Článek

Straylight ruce: Když se Spider-Man setká s Mario Galaxy

protection click fraud

Screenshot StraylightZdroj: Dr Bloc

Pokud jste někdy chtěli být Spider-Manem, je jasné, že VR je nejlepší způsob, jak jít. Zatímco zdarma Spider-Man Far From Home VR je novinka, Straylightův koncept web-singing-in-space slibuje hlubší zážitek - což by mělo, protože se jedná o hru za 20 $ - na všech hlavních platformách VR, když bude spuštěna v Q3 tohoto rok. Prozatím jsme dostali příležitost vyzkoušet si Straylight - nebo spíše paprsky - v beta verzi Early Access hry na SteamVR pomocí Oculus Quest 2 s Oculus Link.

Konceptuálně je Straylight popsán jako vesmírná platforma VR z pohledu první osoby. V zásadě se budete houpat z bodu do bodu pomocí Straylight - nástroje, který hráčům umožní zápasit s body světla rozházenými kolem prostředí ve stylu arény. Tyto záchytné body umožňují hráčům chovat se trochu jako oblíbený hrdina všech webů, i když s fyzikou nulové gravitace v naprosto abstraktních prostředích.

I když to zpočátku zní dostatečně jednoduše, zvládnutí tohoto nástroje Straylight je ve skutečnosti docela obtížné.

Cílem hry Straylight je vrhnout se skrz všechny brankové kruhy, aby se portál dostal na „konec“ každé úrovně. Chybějící některý z těchto prstenů vás donutí vrátit se zpět, abyste se jimi znovu probojovali, ale je pravděpodobně nejlepší jednoduše restartujte úroveň, protože nemáte za úkol pouze přesně osvětlit tyto brány, ale také se jimi pohybovat stejně rychle možný.

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Pokud náhodou spadnete někam podél čáry, začnete zpátky u naposledy aktivované brány, která má pod sebou plošinu. Straylight se spoléhá na hráče, že přesně míří na další světelný bod, aby se s ním vyrovnali, ale zkušení hráči budou schopni body nevyužívají jen jako lineární cestu, kterou mají následovat, ale jako hvězdné pole snů, které mohou použít k nulovému pohonu gravitace. Je to ohromně zábavná, když opravdu vyrazíte, ale budete muset dávat pozor, abyste neztratili kontrolu, pokud chcete dál vyhrávat.

Straylight GifZdroj: Dr Bloc

Online žebříčky povzbuzují hráče, aby se co nejrychleji dostali přes úrovně, a těžko dostupné bonusové kostky jsou pobídka k tomu, aby se hráči vraceli na úrovně, aby je všechny shromáždili ve skutečné platformě staré školy móda. I když to zpočátku zní dostatečně jednoduše, zvládnutí tohoto nástroje Straylight je ve skutečnosti docela obtížné - přinejmenším to bylo pro mě. Můj syn se dostal na kloub, když si nasadil náhlavní soupravu, zatímco mi trvalo nejméně tucet úmrtí, než jsem to opravdu pochopil. „Myslím, že tato hra byla stvořena pro ninjy,“ řekl. Zdá se, že to byla pravda.

Prvních 30 minut jsem zjistil, že mě pravidelně frustrují mechanici, což mi připadalo trochu příliš svévolné. Jakmile se můj syn otočil, přišel jsem na to, že je nejlepší to zpočátku brát pomalu, jednoduše se uchytit namísto toho, abych se snažil vrhnout na další bod, jak jsem původně očekává se. Hráči veteránů to bezpochyby mohou udělat, ale rozhodně ještě nejsem.

Část problému spočívala v tom, že jsem neměl pocit, že by fyzika nulové gravitace byla tak věrohodná jako Echo VR. Jistě, vaše trajektorie pokračuje přímou cestou, dokud nebudete jednat, ale to ve skutečnosti nebyl problém. Hlavně bych si přál, aby čáry byly silnější a mohl jsem je udržovat připojené k bodům, když létám, abych se mohl prorazit. V současné době jsou paprsky Straylight, které připojujete ke každému světelnému bodu, spíš jako éterické pavučiny, které prasknou, pokud je přitáhnete příliš daleko, což nutí hráče k extrémní opatrnosti při jejich pohybu. Je to úmyslně neodpouštějící, ale byl bych v pohodě s nějakou volně plynoucí mechanikou, jen abych si čas od času zahrál.

Screenshot StraylightZdroj: Dr Bloc

Mechanicky vzato, používání nástroje Straylight se cítí méně jako houpání ve stylu Spider-Mana a spíš jako webové střílečky, které používáte k připojení bodů, jakmile se rychle rozjedete. Tažením linek dopředu se dostanete směrem k bodu světla, ale zjistil jsem, že je o něco zvládnutelnější, jednoduše se k bodu připojit a v případě potřeby jemně zatáhnout, abych se dostal dopředu. Doufám, že ve finální verzi dostaneme několik různých nástrojů, které trochu změní fyziku, protože by bylo opravdu skvělé vyzkoušet různé způsoby pohybu v závislosti na struktuře úrovní.

Straylight přináší do vesmíru klasickou platformovou sběratelskou strukturu v podobě webového prstokladu.

Akrobatické pohyby vyžadují spoustu cviku, ale dělají tyto extra sběratelské předměty neuvěřitelně příjemným pocitem, když konečně přibijete pohyby potřebné k jejich uchopení. Vizuálně je hra jednoduchá jednoduchým způsobem a díky zenovému soundtracku se budete cítit jako ve vesmíru. Je to také velmi malá velikost aplikace, což bude obzvláště skvělé pro ty majitele Oculus Quest 2, kteří se rozhodli pro 64GB verzi. Straylight 1.0 přidá desítky úrovní, úspěchů a více funkcí žebříčku, než jaké jsou aktuálně dostupné v Early Access.

Zejména tyto úspěchy se osobně těším, protože jsou strukturované spíš jako platforma ze staré školy, která odměňuje hráče za sbírání předmětů a neuvěřitelné výkony výkony. Vývojáři Straylight Dr. Bloc stále pracují na titulu a plánují jeho dodání na Steam, Oculus Rift, Oculus Quest a PlayStation VR později v tomto roce, včetně ještě více funkcí, než jsme viděli v našich Straylight rukou. Pokud si to chcete sami vyzkoušet, přejděte na stránku Straylight Steam (odkaz níže) a stáhněte si demo!

Sáhněte po hvězdách

Straylight Key Art

Straylight

Zero-g akrobacie

Pohybujte se od hvězdy k hvězdě v éterických kosmických prostředích pomocí svého praktického nástroje Straylight ve svém galaktickém úkolu sbírejte všechny bonusové objekty a nejrychlejším v žebříčcích čas.

  • 20 $ ve službě Steam
Náročný mobilní hráč si zaslouží jen to nejlepší, co Android nabízí
Bavit se

Shrnujeme nejlepší hry, zdarma a prémiové, které byste dnes měli hrát.

Recenze OnePlus 9 Pro: Přibil to
Nemusíte se usadit

OnePlus 9 Pro je jedním z nejlepších telefonů se systémem Android roku a dokazuje, že s trochou soustředění dokáže OnePlus přibít téměř všechno.

Pixel Watch neřeší problémy s operačním systémem Wear OS, ale Samsung možná
Z editorského stolu

Inteligentní hodinky Android mám rád od původního Moto 360, ale už mě nebaví omlouvat se za nevýrazný výkon Wear OS a propastné aplikace Tizenu. Kdysi jsem si myslel, že možná - jen možná - mohou být Pixel Watch hladké a dobře podporované hodinky Android pro mé sny, ale teď už vím lépe.

Získejte lepší zážitek z Beat Sabre s tímto úžasným příslušenstvím
Plátek s nejlepšími

Beat Sabre je zázrak sám o sobě, ale je to ještě lepší s několika úžasnými doplňky, díky nimž strávíte méně času vyčištěním potu a více času krájením bloků podle svých oblíbených melodií.

instagram story viewer