Android Centrála

Quest 3 bude spuštěn s 41 novými aplikacemi a hrami, dvakrát tak tenkými než Quest 2

protection click fraud

Jak rok postupuje (vychutnejte si prosím slovní hříčku), dostáváme se blíž a blíž k náhlavní soupravě Quest nové generace od Meta, jejíž vydání se očekává letos na podzim. V úterý se Mark Rabkin z Meta, viceprezident společnosti pro VR, setkal se zaměstnanci Reality Labs o budoucnosti jejích produktů AR a VR.

The Verge se mohl podívat na prezentaci a potvrdilo to několik Úkol 3 fámy a úniky, stejně jako údaje o celoživotním prodeji společnosti Úkol 2.

Jak jsme viděli několikrát předtímQuest 2 nadále převyšuje prodej Xboxu. Rabkin říká, že Quest 2 se k dnešnímu dni prodalo přes 20 milionů kusů, což je o 2 miliony více, než Microsoft prodal Xbox Series X a Series S dohromady.

Quest 2 nadále převyšuje prodej Xboxu, ale noví uživatelé nejsou tak angažovaní jako předchozí kupující.

I když je to velmi pozitivní a ukazuje to konzistentní trend, Rabkin říká, že míra zapojení uživatelů, kteří nakoupili náhlavní souprava minulé prázdninové sezóny klesla ve srovnání s uživateli, kteří si Quest 2 koupili dříve život.

Zdá se to trochu zvláštní vzhledem k tomu, kolik neuvěřitelných her Quest 2 je k dispozici a kolik jich bylo nedávno spuštěno, ale Rabkin říká, že něco z toho lze přičíst současnému designu obchodu s aplikacemi Quest a celkovému softwaru Zkušenosti.

Mnoho lidí si na to hlasitě stěžovalo od spuštění Quest 2 a zatímco Meta výrazně zlepšila mnoho částí UI za posledních dva a půl roku, Rabkin připouští, že Meta potřebuje „být lepší v růstu a udržení vzkříšení."

Vzhledem k tomu, že sociální aspekt je obrovskou součástí toho, co dělá VR zvláštní a liší se od hraní na ploché obrazovce, (naštěstí) připouští, že Meta potřebuje „být lepší v sociálních sítích a skutečně tyto věci dělat spolehlivějšími a intuitivnějšími, aby se na ně lidé mohli spolehnout to."

Meta pracuje na celkovém redesignu obchodu Quest a velkých vylepšeních UX/UI po odchodu Johna Carmacka.

Právě teď je Quest UX poškozen neintuitivními nabídkami a zastaralými rozhraními podobnými laserovému ukazovátku, která působí zvláštně ve srovnání s přirozenější interakcí, na kterou jsou hráči ve hrách zvyklí. The aktualizace firmwaru v50 uvádí na trh nový dotykový UX, kde mohou hráči používat své ruce (nebo ovladače) k doslova dotyku nabídek a interakci s 2D aplikacemi jako na smartphonu.

Rabkin brzy říká, že hráči budou moci snadněji sdílet obsah VR s jinými platformami a zjednoduší to jako sdílení videí nebo fotografií na smartphonu.

Rabkin také říká, že Meta pracuje na celkovém přepracování obchodu Quest, aby byl „dynamickější“, včetně možnosti pro vývojáře propagovat své aplikace a hry lepšími způsoby. Právě teď má obchod Quest tendenci být ohromující pro mnoho nových uživatelů, což je jeden z mnoha důvodů, proč pravidelně aktualizujeme náš seznam nejlepší hry Quest 2 pomoci lidem najít skvělý obsah pro jejich náhlavní soupravy.

To vše je velmi dobrá zpráva a je to poprvé, co někdo jiný než John Carmack z Meta kritizoval její UX. Carmack opustil Metu v prosinci z mnoha důvodů, mezi něž patřila obecná neefektivita současná struktura společnosti Meta a neschopnost společnosti provádět jednoduché změny včas způsob.

Doufejme, že se loď otočí.

Quest 3 se formuje tak, aby byl špičkový

Vykreslení Meta Questu 3
(Obrazový kredit: Alvin Suen (přes @Lunayian))

O Quest 3 již víme hodně díky řadě úniků za posledních několik měsíců a Rabkinova prezentace alespoň některé úniky potvrdila. Za prvé, Quest 3 vypadá, že bude zhruba dvakrát tenčí než Quest 2.

To dává smysl, protože náhlavní souprava má používat čočky Pancake stejně jako Meta Quest Pro dělá. Quest 2 používá Fresnelovy čočky, které jsou stejného druhu jako objektivy PSVR 2 používá. Tyto starší čočky jsou větší a těžší než čočky Pancake.

Rabkin také potvrzuje, že Quest 3 bude „nejméně dvakrát silnější“ než Quest 2, takže bude špičkový z hlediska výkonu než Quest Pro, který používal variantu čipu nalezeného v Questu 2.

Úkol 3 bude dvakrát silnější a dvakrát tenčí než Úkol 2.

Čipová sada Snapdragon XR2 Gen 2 Quest 3 je údajně založena na Snapdragon 8 Gen 2 nalezeném v letošních smartphonech, které podle našich testů a měření výkonu v reálném světě, je nejlepší čip, který Qualcomm za poslední roky vyrobil. Je také mnohem úspornější než cokoliv, co Qualcomm v poslední době vyrobil, což je dobré pro samostatnou VR.

Zde je varování, že Rabkin říká, že náhlavní souprava bude stát „o něco více, než je cena Quest 2 400 dolarů“. I když je to průšvih, zejména proto, že Quest 2 je již o 100 dolarů více než při uvedení na trh, téměř jistě to znamená, že headset bude uveden na trh za přibližně 450 $ a stále bude o 100 $ levnější než PSVR 2.

Rabkin říká, že špičková technologie v Questu 3 by měla „nadšence rozpálit“, což pravděpodobně znamená, že Meta to umístí jako náhlavní soupravu pro hardcore hráče, kteří hledají nejlepší vizuální stránku Zkušenosti.

Quest 3 bude stát „o něco více“ než Quest 2, ale má specifikace nové generace.

Rabkin říká, že cílem společnosti je postavit smíšenou realitu do jádra zkušenosti. Říká, že tým v Meta pracuje na tom, aby se smíšená realita „cítila lépe, snadněji a přirozeněji“ od chvíle, kdy si nasadíte sluchátka. Design má být schopen bez námahy chodit po domě bez obav, že uvidíte „dokonale dobře“.

Právě teď je průchozí vize Questu 2, jak se tomu říká, pouze černobílá. Quest Pro to povýšil na barevný průchod, ale je extrémně obtížné číst cokoli jasného – jako je obrazovka – což činí zážitky ze smíšené reality méně než optimální. Rabkin říká, že Quest 3 umožní uživatelům „umístit kotvy a věci na vaši plochu. Můžete si vzít kávu. Můžeš tam zůstat mnohem déle."

To vše lze zabalit do toho, co Meta nazývá „Smart Guardian“, upgradu současného systému strážců, který snad umožní automatické skenování místnosti, jako to dělá PSVR 2.

K dalšímu předvedení této obrovské přehlídky softwarové podpory Meta říká, že spolu s Quest 3 bude spuštěno 41 nových aplikací a her, z nichž mnohé pravděpodobně pocházejí z Oculus Studios. Meta právě vytvořena Populace: Jeden volně hratelný a pravděpodobně bude pokračovat v těchto velkých krocích, jak se blíží vydání Quest 3 koncem tohoto roku.

Mikuláš Sutrich
Mikuláš Sutrich

Senior Content Producer — Smartphony a VR

Nick začínal s DOSem a NES a tyto krásné vzpomínky na diskety a cartridge využívá k podpoře svých názorů na moderní technologie. Ať už jde o VR, chytré domácí gadgety nebo něco jiného, ​​co pípá a pípá, píše o tom od roku 2011. Oslovte ho na Twitteru nebo Instagramu @Gwanatu

instagram story viewer