Artikel

Hvordan det er at leve i HTC Vive virtuelle verden!

protection click fraud

Jeg er under vand. Stadig stående, men under vand. Dybt i havet faktisk. Skoler med små fisk svømmer forbi. Stråler flyder over hovedet lige under overfladen. En hval snurrer over. Er det dybt nok til en hval, men ikke for dybt til, at lyset trænger ned til dækket på det sunkne skib, som jeg stod på? Jeg ved ikke. Og jeg er ligeglad.

Jeg vandrer langsomt forsigtigt over til kanten af ​​skibets dæk. Luk, men ikke for tæt. Havbunden er langt ned, og gelænderet ikke så højt. Jeg vil ikke falde af.

Vente. Hvor er jeg igen?

Det var mildest talt en underlig oplevelse.

Det er næsten ikke rimeligt at skrive om Vive, det virtual reality-system, som HTC og softwarefirmaet Valve annoncerede her på Mobil verdenskongres i Barcelona. "Du er nødt til at opleve det" var den linje, som folk, der gør det, fortsatte med at fortælle os frem til meddelelsen.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Og de havde ret. Men jeg vil gøre mit bedste.

Om denne forhåndsvisning

HTC Vive blev annonceret den 1. marts 2015 på

Mobil verdenskongres lanceringsbegivenhed for HTC One M9. Vi må tage det til et tidligt spin et par dage senere i en lukket demo. Hvad vi så og oplevede var prototype-hardware, og er ikke repræsentativ for, hvad der vil være tilgængeligt for forbrugerne senere på året. (Således ingen fotos af controllere eller sensorer.) Vi prøver kun at formidle den oplevelse, vi havde i vores demo.

Og stol på os, du vil prøve dette.

Bliver en del af maskinen

Ind i en uendelig verden i et soveværelse-stort rum

HTC Vive

Dette var faktisk min første VR-oplevelse. Så jeg kan ikke sige, om dette er bedre eller værre eller bare anderledes end den anden store VR-afspiller, Oculus. Og da jeg trykkede på Valves Chet Faliszek for at give mig den slags kontekst - er Vive bedre? Værre? Bare anderledes? - han afdækkede. "Du skal bare prøve det."

Og så var jeg der i bagrummet i HTCs stand på Mobile World Congress. Visir på mit hoved. Påsat hovedtelefoner. En plastcontroller i hver hånd. Og det er her, jeg lægger følgende advarsel: Det, jeg oplevede - især hardwaren - er ikke, hvad der vil være tilgængeligt for forbrugerne senere på året. Så lad dig ikke hænge på detaljerne.

Jeg havde ingen idé om, hvad jeg kom ind i. Men jeg vidste hurtigt, at jeg kunne lide det.

HTC Vive

Men hvordan det fungerer er dette: To sensorer blev monteret på væggene, lidt under loftet, omkring (og dette er et meget groft gæt) 80 eller 90 grader fra hinanden. Lasere skyder ud i rummet og sporer visiret og de to plastkontroller, jeg holdt. Kontrollerne - igen, hvad jeg så, var langt fra færdigt produkt - holdes som et pistolgreb. Eller som om jeg ryster nogens hånd. Der er en cirkulær retningspude, der både reagerer på berøring og klik. Der er en udløserknap til min pegefinger og knapper, der trykker ned, hvis jeg klemmer min hånd. De vægmonterede sensorer og de håndholdte controllere bliver til sidst trådløse. I dag er de via et par kabler forbundet til en stor, formodentlig dårlig røv-pc, som min demonstrator bemandede.

Vive-visiret blev også tilsluttet computeren via tre kabler. (Det ligner to USB-porte - det skal være noget andet, ikke? - og og HDMI-port.) Så du bliver bundet. Men du kan også bevæge dig frit. Og det er meget en integreret del af Vive-oplevelsen. Valve taler om oplevelsen "hele rummet". Og helt sikkert havde jeg ingen idé om, hvor jeg stod.

(Men meget ligesom en Star Trek Holodeck, hvis jeg kom for tæt på kanten, ville jeg få et visuelt signal i visiret. Jeg er stadig ikke sikker på, om jeg vil bruge denne ting i et værelse alene. I det mindste ikke først.)

Men du opfordres til at bevæge dig rundt. At udforske. Faktisk at stå på dækket af det sunkne skib og lege med fiskene, da de svømmede forbi (i denne indledende del af demonstration, kontrollerne lignede deres fysiske form, så det kunne hjælpe mig med at lære at bruge dem), det faldt mig ikke engang op at vende rundt. Men vend dig om, det gjorde jeg. Og den undersøiske verden fortsatte. Jeg er ikke sikker på, hvor langt ind i skålens skåle, jeg kunne have udforsket. Det var tid til at lave mad.

Virtuel suppe til sjælen

At arbejde i køkkenet har aldrig været så underligt - og sjovt

Næste op i demonstrationen var et køkken. Mit job: Lav suppe. Hvordan fanden laver jeg virtuel suppe?Spurgte jeg mig selv. Et par sekunder senere: Det er suppe, dummy. Bare gør det. Du har set din kone gøre det før.

Når jeg ser ned, er controllerne væk, og jeg har et par hvide handsker. Der er nogle pander på komfuret. Komfuret er tændt med røde gasflammer, der slikker op ad kanterne. (Ja, jeg ved, det er ikke rigtig, hvordan gaskomfurer ser ud. Dette var ikke tiden til at klage.) Pander er sandsynligvis varme. Vil ikke brænde mig selv. Selv virtuelt.

Jeg smed en virtuel stegepande - og flyttede straks min egentlige fod ud af vejen.

Så jeg ser efter den næste tætteste ting. Der er en kagerulle. Hvorfor fanden ville jeg have en kagerulle, hvis jeg skulle lave suppe? Jeg ved ikke. Men lad os alligevel hente det. Rullepinden - ligesom andre objekter her - bliver blå, når jeg nærmer mig dem og fortæller mig, at jeg kan hente dem. Jeg trykker på aftrækkeren på controlleren, og min virtuelle hånd fanger rullestiften. Fedt nok. Lad os lave mad.

Ingen knive i syne, så jeg er ikke sikker på, hvordan jeg skal skære dette løg. Uanset hvad. Jeg kaster bare det hele i gryden med lidt mere en metallisk klang, end jeg ville forvente af en hel løg, der ramte et tungt aluminiumskar. Hvad med en hel gulerod? Clang.

Ah. Der er et køleskab på den anden side af køkkenet. Jeg tager et par skridt for at gå over til det - min fysiske krop er stadig godt klar over, at der er rigtige vægge et eller andet sted, for ikke at nævne kabler i nærheden af ​​mine fødder - og det åbner lige op. Interessant at jeg ikke behøvede at gøre det selv. Men jeg sætter pris på hjælpen. Æg? Ikke til suppe. Men Sriracha? Absolut.

Jeg lægger mig tilbage til gryden, der har løg og gulerod inde, men stadig mangler vand - måske en mindre ting. Vend den (varemærkevenlige gengivelse) flaske på hovedet og begynd at ryste de små røde dråber af kærlighed ind i blandingen.

Virtuel madlavning er cool.

HTC Vive

En ændring i perspektiv

Jeg er vidne til en episk kamp, ​​der spilles på en episk skala

HTC Vive

Pludselig er jeg enorm. Jeg ser små mennesker - som en tomme eller to høje - løber rundt på jorden under mig. Nogle løber ind i træerne. Hvad løber de fra?

Åh. En kamp. Små mennesker skyder små rifler. Og så større kanoner. Eksplosionerne er overalt. Landskabet er massivt, og folket så lille. Der foregår meget. Og jeg mangler meget af det.

Der foregik så meget i dette enorme lille land, og jeg ville se det hele.

Jeg er inviteret til at kigge ind i slottet, der forsvares. Så jeg går lige gennem væggene. (Jeg trådte sandsynligvis også på en person eller to, men tænkte ikke at se ud. Så hensynsløs.) Der foregår meget bag væggene. Du kan se folk skyde. Nu, timer senere, er jeg virkelig nysgerrig, hvad det drejede sig om. Havde disse mennesker job? Familier? Var de angriberne? Hvilken side ville jeg have været på? Jeg vil lære dem at kende.

Jeg får at vide, at der er påskeæg i denne demo et eller andet sted. Så jeg jager rundt. Men den store skala af dette landskab er skræmmende. Jeg vil ikke gå glip af noget, men det er umuligt at fokusere på alt. For første gang begynder jeg virkelig at bemærke individuelle pixels i billedet. Men jeg er ligeglad. Disse pixels er en del af den verden, jeg er i nu. De er ikke kun ting på skærmen.

Det er tid til at forlade dette lille land.

At tage lidt tid til det kunstneriske

I et virtuelt 3D-miljø er hele din verden

Du kan dog ikke lave en demo som denne uden at gøre noget kunstnerisk. Så det er tid til det 21. århundredes version af Microsoft Paint. Min venstre controller er et virtuelt lærred. Muligheder for farver og børster. Min højre controller er en højteknologisk børste. Eller måske ikke så meget en børste, men mere en sprøjte eller noget. Jeg har muligheder for at skifte fra en traditionel pensel til en oliebørste. Eller til snefnug. Eller blade.

Klem aftrækkeren, og farven flyder fra slutningen ind i rummet foran mig. Intet papir. Intet lærred. Ingen staffeli. Jeg designer i rummet foran mig i tre retninger. Sløjfer er sjove. Figur ottende. Og så går jeg gennem dem. Stik mit hoved igennem dem.

Jeg må have set latterligt ud og vinkede med armene sådan. Men dette er virkelig interaktiv kunst, og jeg kunne have boet der i timevis.

HTC Vive-sensorerHTC Vive-linser

Fanget i maskinverdenen

Hvor jeg bliver afsløret som et fjollet menneske

Jeg har et nyt job. Jeg befinder mig i en slags futuristisk fabrik som en del af en mandatkvote. Ingen vil have mig der. Jeg er et stykke skinke eller en pose kød eller noget. (Jeg kan ikke huske den nøjagtige fornærmelse.) Men jeg skal være der, og maskinerne skal have mig der, og så er det tid til at træne.

Vi starter med en simpel opgave: Åbn skuffen [tilfældigt robotord]. Så jeg rækker og trækker. Der er noget indeni, men det er ikke de rigtige ting. Det er ikke den rigtige skuffe. Min robotvagt minder mig om, at jeg bare er et fjollet menneske.

Den anden skuffe indeholder rådnende kød. Er det fra en tidligere fjollet skinke menneske? Jeg håber ikke. Luk skuffen.

Den tredje skuffe har, hvad det var, jeg skulle finde. Fedt nok. Nu for at åbne en dør. Løft håndtaget. Døren blev åbnet. Out snubler en syg syg robot. Jeg ved ikke, hvad der er galt, men det er ikke godt. Gnister er ikke gode.

Jeg har til opgave at og endelig finde den knap, der spreder robotten ud foran mig. Min husmand løber af, hvad det var, som jeg skulle gøre ved det. Og hvis jeg ikke gør det hurtigt, eksploderer robotten.

Vi ved alle, hvor det går hen. Dumt menneske. Silly Phil.

HTC Vive

Der er meget potentiale i Vive. Men så er det igen, hvad vi fortsætter med at sige om VR, er det ikke? Det er sejt som helvede. Vi ved bare endnu ikke, hvor det vil tjene forbrugerne. De praktiske anvendelser på den anden side er uendelige.

Og så vidt hardware går - og husk at jeg brugte nogle prototype ting her - blev jeg imponeret. Visiret er bestemt ikke subtilt, men det var heller ikke så ubehageligt i en halv time. (Vil jeg have det på hele dagen? Måske ikke endnu. Vi er ikke helt på "Inception" -niveauer her.) Og beslutningen overraskede mig. Faktisk vil jeg sige, at det for det meste var et ikke-spørgsmål. Det hang virkelig af, hvad jeg så på. HTC siger, at du har det svarende til en 1200x1080 skærm foran hvert øje, der bevæger sig med 90 billeder i sekundet. Det er forbandet hurtigt, flydende og bemærkelsesværdigt godt klaret. Controllerne er enkle, men de tager også lidt at vænne sig til. Havde jeg hænder? Eller havde jeg controllere.

Det er lidt af en cliche, men VR er virkelig fremtiden. Og vi er langsomt ved at indhente det.

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Echo VR er nu tilgængelig på Oculus Quest
Virkelig bærbar VR

Echo VR er nu tilgængelig på Oculus Quest.

Oculus Quest giver dig mulighed for at spille VR-spil uden at kræve en pc, telefon eller eksterne sensorer. Her er hvert spil, du kan købe eller downloade gratis! Su

instagram story viewer