Artikel

IPhone-apps på Mac kan resultere i bedre Android-apps på Chromebooks

protection click fraud

Apple meddelte, at det bygger nyt Mac-computere, der bruger sine egne A-serie processorer i stedet for at bo hos Intel på tværs af sine desktop- og laptop-produktlinjer. Det er en temmelig big deal, og med det vil der komme en række ændringer for udviklere og brugere, selvom Apple siger andet. Det er dog ikke nødvendigvis en dårlig ting.

Den ene stor ting, der følger med dette træk, er muligheden for at bruge de samme apps på en Mac, som du kan bruge på en iPhone eller iPad. Det er noget, vi har set Google gøre, da det bragte Google Play Butik til Chromebooks i 2016 og det har haft stor indflydelse på, hvordan vi bruger dem.

Apples egen chip vil være kraftig nok til næsten enhver opgave, du kan udføre på en Mac.

Naturligvis Play Store på en Chromebook er ikke uden et par problemer. Udviklere skal tage beslutninger om, hvordan apps vises på en skærm, der normalt er ret større end en telefon eller tablet. Der er også nogle begrænsninger for sandboxing, og nogle apps, som launchers og andre Android-specifikke modifikatorer, oversætter bare ikke godt til en Chromebook og skal blokeres.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Apple vil også stå over for de samme problemer, men Apple vil utvivlsomt håndtere tingene lidt anderledes end Google. Elsk det eller had det, Apples tunge hånd hjælper med at sikre, at et universelt økosystem kan være meget bedre, end Google leverer.

Udviklere står over for et par udfordringer med en ARM-drevet Mac, men ingen er uoverstigelige eller endda virkelig vanskelige at overvinde. Alle apps, der er skrevet til en Mac lige nu, er blevet kompileret til at bruge en Intel x86-processor, og ingen af ​​disse apps fungerer på en ny Mac med en A12Z-chip indeni. Apple har indbygget en grundlæggende "et-klik" oversætter i X-kode (Apples udviklingsværktøjssæt), og det vil sandsynligvis kræve minimalt med ekstra arbejde.

Den originale Rosetta fungerede godt nok, så jeg forventer, at Rosetta 2 gør det samme.

Apple har også et værktøj, der kan "oversætte" apps, der er skrevet til x86 på farten eller under installationen kaldet Rosetta 2. Tidligere erfaring med den originale Rosetta, da Apple flyttede Mac'en fra PowerPC-chips til Intel, fortæller mig, at det betyder, at de fleste ting bare vil fungere, selvom disse programmer er lidt træg.

De to store forbedringer er bedre spil og selvfølgelig iPhone-apps på Mac.

Gaming er ikke rigtig noget på en Mac lige nu på grund af Intel. Apple fremstiller Mac-computere med diskrete GPU'er, men de fleste Mac-computere bruger Intels indbyggede Iris-chips til al grafikbehandling, som generelt er underdrevet og fører til dårlig spilydelse. Apple kan bedre integrere sine A12 GPU-kerner med Metal (Apples version af DirectX), og bedre integration betyder bedre ydeevne.

Hvad alt dette betyder er, at iPhone-apps fungerer på en ny Mac, og det er fantastisk!

At få dine foretrukne iPhone- og iPad-apps på din nye Mac er en meget større aftale end noget andet her. For de fleste er noget som en iPad al den computer, de har brug for. Resten - folk der arbejder hele dagen hver dag på en computer og har brug for forholdet mellem effekt og ydelse, som du ikke kan få fra en tablet - har nu hundreder af tusinder af apps til at udfylde hullerne.

Æble vilje sørg for, at disse apps fungerer uden megen vanvid eller rodning, fordi et samlet økosystem er en stor penge-maker for virksomheden. Mens Google skal træde let med udviklere, gør Apple det ikke; det er Apples måde eller motorvejen.

Dette lyder som en frygtelig tung hånd til at behandle udviklere, men for slutbrugerne er det faktisk fantastisk. Det betyder, at du downloader en app, og næsten hver gang den fungerer, som du havde forestillet dig, at den ville. Det samme kan ikke siges om Android-apps på en Chromebook, desværre.

instagram story viewer