Android Centrála

Světlá, mlhavá budoucnost mobilních počítačů

protection click fraud

Předložený Ostružina

Talk Mobile Platforms

Světlá, mlhavá budoucnost mobilních počítačů

Smartphony ušly dlouhou cestu od dob telefonů Palm, BlackBerry a Windows Mobile. Sakra, za posledních pár let ušli dlouhou cestu. To, co bylo kdysi pouhými zařízeními, jednoduchými nástroji utajovaných informací a kanálů, jsou nyní adaptabilními elektrárnami, které se prosadily téměř ve všech aspektech našeho života. Jsme propojeni více než kdy předtím a díky rychle se rozvíjející realitě chytrých telefonů a služeb, které je podporují, budeme pravděpodobně v budoucnu propojeni ještě více.

Ale co ta budoucnost přinese? Můžeme očekávat, že se čipy, obrazovky a rádia, které tvoří naše smartphony a tablety, budou jen iterativně vyvíjet, nebo je v dohledu revoluce? A co software na těch zařízeních – je prostor pro podstatné zlepšení, nebo jsme se již setkali s rozhraním zítřka? Přesune se více našich dat do cloudu? A co samotný počítač? Jak moc jsou si tato zařízení a služby vědoma toho, kdo jsme, co děláme a co pravděpodobně budeme dělat?

Budoucnost mobilních počítačů je vzrušující, děsivá, zajímavá a matoucí. Je světlý, ale mlhavý. Co je před námi?

Začněme konverzaci!

Daniel RubinoKevine MichalukPhilNickinsonRené Ritchie

  1. DanielRubinoSmartphone zítřka: tvrdší, rychlejší, lepší, chytřejší
Daniel
  1. RenéRitchieNezprostředkované prediktivní rozhraní
René
  1. PhilNickinsonPropojené, vědomé a vyvíjející se služby
Phil
  1. KevineMichalukPřestaňte zadržovat věci, které si chci koupit!
Kevine

Budoucnost platformy

Budoucnost platformy

  • Budoucí hardware
  • Video: Alex Dobie
  • Budoucí software
  • Video: Leo Laporte
  • Budoucí služby
  • Video: Vivek Bhardwaj
  • Budoucí ekosystémy
  • Video: Dieter Bohn
  • Závěr
  • Komentáře
  • Nahoru
Daniel Rubino

Daniel RubinoWindows Phone Central

Smartphone zítřka: tvrdší, rychlejší, lepší, chytřejší

V roce 2013 jsme byli svědky rozšíření displejů s ultravysokým rozlišením 1080p s hustotou blížící se absurdním 450 pixelům na palec, což je daleko za hranicemi toho, co dokáže rozlišit i nejlepší lidské oko. Dočká se rok 2014 ještě hustších displejů, nebo je 1080p pro smartphone více než dost? Vícejádrové mobilní CPU byly nějakou dobu normou a nyní si nacházejí cestu i do zařízení nižší třídy. Příští rok uvidíme rychlejší a efektivnější procesory ve všech oblastech. Je to neúprosný pochod kupředu technologického pokroku.

Je to neúprosný pochod kupředu technologického pokroku.

Malý zelený robot

V roce 2003 se bývalý spoluzakladatel Danger Andy Rubin spojil s průmyslovými veterány Richem Minerem, Chrisem Whitem a Nickem Searsem a vytvořili Android, Inc. Cíl společnosti: vyvíjet „chytřejší mobilní zařízení, která si lépe uvědomují polohu svého majitele a preference." Stáli se proti těm, jako je Symbian, Windows Mobile, BlackBerry a Dlaň.

O dva roky později Google koupil Android a přivedl klíčové zaměstnance k urychlení vývoje operačního systému pro mobilní telefony. Tým tajně fungoval ve společnosti Google, která požádala výrobce a dopravce o spolupráci. Představení a úspěch iPhonu pomohly v úsilí Googlu a v listopadu 2007 konečně veřejnosti představili open source Android a HTC G1/Dream.

Android od uvedení v roce 2007 explodoval. Více než 900 milionů zařízení po celém světě využívá systém Android. Google spolupracoval s výrobci, jako jsou Samsung, HTC a LG, na vytvoření řady zařízení Nexus, která mají Android tak, jak to Google zamýšlel. Google také koupil Motorola Mobility v roce 2011, a to jak pro své patentové portfolio, tak pro výrobní schopnosti.

Budou pohybové senzory velké? Samsung experimentoval se svým Galaxy S4 a umožnil uživatelům mávat rukama nad obrazovkou, aby mohli komunikovat s telefonem. Dokonce i detekce očí je vestavěna pro pozastavení videa, když se podíváte jinam. Je to skutečný pokrok ve sledování pohybu, nebo jen trik, když zjistíme, jak tuto technologii skutečně používat?

Bezdrátové nabíjení a NFC jsou také dvě diskutované technologie s nejistou budoucností. O konceptu bezdrátového nabíjení se mluví, standard za ním je na vzestupu. Qi a její konkurent Power 2.0 jej vydávají za podporu výrobce. Existuje dokonce třetí skupina, Alliance for Wireless Power, která soupeří o místo na trhu. Mezitím výrobci a zákazníci ustupují od bezdrátového nabíjení a před investicí čekají, až se usadí prach. Stejně tak se NFC stále snaží vytlačit ze svých plenek a bez podpory iPhonu vypadá to, že zůstane podivínským místem pro finanční transakce nebo sdílení fotografií – pokud uživatelé vůbec vědí, že ano to.

Ale to boj o nadvládu je všechno dobrá zpráva, protože to znamená, že více organizací a více prostředky jsou v roce 2013 investovány do mobilních zařízení než v roce 2012 a tento trend bude pokračovat ještě několik let. Přijít. Konkurence je dobrá pro trh, je dobrá pro inovace a je dobrá pro spotřebitele. Nakonec budou spotřebitelé i nadále vidět rychlé inovace a vývoj produktů v mobilních zařízeních, na rozdíl od jakékoli jiné doby. A to je něco, z čeho je třeba být nadšený.

Podívejte se, jak Alex Dobie mluví o budoucnosti mobilního hardwaru

Brzy se dostaneme do bodu, kdy bude interní hardware dostatečně rychlý a mnoho inovací bude pocházet z věcí, jako je kvalita fotoaparátu.

- Alex Dobie / Vedoucí editor, Android Central

Q:

Co chcete od telefonu budoucnosti?

313 komentářů

René Ritchie

René RitchieiMore

Každý pokrok v oblasti výpočetní techniky se shodoval s pokrokem v softwarových rozhraních. Apple II a DOS udělaly z rozhraní příkazového řádku mainstream. Mac a Windows udělaly totéž pro grafické uživatelské rozhraní (GUI), a to v měřítku nepředstavitelném pro mnoho prvních průkopníků. Díky grafickému uživatelskému rozhraní a oknu, myši a ukazateli, které byly součástí dodávky, byla výpočetní technika přístupnější pro více lidí než kdykoli předtím.

Trvalo roky, než byly mobilní dotykové obrazovky správné, ale iPhone a Android to dokázaly, takže i takoví oddaní jako Microsoft a BlackBerry přešli na multitouch. Počítače se staly téměř zcela neintermediálními a my jsme se mohli doslova dotýkat a manipulovat s obsahem na našich obrazovkách. Tablety se opět posunuly vpřed, protože lidé, kteří si nikdy nemysleli, že se budou cítit pohodlně s osobním počítačem, téměř okamžitě pochopili velmi osobní počítač po PC.

Počítače se staly neintermediálními a mohli jsme si obsah na svých obrazovkách doslova osahat.

Windows a OS X stále mají příkazové řádky pro pokročilé uživatele, kteří po nich touží. K dispozici jsou bohatá grafická rozhraní pro uživatele Office nebo Photoshopu a dalších softwarových produktů, které definovaly produktivitu posledních 20 let. Dokonce i stolní počítač se připojil k dotykové revoluci s dotykovým moderním rozhraním pro Windows 8 a ovládáním gesty trackpadu v OS X společnosti Apple.

Další velký přechod již probíhá. Díky hlasovému ovládání Siri si můj čtyřletý kmotřenec se mnou může vyměňovat zprávy iMessage, i když ještě neumí číst, psát ani psát. Umí se mnou FaceTime, i když neví, jak používat číselník nebo pochopit koncept kontaktů.

Rubus fruticosus motus

Společnost Research in Motion byla založena v roce 1984 a zpočátku se zaměřovala na vytváření sítí. Byli nasmlouváni na vylepšení bezdrátové sítě Mobitex pro obousměrné stránkování a e-mail. Až v roce 1999 společnost RIM vydala svůj první spotřebitelský hardware: pager BlackBerry 850. Klíčem k jejich systému byl BlackBerry Enterprise Server, který umožňoval bezpečnou komunikaci, díky níž se zařízení BlackBerry stala oblíbenou mezi korporacemi a vládami.

Zařízení a software BlackBerry se v průběhu příštích několika let dále vyvíjely a koexistovaly na malém převážně korporátním trhu vedle Palm a Windows Mobile. To se změnilo v roce 2007 s uvedením iPhonu a Androidu. První soutěžní pokus RIM – BlackBerry Storm – nevyšel. BlackBerry OS, postavený na stárnoucí platformě pageru, ukázal svůj věk.

Aby společnost RIM provedla oživení, v roce 2010 zakoupila QNX a jejich moderní multitaskingový operační systém. První tablet BlackBerry, PlayBook, byl uveden na trh v roce 2011 s OS postaveným na QNX. Další operační systém smartphonu – BBX (později přejmenovaný na BlackBerry 10) měl vyjít koncem roku 2011, ale byl opakovaně odsouván až do uvedení na začátku roku 2013 na novém BlackBerry Z10. Společnost se přejmenovala na BlackBerry.

Rozhraní přirozeného jazyka otevírají výpočetní techniku ​​stále většímu publiku, mladým i starým, a těm, které dříve omezovala potřeba lepší dostupnosti. Chytré karty Google to spojují s výkonným prediktivním získáváním informací. Microsoft používá Kinect nejen ke čtení našich těl, ale také naší nálady a zdraví.

Pořád je to jen začátek. Facebook Home a iOS 7 obohacují své uživatelské zkušenosti. Apple učinil první kroky k objektivizovanému dynamickému rozhraní. Jednoho dne brzy očekávám, že se přirozený jazyk spojí s push data a fyzikálními motory, takže software se stává transmutabilní a existuje pouze v okamžiku a v kontextu, který tomu nejlépe vyhovuje moment. Představa domovských obrazovek a widgetů a možná i aplikací, jak je známe, se rozplyne a data a obsah k nám prostě přijdou, když je potřebujeme nebo chceme, ať jsme kdekoli.

To je budoucnost softwaru, kterou si představuji a chci ji hned.

Podívejte se, jak Leo Laporte mluví o tempu mobilních inovací

Když se mě ptáš, co chci vidět? Zpomal! Na tyhle věci si teprve zvykám, jasný?!

- Leo Laporte / Šéf TWiT, TWiT.TV

Q:

Jak se může váš operační systém vyvíjet do budoucna?

313 komentářů

Phil Nickinson

Phil NickinsonAndroid Central

Propojené, vědomé a vyvíjející se služby

Vzhledem k tomu, že vzhled a chování toho, co je „mobilní“, se neustále vyvíjí, budou se i nadále rozrůstat služby. Mnohé ze služeb, které dnes používáme a milujeme – Siri, Google Now, Dropbox – byly ještě před několika málo lety nemyslitelné.

Boj o obývák je stále v plenkách, žádnému z hráčů se zatím nepodařilo získat skutečnou trakci. Microsoft i nadále pravděpodobně nejlépe vyhovuje úzké integraci svých služeb mezi tradičními stolní počítače, Windows Phone a Xbox – a konkrétně v novém hyper-propojeném a hyper-aware Xboxu Jeden.

iPod, telefon a internetový komunikátor

Historie mobilních zařízení Apple sahá mnoho let zpět. Vývoj Newton PDA začal v roce 1987 a poprvé byl uveden na trh v roce 1993. Po návratu Steva Jobse (a zrušení Newtona) se Apple v roce 2001 vrátil do mobilních zařízení s hudebním přehrávačem iPod.

Apple, který byl za Jobse proslulý tajnůstkářem, překvapil technickou komunitu odhalením iPhone a iPhone OS v roce 2007. Zatímco zařízení bylo očekáváno (ale specifika nebyla známa), operační systém s vícedotykovým rozhraním byl radikálním odklonem od operačních systémů pro chytré telefony, které mu předcházely. iPhone OS odstartoval revoluci v průmyslu chytrých telefonů a úspěch iPhonu dramaticky zvedl profil společnosti Apple.

O tři roky později Apple uvedl na trh tablet iPad a odhalil, že iOS byl původně navržen pro větší a výkonnější tablet. K dnešnímu dni Apple prodal více než 250 milionů iPhonů a více než 100 milionů iPadů, všechny poháněné operačním systémem iOS.

Sony má také pevnou oporu v obývacím pokoji s PlayStation, ale chybí jim dobře přijatá řada mobilních hardwarových linek nebo služeb. Nezapomeňme na 800librovou gorilu, kterou je Apple, pracující na Ives-only-knows dole v dílně. Menší hráči, jako je Logitech, využívají chytré telefony a tablety spolu se svými tradičními produktovými řadami. K tomu je ale ještě dlouhá cesta.

Cloudová data v dohledné době nikam neodejdou a budou také nadále růst. Google pokračuje v prosazování svých řad notebooků Chromebook a stírá hranice mezi místním a cloud computingem. I tak se tradiční výpočetní technika v blízké budoucnosti nevydá cestou dodo, ale my růst počtu počítačů pouze na webu (dobře, většinou pouze na webu) a cena a kvalita najdou lepší rovnováha. Doufejme, že nebudeme muset projít fází netbooku, abychom se tam dostali.

Vaše mobilní zařízení se rychle stalo nejsnazším portálem do vašeho digitálního já.

A mobilní služby se budou i nadále zaměřovat na identitu. Rádi vtipkujeme, že „Můj život je v mém telefonu“, což doufejme není pravda v doslovném smyslu. Ale vaše mobilní zařízení se rychle stalo nejsnazším portálem do vašeho digitálního já, protože ho máte téměř vždy u sebe. S těmito zařízeními komunikujeme stále častěji každý den a různými způsoby než kdykoli předtím. Používají se pro sekundární systémy hesel. Používají se (střídmě) pro mobilní platby. Pro bankovnictví. A nic z toho se v dohledné době nikam nepovede.

Všechny tyto služby dohromady nás činí propojenějšími než kdykoli předtím. Máme více informací doslova na dosah ruky, než si tvůrci výpočetní techniky a internetu vůbec dokázali představit. Tyto služby nám umožňují nestarat se o data, soubory a vyhledávání a dělat jen to, co potřebujeme.

Podívejte se, jak Vivek Bhardwaj mluví o chytrých mobilních výpočetních koncových bodech budoucnosti

Naší vizí je, že máte s sebou jeden mobilní výpočetní koncový bod a v závislosti na vašem prostředí by platforma měla vnímat, chápat a následně se přizpůsobovat.

- Vivek Bhardwaj / Vedoucí softwarového portfolia, BlackBerry

Q:

Co by měl váš smartphone předpovídat?

313 komentářů

Kevin Michaluk

Kevine MichalukCrackBerry

Přestaňte zadržovat věci, které si chci koupit!

Nemohu si pomoci, ale přeji si, aby se budoucnost mobilních ekosystémů více podobala současnosti těch webových. Mac nebo Windows, Chrome nebo Firefox nebo Safari nebo Internet Explorer, mohu přejít na webovou stránku a několika kliknutími si koupit v podstatě cokoli, co chci. Nezáleží na tom, jakou platformu používám, důležité je pouze to, že ji chci a oni ji mají.

Představte si, že by mobilní byl takový. Nebylo by skvělé, kdyby iTunes.com byl přístupný přes web na BlackBerry, Windows Phone a Android? Ahoj, Apple, děláš to pro své nástroje produktivity s iWork in Cloud, proč ne pro iTunes? Nebo co takhle vytvořit aplikaci iTunes pro jiné platformy – zaručený vrchol žebříčku, ne? Mám peníze! Vzít. Můj. Peníze!

Mám peníze! Vzít. Můj. Peníze!

Ale způsob, jakým jsou mobilní zařízení právě teď strukturován, máte jen hrstku společností, které ovládají, co můžete prostřednictvím svého telefonu získat. A to je to, co výrobci chtějí. Chtějí co nejvíce důvodů, aby vás nalákali na jejich platformu. A chtějí, aby přechod na jinou platformu byl co nejméně pohodlný, drahý a bolestivý.

Pokud používáte iPhone a již jste utratili 500 $ za aplikace a filmy v iTunes, realizované náklady na přechod na BB10 jsou mnohem vyšší než jen nákup nového telefonu. Musíte také vzít v úvahu náklady na změnu ekosystému a čím déle jste na platformě, tím vyšší jsou náklady na změnu.

Bezdotykové v Redmondu

Microsoft byl dlouho fascinován dotykovou obrazovkou. Jejich výzkumné projekty se datují do roku 1990, i když před vydáním Pocket PC 2000 došlo k několika chybným začátkům. Pocket PC založené na Windows CE 3.0 (založeném na Windows 95) fungovalo jako zmenšená verze Windows se stylusem, doplněná nabídkou Start a mobilní verzí Microsoft Office. Vkládání textu bylo řešeno ručním psaním; Pocket PC byl postaven tak, aby se naučil uživatelův rukopis (i když častěji uživatel, který se naučil, co telefon očekává).

Pocket PC byl s aktualizací z roku 2003 přejmenován na Windows Mobile. Verze 6 Windows Mobile byla odhalena pouhý měsíc po iPhone a iPhone OS. Microsoft se snažil aktualizovat operační systém, ale bylo jasné, že zákazníci neměli zájem o zastaralý vzhled, možnosti nebo aplikace Windows Mobile.

Microsoft se při návrhu Windows Phone 7 inspiroval rozhraním přehrávače médií Zune. Windows Phone se vyhnul stávajícím paradigmatům uživatelského rozhraní ve prospěch designu založeného na plochých dlaždicích, který uživatelům poskytoval více informací předem. Aktualizace Windows Phone 8, i když není kompatibilní se starým hardwarem, byla postavena na stejném jádře a kódové základně jako nově dotykový operační systém Windows 8 pro stolní počítače.

Rád bych viděl den, kdy byste si mohli aplikaci koupit jednou, a to znamenalo, že byste si ji později mohli znovu stáhnout na jakoukoli platformu (zakoupili jste ji na BlackBerry 10, proč to kupovat znovu na iOS?), ale myslím, že tohle je úplný sen, který se topí v realitě konkurence a multiplatformní aplikace rozvoj.

Bohužel pro uživatele si myslím, že v příštích několika letech bude budoucnost mobilních ekosystémů pokračovat stejnou cestou. Obchody s aplikacemi se budou zvětšovat, stejně jako nabídka doplňkového obsahu, jako jsou filmy, hudba a knihy. Všechny se budou plnit víc a víc. Stále však zůstanou segregovány mezi platformami. Možná to tak je, ale to neznamená, že z toho musím mít radost.

Podívejte se, jak Dieter Bohn mluví o budoucnosti mobilních... a mozkové implantáty

Právě teď budujeme a budujeme budoucnost výpočetní techniky a toho, co pro velkou většinu lidských bytostí znamená být připojen k internetu.

- Dieter Bohn / Senior Mobile Editor, The Verge

Q:

Talk Mobile Survey: Stav mobilních platforem

Závěr

Jak vypadá budoucnost smartphonu? Bude to více v cloudu nebo jen výkonnější, ale efektivnější zařízení? Znamená to více vědomých a prediktivních služeb nebo širší dostupnost obsahu? Pravděpodobně všechny výše uvedené a pak některé.

Ze své podstaty je těžké předvídat detaily budoucnosti. Můžeme s jistotou říci, že naše smartphony budou rychlejší, budou schopny ukládat více a budou mít lepší výdrž baterie, a to vše a přitom budou tenčí a lehčí. Ale přesněji, jak se tam dostaneme, je těžší zjistit.

Totéž lze říci o softwaru a službách, díky nimž telefon dělá věci. Hardware konečně pokročil do bodu, kdy naše smartphony nejsou zdaněny snahou o každodenní práci, natož o náročnou práci na počítači, jako jsou dnešní náročné vysoce kvalitní hry. Hardware se prakticky stal standardizovaným, takže je na softwaru a službách, jak se odlišit.

Po trendu směrem ke společnému stylu rozhraní se mobilní operační systémy rozvětvují, a to nejen ve velkém stylu. Jsou interaktivní více způsoby, předvídatelnější a přizpůsobivější než kdy dříve. Není důvod si myslet, že nadcházející roky budou něco jiného, ​​než že budou stejné.

Je to skutečně odvážný nový svět mobilních počítačů. Je to vzrušující. Co vidíš, že se děje?

instagram story viewer