug for uden at skulle flyve over hele galaksen og forsøge at finde ting. Dette ville fungere endnu bedre i en klan med en Discord-kanal, da du kunne holde en løbende liste over, hvem der har hvad.

En anden god multiplayer-berøring er at kunne slå venlig ild til og fra. Så hvis du vil have et helt fredeligt spil, hvor du arbejder sammen om at skabe en modig ny verden, kan du. Hvis du beslutter at gøre den planet, du er på, til et jagtreservat, hvor fire spillere kommer ind og kun en overlever, kan du også gøre det.

Det er lidt synd, at du ikke kan se de døde spilleres gravmarkør, men der er faktisk mange ting, du ikke rigtig kan se.

Hvad kan du ikke gøre?

Lige efter at dette billede var taget dræbte jeg Jenn med koldt blod. Det var ikke rart for mig, men det var for videnskaben, så vi blev begge enige. Jeg ventede på, at hendes gravmarkør skulle vises, men det gjorde det ikke, i det mindste ikke for mig. Da hun kom tilbage, var gravmarkøren der for hende sammen med alle hendes ting. Dette virkede underligt på det tidspunkt, da det ville være nyttigt, hvis alle kunne se det, så vi kunne tage derhen for at hjælpe. Det var da vi begyndte at bemærke ulige synkroniseringsproblemer.

Mens vi var på min hjemmeplan, led Jenn tre store varmestorme, der tvang hende til at tage ly. Jeg havde ingen. Vores spil blev ved med at blive afbrudt af hendes behov for husly, mens jeg kunne stå udenfor i det strålende solskin. Det ser ud til, at det kunne være en simpel løsning, men det kan være systemisk med et bredere problem. Det føles som om vi måske ikke er så forbundne som vi troede, og det kan være årsagen til den manglende handel.

vi ved nu, at handel er mulig mellem spillere, de har lige begravet det i en menu uden at fortælle nogen, hvor det er.

En af de mest oprørende ting ved multiplayer er manglen på handelsmuligheder. Jeg kan ikke give nogen af ​​spillerne noget, jeg har i min beholdning, og der er ingen kister, som du ville se i Minecraft - pokker, du kan ikke engang droppe ting for andre at hente - så det er umuligt at virkelig samarbejde i nogen meningsfuld måde.

Hvis du har en plan, der kan gøre din base bedre, men ikke ressourcerne, skal din ven helt sikkert være i stand til at give den til dig, ikke? Det er bogstaveligt talt hele pointen med at arbejde som et team. Jeg skulle være i stand til at blive hjemme og arbejde på basen, mens Jenn går ud og samler de nødvendige ressourcer til at bygge. Dette føles som et enormt tilsyn, og de skal rette op på meget snart. At få No Man's Sky til at føle sig virkelig samarbejdsvillige de skal inkluderer snart et handelssystem.

Opdatering til handel

instagram story viewer