Android Centrála

Náhled Borderlands 3 — Po celém vesmíru čeká chaos

protection click fraud

Borderlands 3 by v tomto bodě nemělo být potřeba příliš představovat. Nadcházející střílečka pro hraní rolí od Gearboxu je nejnovější v uznávané franšíze a první, která nás zavede za planetární systém Pandory. Pokud mé téměř tři hodiny hry byly nějakým náznakem, čím více věcí se mění, tím více zůstávají stejné. To však není žádná rána, protože Gearbox právě zdvojnásobil to, kvůli čemu si hráči Borderlands zamilovali.

Prozkoumejte nové světy

Pohraničí 3

Připravte se na boj galaxie
Borderlands 3 je více ze všeho, co udělalo sérii tak dobrou, a vypadá to, že se vyplatí počkat. Fanoušci to zažijí na vlastní kůži, když vyjde letos v září.

Hratelnost: Více možností než kdy jindy

Gearbox nedávno uspořádal událost v Los Angeles, která nám poskytla příležitost vyzpovídat několik vývojářů Borderlands 3 a seznámit se se dvěma herními Vault Huntery. Je to všechno, co jste od hry Borderlands očekávali – humor, kořist, přestřelky – ale vytočilo se to. A místo jedné akční dovednosti má nyní každý Vault Hunter na výběr ze tří a lze je kdykoli vyměnit, abyste nezůstali jen u jedné volby.

Producent Borderlands 3 Chris Brock říká, že toto rozhodnutí bylo učiněno s cílem zajistit, aby lidé mohli mít jedinečné zážitky z hraní za stejnou postavu.

"V minulých hrách Borderlands jsme měli jednu akční dovednost a to bylo tak trochu to, co definuje jejich roli," řekl. „Každý může používat všechny zbraně, takže to, co dělá postavu skutečně jedinečnou, jsou její akční schopnosti. Chtěli jsme je tedy udělat jedinečnějšími. Chtěli jsme se ujistit, že mají k dispozici více možností."

Vše, co jste od hry Borderlands očekávali, se vytočilo.

Měli jsme možnost hrát za Amary i Zanea a zažít to v akci. V závislosti na tom, s jakým typem nepřátel jsem bojoval, nebo podle situace, ve které jsem se ocitl, jsem přepínal mezi Amarinými dovednostmi, abych měl navrch. Kdybych byl během boje ohromen, vybavil bych Phasegrasp, což je podobná schopnost jako Maya, aby fungoval jako kontrola davu a držel nepřítele na místě. Pokud bych chtěl přiběhnout a dostat se zblízka a osobně, použil bych Phaseslam, mocnou schopnost pro boj na blízko, kdy Amara vyskočí do vzduchu a rozbije zem nadměrnou silou. Ale nejúžasnější věc možná byla, když Amara vrazila výbušné sudy do nepřátel pomocí svého pravidelného útoku na blízko. Když jsem hrál za Zanea, ani jsem nemusel v daný čas vybírat jednu schopnost před druhou, protože místo vašich granátů může mít dvě schopnosti najednou.

Vaše cesta vás zavede napříč galaxií a vaše centrum to nyní odráží. Sanctuary III je vesmírná loď, kterou lze použít k cestování na několik planet. Podle Brocka mají tyto planety svou vlastní flóru, faunu a architekturu spolu s několika „mechanickými rozdíly“, které uvedl, když jsem se zeptal, zda bychom mohli vidět něco podobného nízké gravitaci Elpisu v The Pre-Sequel. Přesto se hra nemění v No Man's Sky nebo Mass Effect. V tomto smyslu to není o průzkumu vesmíru.

Hratelné demo nám také dalo šanci konečně vidět Promethea. To, co bylo kdysi rušným městem a sídlem Atlasu, je nyní v obležení Maliwan Corporation. Hodně mi to připomnělo Opportunity z Borderlands 3. Všechno je vyspělé a vyspělé, daleko od toho, co známe na Pandoře, a setkáte se se spoustou typů robotických nepřátel.

Vrátíme-li se zpět ke zbraním hry, Gearbox vytvořil více než kdy jindy, částečně díky neuvěřitelnému množství různých statistik a režimů střelby. Některé zbraně nyní dávají hráčům možnost vybrat si mezi dvěma různými režimy střelby, které mění fungování zbraně. Mohlo by to být rychlé přepínání mezi elementárními typy, jako je žíravina nebo oheň, nebo můžete svou pistoli efektivně proměnit v granátomet. Ale množství přizpůsobení jde jen tak daleko.

Když jsem se zeptal, zda bychom byli schopni přizpůsobit zbraně přidáním nebo výměnou dalších dílů, Brock řekl, že ano nejedná se o modulový systém přizpůsobení zbraní, což znamená, že nenajdete žádné dalekohledy nebo rozšířené zásobníky, které můžete připojit. Existují však dovednosti postav, které mohou upgradovat zbraně, a výzvy pro každého výrobce, které mohou zlepšit jejich statistiky.

Byly provedeny i drobné změny kvality života, které by měly mít velký dopad, jako je schopnost vašeho Vault Huntera sklouznout po kolenou a chytit se na římsy a vylézt nahoru.

A jak velké je Borderlands 3? Brock řekl, že je těžké dát měřitelné srovnání, ale je větší v „téměř ve všech směrech“ ve srovnání s Borderlands 2.

Přecházím od Hezkého Jacka

Jedna z prvních otázek, které jsem položil spoluscenáristovi Borderlands 3 Samu Winklerovi, byl, jak by mohli jít dál od tak ikonického padoucha, jakým je Handsome Jack, který pravděpodobně definoval druhou polovinu série. život. Jak se ukazuje, je to něco, na co si vývojáři z Gearboxu dokonce položili otázku.

"Ptáte se doslova na to, co jsme se ptali sami sebe," řekl Winkler. "Nemůžete jen tak natočit pokračování Handsome Jacka, tak jsme se podívali, co děláme s svět a co jsme na něm chtěli změnit... a hlavní padouši museli ukázat změnu ve světě svět. V Borderlands 2 byla tato aktivní přítomnost korporace právě dominantní Pandora. V Borderlands 3 se všichni bandité sešli…. dívali jsme se na to, co se děje kulturně, a řekli jsme: „[dvojčata Calypso] jsou hvězdy sociálních médií, jsou livestreamery… chtěli jsme, aby měli doslova kult osobnosti a byli příkladem toho nejhoršího lidstvo."

Hráči si také mohli všimnout, že zatímco Tyreen Calypso je rozhodně Siréna, zdá se, že její bratr Troy může být také. To je zajímavé, protože Sirény ve vesmíru Borderlands, z toho, co víme, byly historicky ženy. Winkler poznamenává, že hra se ponoří hlouběji do historie Sirén, protože lidé toho mají hodně otázky a Borderlands 3 poskytne některé odpovědi, včetně toho, jaké jsou jejich účely a co jsou pravdivé pravomoci jsou.

Boj s dvojčaty při odkrývání dalších klíčů k trezoru není snadný úkol a naštěstí budete mít po svém boku spoustu pomoci. Pravděpodobně jste si již všimli, že Rhys, z Tales from the Borderlands, a Zer0, mezi mnoha dalšími - Sir Hammerlock, Maya, Ellie a Lilith, abychom jmenovali alespoň některé - budou v Borderlands 3. Pokud si pamatujete na konec Borderlands: The Pre-Sequel, tajemná postava mimozemšťana známá jako The Watcher se objevil, aby varoval naše Vault Huntery před blížící se zkázou a že budou potřebovat veškerou pomoc, kterou by dostal. Winkler říká, že mezi těmito momenty a Borderlands 3 jsou "pojivové tkáně" a že studio "nezahodilo žádnou tradici, včetně Tales [from the Borderlands]."

Možná vás pak zajímá osud několika postav z Tales from the Borderlands, zejména Fiony. Zatímco jsme viděli Rhyse, Fiona zatím ve všech marketingových materiálech chyběla. Bohužel, Winkler nemohl komentovat její zapojení do hry, ani kdybychom ji měli možnost znovu vidět. Jediné, co řekl, bylo, že Rhys si po skončení Tales from the Borderlands "udržel pár přátel na cestě". A to znamená, že skončili kanonizací určitých prvků Tales.

"Ano, kanonizovali jsme pár věcí," řekl mi Winkler. „Mnoho hráčských výběrů je trochu obtížnějších, protože nechceme nutně říkat ‚Ne, tenhle člověk žil jistě‘, pokud to za to nestojí. Jsou věci, u kterých položíme palec na váhu a řekneme 'Abychom mohli vyprávět nejlepší příběh, X postava musela žít.'“

A všemocná otázka: je FL4K Loader Bot? Winkler v tuto chvíli nemohl odpovědět na nic ohledně FL4K, i když se usmál a zmínil, že miluje Loader Bot.

Žádné mikrotransakční kecy

A nemusíte se bát, že by se Borderlands 3 stalo něčím podobným hrám, které jsou zdarma a platí se za výhru. Generální ředitel Gearboxu Randy Pitchford zopakoval, že to nebude mít žádné „mikrotransakční kecy“. The studio přesně zná typ hry Borderlands, kterou fanoušci chtějí, a snaží se je zasáhnout očekávání.

Když jsem mluvil s Brockem, také řekl, že neplánují žádné jiné režimy hráče proti hráčům než návrat duelů. Ptal jsem se, zda to znamená, že se v dohledné době nedočkáme režimu battle royale, a on odpověděl, že v tuto chvíli o režimu battle royale neuvažují. Není to nemožné, jen nejde o to, co s hrou dělají.

Borderlands 3 vychází 13. září 2019 pro Xbox One, PlayStation 4 a PC.

Prozkoumejte nové světy

Pohraničí 3

Připravte se na boj galaxie
Borderlands 3 je více ze všeho, co udělalo sérii tak dobrou, a vypadá to, že se vyplatí počkat. Fanoušci to zažijí na vlastní kůži, když vyjde letos v září.

instagram story viewer