Artikel

IPhone X: Android Central-gennemgangen

protection click fraud

Det er et velkendt refræn: Apple frigiver et nyt produkt, og halvdelen af ​​verden hævder, at det er det bedste nogensinde, mens andre hævder, at det svarer til stegt bønner.

Apple ringer iPhone X smartphonens fremtid, og efter at have brugt den i en uge - kommer fra måneder med Android-brug - kan jeg komfortabelt sige, at det er en rigtig god telefon. Faktisk er det den bedste iPhone til dato, og jeg har haft en enorm tid med det, men det ændrer ikke drastisk min opfattelse af iPhone som et produkt eller iOS som et økosystem.

Det betyder ikke, at Google og dets hardwarepartnere ikke tåler at lære et par ting fra iPhone X.

Lad os skære efter.

Face ID

Face ID er fantastisk. Jeg deaktiverede min fingeraftrykssensor på Note 8 for at se, om Samsungs iris-scanner (som nærmer sig det samme sikkerhedsniveau som Face ID) kunne konkurrere, og det kunne det bare ikke. Og mens Samsungs ansigtsgenkendelsesfunktion faktisk er hurtigere end iris-scanning, er den også meget mindre sikker.

Her er de største forskelle: Face ID kombinerer det bedste ved iris-scanning og ansigtsgenkendelse. Det skaber et tredimensionelt kort over ansigtet, så det har flere dataplaner at arbejde med end bare iris og bruger infrarød til at matche de data, der er gemt i dens sikre enklave, mod den person, der står foran af det.

Face ID er så godt og så ensartet, at du ikke engang har brug for Touch ID. Indtil Android-producenter kan komme derhen, skal de holde sig til fingeraftryk.

Med Galaxy S8 eller Note 8 skal du vælge den ene eller den anden; irisscanning, som er langt mere finicky og kræver, at telefonen er tæt på ansigtet for at arbejde (selvom det fungerer godt i mørke); eller ansigtsgenkendelse, som er hurtigere og mere tilgivende, men bruger det frontvendte kamera, hvilket får det til at fejle oftere i mørket.

Jeg var ganske vist skeptisk over for Apples beslutning om at fjerne fingeraftrykssensoren fra iPhone X - andet end æstetik (og måske omkostninger), hvilken grund havde det for ikke at sætte en Touch ID-sensor på telefonens tilbage? - men justeringen har været relativt sømløs.

Face ID fungerer hurtigere og mere konsekvent end Note 8's iris-scanning.

Pålideligheden har været tæt på perfekt for mig; hvad enten det er indendørs eller i lys sol, tændes skærmen, når jeg tager den ud af lommen, eller jeg trykker en gang på den for at tænde skærmen, løfter den lidt mod mig, og den låses op. Jeg er vant til at tænde skærmen og stryge i en bevægelse, og kun en håndfuld gange har den ikke fanget mig op. Face ID har også den ekstra fordel ved at arbejde, når jeg har handsker på, som, som jeg for nylig har opdaget i en bølge af kolde canadiske dage, er meget nyttig. Ingen af ​​Samsungs biometriske ansigtsløsninger fungerer pålideligt nok udenfor efter min smag.

Desuden bruger Face ID API'er de samme biometriske kroge som Touch ID, så apps som 1Password, som jeg åbner snesevis af gange om dagen, arbejder bare ud af kassen. Android har ikke den luksus; Google tilføjede fingeraftryks-API'er på tværs af platforme i Marshmallow, men der er ingen ækvivalent for iris eller ansigtsgenkendelse, så medmindre Jeg bruger fingeraftrykssensoren på S8 eller Note 8, jeg skal manuelt indtaste min adgangskode, der ikke er egnet til konsum, hver gang tid.

Jeg har brugt meget tid på at få S8 og Note 8s kombination af biometri til at fungere for mig i løbet af de sidste måneder. Hverken iris-scanning eller ansigtsgenkendelse er konsistent nok til, at jeg kan bruge dem selv (og husk, du kan kun bruge en ad gangen), og fingeraftrykssensoren er meget dårligt placeret.

Face ID er omtrent den samme hastighed som Samsungs ansigtsgenkendelse, men det er langt mere pålideligt.

Smart Lock hjælper, især hvis du har forbindelse til en bærbar eller i et pålideligt miljø som et hjem eller en arbejdsplads, men af ​​sikkerhedsmæssige årsager fungerer det kun i fire timers stints. Dissonansen er lige nok til at udskyde mig; du skal være så tæt på skærmen og så bevidst, at hver gang det fejler, vil jeg bare deaktivere det fuldstændigt.

På den anden side kan jeg ikke lide at skulle stryge op for at låse telefonen op hver gang; Face ID skal lade mig omgå låseskærmen helt, da Samsungs trykfølsomme hjemmeknap letter. Bare tryk på skærmen, godkend og lad mig komme ind.

Opadrettede er dette: Apple spikrede biometri på iPhone X, og Android-producenter bliver nødt til at tænke over, om de kan og skal forsøge at konkurrere, eller bare holde sig til den afprøvede bageste eller sidefingeraftrykssensor, som fungerer godt for dem så langt.

Størrelse, vægt og materialer

Apple kalder Gorilla Glass-substratet, der dækker fronten og bagsiden af ​​iPhone X, "det mest holdbare glas, der nogensinde er lavet i en smartphone", men det er stadig glas, og det ridser stadig. Jeg har ikke tabt min enhed endnu, men at dømme ud fra nogle tests det er heller ikke ubrydeligt.

Når det er sagt, kan jeg virkelig godt lide telefonens overordnede design. Det er lidt kortere og bredere end Galaxy S8, der også reklamerer for en 5,8-tommer bezel-mindre OLED-skærm, men den rustfrie stålramme (skinnende og krom på min sølv enhed) ser dyr ud og føles særpræg. I betragtning af prisen på $ 1000 + er jeg dog ikke ved at bruge denne ting uden en sag, så jeg vil ikke se meget af den krom på godt og ondt.

IPhone X er også betydelig - ligesom Essential Phone i den henseende. Det er 174 gram, nogle 19 g tungere end Galaxy S8 og næsten identisk med den meget større S8 +. Apple ved, hvordan man bygger en solid telefon - det har det gjort i årevis - men det industrielle design her føles ikke verdener for eksempel Samsung eller HTC. Det er et luksusprodukt, der ser ud og koster delen, men ikke føles væsentligt mere end den tilsvarende prisede (og unapologetisk aluminium) Galaxy Note 8.

Hvad der tilbyder, er et "Plus" sæt af funktioner i en krop i standardstørrelse. Jeg ville elske at se Samsung tilbyde et dobbelt kamera på sit mindre Galaxy S9 flagskib næste år, fordi det størrelse - iPhone X, Galaxy S8, Essential Phone - rammer det søde sted for medieforbrug og enhånds brug.

Skærmen og hakket

OLED er et stort diskussionspunkt lige nu, men virkeligheden er, at der ikke er noget specielt ved iPhones Samsung-fremstillede OLED-skærm. Ligesom de nyeste skærme på flagskibs Samsung-telefoner er det både utroligt skarpt og levende med næsten perfekt kalibrering, samtidig med at det støder op mod begrænsningerne ved moderne OLED-teknologi. Selv Samsung har ikke fundet ud af, hvordan man laver en OLED-skærm med en RGB-stribe, så iPhone Xs subpixel-array danner den samme diamantform som dets Samsung-konkurrenter.

Blå skift er en ting, dog ikke næsten i samme omfang som Pixel 2 XL, og selvom iPhone Xs 2436 x 1125 pixel displayet er omkring 57 ppi tættere end iPhone 8 Plus, du har stadig at gøre med alle de iboende egenskaber, gode eller dårlige, af OLED. Jeg kan godt lide skærmen og synes, det er sandsynligvis blandt de bedste derude lige nu, men det er også Apple, der spiller catch-up på en stor måde.

Hakket er derimod interessant. Mange tidlige korrekturlæsere sagde, at det "forsvandt" ind i oplevelsen af ​​at bruge telefonen, men der er jeg uenig. Jeg ser hakket og distraheres lejlighedsvis af det, men her er hvad jeg har fundet: når en optimeret iPhone-app forstår, hvordan man arbejder inden for rammerne af hakket, er det fantastisk. Google Fotos fungerer for eksempel smukt ved at bruge hakområdet som en accent; alt vigtigt - faner, søgelinjer, dialogbokse - er alle under det.

Der er stadig alt for mange apps, der enten ikke er optimeret ordentligt og derfor er søjlebokse eller ikke har haft tid nok til virkelig at omfavne UX-ændringer, som iPhone X nødvendiggør. Instagram beder for eksempel dig om at stryge op fra bunden for at åbne et link i Historier - jeg har givet op med at prøve det træk, fordi det tager mig hjem hver gang.

Selv med sine særheder er hakket relativt uskadeligt i portrættilstand. Skift dog til landskab, og næsten enhver situation ser underlig ud. Safari bryder ikke designet rundt om hakket, hvilket giver mening, mens nogle spil og videoapps bare ignorerer det helt, så en del af indholdet er bare ikke der.

Det er uundgåeligt, at Apple vil forsøge at krympe hakområdet, indtil det forsvinder helt, men indtil da sidder vi fast med en landskabsoplevelse, der virkelig er problematisk.

Bevægelserne

IPhone X's bevægelser er bøde. Jeg synes stadig, at det er en fejl at skubbe ned fra højre side af skærmen for at få adgang til Control Center, men i betragtning af den måde, iOS er programmeret på, ser jeg ikke meget af et alternativ.

Android-brugere foretrækker faktisk de nye bevægelser, der dækker hele systemet, der vender tilbage til startskærmen med et stryg opad fra bunden eller skifter hurtigt mellem apps med en vandret tommelfinger. Der er stadig en læringskurve, men den er hverken uoverstigelig eller uintuitiv; det tog mig en dag eller deromkring at vænne mig til.

Faktisk er evnen til hurtigt at skubbe mellem åbne apps min favoritdel af den nye UX, da det er noget, jeg har brugt med stor effekt siden Android 7.0 Nougat implementeret evnen til at trykke to gange på multitasking-knappen for at skifte mellem de sidste to aktive apps.

Jeg har ofte spekuleret på, om Android nogensinde vil bevæge sig væk fra en dedikeret navigationslinje, og i bekræftende fald hvordan det ville fungere. Virksomheder som Huawei og Motorola bevæger sig i den retning med virtuelle eller fysiske gestusområder, der afvise behovet for statiske nøgler, men jeg har endnu ikke fundet en løsning, der er pålidelig nok til at skifte til fuld tid. Hvis og når Google beslutter at løse dette, er jeg sikker på, at løsningen føles mere naturlig for platformen.

Haptikerne

Haptikere får ikke en enorm mængde opmærksomhed, men de burde: Apples Taptic Engine er fantastisk og skal efterlignes af enhver Android-producent. LG gjorde et godt stykke arbejde med V30 - dens haptics er præcise, subtile og yderst tilfredsstillende.

Jeg elsker ikke den måde, iPhone X formidler meddelelser på, men hvis den efterlades på et skrivebord, vibrerer indkommende ping ikke mit kaffekrus fra bordet; i stedet er det mere retningsbestemt og derfor mere effektivt. I betragtning af at Android bruger haptics til så meget af sin OS-dækkende interaktion, vil jeg meget gerne se et firma som Samsung bruge mere tid på dette.

Kameraerne

Jeg er glad for, at Apple formåede at montere et andet stabiliseringsmodul inde i iPhone Xs sekundære kamera, fordi telefotooptagelser drager fordel af yderligere gyrodata, men det er klart for mig, på trods af hvad DxOMark siger om telefonens stillbilleder, at den ikke kan konkurrere med Pixel 2 om ren og skær dejlig produktion.

iPhone X (venstre) | Pixel 2 (højre)

Hvad iPhone X tilbyder, som de fleste iPhones har siden iPhone 4 i 2010, er konsistens. Hvert foto taget med iPhone X kan bruges - realistisk kornet i svagt lys eller korrekt eksponeret i lys, hård sol - hvis ikke spektakulær.

Jeg synes også, det er interessant og sjovt sjovt det Apple blev slået af Google i løbet af selfieportrættet; selv med al den mirakuløse Kinect-lignende teknologi inde i hakket, ser portræt-selfies ikke bedre ud - og i nogle sager er især værre - end dem transmitteret af Googles lille lille frontvendte kamera og maskinindlæring algoritmer.

Som jeg fandt med Note 8s sekundære teleobjektiv, sætter jeg pris på dens tilstedeværelse, men bruger det sjældent. At den er stabiliseret med en lidt bredere ƒ / 2.4 blænde, skal hjælpe med lejlighedsvis video, jeg skyder - det faktum, at iPhone X kan levere 4K-video ved 60 fps, er en af ​​de få standout-funktioner på A11 Bionic-chip, der er tæt på dobbelt så hurtig som Qualcomms flagskibsplatform i disse dage - men jeg har ikke bemærket et mærkbart løft i kvalitet over iPhone 8 Plus.

I svagt lys er Pixel 2 bedre, men ikke meget - Google gør et bedre job med efterbehandling, da ovenstående foto taget næsten totalt mørke og kun oplyst af gadebelysningen og min kones telefonskærm er ISO4800 på Pixel 2, men ikke så kornet som iPhones ISO2000.

Jeg vil gerne have de nye portrætbelysningstilstande, der benytter både det forreste og bageste kamera. Jeg foretrækker næsten altid "Natural Light" eller standardversionen af ​​et foto, men jeg er også stødt på et par eksempler, der virkelig imponerer mig.

Hvad angår Animoji - ja, Jeg har det sjovt med dem.

Batteri liv

Jeg finder Apples beskrivelser af iPhone-batterilevetid i bedste fald forvirrende og i værste fald frustrerende. På dens specifikationsside til iPhone X, Apple hævder, at det "varer op til 2 timer længere end iPhone 7," hvilket slet ikke er nyttigt for mig i betragtning af at iPhone 7 kører helt andet silicium, og da den blev frigivet, blev den prissat mere end 300 $ mindre.

Jeg får batterilevetid hele dagen, men en iPhone 8 Plus er det ikke.

I stedet vil jeg være i stand til at bedømme iPhone X sammenlignet med iPhone 8 og 8 Plus, og den eneste nyttige metricer Apple giver mig er noget, der kaldes "internetbrug", som hverken er specifikt eller nyttig.

Jeg har lært, at på trods af at jeg hævder "op til 12 timers" internetbrug på både iPhone 8 og X og 13 timer på iPhone 8 Plus, falder iPhone X et sted midt i disse ældre designs. Jeg sover normalt med 10-15% batteri tilbage, hvilket er hvad jeg har tilbage fra en Galaxy S8 og lidt mindre end fra Pixel 2. Med andre ord tørrer større Android-flagskibe stadig gulvet med iPhone X for lang levetid, men jeg har gjort det endnu ikke at finde en anden Android-telefon end for eksempel Huawei Mate 9, der kan konkurrere med iPhone 8 Plus.

iOS og økosystemet

Jeg bruger meget tid i disse dage på at gå mellem telefoner - mellem telefoner, der kører "lager" Android og andre, der kører lager Android og andre, der stadig kører versioner af Android, ville du ikke ønske din værste fjende (men færre af dem hvert år, heldigvis) og iOS.

iOS føles stadig som et statisk rod på nogle måder, fuld af stolte, uforsigtige ikoner, røde badges råber på mig for at rydde dem, og en startskærm er fuldstændig uvillig til at arbejde med min æstetik følsomhed.

Men det er også som så hurtig. Android kunne kun drømme om at opretholde berøringsfølsomheden og ensartede rammer pr. Sekund, som iOS så ubesværet opnår. Du tror måske, at din Galaxy eller Pixel er smøragtig, men sammenlign det med den fejlfri bevægelse af iPhone X-hjemmestilen, og du bliver hurtigt ydmyg.

Disse apps er også stadig bedre. Jeg vil tro, nu hvor vi er i 2017 og ikke 2012, at udviklere bryder sig så dybt om funktionsparitet på Android, men de gør det ikke: de bedste indie-apps kommer stadig ikke til Android (selvom man kan hævde, og jeg er enig i nogle tilfælde, at indie-app-scenen er ekstremt levende på Android - bare på en måde, der ikke tjener dem mange penge); spil ankommer måneder for sent, hvis overhovedet og elskede produkter, især kamerabaserede netværk som Instagram og Snapchat, mangler specifikke funktioner eller optimeringer, der gør mig skør.

Det er 2017, og du kan stadig ikke stole på, at Android-apps har samme kvalitet som deres iOS-kolleger.

Min bankapp bragte for eksempel Touch ID (og takket være overførbare API'er, Face ID) support til sin iOS-app for to år siden; Android-versionen tvinger mig til at indtaste mit kodeord som en chump hver gang. Min yndlingsskrivningsapp, Bjørn, har ikke til hensigt at opbygge en Android-version, og min tidligere foretrukne måltidsplanlægnings-app, Grocery King, har ikke opdateret sin Android-app på over to år.

Da jeg tilbragte langt størstedelen af ​​mit år med Android, er jeg selvfølgelig kommet med levedygtige alternativer på tværs af platforme - Google Docs er ret godt, og Måltid er også godt - men det føles stadig som om Android-apps spiller anden violin til deres iOS-kolleger.

Apple fortjener også meget kredit her. Android-oprettelse er kendt for at være mere besværlig, både i appudvikling på grund af Java og takket være vedligeholdelse til det store antal enheder i brug, men Apple har opbygget et ekstraordinært økosystem af dedikerede udviklere at vil have for at prøve at tjene penge på iOS. Apples curation-tjenester er også ret gode, især med iOS 11: Jeg har altid lyst til, at der er gode nye apps at tjekke ud i App Store, men med Google Play ved jeg aldrig, hvad algoritmen skal føde mig.

Men Android er stadig bedre på disse måder ...

Efter at have brugt nogen tid med iOS, skiller mig nogle få ting virkelig ud for mig: meddelelser er stadig meget bedre på Android; skriveoplevelsen er sjovere på Android; brug af Android er meget mere fleksibelt; og de mange forskellige Android-hardware er betagende.

Meddelelser er blandt de mest kritiske detaljer i ethvert operativsystem i dag, og Android naglede det for mange år siden og bliver kun bedre med hver iteration. Googles føring i denne henseende er så absolut, at den lige så godt kan være uoverstigelig. I modsætning hertil afskyr jeg at beskæftige mig med meddelelser på iPhone.

Android og iOS er nu meget ens, men Googles platform har et par vigtige fordele.

At skrive er også betydeligt sjovere på de fleste Android-telefoner, hovedsageligt på grund af Gboard, som (ironisk nok) startede som en tredjeparts iOS-app og bragte sine bedste funktioner til sit eget mobile OS. Gboards autokorrektion er smart og pålidelig, og dens ydeevne er næsten perfekt, selv på ældre hardware. Og ligesom Android selv kan du ændre det for at se ud og handle som du vil. Apple tilføjede en masse ting til QuickType i iOS 10 og 11, men jeg foretrækker altid at hente langformede e-mails på min Pixel end min iPhone X.

Jeg elsker også at tilbringe tid med nye Android-telefoner, fra det no-nonsense metal chassis fra $ 229 Moto G5 Plus til de fascinerende lysforskydninger af Solar Rød HTC U11. Androids åbenhed har muliggjort en revolution inden for smartphone-konstruktion og dekonstruktion, og Googles OS fortsætter med at give praktisk talt enhver, til enhver pris, mulighed for at komme på Internettet.

Skal du købe en iPhone X?

Apple fortjener en masse kredit ikke kun for at skubbe kuvert af smartphone-hardwareinnovation - se på iFixits nedrivning af iPhone X for at se, hvor elegant hele interiøret er indrettet - men for at skabe et økosystem, hvor du, når du er inde, ikke ønsker at forlade det.

Og mens jeg ved, er det gauche at ønske, at vi alle lever i harmoni, i min ideelle verden vil jeg have hver hengiven Android-bruger til at prøve iPhone X i et par dage, og enhver hengiven iPhone-narkoman bruger f.eks. en Galaxy Note 8 eller Pixel 2 til den samme mængde tid. Der er lærdom at lære af at udforske forskellene mellem de to og til sidst indse, at de ikke er så forskellige.

Android-hengivne har sandsynligvis ringe interesse i at købe en iPhone X, især en der koster $ 1000. Det er retfærdigt: dette er en meget dyr telefon. Men hvis du er forfærdet over tilstedeværelsen af ​​denne anmeldelse på Android Central, er du nøjagtigt den person, der skal prøve det, både for at se, hvad du hader og hvad du kan lide.

Se på Apple

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Dette er de bedste trådløse ørepropper, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse ørepropper, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Her er de bedste sager til Galaxy S10
Det bedste du kan få

Her er de bedste sager til Galaxy S10.

Selvom det ikke er den nyeste telefon derude, er Galaxy S10 en af ​​de bedste og mest glatte telefoner på markedet. Sørg for at udstyre det med en af ​​disse sager.

instagram story viewer