Článek

Přechod PlayStation do mobilních her byl dlouhý čas

protection click fraud

Společnost Sony udržuje notoricky těsný zámek na ekosystému PlayStation a od svého vzniku před více než dvěma desetiletími. V posledních letech se to trochu uvolnilo - začíná vydávat exkluzivní hry pro PC a druh, ale ne opravdu otevřeně podporující cross-play - a nyní společnost plánuje expandovat na trh mobilních her. Nejde o upřednostňování mobilních zařízení před konzolami nebo naopak, ale bude to sloužit jako způsob diverzifikace jeho aktiv.

Jim Ryan potvrdil plány společnosti investovat více do mobilních her během jednání o strategii společnosti před jejím nedávným den vztahů s investory.

Mobile je jen jednou z oblastí, které zkoumáme, abychom oslovili miliony hráčů mimo naše platformy. PlayStation má obrovský katalog nejrůznějších adres IP první strany, které mohou přejít na hraní na smartphonech a doplňovat naše hry AAA nebo hry naživo. Prozkoumáváme mobilní trh s několika skvělými franšízami PlayStation, takže zůstaňte naladěni. Prostřednictvím investic do IP, skupinové spolupráce v rámci Sony, investic do sociálních a mobilních sítí jsme nadšeni příležitost pokračovat v rozšiřování naší komunity a přivítat miliony nových hráčů na PlayStation rodina.

A v nedávném rozhovoru s AxiosRyan řekl: „Jednoznačně bych řekl, že soutěžíme o hodiny volného času, a to vůbec definice soutěže musí přesahovat hranice toho, co bylo tradičně definováno jako hraní her. Myšlenka zde spočívá v tom, že naše portfolio IP je právě teď v tak silném stavu, zdá se být perverzní omezovat jeho užívání na naši stávající komunitu PlayStation. “

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

PlayStation považuje mobilní zařízení za nový růstový vektor pro své hry a bude se jím věnovat kromě budování platformy, kterou má na PS5, které se již celosvětově prodalo 7,8 milionů kusů. To znamená, že také uznává, že význam konzolí v jejích obchodních modelech se zmenšuje, protože software a služby tvoří větší část koláča.

Abychom uvedli čísla mobilních her na pravou míru, Skupina NPD odhalilo, že v roce 2020 bylo ve Spojených státech a Kanadě 239 milionů aktivních mobilních hráčů (to je zhruba 65% populace), což je o 12% více než v předchozím roce. Tržby z mobilních her v těchto dvou zemích přesáhly 16,2 miliardy USD. Statista uvádí, že mobilní hraní představuje polovinu globálního herního trhu a jen v loňském roce vygenerovalo 75 miliard dolarů.

Jedná se o ohromující čísla, o kterých Sony ví, že je nemůže ignorovat. Microsoft již zaznamenal velký úspěch u Xbox Game Pass pro Android, vytváří mocný ekosystém s mocí cloudu. To je něco, co si myslím, že by PlayStation měla s PS Now využít.

Kromě toho, že se Sony snaží rozšířit své mobilní úsilí, se naštěstí zaměřuje na nabídku cloudových služeb a služeb. Mobilní zařízení a cloud jdou podle mého názoru ruku v ruce, protože většina telefonů není schopna provozovat typy AAA zážitků, které Sony nabízí na konzoli. I když PlayStation ze své IP určitě vyvíjí zážitky pouze pro mobilní zařízení, může získat mnohem více díky cloudu v tandemu, který vám poskytne stejné zážitky z konzoly přímo do vaší kapsy.

Díky expanzi na mobilní trh může Sony také začlenit více lidí do ekosystému PlayStation.

A díky expanzi na mobilní trh může Sony také zapojit více lidí do ekosystému PlayStation, podobně jako to dělá Microsoft s Xboxem. Nechci říci, že by společnost Sony měla být hrdá na to, že bude následovat balíček, ale je jasné, že strategie společnosti Microsoft funguje. Vrátíme-li se zpět k bodu Sony ohledně slábnoucího významu konzolí v jejím obchodním modelu, vynahradení lidí do ekosystému to vynahradí.

Abych získal více informací, mluvil jsem s prezidentem Rumble Gaming Evanem Kubesem. Pokud jde o to, proč společnosti Sony trvalo tak dlouho, než se dostala na mobilní trh, Kubes říká, že to má co do činění s její pozicí na trhu konzolí.

„Hlavním důvodem, proč společnost Sony do vývoje své strategie mobilních her nevložila více prostředků, je především to, že jsou světovým výrobcem konzolí #,“ uvedl. „Z 10 nejlepších prodejních konzolí všech dob je Sony zodpovědná za čtyři (4) z nich. Z obchodního hlediska upřednostňují to, v čem jsou nejlepší, a byli za to odměněni. Ale vzhledem k tomu, že mobilní trh je nyní nejrychleji rostoucím segmentem herního trhu, není překvapením, že na něj obrací svou pozornost smysluplnějším způsobem. “

Pokud jde o to, kde cloudové hraní do toho všeho zapadá, Kubes zaznamenává generační posun směrem k cloud computingu. „I když to není potvrzeno, mnoho spotřebitelů a technologů upřímně věří, že se jedná o poslední generaci her na konzole,“ řekl mi. „To znamená, že další evolucí bude cloudové hraní. To dává smysl vzhledem k technologickému pokroku v cloud computingu a významným nákladům spojeným s výrobou hardwaru. V mnoha ohledech jde o trend nákupu a stahování her mimo PlayStation Store / PlayStation Now, na rozdíl od nákupu fyzické kopie, lze považovat za předchůdce obecného posunu směrem k cloudovým hrám. Je tedy více než pravděpodobné, ne-li nevyhnutelné, že cloudové hraní bude (pokud již není) základním aspektem mobilní strategie společnosti Sony. “

S neustále se rozrůstajícím trhem PlayStation získává spoustu peněz z diverzifikace svých aktiv. Už má příliš dlouho všechna svá vejce v jednom košíku, takže je na čase, aby se rozvětvila. Jeho konzolová strategie může koexistovat společně s mobilními nabídkami, doufejme, že ze Sony bude ještě větší herní síla, než již je. Může to být krátká doba, než začneme vidět, jak PlayStation vyrábí některé z nejlepší hry pro Android na trhu.

Google ztěžuje aplikacím, aby vás sledovaly, ale má to háček
Ochrana osobních údajů při sledování reklam

Google představil nové nástroje na ochranu soukromí při sledování reklam, a i když je to většina odborníků vítáno, společnosti vyčítají, že ji pro uživatele nezprůhlednila.

Recenze: Fitness pásmo Amazon Halo se trochu přiblíží na pohodlí
Amazon může cítit vaše halo (halo) halo 😇

Amazon Halo nemusí vypadat moc, ale je to docela ambiciózní malý sledovač zdraví. Kromě základních může měřit složení vašeho těla a analyzovat tón vašeho hlasu, to vše za méně než 100 $.

Nástupce Samsungu Galaxy S21 + bude mít plastovou zadní stranu, uvádí se nová pověst
Dobré zprávy špatné zprávy

Nástupci Samsung Galaxy S21 a S21 Plus budou mít zřejmě plastový zadní kryt. Galaxy S22 Ultra bude jediným modelem, který bude mít zadní sklo z prémiového skla.

Jedná se o nejlepší herní příslušenství pro téměř jakýkoli telefon Android
Zvyšte svou hru

Mobilní hry jsou každým dnem stále větší a konkurenceschopnější. Shrnuli jsme nejlepší herní příslušenství, abyste mohli být nejlepší v jakékoli hře, kterou se rozhodnete hrát.

Jennifer Locke

Jennifer Locke je editorem her pro Android Central a téměř celý život hraje videohry. Najdete ji na Twitteru, kde zveřejňuje obrázky svého psa a posedlosti přes PlayStation a Xbox, Star Wars a další podivné věci. @ JenLocke95.

instagram story viewer