Článek

Call of Duty: Mobile je první mobilní hra, do které jsem se zamiloval

protection click fraud

Říkejte tomu základní nebo neinvenční série, pokud chcete, ale už roky jsem fanouškem Call of Duty. Vzpomínám si, jak jsem dal hodiny na Call of Duty 2: Big Red One na mé PlayStation 2, s tím úvodem do série, který mě vedl k tomu, abych pokračoval v hraní všech nových záznamů. Vzpomínám si, jak jsem se poprvé v World at War zahrál na zombie a vyšiloval jsem se, když jsem zjistil, že se můžete dostat z křesla v nabídce obrazovka pro Black Ops a křičení na moji televizi se slzami v očích během mise "Loose Ends" v Modern Warfare 2 (znáte tu, o které mluvím o).

Call of Duty byla a stále je jednou z mých oblíbených sérií videoher, ale jak jsem stárl a mám méně čas věnovat se hraní her před televizí, moje herní relace jsou mnohem méně časté, než bych chtěl.

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

Když Call of Duty: Mobile bylo oznámeno, zpočátku jsem se o titul bál. Stejně zábavné jako já s Call of Duty na mém Xbox One a PS4Nikdy jsem nebyl někým, kdo má rád mobilní hry. Nikdy jsem nenašel, aby byla mobilní hra tak poutavá nebo zábavná jako něco, co můžu hrát na svých konzolách, s tím, že se vždy budou cítit jako prohloubený a mělký zážitek. Vím, že tam jsou vývojáři, kteří neúnavně pracují na mobilních hrách, které opravdu baví mnoho lidí, a pokud jste někdo, kdo má rád hraní na vašem telefonu, je to úžasné. Říkám to proto, abych nebral mobilní hry, ale spíše abych vykreslil obraz, že to prostě není něco, co pro mě kdy kliklo.

Stáhl jsem si Call of Duty: Mobile v den, kdy vyšel ve Spojených státech v říjnu 2019, a od té doby ho překvapivě pořád hraji. Ano, části zážitku se zcela liší od CoD na konzole nebo PC, ale základní hra je tak autenticky Call of Duty, jak jsem si mohl představovat.

Vedoucí k Call of Duty: Mobile, jedním z mých největších problémů bylo ovládání. Z několika mobilních her FPS, které jsem hrál, se ovládací prvky vždy cítily neohrabané a neintuitivní. Activision a TiMi Studios s trochou Boží milosti našli způsob, jak se ovládací prvky dotykové obrazovky cítit překvapivě dobře. Přesunout svou postavu je snadné, střelba s rozložením ovládacích prvků v pokročilém režimu nabízí dostatečnou přesnost střelbou a mířením dolů jedno tlačítko a schopnost posunout rozložení každého tlačítka na obrazovce vám umožní najít nastavení, které funguje perfektně tak, jak chcete hrát si. Ano, trochu si na to zvyknout, ale po několika zápasech jsem se na to v pohodě přizpůsobil.

Pak existují různé herní režimy a mapy. Activision vydal několik opravdu solidních originálních map pro CoD: Mobile, ale drtivá většina map, které hrajete on jsou oblíbené fanoušky ze stávajících titulů - několik mých oblíbených je Summit, Scrapyard, Firing Range a Nuketown. Díky tomu se CoD: Mobile cítí jako verze Call of Duty ve verzi Greatest Hits, což znamená, že pokaždé, když hraji, jsem zasažen malou dávkou nostalgie. Nejen, že je zábavné znovu prožít tyto legendární mapy, ale mít přístup do prostředí, které už znám s definitivně vyrobeným CoD: Mobile je snazší mi zabořit zuby a necítit se jako úplně cizí subjekt.

CoD: Mobile je vyvrcholením různých her ze série, což znamená, že se každému může líbit.

Když už mluvíme o povědomí, všechny herní režimy, které byste mohli požádat, jsou zde. Sponky Team Deathmatch, Domination, Hardpoint a Search & Destroy jsou vždy k dispozici, s rotujícím výběrem vybraných režimů, které pomáhají udržovat věci zajímavé každý týden. Viděli jsme Gun Game, Prop Hunt, One Shot One Kill a dokonce i nový 2v2 Showdown, který byl poprvé představen v Modern Warfare (2019).

Zápasy pro více hráčů jsou ve srovnání s tím, co najdete na konzole, kratší, přičemž Team Deathmatch dosáhne pouze limitu 40 zabití a Domination vyhlásí vítěze po dosažení 100 bodů. To se dokonale hodí k mobilní povaze hry, což mi umožňuje naskočit do telefonu a hrát pár zápasů za stejnou nebo kratší dobu by mi trvalo, než jsem se dostal přes jedno celé kolo řídicí panel. Je to malé vylepšení, ale díky němu je ponoření do Call of Duty: Mobile mnohem jednodušší a příjemnější.

To vše funguje ve prospěch CoD: Mobile, takže se hraje jako legitimní konzolová hra, která se právě přenesla do mého Pixel 4. Střelba je tak těsná a zábavná jako nikdy předtím, grafika je do značné míry srovnatelná s konzolami poslední generace a vše se odehrává jako každá jiná hra Call of Duty.

Jistě, neustálé otravování utrácení peněz za různé mikrotransakce je nepříjemné, ale je snadné je prostě ignorovat a soustředit se na samotnou hru. Skutečné peníze můžete utratit za různé postavy a skiny zbraní, pokud si přejete, ale byl jsem naprosto šťastný, že jsem neutratil ani cent a prostě si hru užíval zdarma.

Stále mám raději hraní konzolových her, když mám čas po práci nebo o víkendu, ale pro ty časy po celý týden, kdy chci uniknout na pět nebo deset minut, byla Call of Duty: Mobile tak nějak perfektní. Otevřu aplikaci v telefonu, ponořím se do zápasu a jsem v reálném světě zpět v žádném okamžiku. Samozřejmě bych se rozhodl hrát Modern Warfare (2019) na CoD: Mobile, pokud by čas nebyl problémem, ale pokud ano, není nic lepšího než naprostá dostupnost toho, co Mobile přináší ke stolu.

Být schopen hrát plnohodnotné Call of Duty, kdykoli chci, je něco jako splněný sen, a to zejména se vším, co se děje v právě teď si vážím toho, že mám něco, co mi umožňuje uniknout na bojiště plné nostalgie - i když je to jen pro pár minut.

Joe Maring

Joe je senior editor pro Android Central a od doby, kdy si pamatuje, miloval cokoli s obrazovkou a CPU. O Androidu mluví v té či oné podobě od roku 2012 a často to dělá v kempu v nejbližší kavárně. Máte tip? Zašlete e-mail na adresu [email protected]!
instagram story viewer