Článek

Ovladač PS5 DualSense vs. Řadič Xbox Series X: Který je lepší?

protection click fraud

Revoluce

Vývoj

DualSense se úplně neodlišuje od řady DualShock, ale jedná se o největší odchylku Sony v designu za více než deset let. Rukojeti jsou ergonomičtější než u DualShock 4 a přidávají hmatovou zpětnou vazbu a adaptivní spouštěče, aby byly hmatatelnější a přidaly úroveň ponoření, která u jeho předchůdce nebyla.

70 $ na PlayStation

Klady

  • Světelné pruhy se pohnuly
  • Adaptivní spouštěče
  • Hmatová zpětná vazba
  • Nabíjení USB-C
  • Zabudovaný mikrofon
  • Tlačítko Vytvořit

Nevýhody

  • Symetrické rozložení palcem
  • Spouštěče nejsou tak ergonomické
  • Světelné pruhy mohou vybíjet baterii

Filozofie společnosti Microsoft se zdá být „Pokud se nerozbije, neopravujte to.“ Řadič Xbox Series X je téměř identický se svým předchůdcem, kromě několika klíčových upgradů, jako je tlačítko sdílení a 8směrný D-pad. Dokonce stále používá AA baterie, aby si hráči mohli vybrat mezi nimi a dobíjecími. Funguje také s Xbox One.

Podívejte se na Xbox

Klady

  • Vylepšená ergonomie
  • Spouští impuls
  • Tlačítko Sdílet
  • Asymetrické rozložení palcem
  • Hybridní 8směrný D-pad
  • Kompatibilní s Xbox One

Nevýhody

  • AA baterie

Řadiče mohou vaši konzoli vylepšit nebo narušit. Je to zdaleka nejdůležitější příslušenství a s nímž strávíte nejvíce času. Řadič se musí cítit dobře, když se drží, a zároveň nabízí téměř okamžitou dobu odezvy. Řadiče jsou dokonalým příkladem funkce schůzky s formuláři. Proto Microsoft a Sony vylepšují své návrhy řadičů s každou novou generací konzolí.

The PlayStation 5 Ovladač DualSense rozhodně nabízí jedinečnou estetiku, která vybočuje z tradičního vzhledu starších ovladačů PlayStation. Na druhou stranu společnost Microsoft jemně vyladila svůj již osvědčený vzorec, aby Xbox Series X získala něco drobné, ale neméně důležité vylepšení ovladače Xbox One při zachování jeho dobře známé podoby faktor.

PlayStation prošla revolucí, zatímco Xbox pro evoluci

Ovladač Xbox Series X na první pohled není velkým odklonem od ovladače Xbox One. To je v ostrém kontrastu s designem DualSense společnosti Sony, který přepracoval sestavu DualShock, aby získal modernizovaný vzhled a dojem. Řadič Series X se v případě Microsoftu zdá být malým krokem vpřed, i když to jen ukazuje, jak dobře Microsoft původně vytvořil ovladač Xbox One.

Sony se rozhodla udělat velký skok. DualSense nyní obsahuje haptickou zpětnou vazbu a adaptivní spouštěče - které již byly v určité míře přítomny na ovladači Xbox One - a přidal některé tolik potřebné textury palců, spouští a úchopů spolu s obličejovými tlačítky a D-padem, které skutečně vypadají hmatově, na rozdíl od drobných tlačítek na DualShock 4.

Řadič PS5 DualSense Řadič Xbox Series X.
Tlačítka Tlačítko PS, touchpad, čtyři obličejová tlačítka (X, O, trojúhelník, čtverec), dvě spouště, dva nárazníky, Vytvořit, Možnosti, D-pad, dva palce Tlačítko Domů pro Xbox, Nabídka, Pohled, čtyři tlačítka na obličej (A, B, X, Y), dvě spouště, dva nárazníky, Sdílet, D-pad, dva paličky
Cena $70 Neznámý
USB-C Ano Ano
Tlačítko Sdílet Ano (Vytvořit) Ano
Hmatová zpětná vazba Ano Ano
Rozvržení spouště Symetrické (vložené) Asymetrické (offset)
Typ spouště Adaptivní spouštěče Spouští impuls
baterie Vnitřní 2x AA baterie
Texturované rukojeti Ano Ano
Touchpad Ano Ne
Mikrofon Ano Ne
Zvukový konektor 3,5 mm 3,5 mm
Kompatibilita PS5 / Neznámý Xbox Series X, Xbox One, PC
Rozměry Neznámý Neznámý
Hmotnost Neznámý Neznámý
Datum vydání 12. listopadu 2020 10. listopadu 2020

Zdvojnásobení tvorby a sdílení obsahu

Tlačítko sdílení ovladače Xbox Series XZdroj: Microsoft

Tvorba obsahu bude v nadcházejících letech důležitější než kdy dříve. Poslední generace zaznamenala explozi online streamování prostřednictvím webů Twitch a YouTube a nikdy nebylo snazší sdílet herní klipy nebo snímky obrazovky na sociálních médiích. Společnost Sony byla průkopníkem v tomto směru pomocí tlačítka Sdílet na DualShock 4 a vypadá to, že dělá totéž s tlačítkem Vytvořit na DualSense. Společnost odmítla podrobně popsat, jak přesně se bude tlačítko Vytvořit lišit od tlačítka Sdílet.

S Create jsme opět průkopníkem nových způsobů, jak mohou hráči vytvářet epický herní obsah, který mohou sdílet se světem nebo si ho užívat jen pro sebe. Až se přiblížíme ke spuštění, budeme mít o této funkci další podrobnosti.

Z toho, co společnost Microsoft řekla o tlačítku Sdílet na ovladači Xbox Series X, vám umožní snadný přístup a sdílení obsahu na sociálních médiích nebo s přáteli. Už nebudete muset procházet několika nabídkami, abyste mohli pořídit snímek obrazovky nebo zaznamenat hru. Místo toho se vše provádí pouhým stisknutím tlačítka.

Rozdíl mezi impulzními a adaptivními spouštěči

Dualsense Ps5 Grip TextureSpouštěcí struktura ovladače Xbox Series XZdroj: Sony a Microsoft

Sony a Microsoft implementují způsoby, jak učinit hraní více pohlcujícím pomocí adaptivních a impulzních spouštěčů. Umožňují větší pocit hloubky pomocí motorů, které mohou prostřednictvím rachotu nebo napětí zprostředkovat to, co prožíváte ve hře. Fungují však od sebe trochu odlišně.

Adaptivní spouštěče používané na DualSense jsou pokročilejší než technologie, kterou Microsoft používá se svými impulzními spouštěči. Umožňují hráčům cítit napětí ve svých akcích, jako je kreslení bowstringu. Různé variace napětí tandemu s haptickou zpětnou vazbou vytvářejí úroveň ponoření, která byla jinak nemožná.

Impulsní spouštěče Xbox mají dunivé motory, které mohou vydávat výrazné vibrace podle toho, co máte dělají ve hře, dokonce jdou tak daleko, že dávají hráčům pocit směrovosti zpětná vazba. Kombinace tohoto s dunivými motory v podvozku samotného ovladače zvyšuje zážitek.

Samozřejmě stále musíme vidět, jak oba řadiče využívají těchto funkcí a jak se vývojáři rozhodnou je používat.

Jak haptická zpětná vazba zlepšuje ponoření

Ovladač Dualsense Ps5 Xbox Series X PolovičníZdroj: Android Central

PlayStation 5 DualSense a ovladač Xbox Series X využijí haptickou zpětnou vazbu, pokročilejší typ technologie rachotu. Toto je oddělené od adaptivních a impulzních spouštěčů na obou řadičích, ale společně s touto technologií vytváří hlubší cit pro dotek a realističtější simulaci. Jak říká Sony, haptická zpětná vazba může přidat „řadu silných pocitů, které pocítíte při hraní, jako je pomalá drsnost při jízdě autem po blátě.“

S haptikou skutečně cítíte širší škálu zpětné vazby, takže narazit do zdi v závodním autě se cítí mnohem jinak, než když se chystáte na fotbalovém hřišti. Dokonce můžete získat smysl pro různé textury, když procházíte travnatými poli nebo se procházíte blátem.

USB-C vs AA baterie

Dualsense Ps5 LightbarZdroj: Sony

Ačkoli se Microsoft a Sony rozhodly použít na svých řadičích porty USB-C, Microsoft učinil zvláštní rozhodnutí ponechat si AA baterie. I když si stále můžete koupit nabíjecí baterie pro ovladač Xbox Series X samostatně, mnoho lidí bude zaseknutá výměna baterií AA tak často, jako u předchozích společností řadiče.

Stejně jako dříve používá DualSense interní baterii, která se tentokrát bude nabíjet přes USB-C, což teoreticky zvýší rychlost připojení a úplné nabití zabere méně času. USB-C je nová norma, takže zde opravdu nebyla žádná překvapení. Uchovávání baterií AA je ještě překvapivější.

Budeme potřebovat počkat a uvidíme, jestli interní baterie na DualSense stále zasáhne světelnou lištu, která byla přemístěna kolem touchpadu. Světelná lišta na DualShock 4 mohla rychle vybít baterii a nebylo možné ji úplně vypnout, ačkoli jste ji mohli ztlumit v nastavení systému.

Změny designu

Dualsense Ps5 Thumbstick TexturesOvladače konzoly Xbox Series X TexturyZdroj: Sony a Microsoft

PS5 DualSense se vyznačuje radikálnějším odklonem od svého předchůdce. Celý podvozek je přepracován tak, aby poskytoval lepší ergonomii, a to také s novými texturovanými úchyty a palci. Úhly spouště se mírně změnily, i když se stále nezdá, že by byly nakloněny jako u řady Xbox Series X, které lépe sledují přirozenou klidovou polohu vašeho prstu. Také nárazníky se zdají být větší, což dává hráčům větší plochu k použití.

I samotná tlačítka se liší. U DualShock 4 se tlačítka vždy cítila skřípavě a méně hmatatelně. Tlačítka na DualSense vypadají, že poskytnou lepší zpětnou vazbu, ale nebudeme to vědět jistě, dokud se nám nepodaří některou vyzkoušet.

U ovladače Xbox Series X byly textury trochu pozměněny, aby poskytovaly lepší úchop bez ohledu na to, čím jste.

Přidali jsme hmatový tečkovaný vzor na spouštěcích a náraznících, který poskytuje přilnavost ke zlepšení pocitu a výkonu během hry. To je něco, co jsme měli na řadičích speciální edice a fanoušci to milují. Nyní je to nový standard. Podobný, ale jemnější vzor je na úchopech. D-pad, nárazníky a spouště mají nyní matný povrch, který udržuje hladký konzistentní pocit, ať už máte mokré nebo suché ruce.

Pokud jde o nový D-pad, nyní je vybaven 8směrným fazetovaným talířem, na rozdíl od 4směrného D-pad na ovladači Xbox One. Díky tomu je více podobný tomu D-pad na ovladači Xbox 360, ale doufejme, že s větší přesností. Tento design je hybridem použitého u řadiče Xbox One Elite.

Sečteno a podtrženo

Aniž by bylo možné dostat se k oběma ovladačům, je nemožné říci, který je v tomto okamžiku lepší. Sony nabízí spoustu nových funkcí, ale Microsoft jemně vyladil vzorec, který byl na začátek téměř dokonalý. Ať už je to jakkoli, oba vypadají, jako by se příští generací cítili jako doma.

Pocit dotyku

Silný upgrade

Pokud DualSense představuje typ konzoly, kterou PlayStation 5 bude, jsem neuvěřitelně nadšený. Společnost Sony přidala důležité funkce, díky nimž bude hraní pohlcující více než kdy dříve, při zachování jasných míst DualShock 4.

  • 70 $ na PlayStation

Ponoření

Menší revize pro lepší pocit

Společnost Microsoft zaujala opačný přístup k společnosti Sony a na řadiči Xbox Series X poskytla pouze několik drobných vylepšení designu, ale to jen proto, že její předchůdce byl na začátek tak dobrý.

  • Další informace najdete na Xbox

Hlavní

PlayStation 5
  • PlayStation 5: Všechno, co zatím známe
  • PS5 vs. Xbox Series X: Jak se porovnávají
  • Specifikace PS5: Co je PlayStation nové generace
  • Budou hry PS4 fungovat na PlayStation 5?

Můžeme získat provizi za nákupy pomocí našich odkazů. Zjistit více.

Hry, které chceme vidět vylepšené pro PlayStation 5
Pěkně prosím

Hry, které chceme vidět vylepšené pro PlayStation 5.

S očekáváním zpětné kompatibility na PlayStation 5 již naše knihovny her pro novou konzolu vypadají dobře, ale jak budou tyto hry vypadat vedle nových verzí? Zde je seznam her, u kterých doufáme, že u PS5 budou vylepšeny.

Potřebujete vylepšit svůj zábavní stojan, aby se vešel na PS5?
Chonky chlapec

Potřebujete vylepšit svůj zábavní stojan, aby se vešel na PS5?

PlayStation nové generace je trochu podivínský chlapec. Váš současný zábavní stánek na to nemusí mít místo, ale pokud potřebujete upgradovat, máte několik skvělých možností.

Toto jsou nejlepší kapely pro Fitbit Sense a Versa 3
Nový a vylepšený

Toto jsou nejlepší kapely pro Fitbit Sense a Versa 3.

Spolu s vydáním Fitbit Sense a Versa 3 společnost představila také nová nekonečná pásma. Vybrali jsme ty nejlepší, abychom vám usnadnili práci.

Jennifer Locke

Jennifer Locke hrála videohry téměř celý život. Pokud ovladač není v jejích rukou, je zaneprázdněna psaním o všem PlayStation. Na Twitteru ji můžete posednout nad Star Wars a dalšími podivínskými věcmi @ JenLocke95.

instagram story viewer