Android Centrála

Ghost Signal je Stellaris roguelike, o kterém jsem nevěděl, že ho potřebuji

protection click fraud

Ve zralém věku 37 let, s rodinou, prací, několika koníčky po práci, herními večery a stále se snažím zapadnout do pravidelných schůzek se svou ženou, nemám čas na hru jako Stellaris. Nechápejte mě špatně, rád bych měl dostatek času na to, abych se naučil takovou hru a dobyl galaxie, ale to prostě není něco, co cítím, že můžu dělat a přitom si udržet jakýkoli rozumný spánek plán.

To je místo, kde Ghost Signal: A Stellaris Game pro Úkol 2 přichází v. Vidíte, Stellaris je hra, která je tak živá, že nevědomky vytváří své vlastní příběhy. Je to fenomén, který je vidět na fórech a příspěvcích na Redditu a není to něco, co většina her kdy vykouzlí. Tento vesmír je až po okraj plný mimozemšťanů a jejich příběhů a Ghost Signal je jen jedním z nich.

Na rozdíl od Stellaris je Ghost Signal hra podobná roguelike – představte si Hades – která odměňuje strategie hráčů velmi odlišným způsobem. Je to hra, která je stejně přínosná, pokud máte na hraní jen 10 minut, jako když máte 3 hodiny na to, abyste se do ní ponořili. To je každopádně povaha roguelike, ale Ghost Signal také není úplně jako kterýkoli jiný roguelike, který jsem hrál, a na našem webu je spousta roguelike

nejlepší Quest hry seznam.

Je dostatečně unikátní, aby se roguelike fanoušci vraceli pro další, a vsadím se, že je dostatečně podobný Stellaris že přesvědčí fanoušky originálu, aby se vrátili do tohoto vesmíru a podívali se z jiného úhlu perspektivní. Namísto velení flotilám vozidel napříč více slunečními soustavami a galaxiemi velíte pouze jedné lodi, kterou lze vylepšovat a měnit, jak postupujete.

Základy

Oficiální snímek obrazovky Ghost Signal: A Stellaris Game zobrazující boj
(Obrazový kredit: Fast Travel Games)

Pokud nejste obeznámeni s roguelike vzorcem, zde je návod, jak to funguje. Začnete na nějaké domovské základně – v tomto případě na vesmírné stanici – kde můžete vylepšovat svou postavu (loď) pomocí bodů nebo měny získaných za čas ve hře. Až budete připraveni, vydáte se do světa – v této hře do vesmíru – kde se postavíte nepřátelům a prozkoumáte neznámé oblasti, abyste našli další poklady a dále vylepšili své plavidlo.

Příběh Ghost Signal se točí kolem vesmírné anomálie, která vás provede smyčkou v čase a pomůže vám vysvětlit nepoctivé mechanismy umírání a znovuobjevování se pokaždé zpět na vaší vesmírné stanici.

Místo toho, abyste ovládali legie lodí, budete pilotem jediného plavidla uvězněného v časoprostorové smyčce ve snaze najít signál přicházející z dalekých končin vesmíru.

Každé místo na této mapě galaxie je navštěvováno v daném pořadí, přičemž postupujete z levé strany mapy doprava. Každá herní relace ve vesmíru je zcela náhodná, i když obecný tvar mapy galaxie je v celém rozsahu stejný. Tok věcí obvykle vede hráče přes několik střetnutí – ne všechna jsou bitvami –, která po asi tuctu střetnutí vyvrcholí bitvou s bossem.

Vzhledem k tomu, že se budete mezi lokacemi kroutit, budete si často během cesty vybírat cesty rozhodování, zda se vydáte do epické bitvy o jedinečné odměny, nebo se zastavíte u Tinkerers a vyléčíte se nahoru. Koneckonců zatím můžete pouze warpovat, takže dává smysl, že byste si museli vybrat cestu, abyste se dostali do určitého systému, stejně jako Stellaris má své „škrtící body“, které fungují jako brány do systémů.

Oficiální snímek obrazovky Ghost Signal: A Stellaris Game zobrazující mapu galaxie
(Obrazový kredit: Fast Travel Games)

Po celou dobu svého pobytu v galaxii budete získávat vylepšení, která jsou k dispozici pouze při daném běhu. Tyto power-upy jsou sbírány především návštěvou mimozemšťanů, na které narazíte během svých cest, což jsou všichni neuvěřitelně zajímavé, jedinečné a zahajujte s vámi dialogy, které jsou v souladu s tím, co by hra Stellaris měla nabídka.

Mapa galaxie nabízí několik cílů podél lineární progresivní linie, která nakonec vyvrcholí nalezením místa, kde vyzařuje signál duchů.

Jakmile zemřete, všechna vylepšení, která jste nasbírali z předchozí relace, navždy zmizí. Tato vylepšení jsou neocenitelná v boji a staví na trvalém zvýšení statistik, které si zakoupíte na vesmírné stanici.

Na rozdíl od běžných starých Stellaris není boj v Ghost Signal o číslech a je všechno, jen ne pasivní. Stejně jako ostatní roguelike hry je i boj této hry o akci, ale to neznamená, že to vypadá jako boj v jiných roguelike hrách.

Záhada šachového boxu

Obecný herní oblouk Ghost Signal je možná trochu jako šachový box. Projdete jedním nebo dvěma koly strategického manévrování na mapě galaxie – možná se zastavíte u obchodníka, abyste si koupili vylepšení nebo hodili kostkami návštěva vesmírné bytosti, která může být přátelská nebo nepřátelská – následuje alespoň jeden bojový scénář, kde můžete využít schopnosti, které právě mám.

Vzhledem k tomu, že boj probíhá v reálném čase, budete svou loď ovládat, když se pohybuje vesmírem, ale ne přímo, jak byste si představovali. Místo toho, abyste svou loď ovládali joystickem – něco, co by ve 3D prostoru bylo obtížné, zvláště vzhledem k tomu všemu věci, které se dějí v boji – budete mapovat cesty pomocí ovladače Questu nebo jen rukama, pokud se rozhodnete použít ruku sledování.

Pohyb lodi je poloautomatický na trase, kterou si zmapujete, ale boj je plně v reálném čase a je intenzivnější.

Zatímco vaše loď pluje po cestě, kterou jste nakreslili, můžete volně mířit na jakékoli nepřátele nebo překážky v cestě a používat jakýkoli druh zbraní, které máte k dispozici. Ale nemyslete si, že jde o střílečku na kolejích. Jsou to otevřené oblasti, nad kterými máte volnou ruku.

Se správným ovladačem můžete mířit a vystřelovat kulky, lasery a střely, z nichž každá může být vystřelena jen tolikrát, než vám dojde munice nebo narazíte na chladnoucí zeď.

Štíty a trupy jsou různě ovlivněny vaším výběrem zbraní.

Stejně jako ve Stellaris mají lodě sílu trupu a štítu – i když nemusí mít nutně štíty – a použití správné zbraně bude práce dělat efektivněji. Lasery jsou nejlepší proti štítům, zatímco kulky jsou nejlepší proti trupům. Střely decimují všechno, ale těch máte velmi omezený počet a je chytré si je šetřit, až budete v nouzi.

Boj Ghost Signal byl zpočátku trochu zvláštní, protože jsem neměl přímou kontrolu nad lodí, ale ukázalo se, že je to dobrá volba. Můžete však volně pokračovat ve strategiích a soustředit se na palbu na nepřátele, zatímco se vaše loď pohybuje Stisknutím a podržením můžete kdykoli zastavit posilování lodi z cesty fregat beranidla B.

Stejně jako munice není ani posilování nekonečné a než bude možné znovu použít, bude mít cooldown. Jinými slovy, používejte jej strategicky, zejména v bitvách s více fregatami beranidla.

Hlubiny vesmíru

Oficiální snímek obrazovky Ghost Signal: A Stellaris Game zobrazující velké vesmírné stvoření
(Obrazový kredit: Fast Travel Games)

Ghost Signal: A Stellaris Game není tak hluboká hra jako Stellaris, ale to je záměrné. Je to hra, která je navržena pro hráče, kteří nechtějí nebo nemohou investovat čas potřebný k pochopení hry, která je tak složitá a obsáhlá. I když to může zpočátku znít negativně, není to tak myšleno.

Místo toho se jedná o titul, který je ideální pro ty z nás, kteří chtějí prozkoumat bohatství galaxií Stellaris a poznat její mimozemské rasy bez těchto investic. Pokud něco, je to dokonale obohacující pro den ve věku, kdy očekáváme okamžité uspokojení.

Hra je navržena tak, aby se dala hrát vsedě a lze ji dokonce hrát zcela rukama namísto ovladačů.

Je to také neuvěřitelně dobře přizpůsobené zážitku VR. Tření v této hře je nízké, protože nezabere moc času se do hry dostat a hrát, a co je ještě lepší, lze ji hrát perfektně vsedě. Ghost Signal také umožňuje hráčům hrát výhradně rukama a funguje to docela dobře. Rozhodl jsem se hrát většinu času s ovladači, ale hráči, kteří mají rádi hry s ručním sledováním, si tento zážitek vážně zamilují.

Ve skutečnosti Ghost Signal dává hráčům vědět, že je nejlepší zažít, když sedíte, protože se můžete snadno pohybovat svět „uchopením“ pohledu pomocí tlačítek uchopení a posunutím, abyste získali lepší pohled, podobně jako Demeo, Nock, popř Bohové gravitace.

A je toho hodně, k čemu jsem se tu ani nedostal – sbírání doprovodných tvorů, sklízení asteroidů, skenování objektů levým ovladačem, ponoření se do vylepšení lodí a nákup nových lodí. Je tu spousta věcí k prozkoumání a hodiny hraní, které si můžete užít, a to vše za pouhých 20 dolarů. Je to fantastický příklad toho, jak přizpůsobit zážitek náhlavním soupravám VR a další hře, která je pro Quest nezbytným titulem.

obraz

Ghost Signal: A Stellaris Game

Prozkoumejte daleké končiny vesmíru jako osamělý pilot uvězněný v časoprostorové anomálii lovící tajemný signál duchů. Je to překvapivý roguelike pohled na originální 4x strategii.

Koupit na Obchod s hledáním

instagram story viewer