Článek

Náhled Deathloop pro PS5: Stylový pohlcující sim, který by mohl být hrou roku

protection click fraud

Arkádové automaty DeathloopZdroj: Bethesda

Dvacet čtyři hodin. Osm cílů. Zdá se to dost jednoduché, ale Arkane Studios není známo, že by to hrálo na jistotu. Po stopách Dishonored a Prey Deathloop je nejnovější pohlcující simulátor Arkane v čase, který pohlcuje styl a inspiruje se od šedesátých let k vytvoření odvážné estetiky, kterou ve videohrách obvykle nevidíme.

Nedávno jsem měl možnost sedět na předpremiéře herního náhledu spolu s otázkami a odpověďmi od herního ředitele Dinga Bakaba a uměleckého ředitele Sebastiena Mittona před vydáním Deathloopu na PS5. Už jsem před náhledem netrpělivě očekával hru a tento náhled mé pocity jen upevnil. Deathloop by snadno mohla být jednou z nejzajímavějších her, které letos vyjdou.

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Jaké jsou smyčky v Deathloopu?

Prostředí DeathloopZdroj: Bethesda

Aniž by cokoli zkazilo, na začátku začala hrací ukázka, kdy se jedna z našich hlavních postav Colt probudila na Blackreef a trpěla vážným případem amnézie. Když se Julianna pokouší přijít na to, co se sakra děje, ohlásí se přes reproduktor a začne se mu vysmívat. Následoval cutscén, díky kterému mi poklesly čelisti, a je jasné, že existuje

hodně více se děje s touto časovou smyčkou, než nechal Arkane.

Deathloop by snadno mohla být jednou z nejzajímavějších her tohoto roku.

Pro kohokoli, kdo je stále zmatený mechanikem časové smyčky, to bylo popsáno takto: Začnete svůj den ráno a můžete si vybrat okres, který chcete navštívit. Jakmile opustíte okres, čas se posune (ráno, v poledne, odpoledne, večer). Poté můžete vybrat libovolný okres, který chcete navštívit v příštím pořadí. Bakaba řekl, že si můžete vybrat přeskočit jedno časové období a jít přímo tam, kam potřebujete nebo chcete prozkoumat. Aby se věci nezastavily, okresy se budou lišit v závislosti na denní době, kterou navštívíte, a některá místa mohou být ve výsledku otevřená nebo uzavřená.

Když už mluvíme o časové smyčce, Bakaba byl dotázán, jaká designová rozhodnutí byla učiněna, aby se zajistilo, že každá smyčka bude produktivní. Jeho odpověď poskytla pohled na to, jak tým v Arkane vidí časové smyčky v Deathloopu. Místo toho, aby byl jednotkou pokroku, je to prostě stav světa.

„Ty smyčky vlastně vidíme tak, že nejsou jednotkou postupu, smyčka je stav světa,“ řekl. „A svět je takový: Je to svět, který se otáčí. Ale stav vašeho postupu je ve skutečnosti to, jak splňujete své cíle. “

Dále vysvětlil, jak hráči navštíví konkrétní čtvrť (ve hře jsou čtyři) a našel různé způsoby, jak dosáhnout svého dalšího cíle nebo cíle, například vyšetřování. Jak hráči odkrývají další stopy, pomalu se učí, jak se svět odvíjí a jak každá postava žije svůj život. Toto je skutečný postup v Deathloopu a množství rozmanitosti brání tomu, aby se každá smyčka opakovala.

Je to nový pohled na roguelike

Deathloop Julianna SniperZdroj: Bethesda

Někteří by srovnávali tento typ hry s roguelike, i když si Bakaba sám nevěří, že je to roguelike. Popisuje roguelike, kde jde o postup ve stále obtížnějších úrovních, a při překonávání výzvy se to opakuje. V Deathloopu není vaším cílem nutně dostat se na konec dne - je to spíše vražedná hádanka. Ke každé misi můžete přistupovat, jak uznáte za vhodné. Je povoleno trávit v libovolném okrsku co nejméně nebo tolik času, než se přesunete do dalšího, a můžete je navštívit v kteroukoli denní dobu, kterou si vyberete.

Deathloop je o budování vašeho mistrovství a znalostí o světě kolem vás.

„Myslím, že je to žánr, který se nám v Arkane hodně líbí,“ řekl Bakaba. „Poznáš to podle roguelike, kterou udělala Arcane, což je Prey Mooncrash z Arkane Austin. Pokud jde o Deathloop, přístup byl zcela odlišný... Protože jsem byl obecně přesvědčen, že právě komunity rozhodují o tom, jaký podžánr vaší hry upřímně řečeno, pohlcující simíci by neexistovali, pokud by to hráči nezvládli jako svůj vlastní sub žánr."

Deathloop je především o budování vašeho mistrovství a znalostí o světě kolem vás. Budete mít schopnost udržovat zbraně, drobnosti a síly mezi každou smyčkou, takže váš smysl pro postup bude ještě ostřejší. Zatímco zbraně a síly Deathloopu byly představeny v předchozích upoutávkách, zahrnutí drobností mohlo být snadné přehlédnout. Cetky fungují trochu jako kostní kouzla od Dishonoreda a mohou Coltovy zbraně a schopnosti brousit do různých efektů.

Deathloop Combat BlamZdroj: Bethesda

A když už mluvíme o silách, jedním z nich je Reprise, který dává Coltovi schopnost převinout čas smrti dvakrát, než se smyčka restartuje po vaší třetí smrti. Zpočátku jsem se obával, jak bude hra vyvážena s ohledem na časovou smyčku, a to zmírňuje některé mé starosti.

Pro fanoušky Dishonored jste si už pravděpodobně všimli, že Colt má v rukávu několik schopností připomínajících Blink (Shift in Deathloop), Domino (Nexus) a Windblast (Karnesis). Mezi jeho další patří Aether, schopnost zneviditelnit se; a Havoc, který dává Coltovi sílu absorbovat poškození a vybít jej „epickým výbuchem ničivé síly“, tvrdí Arkane.

Reprise dává Coltovi možnost přetočit čas dvakrát po smrti.

Arkane vynaložil velké úsilí na návrh úrovně Deathloopu, aby vyhověl těmto schopnostem a skutečnosti jiný hráč může napadnout vaši hru jako Julianna (tento aspekt PVP lze vypnout nebo přepnout na přátele pouze). Bakaba poznamenal, že Arkane se vždy snaží, aby jejich úrovně byly velmi otevřené, aby je bylo možné překonat několika způsoby, zejména proto, že hráči tyto čtvrti navštíví několikrát. Velká část prostředí byla navržena vývojáři, kteří mají architektonické pozadí.

Zajímavé je, že také odhalil, že počet postav AI, které mohou být v boji, je díky síle PS5 zhruba dvojnásobný než u Dishonored.

Návrat 60. let

Deathloop HaulaquinRostliny Deathloop

Zdroj: Bethesda

Už jsem zmínil, že Deathloop má velmi odvážnou estetiku inspirovanou šedesátými léty. Umělecký ředitel Sebastien Mitton uvedl, že navrhl 60. léta, protože mu to připomínalo dobu, kdy byli lidé šťastnější a příliš se nebáli o budoucnost, kromě studené války.

„Myslel jsem, že je velmi zajímavé vytvořit všechny tyto postavy, které budou žít věčně, budou pořádat večírek a budou se moci opravdu zbláznit,“ řekl.

Tyto prvky poté informovaly o sci-fi aspektech hry a umožnily Arkaneovi vytvářet zajímavé gadgety a zbraně. Mitton také uvedl, jak pracoval na kořisti, a nechal se inspirovat touto směsicí a kontrastem ruské a americké éry.

„A to byl můj přístup,“ řekl Mitton. „Pomyslel jsem si:‚ Rád bych to posunul ještě dále. ' A to jsme se snažili přinést Blackreefu. Zajímavé je také to, že jsme to udělali s Dishonored a Ravenholm, všemi našimi předchozími projekty. Vytváříme velký vizuální kontrast v prostředí mezi různými věcmi. Například si vezmete ostrov izolovaný severně od Skotska, který má starou rybářskou vesnici, přidáte k té metalíze struktury a bunkry, jako v Pripjati a Černobylu, a pak k tomu dojde během 60. let a lidé měli mít věčný strana. Vytváří místo, které je zcela jedinečné. “

Laboratoř DeathloopZdroj: Bethesda

Stejně jako Dishonored a Prey můžete kombinovat nástroje, které máte k dispozici.

Náhled hry, který jsem ukázal, zobrazoval všechny výše uvedené filozofie designu, o kterých Bakaba a Mitton diskutovali. Terčem byl Aleksis Dorsey, uprostřed pořádání extravagantního večírku v jeho sídle. Viděli jsme schopnost Reprise v akci spolu s některými gadgety, které Colt použije k deaktivaci věží a dalších zařízení. Stejně jako Dishonored a Prey můžete kombinovat nástroje, které máte k dispozici, a přistupovat k misi, jak uznáte za vhodné. Existuje několik způsobů, jak vytáhnout cíl, takže buďte kreativní.

Ačkoli to nebylo ukázáno v náhledu, Bakaba zmínil, že Deathloop má spoustu vedlejších aktivit a misí, které pomáhají budovat svět, pravděpodobně ještě více než Dishonored. Jedním z důvodů je to, že tyto čtvrti budete tolik navštěvovat a tým chtěl, aby se svět cítil naživu se spoustou malých věcí, které by si mohl vyzvednout.

Závěrečné myšlenky

Hudební místnost DeathloopZdroj: Bethesda

Pokud jsem odešel z náhledu s jedinou myšlenkou, je to, že Arkane připravuje něco zvláštního s Deathloop. Je to otevřené pískoviště, kde jsou možnosti téměř nekonečné, což vede k vysoké znovuhratelnosti. Arkane se s každou novou hrou stále zlepšuje a zlepšuje, a pokud vezme vše, co se naučilo z minulosti, a zabalí to do Deathloop, mohli bychom se dívat na hru roku uchazeče. Přinejmenším je to hra, o které by se mělo mluvit dlouho, dlouho.

Deathloop je nastaven na PS5 a PC září 14, 2021. Ačkoli Arkane nyní vlastní společnost Xbox, Microsoft ctí svoji předchozí dohodu o exkluzivitě pro PlayStation. Není jasné, kdy se Deathloop dostane na Xbox Series X, ale řekl bych, že je to velmi pravděpodobné po šesti měsících nebo roce, což je u dohod o exkluzivitě standard. Pokud jste nebyli schopni koupit PS5 přesto máte ještě nějaký čas.

Přerušte smyčku

Deathloop Ps5 Box Art

Deathloop

Dvacet čtyři hodin. Osm cílů. Víš co dělat.

Deathloop je dosud nejambicióznější pohlcující simulátor Arkane. Prozkoumávejte ostrov Blackreef a pracujte na eliminaci osmi vizionářů, přičemž budete neustále lovit jiným zabijákem. Vaším cílem je prolomit časovou smyčku, ale to se snadněji řekne, než udělá.

  • 60 USD na Amazonu
  • 60 $ za Best Buy

Můžeme získat provizi za nákupy pomocí našich odkazů. Zjistit více.

Recenze Wyze Band: Hodný fitness tracker s $ 30 na palubě s Alexou
Wyze volba

Když jsem poprvé slyšel, že společnost Wyze, která vyrábí levné inteligentní domácí zařízení, vyrábí fitness tracker, byl jsem trochu skeptický. Když jsem slyšel o ceně, byl jsem přímo šokován. Myslel jsem, že NENÍ ZPŮSOB, že zařízení bude dobré. Ale víš co? Mýlil jsem se.

4 věci, které může společnost Samsung udělat, aby se skládací zařízení staly hlavním proudem
Skládací skládačky

Skládací materiály jsou stále populárnější, ale jedinou společností, která je může skutečně prosadit, je Samsung. Co tedy musí společnost udělat, aby začala převádět tradičnější uživatele smartphonů na vlastníky skládacích telefonů?

Android 12 beta naznačuje existenci společnosti Google, o které se říká, že je skládací
Nápověda Nápověda

Podle zprávy od 9to5Google obsahuje Android 12 beta odkaz na údajně skládací telefon Pixel od Googlu.

Hrajte na cestách s tímto cestovním příslušenstvím PS5
Hra z kufru

Zatímco většina lidí si raději dopřává svět her z pohodlí domova, někteří si ho rádi udržují i ​​při cestování. Pokud jste takový typ člověka, shrnuli jsme nejlepší příslušenství vhodné pro cestování pro PS5.

instagram story viewer