Článek

Recenze Spider-Man: Miles Morales - dosud nejlepší Spidey

protection click fraud

Miles Morales a Peter ParkerZdroj: Android Central / Russell Holly

Marvel's Spider-Man ovládl herní svět v roce 2018. Bylo to nádherné, přesvědčivé a obsahovalo téměř všechno, co jsme chtěli vidět ve hře Spider-Man. Filmová a plynulá hra pomohla divákům cítit, jako by sledovali film místo filmu hra, která je ještě více realističtější díky nejpřesnějšímu zastoupení NYC, jaké kdy ve hře jako bylo tento. Příběh byl úžasný, vedlejší úkoly a lov doplňků byly velkolepé a tento Peter Parker byl úžasný. (Nebudu se za tu větu omlouvat, pojďme dál.)

Na konci této hry bylo jasné, že existuje jen jeden způsob, jak jít na pokračování - jak z hlediska příběhu, tak z hlediska kulturních trendů. Marvel's Spider-Man vyšel hned vedle celosvětově zbožňovaného Spider-Man: Into the Spider-Verse filmu, kde jsme poprvé viděli Milese Moralese, který se stal nepříjemným teenagerem čas. Zatímco míle v animovaném filmu a míle, které jsme viděli v Marvel's Spider-Man, nebyly úplně stejné, oznámení, že toto pokračování bude o Milesově prvním obleku, bylo oslavovaný.

Nakupujte hned teď některé z nejlepších nabídek Black Friday z celého webu!

Teď, když jsem měl čas projít Spider-Man: Miles MoralesJe jasné, že Insomniac Games nepřinesly jen poutavé pokračování své již tak nesmírně populární hry. Tento tým zvýšil laťku pro přesvědčivou hratelnost a hluboce lidské vyprávění právě včas, aby mohla být uvolněna celá nová generace her.

Sečteno a podtrženo: Je to vše, co máte na první hře rádi, s neuvěřitelným novým příběhem a spoustou vylepšených herních mechanismů.

Dobrý

  • Vizuálně ohromující
  • Miles je tak zábavné hrát
  • Skutečně potěšující příběh
  • Velkolepě včetně

Špatný

  • Trochu na krátké straně
  • Ve srovnání s původní hrou chybí některé doplňky
  • Launch Edition (50 USD na Amazonu)
  • Ultimate Launch Edition (70 USD na Amazonu)

Miles Morales CombatZdroj: Android Central / Russell Holly

Žádné spoilery, slib

Spider-Man: Miles Morales Příběh a hratelnost

Miles Morales je Spider-Man. Nebo spíš Spider-Man In Training. Peter Parker tvrdě pracoval, aby mu ukázal lana, a společně pomáhali New Yorku zotavit se z událostí první hry. Pro Petra je to skvělé! Už není sám a má někoho, s kým může sdílet všechna svá nejhlubší tajemství a nejhlubší poznání s tím, jak pít kávu při zavěšení vzhůru nohama a co s nimi Howard dělá holubi.

Pro Milese je to ale o něco méně skvělé. To, že se učíme, jak být Spider-Manem, je skvělé, ale není to Peter. Nejen, že to ví zevnitř, ale každý v NYC mu pravidelně připomíná, že je „ten druhý Spider-Man“, když mu pomáhá. To je důvod, proč když Peter odjíždí do Evropy na několik týdnů s MJ, Miles se snaží bojovat být druh Spider-Mana, o kterém si každý myslí, že by měl být, místo aby byl nejčistší verzí sám.

Tento detail je neuvěřitelně důležitý, protože Miles Morales vůbec není Peter Parker. To by se mohlo zdát zřejmé, ale je to důležitá součást Milesova charakteru a růstu a hra na to dělá tak neuvěřitelnou práci. Miles se nedokáže donutit upustit vtipy uprostřed boje jako Peter. Na jednom místě někdo poděkoval Milesovi za jeho pomoc a on odpověděl: "Fyzika je skutečný hrdina!" a jde dál. Vše, co Miles opravdu chce udělat, je trávit čas se svými přáteli, ale on toto volání cítí a dává mu vše, co má, a další. Sledovat, jak se to odehrává, jak hrajete, je skutečně srdečné.

Odložení ovladače je v zásadě nemožné.

Pokud jste hráli originál, už zde rozumíte většině herních mechanismů. Všechno je založeno na původních herních enginech, takže houpání se městem a interakce se světem se cítí úplně stejně. Boj je většinou stejný, i když nové typy padouchů znamenají, že při boji musíte měnit své techniky. Netrvá dlouho, než se zjevné rozdíly mezi Milesem a Peterem projeví ve hře. Miles má několik jedinečných schopností, zejména jeho Venom Strike a dočasnou neviditelnost.

Schopnost zvládnout zničující jednotlivé rány a poté úplně zmizet vyžaduje ještě několik tlačítek, které jste nebyli používání, když jste hráli jako Peter, a to výrazně zvyšuje rozmanitost útoků a bojových stylů pestrý. Zatímco v originále bylo snadné se občas cítit opakující se, boj jako Miles je na úplně jiné úrovni. Peter hrál nejlépe, když jste mohli vyčlenit protivníka a eliminovat je při rychlém přechodu mezi více bojovými sekvencemi. Miles je schopen vtáhnout dav, zasáhnout všechny současně a poté okamžitě přepnout na nenápadnou taktiku boje jeden na jednoho. Zahrát si se všemi novými triky v arzenálu je spousta legrace a díky již tak zábavnému bojovému systému se cítíte mnohem poutavější.

Miles Takedown GifZdroj: Android Central / Russell Holly

Existuje zde stejný systém „doupěte“ z poslední hry. Zločinci mají oblasti, do kterých se můžete vplížit nebo do nich spadnout, a můžete si vybrat mezi nenápadným vyčištěním hnízda nebo vydáním tolik hluku, kolik se vám líbí, a praskáním lebek. Největším rozdílem, kromě toho, že se darebáci liší od poslední hry, je ztráta zátěžových obrazovek při vstupu do těchto zón. Cokoli, co Insomniac udělal pro optimalizaci této části hry, by mělo být pochváleno, protože vše se teď cítí jako jedna plynulá součást hry. Jedinou konzistentní načítací obrazovkou, kterou v této hře uvidíte, je rychlé cestování, které lze očekávat.

Tam, kde měl Peter kontakty v policii a vlastní přístup v jeho každodenní práci, musí být Miles Spider-Man trochu jinak. Proto má Ganke Lee, „chlapa v křesle“, který mu pomáhá zjistit, kam má jít. A protože Ganke je technický svištík jako Miles, rychle vybičuje aplikaci Friendly Neighborhood Spider-Man pro místní obyvatele NYC, kde bude volat o pomoc. Vše se děje na Milesově telefonu, což je užitečné pro postup hry.

Miles Morales neslyšícíZdroj: Android Central / Russell Holly

To pěkně vyplňuje vedlejší úkoly pro Milese, ale také to dává Milesovi velkou sadu bodů zápletky, aby udělal dobrý dojem na své kolegy z New Yorku. Zvláště jedna vedlejší otázka, kde se Miles zastaví, aby pomohl černé neslyšící ženě, která mu říká „Náš Spider-Man“, mě opravdu zasáhla do srdce. Nejen, že byla znaková řeč používaná oběma postavami správná, ale byl to tak hluboce dojemný okamžik ve hře, že jsem se musel zastavit a trvat minutu.

Když tento příběh dosáhne svého nevyhnutelného vyvrcholení, je odložení ovladače nemožné. Tato hra vás skvěle varuje, že máte před sebou koncový materiál, takže můžete dokončit vedlejší úkoly, ale jakmile začnete, jste v něm emocionálně i fyzicky.

Nakrm mou duši pro dokončení

Spider-Man: Miles Morales Odemykatelné a AI

Miles Morales ProwlerZdroj: Android Central / Russell Holly

Nedá se to obejít, Miles Morales má mnohem méně hry než jeho předchůdce. Pokud vás to překvapí, nejsem si úplně jistý, co vám mám říct. Tato hra byla postavena a vydána za méně než dva roky, během nichž předchozí hra obdržela tři různá DLC. Vzhledem k tak krátké době vývoje tato hra nikdy nebyla tak trvalá jako první hra, ale to, co získáte, je docela skvělé.

Jádro příběhu bylo něco, co jsem dokončil asi za 10 hodin, a pak jsem strávil další tři hodiny odvoláním k mému dokončení. Pravděpodobně někomu bude trvat 15 hodin hraní, než bude tento titul plně platinový, ale věřte mi, když řeknu, že si užijete každý okamžik.

Jak můžete očekávat, Miles má řadu obleků, které můžete odemknout. Téměř všechny vám nabízejí nějakou formu bojového modifikátoru, ale tyto funkce nejsou vázány na tyto obleky. Jakmile odemknete design, můžete vybavit jakékoli mody, které chcete, a vyhovět jim. To znamená, že jakmile máte nějaké vybavení, které se vám líbí, nemusíte obětovat styl.

Byl to skvělý krok, protože Miles nemá téměř dost na výběr, jakmile je vše odemčeno. Jeden z jeho obleků je doslova takový, jaký už máte se šátkem a zimními botami. Příběh za tímto šátkem je fantastický, ale jeho nastavení jako úplně jiného obleku v nabídce je smutné, když není spousta možností.

Miles Morales oblekyZdroj: Android Central / Russell Holly

Jeden oblek, o kterém většina lidí ví, který si při online škádlení vysloužil trochu vzrušení, je animovaný oblek od Into the Spiderverse. Tento oblek vám umožní vypadat jako Miles z filmu, a to jak ve vizuálním designu, tak v animaci. Tato funkce je důležitá, protože Miles z filmu Into the Spiderverse prochází skrz ten film nějakým vizuálním trikem - zatímco zbytek filmu je animován na 24 FPS, Miles začíná na 12 FPS a roste na 24 FPS jako jeho postava se vyvíjí. Je to divoké a vidět stejný efekt v této hře je neuvěřitelné, ale také nepříjemné. Celý svět animuje rychlostí 60 FPS, ale v tomto obleku as tímto módem Miles sám klesne na 24 FPS. Vypadá to úžasně, když jsem se houpal městem, ale v intenzivních bojových situacích mě kvůli snímkové nesrovnalosti bolel mozek a musel jsem to vypnout. Přesto stojí za to si s ním hrát.

Miles Dance GifZdroj: Android Central / Russell Holly

Odemknutí nyní přicházejí také v podobě bojových bonusů. Strom dovedností lze plně odemknout pomocí bodů, které získáte levelováním, ale existují samostatné schopnosti, které odemknete provedením technických výzev v průběhu hry. Toto je pro Milese zcela samostatná část stromu dovedností a vybízí vás, abyste se soustředili spíše na dovednosti než na mačkání tlačítek nebo gadgety. Mechanismus selhání není tak strmý jako jiné výzvy založené na dovednostech ve hrách, jako je Horizon Zero Dawn, takže hráči jakékoli úrovně dovedností mohou nakonec odemknout celý strom dovedností.

Je to neuvěřitelné dobrodružství se stejným srdcem a akcí.

Spoléhání se na odemykání obleků a gadgetů spolu s Milesovou dočasnou neviditelností znamená, že tajné mise jsou v této hře velmi odlišné. Správná kombinace hologramů, tajných útoků a modů, které vám pomohou zjistit, co nikdo jiný nedokáže, takže tyto mise je třeba postavit jinak. V době, kdy jste odemkli vše, se výzvy absolutně přiměřeně zvýšily. S poslední hrou jsem se necítil stejně, takže je skvělé vidět zde nějaký lesk.

Tam, kde jsem neviděl spoustu nového lesku, je v AI. Newyorčané se stále trhají a utíkají, když se k nim přiblížíte, i když jen tak ledabyle kráčíte. Zločinci se stále bolestně opakují - ve skutečnosti je tu zejména jedna žena, která bude hrozit, že roztrhne maska ​​je vypnutá a vyniká tak silně, protože je to jedna z mála hlasitých linek umělé inteligence od nepřátelské ženy ve světě hra.

Některé zábavné rozdíly

Spider-Man: Miles Morales PS4 vs PS5

Miles Morales Bodega CatZdroj: Android Central / Russell Holly

Zatímco Sony má pravdu, když tuto hru prosazuje jako skvělou launch titul pro PS5, je skvělé vědět, že si tuto hru můžete i nadále užít, pokud nejste připraveni na upgrade. Ale mít hru na obou místech znamená, že musíme mluvit o tom, co získáte a ztratíte na základě konzoly, na které ji hrajete.

Před odesláním Sony Recenzní jednotka Androidu PS5, měli jsme přístup Miles Morales na PS4, takže tam jsem hru vlastně dokončil. A když tak dělám na své televizi s podporou 4K HDR, mohu s jistotou říci, že hra nechtěla nic. Je stejně krásná jako originál, s působivým pozadím a působivou vibrací všude. Na mé konzoli současné generace to připadalo jako hra nové generace.

Na PS5 máte dvě možnosti výkonu. Můžete se rozhodnout pro bezchybný výkon 4K60, nebo můžete povolit Ray Tracing v režimu Fidelity a sledovat pokles čelistí. Máme rychlé video porovnávající sledování paprsků na verzi PS5 s verzí PS4 a rozdíly nemohly být jasnější. Není to tak ohromující jako některé příklady sledování paprsků, které jsme zatím viděli na Xbox Series X, ale je rozumné to křížit až k vývojářům, kteří dosud nejsou tak dobře obeznámeni s non-DirectX od Sony implementace.

Vizuály nejsou jediným rozdílem v této zkušenosti. Jako každá jiná hra náročná na výkon, i hraní Miles Morales na PS4 Pro znamená, že se konzole ozve. Pro některé je to, jako by někdo nalil lehčí tekutinu do HEMI enginu a může vás občas vytrhnout z ponoření, které taková hra nabízí. Na PS5 je Miles Morales šeptem tichý. Rozdíl je upřímně trochu alarmující, stejně jako příjemná připomínka toho, co od této příští generace konzolí očekávat.

Tichý běh a některé další pěkné věci nemusí stačit na to, aby vás houpaly, abyste si vybrali PS5 jen pro tuto hru, ale je to solidní indikátor toho, co můžete očekávat, když se nakonec rozhodnete upgradovat.

Spider-Man: Miles Morales Měli byste si to koupit?

Spider-Man Miles MoralesZdroj: Android Central / Russell Holly

Podle mého názoru otázkou není, zda byste si měli tuto hru koupit, ale jakou verzi. Pokud čtete tuto recenzi, budete tuto hru zbožňovat. Pokud jste hráli Marvel's Spider-Man, budete tuto hru zbožňovat. Pokud jste fanouškem více Miles Morales v jakékoli formě, kterou můžete získat, budete tuto hru zbožňovat. Pro mnohé je tato recenze jen potvrzením, že to, co si chtěli koupit, je skvělé. A je - je to opravdu tak dobré, jak jste doufali.

4.5z 5

Pokud již vlastníte Marvel's Spider-Man a neplánujete hned koupit PlayStation 5, stačí si koupit samostatnou hru Miles za 50 $ a bavit se. Pokud již máte PlayStation 5 objednanou na den spuštění, zvažte útratu dalších 20 $ a získání hry Ultimate Edition. Získáte tak Milese Moralese i remasterovanou verzi Marvel's Spider-Man, takže si můžete vychutnat původní hru se stejnou vizuální dokonalostí, jakou získáte v této nové kapitole.

Ať tak či onak, Spider-Man: Miles Morales je neuvěřitelné dobrodružství se stejným dílem srdce a akce a pravděpodobně nejzábavnější, jaké si v roce 2020 užijete.

Sečteno a podtrženo: Je to vše, co máte na první hře rádi, s neuvěřitelným novým příběhem a spoustou vylepšených herních mechanismů.

  • Launch Edition (50 USD na Amazonu)
  • Ultimate Launch Edition (70 USD na Amazonu)

Můžeme získat provizi za nákupy pomocí našich odkazů. Zjistit více.

instagram story viewer