Artikel

Fra redaktørens skrivebord: Hvem skal rodfæste i Epic / Apple / Google slap-fight

protection click fraud

Fortnite Installation på SamsungKilde: Android Central

I et omhyggeligt planlagt reklamestunt i denne uge, Fortnite-udvikleren Epic Games lokkede både Google og Apple til at starte den enormt populære titel fra deres respektive appbutikker, inden de indgiver juridiske klager over begge virksomheder og rager op på sin fanbase bag #FreeFortnites banner. Som ofte forekommer med højt profilerede lovlige oksekød i spil- og mobilrummene, er det let for fans at tøffe hjerteligt af hvilket selskabs Kool-Aid og tage højt polariserede positioner.

Epics egen erklæring tegner Apple som skurken for at "blokere" Fortnite fra en milliard iOS-enheder. Apple tager i sin erklæring kløgtigt æren for noget af Fortnites popularitet og siger, at det er "glad for [Epic] har bygget en så succesrig forretning i appen Store. "Google tilbyder i det væsentlige en 🤷 emoji udvidet til afsnitformular ved svar, hvori det hedder, at Epic indgik sin Play Store-aftale frit - på trods af tidligere oksekød mellem de to - og bemærker, hvordan Android understøtter tredjeparts appbutikker og direkte appinstallationer.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Virkeligheden er lidt mere kompleks og mindre smigrende for alle involverede parter. Epic Games og dets grundlægger Tim Sweeney har længe slået imod det, de har beskrevet som denne 30% "skat" på transaktioner foretaget gennem apps, der hostes i iOS App Store eller Google Play. Det er dog klart, at det koster at betjene verdens største mobilapp-platforme. Måske er 30% stejl, men at male det som en "skat" er lidt af en strækning. Især i tilfælde af Android er der et levedygtigt alternativ til simpelthen at tilbyde din app til download direkte uden for Play Butik, noget Epic selv har gjort tidligere.

Fortnite på AndroidKilde: Android Central

Epic Games ønsker helt klart at beholde et større stykke af sin Fortnite-tærte. Relativt set er udvikleren og motorproducenten lille sammenlignet med et Apple eller en Google, men det er stadig en koloss af enhver rimelig standard. Fortnite i sig selv er en kulturel juggernaut og genererer enorme indtægter - mere end 1 mia. $ på mobil alene i de første to år, hvoraf en nedskæring på 30% repræsenterer hundreder af millioner af dollars. For al skam og snak om app-skatter og små udviklere, der bliver pudset af big-time platformejere, er det kernen i hvad der er i det til Episk: Det er et selskab, der anslås til en anslået $ 18 mia., Ledet af en mand til en værdi af $ 5,3 mia., Der meget gerne vil have et par hundrede millioner mere dollars.

Det samme argument gælder også for Google og Apple. Men i det mindste har platformejerne det yderligere forsvar, at de behøver at opretholde deres økosystemer og deres kunders sikkerhed.

David vs Goliat og en anden Goliat, bortset fra at David også er en Goliat.

Det er også værd at understrege, at det er Epic, ikke Apple eller Google, der vælger at have denne særlige kamp på dette tidspunkt. På trods af påstande om, at Apple "blokerer" Fortnite på enheder, er det Epic, der offentligt tvang problemet. Det vidste, at Google og Apple ikke havde andet valg end at handle, når de brød deres aftaler med dem og tilbød køb i app uden for de mobile butiksfacader. Og det havde en klar plan om at følge op med retssager, bakket op af yderligere pres på platformejerne gennem mobilisering af sin fanbase. #FreeFortnite hashtag og ledsagende "1984" parodivideo er lidt ironiske. Epic udløste i første omgang hele denne situation og kunne let frigøre Fortnite selv ved at tilbageføre den bevidst provokerende ændring, der krænkede dets aftaler med Apple og Google. (Der er naturligvis den ekstra ironi, at billeder fra George Orwells berømte dystopiske roman bruges til at tilkalde millioner af normale mennesker til forsvar for Epic Games, en kæmpe organisation, der allerede ruller i en næsten utænkelig mængde af kontanter.)

Epics argument fokuserer dog ikke på overtrædelse af aftalen med Apple eller Google. Som Nilay Patel fra The Verge forklarer, selskabet bestrider ikke, at det overtrådte aftalerne, det udfordrer lovligheden af ​​dem i første omgang med den begrundelse, at de er monopolistiske og konkurrencebegrænsende.

Tidspunktet her er ikke tilfældigt, med både Google og Apple i kryds og tværs af antitrustundersøgelser i USA Teatrene i de sidste 72 timer er designet til at belyser yderligere den meget ægte kontrol, som begge nyder over det mobile landskab, og til sidst tvinger mere gunstige vilkår til Epic, dets spil og formodentlig andre udviklere.

iPhone 11 Pro og Google Pixel 4 XLKilde: Joe Maring / Android Central

Apples jerngreb på iOS er velkendt. Den murede have i App Store giver spiludviklere et uovertruffen potentielt publikum, men kun hvis de underkaster sig Apples regler og er enige om, at platformindehaveren får en betydelig, ikke-omsættelig nedskæring af al indtjening, der genereres gennem appen. Det er dette krav forårsagede en sådan stink med Amazons Kindle-platform for et årti siden. Hvis brugerne købte bøger via Kindle-appen på iOS, ville Apple ønske, at købet blev dirigeret gennem dets systemer sammen med 30% andel af ethvert salg, der ville medføre. Som et resultat gælder den akavede løsning ved at købe indhold på nettet, før du læser det i appen, stadig i dag.

iOS er bygget fra bunden for at give Apple total kontrol, både hvad slags indhold iPhone- og iPad-ejere får adgang til, og hvordan de betaler for det. Apple hævder, at det opretholder denne kontrol af brugernes sikkerhed og for at sikre kvaliteten af ​​oplevelsen på en iPhone. For eksempel ønsker Apple ikke, at iPhone-ejere skal skubbes til tilfældige, usikrede betalingstjenester; løsningen på det tilfældigvis er håndhævelse af en enkelt betalingsudbyder - Apple - der kræver et ikke-privat stykke af alt, der passerer igennem det. Denne adfærd gør råb af "monopol" forståelige. Og større virksomheder end Epic har fundet sig frustrerede over App Store's regler.

Du kommer ikke til at være tæt på $ 2 billioner værd gennem velgørenhedshandlinger.

Samt Amazon Kindle-eksemplet, Spotify og for nylig Microsoft har fordømt Apple for dets restriktive politik og dets uforsonlighed. App Store's strenge vilkår har holdt spilstreamingsplatforme som XCloud og Stadia væk fra iPhone og iPad. I modsætning til Android-verdenen, hvis du er uden for App Store, er der intet overkommeligt alternativ overhovedet. Spil efter Apples regler, og betale for privilegiet, eller døren til en milliard-plus kunder smækker tæt på.

Som det fremhæves af Epic's "Nineteen Eighty-Fortnite" parodietrailer, er det meget let at argumentere for, at Apple er kommet til at ligne den alt-kontrollerende monopolistiske kraft - IBM - som den skubbede tilbage mod tidligt 80'erne. Igen forståeligt i betragtning af status som Apple i 2020 som det mest værdifulde firma i menneskets historie. Du kommer ikke til at være tæt på $ 2 billioner værd gennem velgørenhedshandlinger eller ved at lave tilbud, der ikke er skævt stærkt til din fordel.

I en nylig tweet, Epic grundlægger Tim Sweeney giver et hypotetisk eksempel af Apples murede have taget til sit absolut ekstreme: "Hvis colleges holder virtuelle klasser gennem en iPhone-app, kunne Apple kræve 30% af undervisningen."

"Binding af operativsystemet til en monopolsoftwaredistributionskanal og monopolbetalingsprocessor og monopolafgift har ikke brug for" politiktilpasninger ", det skal stoppes," tilføjer Sweeney. "Alle disse komponenter skal opdeles for at understøtte fair konkurrence mellem butikker, apps og leverandører."

Netop hvordan denne adskillelse muligvis kan fungere på iOS, vil blive genstand for hård debat i de kommende måneder.

Et muligt eksempel er Android-tilgangen, der tillader, at apps installeres gennem tredjepartskilder eller endda tillader tredjeparts appbutikker på platformen. Men selv det er utilfredsstillende set fra Epic's perspektiv, der også sagsøger Google og hævder lignende konkurrencedygtig adfærd. Appbutikker uden for Google Play findes som andenklasses borgere på Play-certificerede enheder og viser det, Epic kalder "skræmmende" sikkerhedsmeddelelser, når de har brug for at installere eller opdatere apps.

Google Play ButikKilde: Joe Maring / Android Central

Google skal ligesom Apple sikre sikkerheden på sin platform. Men ligesom Apple fungerer det resulterende system meget tydeligt i Googles kommercielle interesser.

Epic er alt for bekendt med kompromiserne, der er involveret i at forsøge at få sit spil på Android-telefoner ved bagdøren. I en periode med tidligere drama mellem de to, Epic enten gjorde eller ikke (afhængigt af hvem du mener) anmode om en undtagelse fra Googles 30% nedskæring af køb i app, før du alligevel spærrer og bringer Fortnite til Play Butik.

Google ønsker også et snit af de søde søde V-Bucks.

For nylig, som Epic / Google-klagen hævder, søgekæmpen var tilsyneladende i stand til at scupper tilbud mellem Epic og to store Android OEM'er, LG og OnePlus. Tilbudene hævdes, at de skulle forudindlæse en version af Epic Games-appen på disse telefoner, hvorigennem Fortnite kunne installeres eller opdateres uden for Google Play Butik.

I klagen hedder det:

OnePlus informerede Epic om, at Google var "særlig bekymret for, at Epic Games-appen ville have evner for potentielt at installere og opdatere flere spil med en lydløs installation, der omgår Google Play Butik "

Eller med andre ord, Google kan have været bekymret for, at nogen kunne installere Fortnite fra Play Gem, og derefter "opdaterer" Epic-appen det i baggrunden til et ikke-Google Play version. En sådan APK-switcheroo ville fratage Google et snit af mikrotransaktioner i Fortnite, da Epic ville være fri til at gøre som det ville i den opdaterede, ikke-Google Play-version af spillet. For at gøre dette ville den forudindlæste Epic-app drage fordel af de forhøjede tilladelser på systemniveau, der kun er tilgængelige for apps, der er indlæst på telefoner af enhedsproducenten.

Det er en ting for Google at tillade OEM'er at forudindlæse Facebook-tjenester, en helt anden, når Fortnite-penge er involveret.

Hvad det ikke forklarer, er dog, at LG, Samsung og nogle andre Android-telefonproducenter indlæser deres egne appbutikker sammen med Google Play på enheder - med Googles velsignelse. På samme måde forudindlæser OnePlus selv sine telefoner med Facebook-tjenester, en lignende app, der sidder i baggrunden og opdaterer lydløst apps som Facebook og Messenger uden brugerkendskab.

Hovedforskellen med Fortnite er det store beløb, der står på spil. Google går ikke glip af kontanter, hvis Facebook opdaterer sine ting i baggrunden på OnePlus- eller LG-telefoner. Men Google taber potentielt et nedskær på hundreder af millioner i indtægter, hvis spillere skifter (eller ubevidst skifter i baggrunden) til ikke-Google Play-versioner af Fortnite.

Selvom der for Epic Games, Apple og Google er andre ting på spil i denne kamp, ​​er pengene den primære motivator for alle tre sider. Alle tre er virksomhedsgiganter, der ønsker et større udsnit (eller for at opretholde deres nuværende andel) af den enorme mængde indtægter, som Fortnite genererer på mobil. Mens dette emne har brygget i årevis, har Epic valgt nu, med antitrustundersøgere, der holder øje med Google og Apple, som det rette øjeblik til at forsøge at tvinge platformejerne til at afkoble deres appbutikker og betalingsmekanismer fra deres operativsystemer.

Google "G" -logoKilde: Android Central

En episk sejr ville betyde mere dybe ændringer for Apple end Google.

Epic satte hele denne ting i bevægelse, og derfor er den indledt med en reklamekampagne for at fremstille Apple og Google som skurkerne i stykket. Udvikleren har advaret om, at medmindre Apple "frigør Fortnite", vil de gå glip af den næste sæson af spillet. I virkeligheden bærer Epic lige så meget ansvar for Fortnite-spillernes situation som de virksomheder, det nu er låst i juridisk kamp med.

Hvis Epic lykkes, kan konsekvenserne for mobil software være dybtgående - for iOS uden tvivl mere end Android. (Tredjeparts Android-butikker er trods alt allerede meget en ting. En episk sejr ville for det meste bare placere dem på mere lige vilkår.) Men Tim Sweeney bliver sandsynligvis nødt til at gøre krav på nøglerne til iOS's murede have fra Apples kolde, døde hænder - sådan er værdien af ​​dette niveau af kontrol over iPhone og iPad software.

At give afkald på kontrol med iOS-appdistribution kan skabe en mindre sikker, men mere levende og konkurrencedygtig iPhone-softwarescene - eventuelt en god ting for udviklere. Men vigtigst af alt for Epic ville Fortnite-udvikleren nå sit egentlige mål om at nyde et par ekstra hundrede millioner dollars i mobilindtægter i de kommende år.

Eller hvis ikke, vil de nuværende platformejeres dominans fortsætte, og de bliver lidt rigere i stedet.

Ingen af ​​resultaterne vil være en livsændrende udvikling for Fortnites hundreder af millioner af spillere. Og for resten af ​​os: I sidste ende, når valget er at rodfæste enten et selskab med flere milliarder dollars, en større selskab med flere milliarder dollars eller et (næsten) selskab med flere billioner dollars, måske er det bedst ikke at vælge sider.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Beskyt dit hjem med disse SmartThings dørklokker og låse
Ding Dong - døre låst

Beskyt dit hjem med disse SmartThings dørklokker og låse.

En af de bedste ting ved SmartThings er, at du kan bruge en række andre tredjepartsenheder på dit system, dørklokker og låse inkluderet. Da de alle i det væsentlige deler den samme SmartThings-support, har vi fokuseret på, hvilke enheder der har de bedste specifikationer og tricks til at retfærdiggøre at tilføje dem til dit SmartThings-arsenal.

instagram story viewer