Článek

VR studio Fast Travel Games expanduje do publikování

protection click fraud

Švédský vývojář her pro virtuální realitu Fast Travel Games dnes oznámil, že rozšíří své podnikání vydáním titulů VR pro menší vývojáře her Oculus Quest 2 a další náhlavní soupravy. Vydavatelskou část společnosti povede Patrick Liu, 15letý veterán herního průmyslu a naposledy vedoucí her společnosti Mojang Studios, vedoucí vydavatelství Fast Travel Games.

„Od založení studia v roce 2016 jsme se plně věnovali VR a za tu dobu jsme sbírali zkušenosti, odborné znalosti a spojení, která mají obrovskou hodnotu pro menší vývojáře VR, kteří se snaží dosáhnout úspěchu na tomto trhu, “řekl generální ředitel Fast Travel Games Oskar Burman. „VR je stále rozvíjející se médium a chceme využít toho, co jsme se naučili a dokázali, abychom přispěli k jeho rozšíření a pomohli přivést na trh další skvělé hry.“

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Fast Travel Games bude fungovat jako vydavatelský partner pro malé vývojáře, „kteří chtějí proniknout na trh nebo rozšířit své podnikání“. Společnost bude poskytovat publikační služby jako např „financování, přístup k platformám první strany, marketing a PR na nejvyšší úrovni, certifikační procesy, zajištění kvality, optimalizace obchodu, lokalizace, hodnocení věku, licencování hudby a více."

Společnost se za poslední rok rozrostla zdvojnásobením počtu zaměstnanců studia na téměř 50 zaměstnanců a získala 4 miliony dolarů na financování vedené severskou firmou Brightly Ventures, aby přinesla na trh nové hry. Nedávno také spustila hororovou hru VR Wraith: The Oblivion - Posmrtný život, jeden z nejlepší hry Oculus Quest 2, přičemž většina jeho prodejů pochází z platformy Oculus Quest.

„Právě teď zažíváme zlom pro VR, přičemž roste zájem spotřebitelů a technologie přístupnější než kdykoli předtím, v nemalé míře k úspěchu Oculus Quest a Quest 2, '' Burman řekl. „I když budeme nadále vyvíjet a publikovat hry na všech hlavních platformách, Quest tuto hru změnil. Pro naše nejnovější spuštění, Wraith: The Oblivion - Afterlife, Quest představoval 90% tržeb od spuštění. Hraní VR bude nadále růst a rozšiřovat se a těšíme se na spolupráci s dalšími vývojáři, abychom na platformě Quest a všech platformách VR oživili své vize. “

instagram story viewer