Článek

The Walking Dead: The Final Season Episode 1 recenze: Neočekávané zvraty, ale špatně tempo

protection click fraud

AC

Skóre

4

Poté, co Telltale sledovala svou cestu od začátku, uzavírá kapitolu o příběhu Clementine svou poslední sezónou The Walking Dead. I když jsme s Episode One - Done Running jen pár stránek, vypadá to, že v jejím příběhu o dospívání připravíme emotivní rozloučení. Clementine nevyrostla podle normálních standardů, ale ve světě The Walking Dead to tak musí být.

Dobrý

  • Obrácení role v sezóně jedna
  • Neočekávaný zvrat
  • Solidní výkon
  • Guardian Clem

Špatný

  • Stimulace
  • Najde základ až do konce

Podívejte se na PlayStation Store

Od svého narození v sezóně dva je AJ nedílnou součástí identity The Walking Dead, i když není hratelnou postavou. Historie, kterou Clem a AJ sdílejí, není ve své poslední sezóně přehlížena. Když The Walking Dead není jen o přežití nejschopnějších, jde o momenty intimních postav a jejich vývoj.

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

V jednom okamžiku během Done Running má Clem šanci uvolnit se a hrát hru karet s novou skupinou dětí, se kterými narazila. Během této hry se Clem zeptá, jestli někdy musela zabít někoho, koho milovala, a zatímco Lee může být první osobou, která objeví se v myslích většiny lidí, musela také učinit těžké rozhodnutí ohledně Kennyho na konci druhé sezóny, z něhož vycházelo AJ. Je jasné, že rozhodnutí, která byla v minulosti nucena dělat, ji ovlivňují dodnes a formovala ji do toho, kým je. Pamatování na svou minulost bylo vždy to, co The Walking Dead udělalo dobře, a jsem rád, že tradice pokračuje.

Pamatování na svou minulost bylo vždy to, co The Walking Dead udělalo dobře.

Jeho finální sezóna také vidí změnu rolí svého druhu a přidává nový úhel protektorovanému příběhu „rodič / dítě“, který je plný post-apokalyptických médií. Lee sloužil jako Clemova rodičovská postava v první sezóně a pomohl jí přizpůsobit se a přejít do světa, na který nebyla úplně připravena. Nyní je čas, aby Clem byla tou rodičovskou postavou pro AJ. Je jasné, že Clem je mnohem lépe vybaven na řešení situace, než kdy byl Lee, protože je to už roky, co mrtví začali chodit. Byla otužilá svým prostředím.

To hraje roli v tom, jak interaguje s AJ. Svět je znám až po jeho devastaci, která se projeví ještě více během scény, kde je zmatený, co jsou hasiči a policisté. Ačkoli Clem nezná pre-apokalyptický život, nedrží proti němu tuto nevědomost a ve skutečnosti mu dokonce důvěřuje se zbraní. Právě tato dualita jeho nevinnosti a zodpovědnosti, kterou na něj v tomto vesmíru vrhá, přispívá k přesvědčivým interakcím mezi ním a ostatními postavami.

Clem současně musí zacházet s AJ jako s dítětem, které potřebuje ochranu, a zároveň si uvědomit, že musí rychle růst. Umožňuje mu cítit se užitečným a pomáhat, kdykoli je to možné, ale nepřivede ho do přímého nebezpečí. Dokonce i po jedné epizodě mě zajímá, jak jejich vývojáři vztahů.

Neprozkoumaná oblast

Nová skupina dětí, se kterou se Clem a AJ setkávají, jsou přeživší, kteří si vytvořili domov z Ericson's Boarding School for Troubled Youth. (Reference X-Men, někdo?) Všechny děti se zdají být skupinou ztracených existencí, které se jen snaží obejít, a dělají si nový život bez dospělých, kteří je opustili, když všechno šlo do pekla. Interakce s ostatními teenagery je závan čerstvého vzduchu z obvyklého. Všichni jsou relativně stejného věku, což znamená, že mají mnohem více společného. Ačkoli se chlapec jménem Marlon jeví jako de-facto vůdce, každý má v sobě svůj vlastní význam. Nejsou odstrčeni stranou jen proto, že jsou děti.

Těším se, až budu svědkem toho, jak se dynamika postav a vztahy rozvíjejí, jak sezóna pokračuje. Několik postav, které mi strouhaly na nervy, se nakonec do konce epizody stalo mojí záchrannou milostí. Pokud to Telltale udrží, možná dokonce vytvořili některé z mých oblíbených postav v seriálu.

Nové hrozby

The Walking Dead od začátku prosazuje myšlenku, že chodítka nejsou vždy vaší největší hrozbou. Jsou to lidé kolem vás, na které musíte být stejně opatrní. Skutečnou hrozbu pociťujeme až na konci epizody, a protože se na ně dobře nepodíváme, je těžké je posoudit. Díky tomu se většina směru epizody na chvíli bude zdát trochu bezcílná, protože nevidíte větší obrázek, ale možnosti toho, co je ve hře, vám dá zimnici.

Telltale Tool

Telltaleův motor, Telltale Tool, je na posledních nohou. V průběhu let se výkon her ve studiu čím dál tím více prohluboval. Očekává se, že tato sezóna hry The Walking Dead bude poslední z jejích her spuštěných na nástroji Telltale Tool, než přejdou na engine Unity. Navzdory stáří starého enginu však Done Running mohl být nejlepší Telltale epizodou, kterou jsem za dlouhou dobu hrál z hlediska výkonu. Během rychlých událostí jsem se nesetkal s obvyklým zpožděním, ani hra nezastavila nebo nevyřízla dialog. Celkově to udělal dobrý první dojem po zbytek sezóny.

Závěr

The Walking Dead: The Final Season má za sebou uspokojivý začátek. Stimulace pro většinu se cítí nerovnoměrně a nezjistí, že má základ až do konce, ale jaký je to konec. Zatímco závěrečná scéna je šokující, je to zkroucení připravené několik minut předem, které vyostřuje konflikt dopředu, a já se nemohu dočkat, až uvidím, jak to skončí.

Toto je také můj otevřený dopis adresovaný Telltalovi s žádostí, aby neubližovali psí Rosie.

4z 5

Podívejte se na PlayStation Store

instagram story viewer