Android Centrála

Proč volím Quest 3 před PSVR 2

protection click fraud

AC thVRsday

Logo AC thVRsday

V jeho týdenní rubrika, hlavní producent obsahu Android Central Nick Sutrich se ponoří do všech věcí VR, od nového hardwaru po nové hry, připravované technologie a mnoho dalšího.

Podle všeho byl rok 2023 „rokem VR“, na rozdíl od kteréhokoli roku před ním. Doposud jsme viděli spousty neuvěřitelných her a spoustu dalších vážných hitů. A to ani nebere v úvahu skutečnost, že letos byly uvedeny na trh dva hlavní VR headsety: PlayStation VR2 a Meta Quest 3.

Ale zatímco PSVR od Sony 2 až do únorového uvedení na trh narůstalo velké vzrušení, konverzace kolem náhlavní soupravy rychle vyprchala, protože si mnozí uvědomili závažnost ústupků, které společnost Sony udělala se svým designem. Mezitím, Meta Quest 3vydání zaznamenalo po vydání ještě větší vzrušení než lidé před ním.

Také jsem zjistil, že nejnovější náhlavní souprava Meta je mnohem lepší než to, co Sony nabízí s PSVR 2. To neznamená, že PSVR 2 je v určitém okamžiku odpad nebo nestojí za koupi, ale pokud si letos chcete koupit pouze jednu VR náhlavní soupravu, myslím, že byste z ní měli udělat Meta Quest 3, a zde je důvod.

Je to víc než jen bezdrátové připojení

Hraní her na PSVR 2
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Jedním z největších prodejních bodů Questu od začátku série v roce 2019 je možnost hrát kdekoli stejně snadno jako na konzoli. To rozhodně platí o Questu 3 více než kdy jindy – možnosti systému smíšené reality znamenají, že můžete skutečně žijte život s neustále zapnutou náhlavní soupravou – ale výhody Questu 3 jdou nad rámec jeho bezdrátového připojení Příroda.

Prvořadým požadavkem na skvělý zážitek je vynikající design headsetu Úkol 3 versus PSVR 2. Samotné srovnání velikosti dělá z Quest 3 mnohem modernější náhlavní soupravu, než jakou kdy PSVR 2 mohl doufat, že bude, a jde ještě dále.

Pancake čočky Quest 3 nejsou jen tenčí, ale jsou také podstatně čistší než Fresnelovy čočky PSVR 2.

Jedním z největších důvodů pro obrovský rozdíl ve velikosti je to, že společnost Sony trvá na použití staromódních Fresnelových čoček pro náhlavní soupravu VR druhé generace. Pro srovnání, čočky Pancake Quest 3 jsou podstatně tenčí a nabízejí mnohem jasnější pohled na svět VR.

3M VR objektivy
(Obrazový kredit: 3M)

Fresnelovy čočky jsou známé svým malým „sladkým bodem“, který nutí uživatele nastavovat náhlavní soupravu, dokud nebude dokonale zarovnána se středem jejich očí. Pokud je byť jen trochu mimo, vypadá obraz rozmazaně a nejasně, ale i když je dokonale zarovnán na střed, jasnost Fresnelovy čočky je bledší ve srovnání s čočkou Pancake.

Sony zůstalo u Fresnela, protože chtělo nadále používat OLED panely, ale tyto panely mají stejně mnoho nevýhod, jako mají klady. Za prvé, uspořádání subpixelů PenTile na panelu znamená, že text a další jemné detaily se nikdy nezobrazí tak jasně jako na LCD panelu Quest 3.

Jinými slovy, i když PS5, která pohání PSVR 2, dokáže vytvářet masivně detailní virtuální světy, budete mít problém vidět všechny jemné detaily kvůli kombinaci objektivu a displeje Sony vybral.

PSVR 2 je standardně pohodlnější, ale vítězí tenčí design Quest 3.

A nezapomeňte, že PSVR 2 stále vyžaduje, abyste jej propojili s PlayStation 5, což znamená jak dražší vstupní náklady, tak méně pohodlný způsob používání VR headsetu. Nikdo nemá rád zamotávání se do provázku, zvláště u moderních her pro VR, které povzbuzují hráče k pohybu po herním prostoru.

Nyní to neznamená, že PSVR 2 nemá žádné konstrukční výhody oproti Quest 3. Pásek na hlavu PSVR 2 je po vybalení mnohem pohodlnější než tenký látkový pásek Quest 3. Tento pásek na hlavu navíc zajišťuje, že na váš obličej nebude nikdy kladena žádná váha – přesný opak toho, jak funguje náhlavní souprava Meta.

Sony dokonce do pláště PSVR 2 zabudovalo větrací otvory, které zajišťují, že se čočky nezamlžují tak, jak to mohou čočky Quest 3. Haptika náhlavní soupravy v PSVR 2 navíc nabízí jedinečný způsob, jak cítit akci ve světě VR, kterou dosud žádná jiná náhlavní souprava VR nedokázala poskytnout.

Silná podpora

Strana nového tenčího Meta Quest 3
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Slib softwarové podpory Sony vypadal na začátku PSVR 2 docela dobře – koneckonců jsme dostali první VR verze Grand Turismo a Horizon – ale od té doby jsme toho od Sony moc neviděli. Summer of Games přišlo a odešlo bez jakýchkoli zásadních oznámení a v tuto chvíli se zdá, že Capcom a menší nezávislí vývojáři jsou jediné, co zbývá nést pochodeň.

Mezitím, nadcházející hry Meta Quest zahrnují těžké hity jako Assassin’s Creed Nexus, Asgard's Wrath 2a potenciální Grand Theft Auto: San Andreas, pokud ještě existuje.

Už to vypadá, že Sony zapomnělo na PSVR 2, zatímco Meta letos vydává několik exkluzivit.

Většina her třetích stran přichází na oba systémy, ale zdá se, že Sony opustilo PSVR 2 od začátku. Spuštění PSVR 2 od Sony bylo velmi protiklimatické, protože společnost několik měsíců prodávala hardware pouze ve svém obchodě PlayStation Direct online.

Dokonce i příprava na spuštění byla poseta tichými herními oznámeními, což znamená, že Sony možná upustí upoutávku na svém kanálu YouTube nebo mít malý příspěvek na blogu, ale zřídka zmiňovaný obsah VR ve stavu hry ukazuje.

Nepochybuji o tom, že Sony připravuje pro PSVR 2 nějaké zábavné nové hry, ale od této chvíle to skoro vypadá, že společnost už mlčí a končí se svou fanouškovskou základnou. Rád bych, aby se ukázalo, že se mýlím, ale v tuto chvíli nemám moc, na čem bych mohl založit svou naději.

Když jsem v tom na dlouhou trať – koneckonců vlastním obě náhlavní soupravy – je malá šance, že bych se obtěžoval doporučit PSVR 2 před Quest 3 každému, kdo se zeptal.

Vykreslení produktu Meta Quest 3

Meta Quest 3

Získejte to vše v tenčím balení s Meta Quest 3, bezdrátovou VR konzolí nové generace.

Mikuláš Sutrich
Mikuláš Sutrich

Senior Content Producer — Smartphony a VR

Nick začínal s DOSem a NES a tyto krásné vzpomínky na diskety a cartridge využívá k podpoře svých názorů na moderní technologie. Ať už jde o VR, chytré domácí gadgety nebo něco jiného, ​​co pípá a pípá, píše o tom od roku 2011. Oslovte ho na Twitteru nebo Instagramu @Gwanatu

instagram story viewer