Trvalo to značné množství času, ale zdá se, že VR konečně zasáhla svůj krok na trhu. Zatímco výkonné náhlavní soupravy jsou k dispozici téměř půl desetiletí, VR se doposud nedočkala tradičního přijetí, jaké dosud mají některé jiné technologické trhy. S příchodem Oculus Quest, Valve Index a Half-Life: Alyx se zdá, že VR konečně získal zabijácké aplikace a hardware, které potřebovaly k tomu, aby se prosadily.
Podle SuperData, skupina vlastněná firmou Neilson zabývající se průzkumem trhu, debutovala se svou první zprávou SuperData XR o virtuální realitě (VR), rozšířené realitě (AR) a smíšené realitě (MR). XR je pojem, který zahrnuje všechny tři trhy do jednoho segmentu a ukazuje, že Oculus Quest, v zejména byla obrovskou hnací silou pro tržní příjmy, protože se nadále vyprodává na trzích, kde je k dispozici v.
Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited
Samotné výnosy z hardwaru VR se do konce roku snaží dosáhnout 2,1 miliardy USD, což je nárůst o 31% ve srovnání s 1,6 miliardami USD v roce 2018. To je vzhledem k tomu obzvláště působivé
Oculus Quest je venku teprve půl roku a již má tento velký finanční dopad. Právě teď je Oculus Quest vyprodán u všech hlavních maloobchodníků, včetně Amazon, Best Buy, Walmart, Target a Gamestop.Žádný z těchto maloobchodníků zatím neukazuje odhad dostupnosti a je pravděpodobné, že nebude mnoho nových jednotek až po Novém roce, takže je trochu obtížné najít jeden pro svátky, pokud jste to ještě neudělali. Index Valve zaznamenává podobné úspěchy, protože je ve službě Steam zcela vyprodán a v současné době je zpětně objednáván až do února 2020. USA nyní tvoří největší podíl na trhu VR s 35% hardwaru VR a 37% prodeje softwaru v zemi.
Trh AR se daří ještě lépe, i když je to o něco více očekávané vzhledem k dosahu AR do našich životů prostřednictvím aplikací jako Snapchat, TikTok a Pokémon Go. Pokémon Go ve skutečnosti zaznamenal svůj druhý měsíc s nejvyššími příjmy všech dob, kdy v srpnu 2019 vytáhl 176 milionů dolarů sám. To je několik úžasných čísel vzhledem k věku Pokémon Go.
Celkově je růst napříč celým segmentem XR působivý a růst VR je obzvláště působivý vzhledem k obecné myšlence, že VR umírá jen před rokem. Ukazuje také důležitost mít produkt hrdiny nebo zabijáckou aplikaci. Oculus Quest je první dostupná náhlavní souprava VR, která nevyžaduje žádný další hardware ani nastavení, aby to fungovalo, což z ní činí první snadný způsob, jak zažít dobrá, kvalitní VR. Nejde o to být první, ale o být přesvědčivý.