Článek

Google říká, že vývojáři musí řešit problémy s řešením Stadia

protection click fraud

Před několika dny se objevily zprávy, že hry jako Destiny 2 a Red Dead Redemption 2 neběží na 4K rozlišení Google Stadia. Byli jsme schopni to ověřit a zjistili jsme, že Destiny 2 vykresluje rychlostí 1080p 60 snímků za sekundu (FPS) a Red Ded Redemption 2 bylo 1440p 30 FPS. To bylo od Chromecastu Ultra, který společnost slíbila, že poskytne zážitek 4K 60 FPS se správnou šířkou pásma.

Vypadá to, že bylo hodně zmateno, zda by Stadia podporovala rozlišení 4K pro všechny hry. Minulý měsíc Phil Harrison ze společnosti Stadia uvedl, že platforma byla navržena pro podporu 4K 60 FPS her, ale pokud hra někdy měla 4K 30 FPS, streamovala by ji při 4K 60 FPS tím, že by možná překódovala obraz. Níže si můžete prohlédnout prohlášení z října.

Ano, všechny hry při spuštění podporují 4K. Navrhli jsme Stadia tak, aby umožňovala 4K / 60 (s příslušnou televizí a šířkou pásma). Chceme, aby všechny hry hrály 4K / 60, ale někdy je z uměleckých důvodů hra 4K / 30, takže Stadia vždy streamuje na 4K / 60 přes 2x kódování.

- Phil Harrison (@MrPhilHarrison) 9. října 2019

Nyní, když víme, že všechny hry nejsou na Stadii 4K 60 FPS, vydal Google další prohlášení, že dává vývojářům úplnou svobodu. Pokud tomu tak je a společnost není povinná 4K 60 FPS, neměla by inzerovat Stadia jako službu 4K 60 FPS. Kvalita obrazu, kterou získáte na Xbox One X je mnohem lepší. Prohlášení si můžete přečíst níže Eurogamer sestaven.

Stadióny streamují v rozlišení 4K... 60 sn./s... a to zahrnuje všechny aspekty našeho grafického kanálu od hry k obrazovce: GPU, enkodér a Chromecast Ultra, všechny s výstupem na televizorech 4K až 4K, s příslušným připojením k internetu. Vývojáři, kteří vyrábějí hry Stadia, tvrdě pracují na tom, aby každé hře poskytovali nejlepší streamovací zážitek. Jak vidíte na všech platformách, zahrnuje to celou řadu technik k dosažení nejlepší celkové kvality. Dáváme vývojářům svobodu v tom, jak na Stadii dosáhnout nejlepší kvality obrazu a snímkové frekvence, a jsme ohromeni tím, čeho byli schopni dosáhnout za první den. Očekáváme, že mnoho vývojářů může a ve většině případů bude i nadále vylepšovat své hry na Stadii. A protože Stadia žije v našich datových centrech, vývojáři jsou schopni rychle inovovat a přinést vám ještě lepší zážitky přímo bez nutnosti oprav her nebo stahování.

To v zásadě znamená vinu na vývojáře. Není jasné, o jaký problém jde, ale může to souviset s vývojovými nástroji a nastavením serveru. Potřebují vývojáři přepracovat své hry, aby podporovali model s více GPU? V tuto chvíli můžeme jen spekulovat. Doufejme, že Google brzy poskytne více informací.

Hrajete Stadia na 4K televizi? Co si myslíte o kvalitě obrazu? Dej nám vědět.

instagram story viewer