Android Centrála

Stadia od Googlu přináší více starostí než jen technické detaily

protection click fraud

Zatímco to čtete, je velká šance, že budu hrát Far Cry 3. Pokud nemáte aktuální informace o všech věcech Far Cry – hanba vám – třetí díl série se začal prodávat koncem roku 2012. Ano, je to hra stará sedm let, ale stále ji rád hraji. Mnoho dalších lidí to dělá také, pokud se podíváte na její online komunitu.

Hrát hru z roku 2012 je snadné, protože mám disk, který má vše potřebné k instalaci a spuštění. I když jsem neměl fyzickou kopii, stále je k dispozici ke koupi prostřednictvím digitálního stažení, které by podle dohody mezi vámi a vydavatelem mělo zůstat navždy. Stačí si ji stáhnout a stisknout tlačítko přehrávání, ať už pro PC, PlayStation nebo Xbox. Toto je jedna z existujících herních „funkcí“. Google Stadia může potenciálně narušit a to je znepokojivé.

Google je dobrý v řešení technických problémů; ne tolik, pokud jde o problémy s uživatelskou zkušeností.

Všichni jsme četli spoustu slov o tom, jak Stadia může nebo selže kvůli technickým omezením. Uživatelé budou pro příjemný zážitek potřebovat určitou šířku pásma, a přestože Google říká, že má věci vyřešené, začneme sbírat čísla a uvidíme, jak se nesčítají; typický Američan prostě nemá připojení k internetu, aby to zvládl. Nebojím se toho a myslím, že Google to dokáže.

Pro začátek asi typický Američan dělá mít šířku pásma pro streamování hry od Googlu. Ne 4K HDR stream, ale takový, který je pro průměrného člověka „dost dobrý“. Zdá se, že nadšenci a internetoví znalci zapomínají, že většina lidí hraje hry neformálně a stream oblíbeného nebo nového titulu v rozlišení 720p uspokojí. Někteří narazí na datový limit nebo zjistí, že prostě nemohou hrát kvůli špatnému internetu, ale většině to půjde dobře. A nejvíce je to, o co zde Google usiluje; společnost ví, že nemůže dostat Stadii do každé domácnosti, i když by chtěla.

Problémy s internetem nejsou problémem, pokud jste ochotni utrácet, a Google ano.

Problémy s latencí by se daly vyřešit tím, že by Google měl všude malé instalace datových center. Latence je stejně velkou součástí zážitku jako vizuál a vývojáři Stadia z Googlu to vědí. Nikdo nechce stisknout tlačítko a čekat, až hra něco udělá. Můžete to opravit tím, že budete mít velké potrubí pro data nebo umístíte server blíže ke koncovému uživateli. Google má peníze a know-how, aby obojí dokázal lépe než kdokoli jiný.

Pro Google nebude těžké získat miliony očních bulvů na Stadii a je velmi dobrá šance, že to bude dost dobré na to, aby se spousta z nich zapojila. I když nemáme všechny podrobnosti o cenách nebo jakémkoli modelu předplatného, ​​moje peníze říkají, že je to přesně to bude – zaplaťte Googlu X dolarů měsíčně za hraní všech svých oblíbených her od vývojářů, kteří se dostali na Stadii vlak. A to je část celé věci, která mě znepokojuje.

Jakmile něco změníte na službu s opakovaným měsíčním předplatným, vydělá to více peněz pro společnosti zapojené do poskytování služby. Alespoň ano, pokud jde o úspěšnou službu, jako je streamování hudby nebo videa. Netflix nebo Spotify nejsou charitativní organizace; oba vydělávají spoustu peněz poskytováním obsahu, který je dostatečně dobrý pro miliony a miliony předplatitelů. Google to ví, stejně jako společnosti, které vyvíjejí a distribuují hry. Existuje důvod, proč se Sony snaží prosadit podobný nápad a Microsoft plánuje jít all-in s příštím Xboxem. Tím důvodem je hotovost.

Nechci, aby mi společnost jako EA říkala, kdy můžu hrát hru, kterou miluji. Vy také ne.

Problém zde není v tom, že bych chtěl hrát všechny staré hry, které mi zatěžují pevný disk. Stále je budu mít, pokud se hraní změní na model předplatného a budu je moci hrát, kdykoli se mi zlíbí. Ale co další hra Far Cry nebo Elder Scrolls? Pokud nejste fanouškem ani jednoho, vložte sem svou oblíbenou franšízu a položte stejnou otázku. Představte si, že Bethesda nebo EA nebo jakékoli jiné herní studio AAA odmítají způsob, jak vydělat ještě více peněz tím, že se nebudou vyvíjet podle modelu předplatného. To se nestane, a to znamená, že budete moci hrát hru pouze tehdy, když vydavatel rozhodne, že ji hrát budete.

Nejsem zasvěcen do žádného z průzkumů trhu, který byl proveden před vybudováním Stadie, ale vsadím se, že to ukazuje, že scénář, který popisuji, by se mohl stát. Každý podnik chce vydělávat peníze a existují lepší způsoby, jak toho dosáhnout, než prodejem disků nebo digitálním stahováním. Google by mohl věci nastartovat a vytvořit nový herní ekosystém, který je dobrý jen pro zúčastněné podniky. To dává hráčům na milost a já tam nechci jít.

Více: Stadia hands-on: Velké herní sliby a spousta nezodpovězených otázek

instagram story viewer