Artikel

Super Mario Run er for gentagne til at retfærdiggøre sin premiumpris

protection click fraud

Da Shigeru Miyamoto tog scenen ved Apples september 2016-begivenhed for at meddele, at iOS ville få den det første Super Mario-spil udviklet til mobil (bortset fra Nintendos egne håndholdte selvfølgelig) var hype fra diagrammer. Jeg mener, kom nu. Det er Mario på din telefon endelig! Hvordan kunne du ødelægge det, ikke?

Nu efter tre måneders ventetid er hype tilstrækkeligt død, og vi får endelig en chance for at se, hvordan Super Mario Run spiller på Android-enheder. Mens spillet helt sikkert er sjovt at spille og indeholder de fleste af de kendte elementer, der udgør Super Mario platformspil, er det virkelig svært at retfærdiggøre omkostningerne ved låse op for spillet i betragtning af det begrænsede indhold, som du skal spille igen og igen (og igen) bare for at låse op for nye figurer, minispil og dekorative funktioner.

LÆS: Super Mario Run til Android: Alt hvad du behøver at vide!

Gameplay

Hele spillet har 24 niveauer fordelt på 6 verdener i World Tour-tilstand. Niveaudesignene er fulde af nostalgiske elementer, som Mario-fans i lang tid helt sikkert vil sætte pris på, men sværhedsgraden er alt for lav. Det gør dette til et godt spil for børn, men enhver kompetent spiller skal være i stand til at slå hovedspillet komfortabelt på en enkelt eftermiddag. Hvert niveau har også tre niveauer af udfordringsmønter, der skal indsamles, og som løber op i vanskeligheder. Men i sidste ende er det bare en anden måde, som spillet får dig til at afspille de samme niveauer igen og igen (og igen) igen.

Kontrolelementerne er lette at lære, men svære at mestre med det samme, og tingene bliver lidt mere interessante, når du først har låst op nye figurer som Yoshi og Princess Peach.

Kontrolmæssigt blev Super Mario Run designet til at blive spillet med den ene hånd, inspireret af ideen om at gøre det behageligt at spille i overfyldte japanske metrotog. Som sådan er dine kontroller begrænsede og døde enkle: tryk for at hoppe. I mellemtiden løber Mario automatisk over skærmen, hvælver over fjender og lave forhindringer, indtil han løber ind i en mur eller falder i en pit. Dette gør i det væsentlige de fleste jordfjender uskadelige - endnu et slag mod den samlede spilvanskelighed.

På den positive side er kontrollerne nemme at lære, men svære at mestre med det samme, og tingene bliver lidt mere interessante, når du først har låst op nye figurer som Yoshi og Princess Peach. Deres specielle springevner tilføjer helt sikkert en rynke til standardspil sammen med en meget tiltrængt variation, når man spiller Toad Rally.

Spil, saml mønter, gentag

Ah, Toad Rally. Den mest splittende tilstand i spillet.

'Multiplayer'-tilstanden til Super Mario Run er det sted, hvor du sandsynligvis bruger det meste af din spilletid. Du kører mod spøgelsesversioner af andre spillere med det mål at imponere Toads og lokke dem til dit rige. For at vinde en Toad Rally skal du samle flere mønter end din modstander, samtidig med at du gennemfører dygtige spring for at vinde Toad-publikummet for bonuspoint.

Uanset om du elsker eller hader Toad Rally-tilstanden, skal du konstant spille den for at samle forskellige farver Tudser, som igen giver dig mulighed for at udjævne og låse op for nye karakterer, minispil og dekorationer til din Kongerige. Desværre betyder det, at du også sidder fast og gentager gentagne versioner af de samme niveauer igen og igen, men til et andet formål denne gang.

Det føles som om Toad Tickets blev inkluderet i spillet, simpelthen fordi Nintendo regnede med mobilspil altid har to typer in-game valuta, som spillerne kan indsamle.

Det får 'multiplayer' -tilstanden til at føles mere som en eftertanke, og det ligner at køre mod en spøgelsesbil i Forza; Sikker på, der er to biler på banen, men der er ingen interaktion med din modstander overhovedet. Helvede, der er ingen måde at engang være sikker på, at spøgelsesfiguren endda er en optagelse af den spiller, du angiveligt kæmper mod selv. I betragtning af den fantastiske måde Nintendo tilføjede samtidig multiplayer i New Super Mario Bros. spil til Wii, det er mere end lidt af en svigt.

For at spille Toad Rally skal du også indsamle Toad Tickets - men du lærer hurtigt, at det aldrig er et problem at løbe tør for billetter. Det er for let at samle dem igennem hele spillet, uanset om du går tilbage og samler Challenge Coins i World Tour eller vinder dem i minispilhytter i dit rige. Når du først har maksimeret din Toad Ticket-samling til 99, begynder du virkelig at sætte spørgsmålstegn ved, hvor det overhovedet er at inkludere dem.

Faktisk føles det som om de blev inkluderet i spillet simpelthen fordi Nintendo regnede med mobilspil altid har to typer in-game valuta, som spillerne kan indsamle. De er almindelige nok til at være i det væsentlige værdiløse. Desuden synes jeg virkelig ikke, at der burde være nogen begrænsninger for gameplay i et $ 10 betalt spil.

Afsluttende tanker

For et firma, der er kendt for at innovere og tage risici, Nintendo spillede tingene rigtig sikkert med Super Mario Run. For sikkert. Spillet er kun udfordrende, når du specifikt går efter et udfordringsmøntmål, men ellers spiller det som en nerfed version af Super Mario-platformssjov, som vi alle voksede op med. Boss Battles, som vi har set Nintendo fremvise noget stort udvalg fra tidligere Super Mario-titler, er en kæmpe svigt i Super Mario Run. Mindre spoiler alarm, men når du først har spillet igennem de to første bosser, har du stort set spillet dem alle. Jeg forestiller mig, at det mest skyldes kontrol, der begrænser udviklerens muligheder. Klassiske Super Mario-spil handlede altid om dygtigt at kontrollere Mario; Super Mario Run handler mere om timing af dine spring og lidt andet.

For et firma, der er kendt for at innovere og tage risici, spillede Nintendo tingene virkelig sikre med Super Mario Run.

Dette smerter mig at sige, men jeg ville næsten være mere tilbøjelig til at anbefale Super Mario Run, hvis det var et gratis spil, der pressede dig til køb i appen. Og jeg gætter på en måde det er bare det. Men der er bare ingen måde for mig, at dette spil er værd at bruge $ 10 til at spille de samme niveauer igen og igen (og igen) igen.

Skal du tjekke det ud? Absolut. Du kan downloade appen gratis, spille gennem de første par niveauer, tjekke Toad Rally-tilstand og tilføje nogle dekorationer til dit rige. Og hvis du virkelig Bliv forelsket i gameplay-aspekterne og kongeriget, så du kan nyde alt det andet, der er inkluderet i det fulde spil. Ellers vil du kede dig på grund af manglende variation og gentagne gameplay.

Download: Super Mario Run (gratis, $ 9,99 for at låse op for hele spillet)

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil
Så er spillet i gang

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil.

Her er det bedste sportsspil, der kan give dig nogle af spændingen ved konkurrence, når du ikke kan spille udenfor. De kan også lade dig forestille dig, hvordan fremtidens sportsgrene kan se ud eller endda give dig en træning derhjemme. Spil konkurrencedygtigt eller tilfældigt med venner.

instagram story viewer