Android Centrála

Ukázka Dying Light 2: Temné postapokalyptické parkourové hřiště

protection click fraud

Dying Light 2 je dlouho očekávaným pokračováním Techland's Umírající světlo, což byla parkourově zaměřená hra o přežití zombie v otevřeném světě, kde virová apokalypsa začala ničit civilizaci.

Boj Dying Light, který se odehrává ve fiktivním městě Harran, byl zábavný a nakažlivý, spojený s relativně lehkým, ale poutavým příběhem. Dying Light neudělalo nic zvlášť revolučního, ale byl to jeden z nejlépe vypadajících otevřených světů tituly, doplněné kooperací pro čtyři hráče a zaměřením téměř jako Diablo na rabování a upgrady.

Dying Light 2 bude svědkem návratu mnoha věcí, které fanoušci od franšízy očekávají, s masivně rozšířeným rozsahem a větveným příběhem řízeným na základě důsledků. Vítejte ve středověké, post-společenské budoucnosti Dying Light 2, kde se lidstvo vrátilo zpět do temných časů.

Podívejte se na Amazon

Moderní doba temna

Dying Light 2 je v některých ohledech o něco více při zemi než jeho předchůdce, protože Techland vypadá, že naráží na vážnější tón. Legendární herní autor Chris Avellone vede psaní Dying Light 2, stejně jako přispívá různými dalšími aspekty struktury hry. Vyprávění Dying Light 2 zaujímá mnohem větší roli, než tomu bylo u jeho předchůdce, s velkým důrazem na volbu a následek.

Vaším úkolem je najít si místo pro sebe v tomto chaotickém světě a vaše rozhodnutí budou utvářet svět.

Zasazená do apokalyptické budoucnosti, zombie apokalypsa a následný chaos zničily téměř veškerou technologii a infrastrukturu. Přeživší si vybojují ponurou existenci. Voda a další základní potřeby jsou vzácné a organizované gangy a milice loví slabé a nevinné. Vaším úkolem je najít si místo pro sebe v tomto chaotickém světě a vaše rozhodnutí budou formovat svět, a to doslova.

Zásadní a menší příběhová rozhodnutí v Dying Light 2 nemění jen tok příběhu hry, ale mohou dramaticky ovlivnit celé následující oblasti.

Válčící frakce

Tisková demonstrace Dying Light 2 nabídla trochu více vhledu do hry, kterou Techland dříve odhalil na Gamescomu. Hráčovi je nabídnuta možnost zajistit vodárenskou věž před skupinou banditů zmizení „emisaře“ konkurenčního gangu, neutrálních jedinců, jejichž úkolem je mezi sebou vyjednávat skupiny. Zabití vyslance se zdá být i mezi nelítostnými gangy tohoto nového světa trochu tabu.

Při výstupu na vrchol věže má hráč příležitost dozvědět se více a vyjednávat s malým banditským duem, kteří se usadili na vrcholu této vodárenské věže. Po zjištění, že vyslanec byl doslova vystřelen z věže, je hráči nabídnuta volba mezi vyjednáním dohody s bandity nebo bojem proti nim na život a na smrt.

Ne všechny volby v Dying Light 2 budou tak binární, ale tento quest nabídl letmý pohled na způsob, jakým budou mít vaše rozhodnutí fyzické důsledky na svět.

Pokud zabijete bandity, nastěhuje se militantní frakce Peacekeeper (PK) a rozmístí v oblasti transparenty. Zdá se, že mírové jednotky jsou tím, co z armády zbylo, doplněné o pokročilé zbraně. Se zabezpečenou vodárenskou věží máte přístup k zásobám vody zdarma v celé oblasti, protože pokročilá frakce opravuje místní vodovodní infrastrukturu. Nevýhoda: Vládnou železnou pěstí, zneužívají a potlačují místní přeživší. A ty jsi jejich kamarád.

Vaše rozhodnutí budou mít fyzické důsledky pro svět.

Pokud banditům pomůžete, nebudou schopni opravit místní vodovod, ale zřídí si v oblasti novou obchodní stanici, pro kterou se můžete stát obchodním partnerem. Dostanete snížení zisku a místní obyvatelstvo vás nebude považovat za PK loutku.

Techland poznamenal, že v závislosti na toku příběhu z předchozích questů nemuseli tito dva bandité ve věži vůbec být, mohl to být někdo úplně jiný.

Nebezpečí Dying Light 2

Dying Light 2 klade důraz na lidské frakce, ale to neznamená, že virus z první hry byl zcela zničen.

Možná si pamatujete na silnější infikované příšery z první hry, které se vynořily až v noci. Zůstanou pouze tito silnější fotocitliví zombie, které se během dne schovávají v různých budovách a podzemních lokacích a skrývají se před slunečním zářením. Dying Light 2 nazývá tyto oblasti „hnízda“ a díky tomu, že jsou plné spících zombií, často obsahují nejlepší kořist, protože místní bandité a přeživší se příliš bojí riskovat vstup. Pokud se postavíte hnízdům, budete se muset tiše plížit a namířit zábleskové světlo pryč od hordy, jinak riskujete, že budete velmi rychle roztrháni.

Během našeho dema se hráč setkal se skupinou banditů, kteří vytvořili perimetr s UV světlem kolem hnízda zedů v naději, že vyklidí nevyrabovanou budovu. To představovalo příležitost odstranit bandity a využít jejich UV nastavení k získání nějaké snadné kořisti. Bojový systém Dying Light 2 z vás neudělá superhrdinu – jste stále velmi zranitelní a musíte k boji přistupovat s rozmyslem. K tomu si často můžete v boji vyžádat pomoc samotného prostředí.

Stealth přebírá rozšířenou roli v Dying Light 2. Můžete se schovat v křoví a plížit se k nic netušícím nepřátelům pro záludné zabíjení. Eliminovat co nejvíce hrozeb, než půjdete z ruky do ruky, je nutností, protože budete pravděpodobně zabiti, pokud budete čelit více nepřátelům najednou. Odměny však mohou převážit rizika.

Parkour upgradován

Hyper-agilní traverzální mechanika Dying Light byla pro pokračování vylepšena a přidala dvojnásobné množství parkourových pohybů a podnětů, které by měly sloužit k tomu, aby byl pohyb Dying Light 2 mnohem plynulejší. Mapa světa byla navržena s ohledem na nesmírné množství vertikality, doplněná funkcemi, které vám pomohou při skoku.

Mapa světa byla navržena s nesmírnou vertikalitou.

Zdá se, že některé byly vypůjčeny od takových jako Assassin's Creed, s volným skákáním napříč malé předměty, jako jsou pouliční lampy, a speciální háková lana, která vám umožní rychle vystoupat do velkého budova. Jiné se však zdají být zcela nové, poskytují hráči možnost ponořit svou zbraň na blízko do látkového billboardu pro rychlý sestup nebo se ponořit do stromu a zlomit velký pád.

Dying Light 2 také obsahuje parkourové lezecké hádanky, u kterých možná budete sténat, ale jsou trochu víc interaktivní a náročnější než některé jiné hry využívající mapu „Ubisoft tower“ odhalující hratelnost mechanik. Dying Light 2 si zachovává měřič výdrže, který se neustále vyčerpává, když visíte nebo balancujete na předmětech. Budete muset plánovat své přesuny do větších věží pečlivěji než v jiných hrách.

Objekty se také inteligentněji podřizují fyzice. Můžete se houpat z lan, skákat na pohybující se předměty, jako jsou náklaďáky a jiná vozidla, a viset na zavěšených předmětech, jako jsou bedny. Dying Light 2 by se měl cítit mnohem méně neohrabaný než jeho předchůdce, s osvobozeným traversálním systémem, který si fanoušci parkouru užijí.

Pozitivní výhled

Dying Light 2 vypadá jako neuvěřitelný upgrade od svého předchůdce a působí vážněji. Vliv Chrise Avelloneho vypadá, že se dotkne celé hry a vytvoří smysluplný větvený příběh se spoustou příležitostí pro znovuhratelnost.

Otevřený svět je čtyřikrát větší než původní hra a všechna její DLC dohromady.

Jsem nadšený, že se dozvím více o světě, který Techland buduje pro Dying Light 2, který má určitý post-apokalypsický estetický crossover s franšízami jako Waterworld a Mad Max. Společnost jde dál, ale dělá to bez technologií, v chudobě a sporech. Otevřený svět je podle Techland čtyřikrát větší než původní hra a všechna její DLC dohromady, s plány na spoustu podpory po spuštění. Aby Techland podpořil Avellone, také ztrojnásobil velikost svého interního týmu pro psaní, aby pomohl zhmotnit svět Dying Light 2.

Dying Light 2 bude pokračovat v rozvíjení kooperace pro čtyři hráče a jakákoli kořist nebo zkušenost, kterou získáte ve světech vašich přátel, se s vámi vrátí do vašich vlastních. Vaše vyprávění se nebude vyvíjet, když jste ve hře přítele, ale budete mít možnost zažít stejné volby a události jako oni, pokud se rozhodnete pomoci.

Dying Light 2 zatím nemá datum uvedení na trh, ale jakmile budeme vědět více, budeme vás informovat. Mělo by se dostat na PlayStation 4, Xbox One a PC.

Podívejte se na Amazon

instagram story viewer