Článek

Recenze Borderlands 3: Nejlepší, jaký kdy tato série byla

protection click fraud

Je to už sedm let od vydání Borderlands 2 a já s radostí mohu říci, že Borderlands 3 stálo za dlouhé čekání. Oblouky postav dostávají zasloužené konce, jsou zodpovězeny otázky týkající se tradice a teorií, které si fanoušci zamilují, a přestřelka je špičková. Jakékoli narušení hry Borderlands 3 je ohromně zastíneno tím, co dělá dobře.

A i když je to pro dlouholeté fanoušky uspokojivé, je stále přístupné nováčkům, aby nikdo nezůstal mimo zábavu.

Mayhem čeká

Vítejte zpět na Pandoře.

Borderlands 3 je nejlepší, jaká tato série kdy byla, a dokonale uzavírá desetiletí trvající dobrodružství pro fanoušky. Nebudete chtít přijít o tohle.

  • 60 $ na Amazonu

Dobrý

  • Obsah koncovky
  • 30hodinová kampaň
  • Vylepšený boj
  • Režimy výkonu a rozlišení
  • Rozmanitá prostředí a nepřátelé

Špatný

  • Humor může být zasažen nebo ztracen
  • Někteří šéfové jsou frustrující houby na kulky
  • Uživatelské rozhraní zásob a prodejních automatů
  • Nedostatek křížové hry při spuštění

Borderlands 3: Příběh a postavy

Byla to vysoká objednávka, která se vzdalovala od tak ikonického padoucha jako Handsome Jack, který pravděpodobně definoval sérii Borderlands, ale Gearbox to riskl a udělal to docela úspěšně. Troy a Tyreen Calypso, noví protivníci, kteří se pekelně snaží dobýt vesmír a uvolnit moc Vaultů, nežijí ve stínu Handsome Jacka. Vydávají se vlastní cestou. Bál jsem se, že nebudou schopni splnit očekávání, která Handsome Jack nastavil pro darebáka, ale jeho nepřítomnost jsem překvapivě nikdy nepocítil.

Co je to za sérii bez vlastní speciální značky šibalství?

Stejně jako hezký Jack existují, aby vám ze života udělali peklo. Urážejí vás nalevo i napravo, smějí se vašemu utrpení, dělají někdy škaredé a otravné vtipy hodné stolu „cool kids“ v jídelně pro střední školy. Jsou zamýšleny jako převzetí nejhorších aspektů streamerové kultury, posedlí lajky a následovníky, kteří dělají cokoli pro obsah. Na povrchu je snadné je odepsat jako jednorozměrné karikatury, ale na konci hry jsou jejich motivy padne na místo jasněji s odhalením, které poskytne tolik potřebný kontext a zdůvodnění jejich hledání bohové. Stále ještě nechápu, jak celý aspekt „streamerové kultury“ zapadá do vyprávění, ale toto je Borderlands a jaká je série bez vlastní speciální značky šibalství?

Kromě toho, že Gearbox přivedl zpět oblíbené postavy, jako jsou Lilith, Tannis a Rhys, abychom jmenovali jen několik, Gearbox také vytvořil několik nových postav, aby pomohl našim Vault Hunters. Zatímco většina z nich je podle mého názoru zapomenutelná, tři, které vynikají, jsou Wainright Jakobs, dědic korporace Jakobs; Clay, hladce mluvící pistolník; a Lorelei, vůdce hnutí odporu proti Maliwanu na Promethea.

Slouží jako vhodný konec franšízy.

Tyto nové postavy mají stále zpětné sedadlo, aby vrátily postavy, což je podle mého názoru chytrý tah. Investovali jsme roky do postav, jako je Lilith, a to byl pro ně stejně konec jako pro nás. Borderlands 3 dokonale uzavírá ságu, která začala v roce 2009 s našimi původními Lovci trezoru. Slouží jako vhodný konec franšízy, která ponechává prostor pro budoucí vstupy do série, ale stojí sama o sobě jako uspokojivý finální díl. Pokud by Gearbox vytvořil Borderlands 4, myslím, že by to mělo být daleko od příběhu, který sledujeme, podobně jako Mass Efekt: Andromeda byla z trilogie Mass Effect - i když snad další Borderlands, pokud existuje, budou žít až do očekávání.

Když Gearbox začal zaměstnávat tento Borderlands 3 a nazval jej „velkým“, studio si nedělalo srandu. Cítí se nesmírně větší než jeho předchůdci, pokud jde o obsah i příběh. Jsme přeneseni po celé galaxii, od průmyslových městských scenérií na Promethea až po stojaté zátoce Eden-6 v snaha nasbírat více klíčů trezoru a zastavit Calypsos v otevírání The Great Vault a ohlašování konce vesmír. Borderlands 3 poskytuje odpovědi na spoustu otázek týkajících se Eridianů, sirén a trezorů, které si myslím, že dlouholetí fanoušci budou milovat, pokud vůbec, protože tradice je tak bohatá.

Borderlands 3: Hra, boj a miliarda zbraní

Pokud nepřijdete pro příběh, zůstanete v boji. Borderlands 3 je v tomto ohledu lepší než kdy jindy. Ano, je to stejné, ale přesně to série potřebovala. Schopnost převodovky znovuobjevit Borderlands a nějak udržet stejnou zkušenost, kterou si lidé zamilovali, na mě udělalo velký dojem.

Borderlands 3 je lepší než kdy jindy.

Každý lovec Vaultů má nyní na rozdíl od jednoho tři akční dovednosti a je obrovský rozdíl v tom, jak hrajete. Dva lidé hrající stejnou postavu se teď nebudou muset starat o splnění stejných rolí v týmu. Sestavení postav může být jedinečné, i když vy i váš přítel hrajete jako FL4K. Tato odrůda jen přispívá ke znovuhratelnosti a životu daleko za hranicí uvedení na trh. Pokud by Borderlands 2 mohl být populární i sedm let po vydání, představte si, jak by Borderlands 3 mohl vypadat po deseti letech.

Jak mi bylo řečeno v rozhovoru s producentem Chrisem Brockem během odhalení hry, hra byla skutečně vytočena. Vystřelte jim do tváře psycho a setkáte se s oblakem explodující červené mlhy. To nikdy neomrzí. Ne po první hodině a ne po 30. hodině. To jen přidává na tom, jak uspokojivé je použití zbraní. Něco o způsobu, jakým zacházeli v Borderlands 2, pro mě nekliklo, ale rozhodně klikne v Borderlands 3.

Nechystám se počítat každou jednu zbraň ve hře, ale určitě to připadá jako miliarda. Ano, inzerovaná čísla jsou zkreslená, protože převodovka může technicky počítat stejný typ zbraně s menšími variacemi statů jako více zbraní, ale čísla jsou stále působivá. Je zřejmá péče, která byla věnována řemeslné výrobě každé součásti zbraně a aby se každý výrobce cítil jedinečný.

Boj s vozidly je stále úskalím, ale naštěstí se mu lze vyhnout.

Na opačném konci je boj vozidel stále úskalím. Nyní existují nové typy vozidel a další přizpůsobení, prostě nic, díky čemu je samotný boj zábavný. Jsou prostředkem, jak se dostat z bodu A do bodu B, ale to je asi to nejlepší, co o nich mohu říct. Naštěstí není příliš mnoho misí, které by je vyžadovaly, ačkoli jedna z posledních misí se na ně velmi spoléhá.

Nyní mají hráči dokonce schopnost klouzat po kolenou a překrýt si lezecké předměty, což zvyšuje mobilitu a vertikálnost, která zde nebyla dříve, pokud jste nebyli jedním z těch zkušených hráčů, kteří strávili pět minut opatrným šplháním po skalní stěně, aby provedli nájezd šéf. Žádný rozsudek ode mě.

Když už mluvíme o šéfech, Borderlands 3 má jedny z nejobdivovanějších seriálů. To se však nemusí vždy rovnat dobru. Bojoval jsem s určitými šéfy a hodně mě bavil zejména jeden šéf Vaultu - i když to byla kuličková houba -, ale ostatní jsou zbytečně frustrující.

Další malé změny v kvalitě života, jako je schopnost rychle cestovat z libovolného místa a doplnit veškerou munici v automatu najednou, slouží k tomu, aby byla hra uživatelsky přívětivější. Tam, kde selže uživatelská přívětivost, je však uživatelské rozhraní vašeho inventáře zbraní a prodejních automatů. Upřímně řečeno, jsou propastní a neohrabaní k navigaci.

A pro sérii, která tak zintenzivňuje svoji kooperativní hru, jsem zklamaný nedostatkem cross-play při spuštění. Je to něco, co Gearbox uvedla, že hledá, prostě ne něco, co se zdá být prioritou.

Borderlands 3: Obsah koncovky

Obsah endgame je místem, kde Borderlands 3 skutečně září. Byl jsem frustrovaný při hraní hlavní kampaně s kvalitou kořisti, kterou jsem dostal. Nemyslím si, že je to spoiler, když říkám, že protože hra obsahuje více Vaultů, obsahuje také několik bossů Vaultu. Ze všech jsem dostal jen jeden legendární pokles, kterým byla příležitostná Epická nebo Vzácná zbraň. Jakékoli kapky, které jsem dostal, obvykle vytvořily zelené moře. Jakmile aktivujete Mayhem Mode, který přidá modifikátory nepřátelům i vám, poté, co hru porazíte, se připravte na legendární dny. Je pochopitelné, že koncovka by samozřejmě měla lepší kořist, ale pořád jsem cítil, že kvalitní kořist byla v prvním přehrání trochu řídká.

Režim Mayhem exponenciálně zvyšuje výzvu. V závislosti na tom, zda hrajete v Mayhem Mode 1, 2 nebo 3, uvidíte různé stavové efekty, které zvyšují hratelnost. V Mayhem Mode 3 by mohla existovat možnost poškození elementů, zatímco poškození granátů a zbraní by mělo na nepřátele malý účinek. Bez ohledu na to, ve kterém režimu Mayhem hrajete, vždy získáte více zkušeností a budete mít větší šanci najít vzácnou kořist.

Obsah endgame je místem, kde Borderlands 3 skutečně září.

A pak je tu Proving Grounds, výzvy, které po sobě zanechali Eridians a které testují hráče v různých zkouškách. Tyto zkoušky se rovnají vlnám stále obtížnějších nepřátel, které končí bitvou bossů. Pokud splníte výzvu v časovém omezení nebo jsou splněny určité podmínky, získáte větší odměny.

To, co mu chybí, je správný šéf nájezdů. Zatímco Borderlands přidal Crawmerax v expanzi, Borderlands 2 se dodával s bossem nájezdu Terramorphous. Očekával bych, že Borderlands 3 udělá totéž s ohledem na popularitu bossů raidů a zaměření na obsah endgame, ale to tak není. Hráči si budou muset počkat, až bude později přidán šéf raidu. Prozatím se budete muset spokojit s Mayhem Mode, True Vault Hunter Mode a Proving Grounds - což upřímně pro některé lidi může stačit.

Borderlands 3 také vymění Badass Rank za Guardian Rank, což je přirozený postup, který je mnohem lepší než jeho předchůdce. Hodnosti strážců lze získat až poté, co hru porazíte, a jakmile se odemknou, můžete utratit žetony za mírné navýšení, které buffují různé statistiky, jako je vaše maximální zdraví nebo kapacita štítu. Je těžké vidět v akci jakýkoli praktický účinek poškození granátem, který je například o 1% větší než obvykle, ale efekty tam určitě jsou.

Borderlands 3: Výkon a grafika

Většinou jsem neměl s provozováním Borderlands 3 příliš velké potíže. Hrál jsem na Xbox One X ve výkonovém režimu, a přestože došlo k poklesům snímkové frekvence a nebylo to vždy ustálených 60 FPS, jak by mělo být, bylo to dostatečně konzistentní, že to nebylo možné přehrát. Režim rozlišení narazí na grafiku až na 4K a omezí vaši snímkovou frekvenci na 30 FPS, což je stabilnější. Chtěl bych hrát v režimu rozlišení, ale z nějakého důvodu by se to v mé hře zkomplikovalo s minimapou a téměř by zvětšilo mapu a všechny značky na ní, což by ji fakticky zneužilo.

Když vše funguje správně, množství detailů je ohromující. Konceptuální umělecký styl Borderlands se vždy držel lépe než hry zaměřené na fotorealismus, ale Gearbox tentokrát opravdu předčil. Prostředí je nádherné a pomáhá to, když úroveň detailů na nepřátelích také narostla. Je to úžasné procházení ozářeným skagem, který vytéká toxické výpary - alespoň dokud vás nevidí jako své další jídlo.

Měli byste si koupit Borderlands 3? Absolutně

Po několika sporech si budete muset položit otázku, zda chcete Gearbox podporovat společnost často ve zprávách, ale pokud jste právě tady pro tento zážitek z Borderlands, budete šťastný. Bylo zdokonaleno téměř všechno, aby se Borderlands stala nejlepší hrou, jakou tato série dosud viděla. Humor úplně nevyhovuje tomu, co Tales from the Borderlands dosáhl, a příliš se opírá o toaletní humor hodný cringe, ale když narazí na značku, přitne to.

4.5z 5

Borderlands 3 má rozhodně dlouhou životnost, Gearbox se zavázal, že ji bude podporovat na další roky. Hodně to napovídá, že poté, co jsem dokončil tuto recenzi po dobu 35 hodin v průběhu tří dnů, chci hrát jen dál.

Zachraňte galaxii

Přesně to, v co fanoušci seriálu doufali.

Borderlands je zpět a lepší než kdy jindy v dobrodružství, díky kterému se fanoušci budou bavit po celá léta.

  • 60 $ na Amazonu

Můžeme získat provizi za nákupy pomocí našich odkazů. Zjistit více.

Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!
Je čas přestřihnout šňůru!

Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!

Nejlepší bezdrátová sluchátka jsou pohodlná, skvěle znějí, nestojí příliš mnoho a snadno se vejdou do kapsy.

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další
Další generace

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další.

Společnost Sony oficiálně potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tady je vše, co o tom zatím víme.

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $
Nové Nokie

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 jsou nejnovější přírůstky do řady levných smartphonů HMD Global. Jelikož jsou obě zařízení Android One, je zaručeno, že budou dostávat dvě hlavní aktualizace operačního systému a pravidelné aktualizace zabezpečení až na tři roky.

Udělejte si s těmito sportovními hrami PS4 perfektní hru
Hra je zapnutá

Udělejte si s těmito sportovními hrami PS4 perfektní hru.

Zde je nejlepší sportovní hra, která vám může poskytnout vzrušující konkurenci, když nemůžete hrát venku. Mohou vás také nechat představit, jak by mohly vypadat sporty budoucnosti, nebo vám dokonce dát cvičení doma. Hrajte závodně nebo nenuceně s přáteli.

instagram story viewer