Článek

Potřebujeme další podivné hry, jako je Death Stranding, i když ne vždy fungují

protection click fraud

Nemyslím si, že si pamatuji tak rozporuplnou hru jako Death Stranding. Nejen, že do toho šla spousta zavazadel - odchod Kojimy z Konami, jeho exkluzivita pro PS4 - to bylo prostě divné. Před vydáním se můžete zeptat deseti různých lidí, o čem to mělo být, a oni vám mohou dát deset různých odpovědí. Zvukový sentiment byl jen „nevím.“ Slyšíte, jak lidé říkají, že to byl jeden z nejvíce nudných a nudných hry, které budou kdy vynalezeny, a o pět minut později můžete slyšet jinou osobu, jak říká, jak geniální a průkopnická je. Upřímně řečeno, je to obojí. Je to všechno subjektivní, ale navzdory tomu, jak dobře to mohlo nebo nemusí fungovat kriticky nebo finančně, doufám, že průmysl financuje více podobných her.

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

Teď, než se do toho pustím, nemyslím, že průmysl potřebuje přesně napodobit Death Stranding. Nepotřebujeme klony Death Stranding. Potřebujeme, aby průmysl riskoval více a financoval podivné hry, které se nemusí nutně zaměřovat na akci nebo střelbu. Financujte hry, které nemusí vždy fungovat.

Vydavatelé se příliš bojí nést náklady na cokoli, co nemusí být okamžitým hitem. Stejně jako já miluji seriál jako Assassin's Creed, nepotřebujeme tisíc pokračování. Byl bych mnohem raději, kdyby vydavatelé financovali hry přicházející v nezávislých prostorech. To neznamená, že bychom nikdy neměli dostat pokračování v milovaných franšízách, ale chci oba. Je tu prostor pro trháky, které hrají bezpečně, a nová IP, která rozbíjí formy a inovuje. Vyzvěte, jaké hry mohou být.

Jedním z důvodů, proč jsem rád, že Xbox Game Pass existuje, je to, že otevírá vývojářům dveře k tomu, aby vytvářeli divnější hry, aniž by se museli příliš starat o návratnost investic. V rozhovoru s GamesIndustry.bizSpoluautorský vedoucí Mobius Digital Loan Verneau diskutoval o tomto tématu, když mluvil o spuštění hry Outer Wilds do Xbox Game Pass.

„Jsme na Game Pass pro Xbox a bylo to opravdu úžasné, protože si myslím, že do hry přivedlo mnoho hráčů, kteří by o tom jinak nevěděli,“ řekl. „Takže si myslím, že to byl velký posun. Stejně jako to změnilo televizní a filmový svět, systém předplatného také velmi významně ovlivní herní průmysl. Začínáme to vidět a začínáme to vidět, možná odemkneme trh divnějším věcem a originálnějším věcem, které by dříve byly riskantnější. ““

Tohle je sentiment Vyjádřil se také šéf Xbox, Phil Spencer. S předplatitelskou službou, jako je Game Pass, nemusí vývojáři vždy vytvářet hry založené na službách, které jsou v dohledné budoucnosti monetizovány.

„Vidíme hráče, kteří jsou ochotni riskovat nové hry a nové žánry,“ řekl. „Protože když už máte předplatné, je to stejně snadné jako kliknout na něco, stáhnout hru a začít hrát. Rozmanitost obsahu v Game Pass, žánry v Game Pass, věci, které lidé hrají... Myslím, že je to opravdu zdravá součást našeho průmyslu. “

Chtěl bych, aby se PlayStation Now od společnosti Sony stal stejně úspěšným jako Xbox Game Pass, což snad povzbudí další vývojáře k riskování. Studia se nebudou muset tolik bát selhání. A doufám, že se to promítne také do prostoru AAA, nejen do indie.

instagram story viewer