Android Centrála

Recenze Final Fantasy VIII Remastered: Je to to, co jste celou dobu chtěli

protection click fraud

Pokud jste si sem přišli pro zcela nezaujatou recenzi Final Fantasy VIII Remastered, obávám se, že máte smůlu. Jsem příliš velký fanoušek Squalla a gangu na to, abych předstíral, že do toho nemám pozitivní pocity.

Ale nepřišel jsi sem kvůli nezaujatým recenzím. Stejně jako já jste pravděpodobně již velkým fanouškem původní hry a chcete zjistit, zda tato remasterovaná verze splňuje všechna potřebná políčka.

TL; DR je jednoduché; téměř ano, je to tak blízko k tomu, aby to bylo přesně správné, že rozhodně stojí za to si ho koupit a ponechat ve své sbírce navždy.

Dobrý

  • Hratelnost je totožná s originálem
  • Všichni skřítci mají za sebou léčbu DKK.
  • Doplňky jako plné ATB měřiče jsou vlastně dobré.
  • Je to jen 20 dolarů

The Bad

  • Nějaké divné grafické chyby
  • Žádné zvýšení FPS
  • Žádné vizuální vylepšení čehokoli kromě pohyblivých 3D modelů

Co se vám na Final Fantasy VIII Remastered bude líbit

Než se dostaneme k tomu, jaké změny budete milovat, začněme tím, jaké změny neudělali, které si zamilujete. Nejedná se o remake, jako je nová Final Fantasy VII; je to přesně ta hra, kterou si pamatujete, když jste byli mladí. Někteří lidé řeknou, že je to negativní, a to je v pořádku. Tato hra není pro ně; je to pro tebe a pro mě.

Víme, že dobrý remaster vezme původní hratelnost a přidá co nejméně, přičemž vše graficky zdokonalí. Dejte nám hru, která se hraje tak, jak si pamatujeme, s čerstvou barvou a to je vše, co potřebujeme. To je to, co Square Enix udělal s FFVIII, a nemohl jsem být více potěšen.

Tato hra má všechny herní mechaniky, pamatujete si. ATB, limit breaks, Junction System – to je opravdu ten nejlepší systém, Materia je na hovno, pojďte na mě – dokonce i Triple Triad je přesně takový, jaký chcete, aby byl.

Dodatky, které do hry udělali, jsou naštěstí zcela volitelné a přidaly k zážitku víc, než jsem si původně myslel. Novými přírůstky jsou možnost hrát hru třikrát rychleji, možnost odstranit náhodná setkání a mít vždy plné ATB a Limit přestávky.

Postavy ve Final Fantasy VIII: Remastered ožívají způsobem, který jste si před 20 lety nedokázali ani představit.

I když jsem byl zpočátku skeptický - stále jsem o náhodných setkáních - schopnost zrychlit únavné cestování je nesmírně užitečné, zvláště když začínáte poskakovat po kontinentech Ragnarok. Mít neustále plná ATB se může zdát trochu jako podvádění. Pomáhá s pomalým grindem, který existuje na začátku hry a lze jej jednoduše deaktivovat.

Myslím, že to mám na těchto doplňcích nejraději; nejsou zapnuté pořád. Pouhým stisknutím páčky můžete snadno aktivovat nebo deaktivovat jeden, dva nebo všechny tři bonusy. Jediné, co se mi moc nelíbí, bylo přepínání náhodného spawnu, protože polovina zábavy ze hry je broušení k úplnému vyrovnání vaší postavy. Bez náhodných spawnů se hra zdá trochu zbytečná.

Upgrady, které provedli na vizuálech, jsou v pořádku. Doufal jsem, že uvidím trochu víc než oni, ale k tomu se dostaneme později. Všechny pohyblivé objekty ve hře prošly změnou, nebo možná všechny pohyblivé objekty, se kterými můžete alespoň interagovat. Pozadí jsou stále malovaná s mírně pohyblivými částmi.

Meme jsou úžasné

Takže všechna monstra, všichni hrdinové, vozidla, budovy – tak nějak později – a dokonce i body losování a ukládání jsou předělané do skvělého HD. Kupodivu se však hra hraje v okně s černými okraji všude kolem, což ukazuje, že nezvětšili všechno. Proto mají všechny tyto screenshoty černé okraje; ve hře je také uvidíte.

Square Enix umístil ikony pro nové schopnosti do této černé oblasti, což je skvělá zpráva. Nemovitostí je málo, takže když je tam máte, přestane to krýt akci.

Hra však běží plynuleji a postavy ve Final Fantasy VIII: Remastered ožívají způsobem, jaký jste si před 20 lety nedokázali představit. Nyní můžete vidět, že to jsou lidé, ne ohavná monstra, o kterých se říká, že jsou krásní.

Co se vám na Final Fantasy VIII: Remastered nebude líbit

Pokud se podíváte na obrazovku výše, myslím, že uvidíte jeden z hlavních problémů s Final Fantasy VIII: Remastered. Některé z nových HD modelů jsou prostě hrozné. Jistě, nyní jsou to HD modely, ale pokud nepřidáte nové textury, jaký to má smysl? Je jasné, že Square Enix se musel rozhodnout, co bude upgradovat a co ne. Možná to bylo kvůli udržení nízkých nákladů, nevím, ale byly tam některé velmi špatné možnosti.

Každý náraz vlny na pobřeží v prvním filmu má možná 10 snímků, takže to vypadá jako špatně udělaný GIF.

Zdá se také, že na ničem jiném než na 3D modelech, které jsem zmínil dříve, nebyla provedena žádná práce. Porovnal jsem Remaster s původní hrou a zdá se, že v grafické věrnosti není téměř žádná podpora. Je to skoro, jako by Square Enix přidal gaussovské rozostření na pozadí, opravil rozklad barev a označil to za dobré.

Když hrajete na PlayStation Pro, je to trochu zklamání a pozadí stále vypadá tak chudě. Cutscény se ani nezlepšily. V roce 1999 byly cutscény pro Final Fantasy VIII mimo vše, co bylo v té době venku, a já slintající v očekávání – zvláště poté, co viděli práci, kterou vložili do Final Fantasy VII Remake – ale nic. Je téměř úplně stejný – jen trochu ostřejší.

Posledním grafickým problémem může být složitý proces k opravě, ale cítím, že se něco musí stát. Scény a pohybující se pozadí hrají rychlostí, která vypadá jako nepatrný snímek za sekundu. Každý náraz vlny na pobřeží v prvním filmu má možná 10 snímků, takže to vypadá jako špatně udělaný GIF.

Totéž platí pro pozadí. Dávejte dobrý pozor na závěsy ve Squallově pokoji ve scéně výše. Mají čtyři, možná pět pozic. Rád bych je viděl interpolovat nebo přidávat snímky k těmto efektům, což nám dává hladší a modernější pocit z tohoto remasteru.

Měli byste si koupit Final Fantasy VIII: Remastered? Ach ano

Pomineme-li tyto grafické problémy, užívám si každou vteřinu, kterou v této hře strávím. Hru jsem samozřejmě nedohrál, než jsem ji zrecenzoval, při hraní toho, co považuji za to nejlepší z franšízy Final Fantasy, nepoužívám žádné zkratky. Do konce mi zbývá ještě minimálně 200 hodin, ale každá minuta je tak dobrá, jak si ji pamatuji.

Přál bych si, aby hra dostala úplnou grafickou opravu jako Final Fantasy VII? Jasně, že ano, ale pokud by tomu tak bylo, Square Enix by s tím změnil celou hru. To není něco, co jsem chtěl vidět.

4.5z 5

Toto je hra, kterou miluji, na konzoli, kterou miluji, a každý šťastný den, který jsem strávil hraním Final Fantasy VIII, se ke mně vrací, když hraji Remaster.

Měli byste to zvednout a hrát znovu. Je to 20 dolarů za 200+ hodin nostalgické slávy, a to je řešení v knihách každého.

instagram story viewer