Artikel

Stadia har brug for flere cross-play-spil for at overleve

protection click fraud

Den måde, som redaktør Russell Holly (ovenfor) spiller Stadia på, er den måde, jeg tror, ​​de fleste mennesker sandsynligvis spiller. Streamingtjenesten er perfekt til afspilning i områder, hvor det ikke er muligt at oprette forbindelse til en konsol. Jeg kan godt lide at male strejker i Destiny 2, mens jeg er på rejse, og at spille Stadia på min Surface Go eller min telefon er overraskende god, selv på hotel-Wi-Fi.

Desværre kan jeg kun male strejker i Destiny 2 på Stadia; Jeg kan ikke afspille noget af PvP-indholdet, fordi der ikke er nok mennesker til at gå sammen med. Jeg har prøvet flere gange at spille Gambit på Stadia, men det kan aldrig finde mere end to andre mennesker at lege med (du har brug for otte spillere til at spille Gambit).

Da Stadia-spillere sandsynligvis vil bruge det som et andet system, skal vi være i stand til at spille med de mennesker, vi normalt spiller med, uanset konsol.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Cross-play er svaret, i det mindste for nu

Sikker på, at Google kunne bruge millioner på at skubbe Stadia ind i hvert rum med reklame. Det kunne tilbyde gratis spil, gratis medlemskaber og så mange andre ting, det kan for at få folk til at bruge tjenesten, men ingen af ​​disse ting fungerer så godt som cross-play for at få folk til at logge på. For de uindviede er krydsspil, hvordan spillere på for eksempel pc kan spille med folk, der spiller på en konsol i spil som Fortnite og Rocket League. Det er en måde at ikke kun introducere spillet for flere mennesker, hvilket øger spillerbasen, men også giver dem mulighed for at spille med andre uanset platform.

Lige nu er spilopstillingen for Stadia trist, og de fleste af de spil, den kommer med, er ikke designet til cross-play, men det skal ændres.

Google ved allerede, at dette er vigtigt og offentliggør på Stadias FAQ-side, at det er "forpligtet til at udvikle et tilgængeligt og indbydende miljø for alle spillere og planlægger at arbejde med top-tier-devs, som inkluderer dem, der ønsker at muliggøre spil på tværs af platforme. ”Det er værd at bemærke, at dette ser ud til at lægge på udviklere. Ved at investere i cross-play-systemer til udviklere - husk, Stadia-forekomster af spil er i det væsentlige pc-forekomster - Google har endda allerede en indbygget spillerbase. Der er dog meget lidt tegn på det i de spil, det hidtil har frigivet.

Cross-play har været langsomt at nå platforme før, med Sony som den primære holdout ud af de store platforme. Spillere var foruroliget over at finde ud af, at hvis de spillede Fortnite på et andet system, kunne de ikke bruge den samme konto på PlayStation 4. Vrederne voksede og presset voksede indtil endelig Sony gav os, hvad spillerne ønskede.

Google har brug for at udnytte Sonys kapitulation, men tiden løber ud. Selvom det ikke er afgørende, har jeg sporet spillerbasen i Destiny 2 ved hjælp af oplysningerne fra Warmind.io, og i løbet af de sidste tre dage er antallet af spillere for Stadia ikke steget over nul procent. Det betyder ikke, at ingen spiller, kun at det er mindre end en procent af den aktive spillerbase, og at tallene bare er for lave til at tælle.

Lige nu er spilopstillingen for Stadia trist, og de fleste af de spil, den kommer med, er ikke designet til cross-play, men det skal ændres. Jeg troede aldrig, jeg ville sige dette, men Google kunne virkelig gøre med Fortnite på sin platform, et spil der hjalp med at vise, hvordan cross-play kunne fungere i mainstream. Desværre, Epic og Google har separate problemer, men der er andre udviklere at se på.

Giv mig flere spillere, jeg er ligeglad med hvor de spiller

For at Stadia skal være en vellykket spilplatform for Google, skal den skubbe på flere cross-play-spil. Mortal Kombat formodes at blive krydsspil på et tidspunkt, og Destiny's general manager foreslog det ligger på bordet til Destiny 2. Stadig skal Google enten skubbe disse udviklere til at gøre deres spil cross-play kompatible, eller det er nødvendigt at bringe spil ind, der allerede har det. Googles moderselskab Alfabetet er nu $ 1 billion firma, og det skal bruge disse penge til at hjælpe Google med at gøre Stadia til en succes.

Jeg tror ikke, at folk vil købe Stadia til eksklusive spil eller singleplayer-oplevelser. Google skal se på Stadia-økosystemet som et understøttende, mobilt system, så spillerne kan bytte ind og ud af økosystemerne uden barrierer.

Hvis Stadia skal fortsætte som en tjeneste - og jeg håber virkelig, at det gør det - så bliver det nødvendigt at skubbe udviklere for at aktivere krydsspil på deres spil, og det bliver nødvendigt at bringe så mange cross-play-spil som muligt inden det er bare mig, der går rundt i tårnet, alene.

James Bricknell

Siden HTC Hero's dage har James haft to eller tre Android-telefoner fyldt i lommerne. James er altid klar til at tilbyde rådgivning om telefoner, apps og senest PlayStation, især VR, det er nu noget af en besættelse. Find ham @keridel, uanset hvor Media Socials selv er.

instagram story viewer