Článek

Společnost Sony by neměla reagovat na to, že Microsoft koupí ZeniMax Media nákupem vydavatele

protection click fraud

Od oznámení, že Microsoft kupoval ZeniMax Media za 7,5 miliardy $„Bylo tu něco horlivého, křičícího od lidí, že Sony musí naturálně„ reagovat “tím, že koupí vydavatele, aby ukořistila břidlice her Sony Worldwide Studios. I když jsme nikdy opravdu neslyšeli jeho konec, nyní byla dohoda dokončena a Bethesda je součástí Xbox, tyto rozhovory opět zrychlují.

Dokonce i moje spolupracovnice a vedoucí PlayStation Jennifer Locke tvrdila, že pro PlayStation efektivně soutěžit, Společnost Sony potřebuje získat vydavatele. Rozumím reakci na kolena - Xbox, který přechází do seznamových válek, nyní zahrnuje 23 různých studií, zatímco Sony Worldwide Studios se skládá z pouhých 13 - ale prostě si přát, aby Sony popadlo vydavatele, je nereálné a nepotřebný.

Pouhé přání, aby společnost Sony popadla vydavatele, je nereálné a nepotřebné.

Microsoft kupující herní jednotku v měřítku ZeniMax Media byl bezprecedentní, ale také blesk v láhvi. Společnost ZeniMax Media byla v soukromém vlastnictví, což znamená, že zde nebyli žádní veřejní akcionáři. Rovněž to vylučovalo možnost být překonán, jak jsme viděli u

Společnost Codemasters nedávno získala společnost EA, kteří překonali cenu Take-Two Interactive. Obě společnosti také sdílely dlouhou historii, několik her jako The Elder Scrolls a DOOM nejprve přišlo na konzolu přes Xbox.

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Naproti tomu, pokud by Sony šlo o veřejného vydavatele, jako je Square Enix nebo Capcom, odstranilo by to franšízy, které mají v herním průmyslu dlouhou historii napříč různými platformami. Microsoft také potřeboval vybudovat svoji sestavu první strany, problém, který Sony za posledních několik let prostě neměl. Kvalita a vkus jsou subjektivní, ale dokonce přímo u brány pro nejnovější generaci, některé z nich nejlepší hry pro PS5 jsou snahy první strany s hrami jako Démonovy duše a Marvel's Spider-Man: Miles Morales sbírat ohlas u kritiků.

Společnost Sony přišla do nejnovější generace se silnou pozicí s více než 4,5 miliony PS5 dosud prodané konzoly. PlayStation Plus mezitím zaznamenává růst, protože se neustále přidávají prémiové hry, což si všiml generální ředitel Sony Interactive Entertainment Jim Ryan bude pokračovat pro budoucnost.

Vzhledem k tomu, že společnost Sony nemusí čelit extrémní potřebě hromadit nabídky her pro PS5, nebylo by dobré vyvolat další masovou konsolidaci průmyslu. To neznamená, že by Sony neměla reagovat na vývoj odvětví, ale nemyslím si, že je fér říkat Sony není všímat si měnícího se světa.

Společnost Sony není nakloněna nákupu herních společností a není důvod, aby opustila tento model.

Rozšiřuje se také interní úsilí první strany. Sony Santa Monica pracuje na a nový projekt to téměř jistě nesouvisí s další God of War. Ve snaze odklonit se od dřívějšího obchodního modelu společnosti se Sony také rozrůstá o další hry směřující k PC, včetně „celé řady“ vedené Dny studia Bend Studio později na jaře. Jedná se o skvělý krok, který zajišťuje další příjmy na financování velkých trháků, o kterých je společnost Sony známá, i když poklesl konec prodeje her pro systém PS4.

Kromě rozšíření svých interních týmů není Sony proti nákupu herních společností. Koneckonců, Insomniac Games byly zakoupeny již v roce 2019 a zatímco Tencent překonával, Bloomberg uvádí, že Sony pokus koupit Leyou, mateřskou společnost studií jako Splash Damage a Digital Extremes. Společnost Sony zjevně není proti poklesu hotovosti, pokud má pocit, že je to velmi nutné. Po dlouhé době společné práce se vždy kupují studia a není důvod, aby Sony tento model alespoň prozatím opustilo.

Odvětví videoher je lepší a konkurenceschopnější a má více hráčů jako celek. I když v poslední době existuje více obchodů, jako je například Gearbox, který je chycen společností Embracer, mnoho vydavatelů udržuje vyvážené podmínky. Pokud nabídkové války budou pokračovat, možná přijde čas, který Sony potřebuje koupit vydavatele, jen aby přežil, ale my jsme od tohoto druhu reality zjevně daleko.

Společnost Sony bude pokračovat tak, jak je, bude udržovat současný stav a získávat vybrané partnery tam, kde je to nutné, ale zatím to není ve skutečném nebezpečí.

instagram story viewer