Android Centrála

Jak se Demeo vyhnulo toxické kultuře tolika her pro více hráčů?

protection click fraud

Představte si na chvíli, že se chystáte skočit do hry pro více hráčů, o které jste tolik slyšeli. Zapnete konzoli, nasadíte náhlavní soupravu pro VR nebo spustíte aplikaci v telefonu – ať už si zvolíte jakoukoli chuť, kterou chcete hrát. Ale zážitek je okamžitě zničen, když lidé na druhém konci vydávají tirádu nadávek a rasových nadávek, které by urazily i ty nejpodmíněnější dospělé kolem.

Všichni tam byli, protože je to problém, který prostupuje mnoho online her. Pokud jsou zapojeni lidé a je k dispozici nějaký druh chatu, anonymita je často příliš velkým pokušením pro někoho říct něco, co by nikdy neřekl osobně.

Ale Demeo je jiné. Když skočíte do hry, dokonce i s náhodnými lidmi, přivítají vás přátelští, srdeční lidé, kteří jsou skutečně ochotni pomoci. nové hráče a hluboce strategizovat s vracejícími se lidmi bez všech dětských žertů a nadávek, kterými trpí jiné hry z.

Je to jeden z mnoha důvodů, proč sedí na našem vrcholu nejlepší Quest hry a nejlepší PSVR 2 hry seznamy, ale co udělali vývojáři, aby přinesli tento druh přátelského prostředí? Sedl jsem si s generálním ředitelem Resolution Games Tommy Palmem, abychom probrali právě toto téma. Rozhovor byl poučný a spíše nadějný pro budoucnost multiplayerového hraní.

Jiný dav

Hraní Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

Z mnoha kousků, které jsem z tohoto rozhovoru posbíral, byla nejspolehlivější odpověď na mou původní otázku jednoduše to, že Demeo je jiný druh hry než většina ostatních online her. Má jiné tempo, jinou sadu mechanik a jiné myšlení, které začíná od chvíle, kdy si hráči nasadí sluchátka.

Jak Palm poznamenal v mém rozhovoru s ním: „ve hře, jako je Demeo, mohou být herní seance poměrně dlouhé a to vám dává příležitost se skutečně naučit trochu poznat jeden druhého v průběhu dobrodružství."

Mnoho bezplatných aktualizací hry a dodatků ke kampani jen dále vytvořilo prostředí, kde se daří spolupráci a srdečnosti.

Ve svém jádru se Demeo liší od twitch online stříleček, protože jeho dlouhý kooperativní herní styl spojuje lidi, zatímco jiné typy her často staví hráče do vzájemného rozporu. Je to efekt, který jsem zaznamenal pokaždé, když hraji, a něco, co jsem zaznamenal v úvodní praktický test hry už skoro před dvěma lety.

Překvapivě ten pocit vůbec neopadl. Místo toho mnoho bezplatných aktualizací a dodatků ke kampani jen dále vytvořilo prostředí, kde se daří spolupráci a srdečnosti.

Hraní Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

„Hratelnost Demea má tendenci vytvářet epické momenty, kde jeden hráč magicky proklouzne, stejně jako to všichni vzdali naděje, ale vzestupy a pády ve hře dávají autentický pocit, že je téměř řízena, i když tomu tak není,“ Palm řekl.

Nejnovější kampaň Demea přidává skutečně obtížného nepřítele, který se neustále kroutí kolem portálů vytvářejících úrovně, které přinášejí nespočet nepřátel. Tento druh mechaniky skutečně nutí hráče ke spolupráci, místo aby se hnali dopředu jako osamělý hrdina, který všechny zachránil.

Obyvatelstvo Demeo je většinou tvořeno dospělými, kteří mají málo volného času... téměř zaručuje, že herní sezení jsou brána vážně a lidé jsou tam proto, aby se dobře bavili, ne ztráceli čas.

Palm poznamenal, že existuje spousta okamžiků, kdy se něčí hrdinské činy mohou dostat do spárů a zachránit každého, což často vede k pocitu „magického proklouznutí“.

To by se ale nemuselo stát, kdyby ten „správný“ dav nehrál Demeo. Palm poznamenal, že mnoho lidí si vzalo VR headset, jako je tento Meta Quest 2. Tito lidé „měli opravdu pozitivní zkušenosti s hraním rolí, když byli mladší a měli více času. Demeo jim umožňuje tento zážitek rychle prožít s náhodnými lidmi, kteří chtějí hrát ve stejnou dobu.“

Jinými slovy, obyvatelstvo Demeo je většinou tvořeno dospělými, kteří mají málo volného času, přestože chtějí znovu prožít slavné časy dětských her na hrdiny. Touha tam je a to je přesně důvod, proč spolu lidé tak dobře spolupracují.

Ano, to znamená, že Demeova kultura je podobná kultuře nerdů, což – a mohu mluvit z mnoha osobních zkušenost zde – znamená lidi, kteří vás budou milovat bez ohledu na to, jak vypadáte, zníte nebo kam přicházíte z. V podstatě zaručuje, že herní sezení jsou brána vážně a lidé jsou tam proto, aby se dobře bavili, ne ztráceli čas.

Free to play není vždy nepřítel

Hraní Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

Lidé, kteří se připojili k jakékoli free-to-play hře pro více hráčů, hned vědí jednu věc o hráčské základně hry: je plná dětí. I když na hraní her s dětmi není nic špatného – téměř výhradně hraji pouze hry, které hraje můj syn může se na mě dívat nebo si se mnou hrát – děti se ne vždy učí správnému chování, a proto je to méně než ideální životní prostředí.

Ale to platí i pro dospělé, kteří zjevně nikdy nevyrostli nebo se nenaučili chovat se k ostatním lidem s respektem.

Free-to-play hry mohou být často plné hráčů, kteří se nestarají o výsledek ani o zkušenost někoho jiného.

Free-to-play často vytváří další výzvy pro vývojáře i hráče. Jak poznamenává Palm, „free-to-play hry mohou věci hodně změnit. Vezměte si například hodnocení. Každý, kdo si stáhne, může okamžitě hodnotit a my jsme viděli náš slušný podíl podivných recenzí, jako je jednohvězdičková recenze pro Bait! s nápisem „Nemám rád rybaření“. Člověk by si myslel, že to ten člověk rozezná, než si stáhne rybářskou hru.“

Tyto druhy situací mohou být občas zábavné, ale častěji jsou jen frustrující a odrazující.

Ale hry zdarma nemusí být vždy takové.

Palm mi řekl, že v jiné hře, kterou vyrábí, Blaston – což je hra typu hráč proti hráči, která se dá hrát zdarma — Herní „hráčská základna je velmi zdvořilá a dokonce narazí pěstí a otevřeně si s tím druhým povídá hráč."

Ano, to zahrnuje i po porážce.

Obdivoval jsem také „Tinyverse“ od Resolution Games, jak společnost vtipně nazývá své prostory určené pouze pro sociální sítě. Heroes Hangout je místo, kde se hrstka dalších hráčů může připojit a malovat minifigurky, hrát arkádové hry nebo jen poslouchat hudbu.

Je to základní verze konceptu metaverse, která „vytváří prostředí s řadou věcí, které jsou velmi smysluplné dělat s ostatními lidmi kolem, abyste neměli pocit, že trávíte páteční večer sama. Tato sociální povaha je součástí kouzla VR.“

Jak může pomoci moderování

Hraní Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

Hlasový chat a anonymita jsou často morem zábavy. To v kombinaci s hrami zdarma bývá často receptem na katastrofu. Zážitek je obecně hrozný – nemluvě o bolestech zadku při nastavování po většinu času – a nevzpomínám si, kdy jsem naposledy použil hlasový chat ve hře bez VR.

Palm souhlasí a řekl mi: "Hraji Counter-Strike, ale natrvalo jsem vypnul hlasový chat."

Snadnost a realističnost komunikace ve VR hře okamžitě přiměje lidi přemýšlet, jaké mohou být hranice komunikace.

Ve VR je to ale jinak. Když už máte náhlavní soupravu na hlavě, není třeba provádět žádné další nastavení nebo konfiguraci. Prostě skočíte do hry, uvidíte hráče a začnete s ním mluvit a komunikovat. Je to jedna z těch kouzelných věcí na VR, díky které máte skutečně pocit, že hrajete po boku jiné lidské bytosti, místo abyste křičeli na lidi přes mikrofon.

Ale VR má také své vlastní výzvy. I když je zde v podstatě nulové tření, abyste mohli začít komunikovat, snadnost a realističnost komunikace okamžitě přiměje lidi přemýšlet, jaké mohou být hranice komunikace.

Často se to v digitálním světě promítá do fyzického obtěžování.

Jak zdůraznila moje bystrá kolegyně a vedoucí redaktorka Shruti Shekar, ženy často nesou tíhu tohoto typu obtěžování více než kterákoli jiná demografická skupina lidí online. S hráčkami a streamerkami se často zachází spíše jako s sexuálními objekty než s lidmi a většinou je to kvůli anonymitě, kterou nabízí vzdálený digitální prostor.

Cítím, že jako herní vývojář je povinností myslet na tyto věci dříve, než se stanou.

Tommy Palm, generální ředitel společnosti Resolution Games

Zeptal jsem se Palma, co Resolution Games udělali, aby se ochránili před tímto druhem chování, a jeho odpověď byla docela působivá.

"Cítím, že jako herní vývojář je povinností myslet na tyto věci dříve, než se stanou."

To není někdo, kdo by se vyhýbal známému problému nebo předstíral, že neexistuje. "Vždy hledáme způsoby, jak implementovat více ochranných opatření, včetně možnosti snadno ztlumit lidi nebo ohodnotit, jak dobrými společníky byli."

Hraní Demea na PlayStation VR2
(Obrazový kredit: Resolution Games)

Naštěstí Resolution Games není jediný, kdo pracuje na nových implementacích funkcí ochrany osobních údajů, které mohou zpříjemnit hraní her online, a to i v nepřátelštějším prostředí. Hry jako Echo VR — Odpočívej v pokoji — implementujte věci, jako je bublina osobního prostoru, aby k vám hráči nemohli fyzicky přistoupit a začít šmátrat.

Výrobci platforem, jako je Meta, berou tento problém (obtěžování) velmi vážně, zejména proto, že si tím již prošli na svých pravidelných stránkách Facebooku.

Tommy Palm, generální ředitel společnosti Resolution Games

Také jsem navrhl, že hry by mohly začít implementovat hlasovou modulaci nativně – to je praxe, kdy si změníte hlas, aby zněl jako někdo nebo něco jiného. Palm řekl, že je to obtížné se současným hardwarem Quest udělat, ale že je to "stále proveditelné s AI a dalšími nástroji." To je dobrá zpráva!

Palm také poukázal na to, že „výrobci platforem, jako je Meta, berou tento problém (obtěžování) velmi vážně, zvláště když si tím již prošli na svých běžných facebookových stránkách.

Jinými slovy, zatímco VR má své vlastní výzvy, které je třeba jedinečně řešit, lidská přirozenost udělá to, co umí nejlépe (nejhorší?), bez ohledu na situaci, pokud zůstane bez kontroly.

Domnívám se, že právě tyto snahy budou i nadále vytvářet lepší a přátelštější místa pro trávení volného času a pokračujte ve vývoji budoucnosti lidské interakce, bez ohledu na to, jestli to vypadá jako Fortnite, VR Chat nebo něco mezi tím.

obraz

Připojte se ke třem dalším přátelům a zlikvidujte krále elfů a jeho přisluhovače v této tahové strategické hře inspirované D&D ve sklepě. Nezapomeňte na Hot Pockets!

Koupit na Oculus | Play Station | Parní

instagram story viewer