Článek

Ovladače DualShock z PlayStation jsou hrozné a nerad je používám

protection click fraud

Jeden z prvních ovladačů, které jsem kdy jako dítě používal, byl DualShock 2. Nenáviděl jsem to. Nic na tom nebylo příjemné držet a způsob, jakým byly rozloženy paličky, mě odhodil. Téměř o 20 let později se můj názor nezměnil - podobně jako základní design DualShock.

Když PlayStation 5 bylo oznámeno, doufal jsem - dost naivně - že nevyhnutelný redesign DualShocku může konečně změnit můj názor. I když jsem ještě neviděl ani nedržel ovladač, pravděpodobně se bude jmenovat DualShock 5, časné dojmy nezní příliš dobře. Ve skutečnosti podle Kabelové, vypadá to, že je to více stejné.

Opravdu nechápu myšlenkový proces Sony, který stojí za designem. Ergonomie je špatná. Nesedí vám tak pohodlně do rukou jako Řadič Xbox ano, světlo DualShock 4 vybíjí baterii - což je notoricky špatné a symetrické rozložení palce se necítí přirozeně. Dokonce chybí spouštěče. Nemají tvar, aby se formovaly kolem prstů v zakřiveném úhlu; prostě najednou narazí na rovnou hranu a odejdou. Nesedí to vašemu přirozenému sevření.

Jeho obří touchpad nedělá nic pro skutečné použití, kromě toho, že zabírá místo, kde by stačilo menší tlačítko. Hry obecně nejsou postaveny tak, aby podporovaly touchpad pro cokoli jiného než pro způsob vytažení nabídky. Je to trik, který překročil své přivítání.

Existuje důvod, proč spousta prémiových řadičů PS4 třetích stran - ne vždy s ohledem na polohu palce - vypadá spíše jako řadiče Xbox, Astro C40 TR a Razer Raiju Ultimate jsou dva prominentní příklady. Existuje dokonce i jedna z méně známých značek, která právě existuje velkoobchodní ripoff designu ovladače Xbox One. Bude těžké najít příklady opaku, kde ovladač Xbox One jiného výrobce vypadá jako klon DualShock.

Druhý, který jsem měl v rukou použitelný ovladač PS4, který nebyl DualShock 4, byl druhý, který jsem si uvědomil, že se nikdy nemohu vrátit. Jak stojí, můj ovladač DualShock sedí v zásuvce, kde se shromažďuje prach, který jsem pouze vyčistil, abych fotografoval pro tento článek.

U všeho, co Sony dělá se svým hardwarem a softwarem správně, stále nemohu pochopit, jak to pokračuje v míči, pokud jde o řadič DualShock. Ovladač je jedním z nejzákladnějších aspektů hraní.

Nemůžete popřít, že příští DualShock bude obsahovat některé působivé funkce haptická zpětná vazba a adaptivní spouštěče, ale ty nevytvářejí nebo nezlomí ovladač Vlastní fyzický design ano. Bez ohledu na to, kolik zvonků a píšťal do nich vtesnáte, musí existovat pevný základ. A DualShock žádný nemá.

Malá vítězství

Není správné úplně odmítnout ovladač DualShock 4, aniž byste si uvědomili, co dělá dobře a kde nejlépe konkuruje. Tlačítko Sdílet je funkce, kterou, doufám, každá společnost do budoucna využívá. Hraní je nyní více než kdy jindy společenským zážitkem. Důležitost toho, že můžete rychle sdílet své oblíbené snímky obrazovky a úspěchy nebo jen vysílat své hry divákům stisknutím tlačítka, nelze podceňovat. Sony v tomto případě předběhla křivku.

A doufám, že si ji osvojí i interní baterie, kterou lze nabíjet přes USB. Nesnáším plýtvání bateriemi nebo používání ovladače, dokud není mrtvý, jen abych si uvědomil, že už žádné baterie nezbyly. Jistě, mohl bych si koupit samostatnou baterii, ale bylo by ještě lepší, kdyby Xbox navrhl takovéto ovladače, aby začaly tak, aby byly zahrnuty do nákupu konzoly. (Ano, Elite Series 2 používá baterii dobíjecí prostřednictvím doku nebo USB-C, ale je to také 180 $.)

Co si myslíte o ovladači DualShock? Dejte nám vědět v komentářích níže!

instagram story viewer