Artikel

PS5s allerede kraftige GPU overskygger de onde hurtige - og langt vigtigere - SSD

protection click fraud

Det er let at forestille sig de argumenter, der opstod fra både Xbox og PlayStation-fans om, hvilken konsol der var bedre. Det hele kogte effektivt ned til dette: "Min konsol er bedre end din, fordi den har mere teraflops. "Det er et dumt argument, der fans flammerne i de evige og trættende konsolkrige. Jeg var træt af det dengang, og jeg er træt af det nu, især fordi vi skulle fokusere på andre aspekter af den kommende konsolgeneration.

For alle, der ikke er opmærksomme, måles GPU-strøm stort set i teraflops, hvilket er hvor mange flydende punktoperationer pr. Sekund det kan udføre. Endnu mere simpelt betyder et højere teraflop-nummer, at visuals kan gengives og manipuleres hurtigere. Dette betyder, at du kan se mere realistiske lyseffekter takket være strålesporingsfunktioner, og konsollerne kan levere livlignende billeder. Efter min mening er det sejt, men heller ikke den mest interessante del af PS5. I stedet for hvad jeg gerne vil henlede opmærksomheden på er sublim solid-state-drev (SSD) PS5 ser ud til at pakke.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

PlayStation-systemarkitekt Mark Cerny kaldte SSD'en "nøglen til den næste generation" og en "spilskifter", og han har ret. Udviklere har bedt om, at PS5 skal have en SSD, ifølge Cerny, af en god grund. Det giver udviklere mulighed for at skabe større, mere dynamiske verdener, mens de næsten eliminerer belastningstider.

Jeg vil gerne gøre opmærksom på sublim SSD PS5 ser ud til at pakke.

Det PS5 SSD målretter mod læsetider på 5 GB / s med øjeblikkelige søgetider. Dette betyder, at det med det samme kan finde, hvor specifikke data er gemt på en disk og læse 5 GB af disse data hvert sekund. Til sammenligning er PS4's HDD-søgetid ca. 2 til 50 millisekunder, og dens båndbredde er kun 50 til 100 MB / s, langt fra hvad PS5 sigter mod at opnå. Det er dog værd at bemærke, at fordi data er gemt på flash-hukommelseschips, og en SSD ikke har nogen bevægelige dele, er udtrykket 'søg tid', da det ville gælde for en harddisk, meget.

Hvor PS4 kunne indlæse 1 GB data på 20 sekunder, kan PS5 indlæse 2 GB på 0,27 sekunder (under perfekte forhold). Spil, der kører på PS5, kan muligvis starte op på et sekund, genindlæse aktiver på et sekund og næsten eliminere belastningsskærme, som vi i øjeblikket oplever dem.

Synes du det er fantastisk? Fordi det kun er toppen af ​​isbjerget. Som Cerny siger handler det ikke kun om hurtige belastningstider for spillere. En SSD kan drastisk forbedre de spilverdener, som udviklere skaber, hvilket giver dem mere frihed end nogensinde. Niveau designere har omhyggeligt lavet hele byer i fortiden baseret udelukkende omkring din karakter bevægelseshastighed og synsfelt kontra hvilke aktiver, der realistisk set kunne indlæses på skærmen på det tidspunkt.

En SSD kan drastisk forbedre de spilverdener, som udviklere skaber, hvilket giver dem mere frihed end nogensinde.

Når du kører spil fra en harddisk, grupperer udviklere undertiden data sammen på måder, der gør det hurtigere for harddisken at læse den, men også øget lagerplads, fordi data derefter duplikeres flere gange over. Dette er en stor grund til, at spil i dag tager så meget plads på din harddisk. Begrænsninger som denne har fået udviklere til at tænke uden for boksen og kreativt skjule indlæsningsskærme i "gameplay" -afsnit som f.eks. Elevatorruter, men det var aldrig et ideelt scenario.

Som du kan se, ændrer brug af en harddisk fundamentalt et spil design. Med en SSD begrænses udviklere ikke længere af disse begrænsninger.

Den brugerdefinerede 825 GB NVMe SSD i PS5 er især mindre end den for 1 TB SSD i Xbox Series X, men Sony har en grund til dette. Dette nummer er tilsyneladende det mest optimale match for 12-kanals interface, og Cerny siger, at det giver Sony mere frihed til at tilpasse sit design.

Den tale, som Cerny holdt, oprindeligt beregnet til GDC før dens annullering, er lidt tør, men den giver en masse indsigt i, hvordan PlayStation 5 vil have gavn af en SSD. Jeg opfordrer stærkt folk til at give det et ur, kun for den del af foredraget, selvom noget af det tekniske jargon går over dit hoved.

PlayStation 5 forventes på ferie 2020. Industrianalytikere har spekuleret i, at det kunne blive forsinket på grund af produktionsvanskeligheder midt i COVID-19-udbruddet, men Sony har ikke offentliggjort nogen indikationer om, at PS5 kan blive skubbet til 2021. Selvom det ikke i sidste ende bliver forsinket, ville jeg forvente nogle leveringsmangler.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spillet videospil næsten hele sit liv. Hvis en controller ikke er i hendes hænder, har hun travlt med at skrive om alt, hvad PlayStation har. Du kan finde hende besat af Star Wars og andre nørdede ting på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer