Článek

Návrat k recenzi na PS5: Okouzlující směsice akce a psychologické hrůzy

protection click fraud

Šéf zpětného konceZdroj: Android Central

Když PS5 vydané koncem loňského roku, dorazilo s několika cross-gen vydáními, velmi pěkným remakem 10 let staré hry a rozkošnou platformou zastrčenou v paměti systému. Ale jakmile se prach usadil a novost konzoly začala mizet, mnoho se zajímalo, kdy je první skutečný do systému dorazí hra nové generace - vlajkový titul, který předvede, co PS5 dokáže z. Nejen z technického hlediska, ale i ve své hratelnosti, zvuku, příběhu - celém balíčku.

Téměř pět měsíců do nového roku to vypadá, že se musíme obrátit na Návrat pro odpovědi. Tato roguelike je první hlavní vydání PS5 roku, takže na jejích bedrech je toho hodně. Nejen, že byl povinen nastavit standard pro vydání příští generace, ale měl co dokázat jako nová IP uprostřed zpráv o Společnost Sony se zaměřuje na trháky a neochotu prosazovat nové projekty.

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Když jsem poprvé spustil Returnal, myslel jsem si, že vím, co očekávat. Zadní katalog Developer Housemarque se skládá převážně z rychlých arkádových stříleček zasazených do futuristických vesmírných kulis a zdálo se, že se tomu Returnu pěkně hodí ten účet. Ale po otevírací době bylo jasné, že Returnal není nic jiného než obyčejný, a když jsem narazil na první zvrat ve zlověstném a tajemném vyprávění hry, byl jsem vyvýšen.

Návrat je něco zvláštního. Je to hra, která se cítí epická a filmová, tajemná a větší než sama, a zároveň se cítí jako hra hráče. Je to škubající roguelike střílečka vyladěná k dokonalosti. Jeho inspirace jsou jasné, ale odtrhává se od nich a vytváří něco brilantního. Navíc je to také opravdu zábava.

Návratová obálka Art

Vrácení

Sečteno a podtrženo: Returnal je tour de force pro Housemarque a Sony a je to jedna z nejlepších her, které jsem letos hrál s nádherným vizuálem, překvapivým příběhem a skvělou hrou roguelike.

Dobrý

  • Krásný vizuál a vynikající výkon
  • Rychlá a vzrušující hra
  • Úžasný zvukový design
  • Fantastické využití ovladače Dualsense
  • Úžasně temná a znepokojivá zápletka
  • Neuvěřitelně přehratelné

Špatný

  • Někteří mohou považovat Návrat za příliš obtížný nebo příliš abstraktní, aby si ho mohli užít
  • 70 $ na Amazonu
  • 70 $ za Best Buy
  • 70 $ ve společnosti Walmart

Vrácení: O čem to je?

Zpětné kulkové pekloZdroj: Android Central

Návrat neztrácí čas zdlouhavými cutscénami nebo těžkými rozhovory. Otevírá se hlubinným průzkumníkem ASTRA Selene Vassosem, který narazil na mimozemskou planetu jménem Atropos ve snaze o signál zvaný Bílý stín. S ničím jiným než s pistolí a skafandrem opustíte havarovanou kosmickou loď a rychle narazíte na známou formu: tělo ve skafandru, dávno mrtvé. Po bližším pohledu si uvědomíte, že jste to vy. Už jste tu byli a zemřeli jste stokrát.

Kategorie Vrácení
Titul Vrácení
Vývojář Housemarque
Vydavatel Sony
Žánr Střílečka z pohledu třetí osoby / Roguelike
Verze pro PlayStation PlayStation 5
Velikost hry 56,15 GB
Čas přehrávání Dokončení 20–25 hodin, v závislosti na dovednostech
Hráči Jeden hráč
PlayStation hned Ne
Spouštěcí cena $70

Nepřestanete ani umírat, protože zkušenosti Housemarque s rychlými střelci jsou v režimu Returnal plně zobrazeny. Při prozkoumávání šesti biomů ve hře najdete různé mimozemské formy života, které jsou rozhodnuty rozsvítit každý centimetr vaší televize promítejte jako vánoční stromek a přinutte se spoléhat jak na svalovou paměť, tak na své reflexy, pokud plánujete přežít déle než pět minut. Návrat je v tomto ohledu brutální, ale nikdy se necítí nespravedlivý. Každá smrt byla moje vlastní, stejně jako každý triumf, částečně díky superpřísným kontrolám, díky nimž byl přechod Atropos hračkou.

Když jsem posunul perspektivu spíše za hráče než 2D perspektivu nebo perspektivu shora dolů, cítil jsem se více propojen s charakter a akce, a kulka pekla, která mě čekala, byla o tolik intenzivnější, když jsem tomu čelem čelil.

Zpáteční hratelnost: Není nic trvalého kromě změny

Návrat Čtvrtý biomeZdroj: Android Central

Návrat je jako jiné dobré rogueliky - přemýšlejte Mrtvé buňky nebo Hades - ale překvapivě se také cítí jako duchovní nástupce Super Metroidu. Umístění zbraní a kapky předmětů jsou vždy náhodné, ale občas najdete část stálého vybavení, která se otevře vytvořte nové cesty, které mohou rychle sledovat váš pokrok a odhalit nová tajemství v jiných biomech, stejně jako v tradičním Metroidvania.

V průběhu hry je jasně kladen důraz na riziko a odměnu.

To také pomáhá udržovat tempo s neustálými hrami. Jedním z mých problémů s rogueliky je neschopnost naučit se nepřátelské vzorce v pozdějších úrovních kvůli tomu, jak těžké to bylo, když jste tam byli. V aplikaci Returnal se správným kouskem výstroje můžete téměř okamžitě vyrazit zpět k biomu, ve kterém jste zemřeli. Také nemusíte znovu porazit šéfa biomu poté, co jste jej poprvé porazili. Tyto nepatrné vylepšení stačily k tomu, aby utlumily bolest neustálé smrti ve hře bez kontrolních bodů a způsobily, že opakování bylo méně práce.

V průběhu hry je kladen jasný důraz na riziko a odměnu. Paraziti mohou být vázáni na váš oblek a nabízet bonusy i ochromující poruchy obleku; někdy narazíte na zkažené a maligní zdravotní kapky, které se mohou ukázat jako škodlivější než dobré; více zabití pohltí váš adrenalin, což zvýší vaši dočasnou dovednost, dokud nezpůsobíte poškození; a občas dokonce najdete těla jiných hráčů, které si můžete vybrat, abyste se pomstili za mocné zbraně. V Returnalu neustále házíte kostkami, ale ne všechno je tak vytesané do kamene. Zbraně se například vylepšují, jak je používáte, a nakonec narazíte na výkonnější verze nabité žáby s užitečnými dovednostmi. Se zvyšováním odborné způsobilosti zbraní se zvyšuje i kvalita zbraní, které najdete.

Zpětné laseryNávratová mimozemská faunaZdroj: Android Central

Svět Návratu se neustále mění, jako logická hádanka, která se mění s každým novým cyklem. Každý postup je generován procedurálně a každá část každého biomu je bezvadně navržena, plná tajemství, která jsou zjevná i skrytá, a připravují půdu pro každé setkání s nepřítelem. Když se pokoje uzamkly, cítil jsem, jak se klaustrofobické napětí buduje, jako ruka kolem krku, a jak úleva z vítězství, tak frustrující porážka byly stejně hmatatelné.

Svět Návratu se neustále mění, jako logická hádanka, která se mění s každým novým cyklem.

To lze připsat světu, ve kterém se koná Návrat. Planeta Atropos je domovem starověké mimozemské civilizace, která se podobá našemu světu s technologickými světelnými roky dopředu. Ze zarostlého lesa, červených pouští, zamrzlých pustin a dokonce i podmořských biomů se každá oblast cítila jedinečná a svým způsobem zarážející.

Skoro jsem si přál, aby byl Returnal jiný typ hry, jen abych mi umožnil zůstat v troskách tohoto dávno mrtvého světa déle. Tato hra je neúprosná, díky čemuž se okamžiky útěchy cítily jako skutečné dechy vzduchu, než byly staženy zpět pod hladinu.

Návratový příběh: Ticho je lepší než nemyslitelná slova

Návrat astronautaZdroj: Android Central

Návrat je těžký na akci, ale jeho tiché okamžiky vám připomínají, že je to velmi psychologická hororová hra. Selenin osud je hrozný a je to neuvěřitelně jasné, když odhalíte svá vlastní mrtvá těla, která na vás hledí z útesu, plovoucí ve vodě nebo se zhroutila na zeď. Starověká civilizace, kterou prochází, se stává více než oblékáním scén a protokoly, které najdete, zanechané jinými verzemi sebe sama, mapují nevyhnutelný sestup Selene do šílenství.

Samotný příběh je však vyprávěn krátkými záblesky a téměř nikdy tradičním způsobem. Příležitostně také narazíte na svůj starý domov, který posune perspektivu do pohledu první osoby a umožní vám bloudit Seleneiny vzpomínky rozbalovaly své hluboce zakořeněné trauma, které vedlo příběh k některým velmi překvapivým a někdy znepokojivým místa. Tyto segmenty mají pocit, jako by se vytrhly přímo z P.T./ Silent Hills (RIP) a budete je chtít všechny zažít, abyste uchopili celý příběh.

Samotný příběh je však vyprávěn v krátkých záblescích a téměř nikdy nevypravován tradičním způsobem.

Dokonce i na konci jsem cítil, jak se mi hlava otáčí při vyvrcholení hry. Seleneho tragédie má kořeny v řecké mytologii a pro ty, kteří nejsou obeznámeni, může vyžadovat další domácí úkoly. Neexistuje žádný řecký mýtus, na který byste mohli poukázat, který plně zahrnuje spiknutí Návratu, a existují odkazy na mnoho významných bohů a Titánů roztroušených po celém světě. Ať už je váš výklad jakýkoli, shledal jsem, že Seleneina biblická podstata trpí, svět kolem ní je rozmanitý a jedinečný a její neustále se měnící cyklus utrpení je hluboký.

Funkce pro návrat PS5: Od zenitu k obzoru

Návrat druhý biomeZdroj: Android Central

Stává se první významnou exkluzí pro PS5 od roku Démonovy duše při spuštění je spravedlivé hledat Returnal, aby bylo možné využívat funkce konzoly. A dělá to, jak ve výkonu, tak ve vizuálním prostředí, a co nejlépe využívá Ovladač DualSense od té doby Astro's Playroom.

Ovladačem je slyšet i cítit velké i malé pohyby, od přebíjení až po zvuk deště.

Ovladačem je slyšet a cítit velké i malé pohyby, od střelby po zvuk deště. Spouštěče haptické zpětné vazby se také skvěle využívají. Držení tlačítka L2 zamíří, ale jeho úplné stisknutí aktivuje sekundární funkci vaší zbraně. Střelba a nabíjení jsou odsunuty na tlačítko R2, a přestože na tomto konci není žádný odpor, chytání nabíjení ve správný čas a pocit, že jemné prasknutí vaší zbraně nikdy nezestárne.

Zvukový design je také neuvěřitelný a tolik přispívá k atmosféře světa. Budete chtít popadnout dobrou sadu reproduktorů nebo reproduktorů Bezdrátová náhlavní souprava PlayStation Pulse 3D zažít 3D zvuk v celé jeho kráse. Kombinace všech těchto funkcí zajišťuje pohlcující zážitek, který se může odehrávat pouze na systému PS5.

Hra také běží na konzistentních 60 FPS při 4K s paprskovým sledováním, které se specificky přizpůsobuje měnící se krajině Atroposu. Intenzivní částicové efekty jsou krásně vykresleny a každý efekt, od počasí až po gunk, který se na Selenině skafandru skrývá, je úžasný a detailní. Doby načítání jsou také bleskové a využívají mohutný SSD disk PS5. Je to podívaná mnoha způsoby a je to přesně ten druh přehlídky, kterou PS5 právě teď potřebuje.

Vrácení: Úzkost byla strašně úžasná

Závěrečný CutsceneZdroj: Android Central

Návrat má hodně proti. Je to nová IP ukotvená cenovkou 70 $, je to psychologický hororový roguelike, který určitě bude také pro některé obtížné (i když jsem určitě zažil těžší hry) a jeho vyprávění je těžké tradiční. Pokud však využijete šanci na Returnal, najdete neuvěřitelnou hru a jednu z nejlepších ve svém žánru.

Návrat je, jako kdyby byly Hades, Alien, Metroid a Ovid's The Metamorphosis hozeny do mixéru se smíchanou zdravou dávkou Ikarugy. Je to avantgarda, která se cítí velmi podobně jako arkádová hra, a je stejně úctyhodná a epická jako děsivá. Sony, stejně jako Housemarque, vytvořily jednu z nejlepších her, které jsem letos hrál, a snadno patří mezi nejlepší hry na PS5.

5z 5

Návrat je roguelike. Návrat je o traumatu. Návrat je Metroidvania. Vrácení je o odplatě. Pokaždé, když jsem se probudil ze své smrti na základně své zničené lodi, chtěl jsem to zkusit znovu. Stejně jako Selene jsem byl posedlý tajemstvím Bílého stínu a dostalo mě to hlouběji do srdce Atroposu a za bod, odkud už nebylo návratu. Ať už je to božský trest nebo vykoupení, Returnal je větší než součet jeho částí a je nutností každého majitele PS5.

Návratová obálka Art

Vrácení

Sečteno a podtrženo: Návrat je obtížný více způsoby, ale stojí za to. Je to jedna z nejlepších her roku a jedna z nejlepších her na PS5.

  • 70 $ na Amazonu
  • 70 $ za Best Buy
  • 70 $ ve společnosti Walmart

Můžeme získat provizi za nákupy pomocí našich odkazů. Zjistit více.

instagram story viewer