Android Centrála

Avalanche únik naznačuje, že cloudové hry by mohly přijít do Oculus Quest

protection click fraud

Co potřebuješ vědět

  • Redditor unikal hardwarovému analytikovi XR Bradu Lynchovi, že testoval oficiální cloudový herní nástroj na Oculus Quest 2.
  • Nazývá se Avalanche a v současné době je v alfa testování a umožnil by vám hrát PC VR hry bez vlastního počítače.
  • Meta v současné době nepovoluje cloudové herní aplikace v Oculus Store.
  • Oslovili jsme Meta, aby se vyjádřila.

Hardwarový analytik XR a častý únik hardwaru Oculus Bradley Lynch ve čtvrtek tweetoval, že někdo „měl přístup k Cloud PC VR Streaming funkčnost Meta interně testuje." Tato osoba údajně hrála "zcela vzdálenou hru Asgard's Wrath prostřednictvím britské Wifi5 session" a sdílela důkaz s Lynchem.

Lynch dále řekl, že „kvalita nebyla pro uživatele příliš dobrá“, s největší pravděpodobností kvůli fyzické vzdálenosti mezi britskými a servery Meta.

Někdo mě kontaktoval (a zveřejnil na Redditu) s tvrzením, že má přístup k funkci Avalanche Cloud PC VR Streaming Meta interně testuje, uvedli, že byli schopni se dostat do zcela vzdálené hry Asgards Wrath přes britskou Wifi5 zasedání https://t.co/Iulq6G24zX pic.twitter.com/gnZMkN0xzU

27. května 2022

Vidět víc

První byla zmínka o Avalanche nalezeno pohřben v kódu aktualizace v24 Quest na konci roku 2020. Nyní jsme na aktualizace v40, což by naznačovalo, že Meta strávila posledních 1,5 roku prací na této technologii. Tento únik však neznamená, že Meta brzy zpřístupní Avalanche.

Požádali jsme Meta o komentář a pokud se dozvíme více, aktualizujeme tento příspěvek.

Meta v současné době nepovoluje cloudové herní aplikace na Oculus Quest 2; své pokyny pro vývojáře konkrétně uvádí, že „Aplikace, které streamují interaktivní, pohlcující obsah VR, tak mohou činit pouze z místního počítače, ke kterému má zákazník fyzický přístup.“ 

Jako takové se cloudovým VR herním aplikacím líbí Plutosféra v současné době vyžadují boční načítání prostřednictvím účtu vývojáře. Pokud Avalanche přijde na Meta Quest 2, bude to jediná oficiálně dostupná možnost, i když pouze prostřednictvím nabídky Experimentální funkce.

Teoreticky by Avalanche – nebo cloud Air Link, jak by se to dalo nazvat – umožnilo majitelům Oculus Quest a Quest 2 hrát ty nejlepší Rift hry, aniž by potřebovali vlastní. Herní PC připravené na hledání nebo an Kabel Oculus Link. Zatím ale nevíme, jaké rychlosti stahování, pásma nebo ping budou vyžadovány, ani zda to bude globálně podporováno.

Avalanche by teoreticky vyžadovala, aby Meta zpřístupnila své servery nebo počítače hráčům. Stadia a Xbox Game Pass si účtují měsíční poplatek za cloudové hraní, zatímco nezávislé cloudové herní platformy jako Shadow a Plutosphere si také účtují poplatek. Meta by také mohla účtovat podobný poplatek za použití Avalanche.

Pokud máte kamaráda s herním počítačem, mohli by vás povolit hrát na něm PC VR z vašeho domu. S USB3 místo h264/265 bychom mohli použít vlastní kodek, který má nižší kompresi, ale také nižší latenci a možná i vyšší kvalitu bez YUV konverze a dílčího vzorkování.29. října 2021

Vidět víc

Je také možné, že Avalanche bude fungovat lokálně. CTO společnosti Oculus Consulting John Carmack během akce Connect 2021 zmínil, že byste možná mohli používat „přátelské Air Link“ k hraní her pro PC VR a poté tweetoval, že byste mohli někoho „povolit“ používat váš počítač na dálku na svém sluchátka.

Analýza: Už jsme tu byli

Náhlavní souprava Oculus Quest 2 umístěná před logem virtuální plochy
(Obrazový kredit: Nick Sutrich / Android Central)

Guy Godin spustil Virtuální plocha jako způsob, jak emulovat počítač na vašem Oculus Quest bez kabelu Link, a přidané nástroje, které vám umožní hrát bezdrátové PC VR hry s vysokou obnovovací frekvencí. Ale Meta přiměla vývojáře Guye Godina vrátit tuto funkci zpět a soustředit se pouze na emulaci PC, než se mohla vrátit do Oculus Store. Poté Meta spustila vlastní bezdrátovou herní službu VR, Air Link.

Podobně Oculus zablokován YUR, fitness nástroj určený ke sledování vašich spálených kalorií ve VR cvičebních hrách po dobu asi jednoho roku bez velkého ospravedlnění. Pak Oculus Move dorazil s podobnými funkcemi, což vyvolalo frustraci vývojářů.

Pokud je pravda, že Meta plánuje přinést cloudové hraní na Meta Quest 2, pak není překvapením, že má zablokované aplikace jako Plutosphere z hlavního obchodu, což zajišťuje, že je budou kdy používat pouze lidé, kterým vyhovuje boční načítání to. Tímto způsobem, když se spustí Avalanche nebo cloud Air Link, Meta nebude mít žádného soupeře cloudové VR, který by mu překážel.

Bez ohledu na soutěžní aspekt bude zajímavé sledovat, jak by si Meta s touto funkcí poradila. Poskytlo by vám to vlastně cloudový přístup ke vzdálenému počítači, jak to nabízí Plutosphere, a přimělo by vás do něj stahovat hry?

Nebo by vám to umožnilo hrát hry přímo přes emulátor PC VR, podobně jako Game Pass nebo Stadia? Pokud je tomu tak, není jasné, zda by Avalanche byla omezena na tituly Oculus Rift nebo by zahrnovala také hry zakoupené prostřednictvím Steam VR, jako je Half-Life: Alyx.

Hry pro PC VR se neprodávají dobře ve srovnání s hrami Quest Store. Nativní cloudové herní řešení by však mohlo hráčům umožnit zažít lepší grafiku a fyziku, kterou samostatný headset nemůže nabídnout. Bude záležet jen na tom, zda Meta dokáže poskytovat kvalitní streamovací rychlosti; jinak by latence zničila ponoření.

instagram story viewer