Článek

Oculus Quest by mohl v blízké budoucnosti získat sledování celého těla

protection click fraud

Pokud vás někdy zajímalo, proč jsou VR avatary často beznohé kuličky vznášející se ve vzduchu, je to proto, že současné VR headsety dokážou přesně sledovat pouze pohyby paží a hlavy uživatele. Ale nejnovější vydání Oculus Software Development Kit pro Unity (zkráceně SDK) má v sobě novou referenci, která by mohla tento problém vyřešit: sledování těla.

Poprvé nalezen UploadVR, nejnovější SDK obsahuje v experimentálních funkcích novou položku „sledování těla“, vnořenou mezi stávající funkce sledování rukou a sledování klávesnice. SDK konkrétně neuvádí, pro kterou náhlavní soupravu Quest je tato nová funkce vytvořena, ale je pravděpodobnější, že je určena pro nadcházející Quest Pro, nikoli Quest 2. Na níže uvedeném snímku obrazovky jsme zvýraznili konkrétní položku.

Další VR náhlavní souprava Meta, oficiálně známá jako Project Cambria, ale předpokládá se, že později bude nazývána Quest Pro když vyjde někdy v tomto roce, byl společností Meta popsán jako náhlavní souprava vyšší třídy, která existuje vedle a Oculus Quest 2, nikoli jako jeho náhradu.

Schopnost sledovat celé tělo uživatele by byl vynikající způsob, jak jej zlepšit. nejlepší cvičební hry pro Quest a učinit sociální přítomnost ještě přínosnější v titulech, jako je VR Chat. Přehrávače PC VR již mohou povolit sledování těla, pokud používají náhlavní soupravu SteamVR, která je kompatibilní s HTC Vive Trackers, ale jde o podstatně složitější a nákladnější způsob, jak toho dosáhnout.

The únik původního projektu Cambria v říjnu 2021 navrhl, že sledování těla bude pravděpodobně možné pouze pro uživatele, kteří náhodou mají celotělové zrcátko. To by dávalo smysl, protože kamery umístěné na potenciálním Quest Pro by mohly vidět pouze část těla uživatele, nikoli celou věc.

Předchozí úniky naznačovaly, že řídicí jednotky projektu Cambria budou také obsahovat kamery na palubě, ale není jasné, k čemu by tyto kamery byly použity - a zda by mohly být použity pro něco jako tělo sledování. Protože neexistuje žádné oficiální oznámení o tom, jak by sledování těla fungovalo, není možné si být jisti, jak by Meta provedla výpočet.

Sony mezitím spolupracuje s partnery na sledování očí pro PS VR2 pomoci systému PS VR2 poskytovat špičkové vizuální prvky a také jedinečnou společenskou přítomnost prostřednictvím schopnosti navazovat oční kontakt ve VR.

instagram story viewer