Android Centrála

Drop Dead The Cabin hands-on: Synthwave zombie jsou zábavnější s kamarádem

protection click fraud

Mezi mnoha hororovými tropy mají dva tendenci kralovat, když jsou zapojeny zombie: nákupní centrum a chata v lese. Drop Dead: The Cabin zapadá do druhé kategorie a zahajuje novou éru veteránské série VR, která byla nejprodávanější hrou na Oculus Go.

Namísto toho, abyste byli na kolejích a stříleli do všeho, co vám přijde do cesty, vás Drop Dead: The Cabin postaví a další kamarád v chatce uprostřed lesů a úkoluje vás přežít vlny horda. Za každé zabití získáte body, které použijete k odemknutí dveří v celé kabině a hluboko v ní lesy, ale budete muset být opatrní, abyste udrželi generátor a maják v dobrém provozním stavu zkoumání.

Právě tato poslední mechanika dělá z Drop Dead: The Cabin takovou zábavu, ke které se vrací. S náhodnými nepřátelskými vlnami a několika typy nepřátel, náhodnými zbraněmi a dokonce i náhodnými předměty rozmístěnými po kabině – jako jsou šálky na kávu, vidličky, nože a dokonce i talíře. — které lze použít k udržení nemrtvých na uzdě, v pseudo vážné, naprosto zábavné a rozhodně 80. létech inspirované zombie střílečkou inspirovanou synthwavemi si užijete spoustu zábavy.

Vlny na vlnách

Snímky obrazovky Drop Dead: The Cabin z Meta Quest Pro
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Drop Dead: The Cabin používá Metaův systém avatarů.

Drop Dead: The Cabin není naplánován na jeho uvedení Oculus Quest 2 debutovat až do začátku roku 2023, ale dostal jsem příležitost zahrát si to brzy a říct vám o tom všechno. Při testování hry jsem strávil asi hodinu s vývojáři hry a také nějaký čas sám s použitím Quest 2 a Meta Quest Pro.

Jakmile jsem nahrál hru a přidal se ke svému nově nalezenému vývojářskému příteli, první věc, kterou jsem si všiml, bylo, že Drop Dead: The Cabin používá Metaův systém avatarů. To znamená, že budete okamžitě vypadat jako vy, aniž byste museli konfigurovat herního avatara. Dokonce se ani necítí nepatřičně vzhledem k obecně kreslené estetice hry.

Stejně jako všechny Drop Dead hry, Drop Dead: The Cabin má poněkud vážné téma – to jsou nemrtví lidé. které útočí a požírá jiné lidi v jakémsi apokalyptickém scénáři – a převracejí to na hlavu a bit. Je to o něco rodinnější než vaše typická VR zombie střílečka, a i když můžete získat šťavnaté záběry do hlavy a usekat končetiny, nic z toho není provedeno příšerným způsobem.

Fialové oči zombie spíše odpovídají jejich fialové krvi téměř módním způsobem a je nepravděpodobné, že byste v této hře moc přemýšleli o faktoru "krvavosti", i když je povolena plná krev. Pokud vás to obtěžuje, můžete jej vždy vypnout.

Ale to neznamená, že hra není intenzivní. Drop Dead: The Cabin umožňuje maximálně dvěma hráčům spojit síly ve snaze udržet generátor a maják v chodu dostatečně dlouho na to, aby byli zachráněni. Zatímco dva hráči zní jako malý počet na hru pro více hráčů, uspořádání kabiny je dostatečně těsné, aby se více hráčů necítilo dobře.

Je to o něco rodinnější než vaše typická VR zombie střílečka, a i když můžete získat šťavnaté záběry do hlavy a usekat končetiny, nic z toho není provedeno zvlášť příšerným způsobem.

To a skutečnost, že kabina je plná dobrot, které můžete chytit a házet na své zombie nepřátele. Čím více zombie zabijete, tím více bodů získáte a tyto body se používají k otevírání dveří v celé kabině a okolních oblastech.

Jak byste mohli očekávat, za těmito dveřmi můžete najít zbraně, munici a všechny možné další dobroty. Nebo, jak je to v povaze randomizované hry, možná jste právě promarnili 50 zabití zombie na dveře, které neodhalují nic zvlášť užitečného. Všechno je v kartách.

Vizuálně jsem si myslel, že hra byla docela působivá. Objekty v kabině mají skutečnou fyziku a váhu, máchání zbraněmi působí tíživě, aniž by se cítili vznášející se, a modely postav jsou detailní a pěkně se pohybují. Vývojáři mi řekli, že osvětlení bylo v této sestavě trochu nemotorné a všiml jsem si dalších zvláštních vizuálních závad, ale opět, tato hra je ještě několik měsíců od dodání zákazníkům.

Zaměření na zábavu

Snímky obrazovky Drop Dead: The Cabin z Meta Quest Pro
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Přestože je to více volného pohybu než série, vývojáři nechtěli obětovat veškerou charakteristickou jednoduchost minulých her.

Zombie střílečky jako Po pádu jsou hodně zábavné, ale mohou být také frustrující. Série Drop Dead byla vždy zaměřena na jednodušší zábavu a zatímco Drop Dead: The Cabin představuje správný hladký pohyb a otevřené plochy, vývojáři nechtěli obětovat celkový dojem z hry série.

Abychom tomu pomohli, mnoho herních mechanismů je smrtelně jednoduchých. Nabití zbraně je stejně snadné jako vytažení spony z pytle s municí před vámi – správný typ kulky jsou automaticky zachyceny, pokud je máte – a zasekávají kulky v obecném směru zbraň. Nebudete muset mačkat spoušť nebo provádět nějaký elegantní balet rukama a virtuální zbraní.

Stejně tak utrácení vašich zombie bodů za odemykání dveří je tak jednoduché, jako chytit konzolu vedle každých dveří a podržet ji po dobu 5 sekund. To přenese vaše body a otevře dveře, za předpokladu, že jich máte dost.

Ve hře není vůbec žádné skákání a budete se muset starat pouze o sprint, abyste se dostali pryč od zombíků, pokud vás to přemůže.

Snímky obrazovky Drop Dead: The Cabin z Meta Quest Pro
(Obrazový kredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Drop Dead: The Cabin má fascinující a jedinečný mechanismus odolnosti zbraní na blízko.

Nyní, když to bylo řečeno, mechanika uchopení byla rozhodně více frustrující, než bylo zamýšleno. Toto je stále rané sestavení, takže plně očekávám, že to bude opraveno před vydáním, ale měl jsem těžké časy chytat baseballové pálky pokaždé, zatímco menší předměty jako řeznický nůž byly prostě pokuta.

Když už jsme u zbraní na blízko, Drop Dead: The Cabin má docela fascinující mechaniku odolnosti. Jak zasáhnete zombíky, všechny zbraně na blízko se časem porouchají. Po pár plácnutích baseballovou pálkou si všimnete, že konec je nyní roztřepený kus dřeva. Pokračujte v používání netopýra a nakonec skončíte pouze s rukojetí, kterou lze použít k bodnutí do torz zombie.

Vypadá to opravdu skvěle a je to mnohem lepší, než se snažit najít "zdravotní tyč" zbraně nebo jiného mechanika. Působí také mnohem přirozeněji a opět dobře zapadá do zjednodušených herních mechanismů.

Jsem super, super nadšený, že si zahraju finální verzi hry, až vyjde začátkem roku 2023

instagram story viewer