Článek

Rok 2020 byl rokem, kdy se 60 FPS her konečně dostalo na konzole

protection click fraud

Konzoloví hráči měli za posledních několik let velmi dobrý vztah „hit-or-miss“ s hraním her na 60 FPS. PS4 a Xbox One nevyužily silné CPU ani podle standardů z roku 2013 - v roce 2020 byla jádra Jaguar napjatá a zápasila s většinou her. To bylo dále podrážděné vydáním konzol PS4 Pro a Xbox One X, které obsahovaly mnohem silnější GPU, ale minimální vylepšení CPU.

Tituly jako výroční Call of Duty juggernaut se držely 60 FPS a hrst her to umožňovalo jako vyhrazený režim, ale celkově, pokud jste chtěli hrát hry nad 30 FPS, musíte se držet hraní na PC. S PS5, Xbox Series X | S vydaná v roce 2020, to se změnilo. Otevírací salva nejnovější generace učinila z framerate krále v roce 2020 a kupředu by to tak mělo být.

Hrstka titulů dokonce nabízí podporu 120 FPS na PS5.

Téměř všechny nejlepší hry pro PS5, od Assassin's Creed Valhalla do Démonovy duše a Immortals Fenyx Rising, přinejmenším poskytovali možnost 60 FPS. Obzvláště řečeno, hlavní vydavatel Ubisoft se zavázal poskytovat tuto možnost téměř v každé ze svých franšíz. Osamělý titul, který nezískal režim alespoň 60 FPS, je Watch Dogs: Legion, který se rozhodl pro intenzivní využití sledování paprsků. Hrstka titulů dokonce nabízí

Podpora 120 FPS na PS5, což bylo fantastické překvapení.

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Call of Duty: Black Ops Cold War umožňuje hráčům zážitek 60 FPS s paprsky sledovanými stíny, což zvyšuje celkovou kvalita obrazu, stejně jako režim 120 FPS, který omezuje vizuální prvky, ale poskytuje nejplynulejší zážitek z konzoly možný. Minulé trháky PS4 jako Ghost of Tsushima a Days Gone byly aktualizováno běží na 60 FPS na PS5, zatímco hry jako Destiny 2 byly přestavěny speciálně pro nové konzoly, aby využívaly 60 FPS spolu s dalšími vizuálními vylepšeními, jako jsou FOV sliders.

Není těžké pochopit, proč se to děje. Nejnovější konzoly mají mnohem pokročilejší technologii CPU a osmijádrové procesory AMD poskytují mnohem větší výpočetní výkon, než bylo dříve možné. Vývojáři v tangenciální práci s pokročilým SSD, grafickým procesorem a dalšími vlastními funkcemi již nejsou omezováni a zadržováni, musí speciálně navrhnout hru, aby získali 60 FPS.

Hraní her s vyšší snímkovou rychlostí přináší objektivně lepší zážitek. Hladší snímkové frekvence zvyšují reakční dobu a pohyb celkového obrazu a umožňují hráčům vidět další podrobnosti animace, které jednoduše nejsou viditelné, když scény vyřeší rychlostí 30 FPS.

To neznamená, že se grafika nemůže nebo nebude zlepšovat. Nové trháky se snaží o nejnovější technologie a metody vykreslování realistických světů se spoustou výjimečných titulů. PS5 verze nadcházející Horizon Zakázaný západ vypadá naprosto jawdropping, zatímco Bradavické dědictví vysvětluje vizuální podívanou, destrukci a zázraky. Všechno, co se teď děje, jen znamená, že jsme dospěli do věku možností. Tyto možnosti určují tón toho, co mohou hráči v nové generaci očekávat.

Hráči nebudou souhlasit s odebráním těchto možností, ani by neměli.

Po několika letech obsedantního počítání pixelů a porovnávání stínů jsme konečně v bodě, kdy můžeme mít hvězdnou grafiku a plynulé snímkové rychlosti na konzole. To je to, čím se tato generace otevřela v roce 2020 a udávala tón a vyprávění do budoucna. Hráči jsou podmíněni očekávat více možností, přičemž jednou z těchto možností je režim zaměřený na plynulejší výkon.

Insomniac Games, studio, které kdysi nabízený mise zaměřená na 30 FPS, poskytla několik možností pro 60 FPS ve hře Marvel's Spider-Man: Miles Morales, včetně jednoho režimu s paprskovým sledováním, a bude obsahovat podobný režim pro Ratchet a Clank: Rift Apart. S výhledem do roku 2021 se věci zatím zdají slibné. Arkane Lyon nadcházející načasovaná exkluzivní konzole PS5 Deathloop běží na 4K 60 FPS.

Hráči nebudou souhlasit s odebráním těchto možností, ani by neměli. Pokud pro hry existuje režim založený na výkonu, mohou si hráči vybrat nejlepší zážitek, který odpovídá tomu, co chtějí. Klíčovým slovem je zde možnost, protože jak vidíme, vývojáři mohou nabídnout možnost 30 FPS s vylepšenou vizuály, jako jsou vyšší rozlišení, sledování paprsků a další efekty, aniž by to ovlivnilo design hra.

Assassin's Creed Valhalla, Call of Duty: Black Ops Cold War, Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales a mnoho dalších her vydaných prostřednictvím spouštěcího okna konzoly poskytují alespoň dvě možnosti. Přidání těchto možností nepoškodilo design této hry, pokud vůbec, vylepšilo je to. Dej mi možnost 60 FPS a já ji využiju pokaždé.

instagram story viewer