Článek

Xbox Series X vs. PlayStation 5 (PS5): Všechno, co zatím známe

protection click fraud

Napájejte své sny

Hra nemá žádné limity

Připravovaná Xbox Series X od Microsoftu je na dobré cestě, aby poskytla neuvěřitelný hardware nové generace, slibný „čtyřikrát“ možnosti zpracování konzole Xbox One X a stimulace výpočetní rychlosti 12 teraflops (TF) Napájení. Spolu s výnosy z úložiště a paměti si klade za cíl zefektivnit hraní nové generace. Co to ale s tímto hardwarem znamená pro cenový bod?

Přečtěte si více o Xbox Series X

Zatímco PlayStation 5 nedosahuje zpracovatelského výkonu pro Xbox Series X, stále je to značný skok 10,2 TF oproti jeho současné rodině konzolí, v čele se zabijáckým úložištěm SSD. Je prokázáno, že rozděluje časy načítání, spolu s hromadou nových funkcí systému, vstupuje do nové generace s využitím minulého úspěchu. Ale s pouhými měsíci do spuštění, stále zůstává nespočet otázek.

Přečtěte si více na PlayStation 5

Před námi je rok, který mění hry, a očekává se, že na pultech obchodů se na konci roku 2020 objeví dvě z největších konzolí nové generace na světě. Zatímco společnost Microsoft poskytla hluboký ponor do své monolitické konzoly Xbox Series X, nedávné odhalení PlayStation 5 přináší stejně přesvědčivý upgrade od společnosti Sony. Shromáždili jsme vše, co víme o dvou titanech nové generace a o tom, jak se zatím hromadí.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Funkce

Xbox Series X vs PlayStation 5Zdroj: Matt Brown | Windows Central

Jak se očekávalo od jakéhokoli významného obnovení konzoly, Microsoft a Sony zaměřily úsilí na poskytování špičkového výkonu pro svou vizi příští generace. Očekáváme, že obě konzoly budou vedle svých nejnovějších grafických karet Navi obsahovat vlastní AMD křemík založený na přední architektuře procesoru Zen 2. Toto duo leží v srdci grafického pokroku oproti Xbox One a PlayStation 4 a tlačí vylepšené rozlišení, snímkové frekvence a celkovou vizuální věrnost.

Xbox Series X je nejnovější evolucí v oblasti hardwaru společnosti Microsoft, která má uvnitř zcela černý, monolitický design, na kterém jsou uloženy vnitřní součásti. Je to robustní box s přidanou hlasitostí oproti předchozím konzolím Xbox One, který pomáhá novému chladicímu systému s jedním ventilátorem a nasává vzduch přes konzolu. Společnost Sony představila abstraktnější dvoutónový design zabalený v bílém okřídleném vnějším krytu. Rozdíl je černobílý (slovní hříčka je plně zamýšlena), ale pozice obou masivních konzolí byly srovnány s jejich předchůdci. A nebojte se, stojte svisle i vodorovně, což je ideální pro vaše stávající nastavení.

Xbox Series X a PlayStation 5 míří vysoko, oba jsou schopné dosáhnout rozlišení až 8K nebo výstupů 120 snímků za sekundu (FPS). S největší pravděpodobností se to však promítá do odhadované základní úrovně 4K 60 FPS, což tlačí to nejlepší z moderních 4K displejů. To pomáhá povznést obě konzoly nad řešení současné generace, přičemž Microsoft konkrétně propaguje „čtyřikrát“ zvýšení výkonu oproti Xbox One X. Konzoly budou také vybaveny hardwarově akcelerovaným sledováním paprsků prostřednictvím svých GPU Navi, které lépe simulují interakci světla s virtuálními objekty.

Marvel's Spider-Man PS4 Pro Časné prototypy PlayStation 5 zkrátily dobu načítání 15 sekund ve hře Marvel's Spider-Man (2018) na pouhých 0,8 sekundy.Zdroj: Sony Interactive Entertainment

Další otřesy příští generace přicházejí s přijetím disků SSD, které primárně zvyšují přenosové rychlosti v celém systému. To podporuje nepřekonatelné zkrácení doby načítání, přičemž oba držitelé platformy se zavázali, že eliminují čekání mezi spuštěním hry a vstupem do akce. Exkluzivní na PlayStation 5 od Kabelové zdůraznil tyto výhody, zkrátil Spider-Man roku 2018 z 15sekundového načítání PlayStation 4 Pro na pouhých 0,8 sekundy.

Microsoft diskutoval o podobných ambicích, zavázal se k NVMe SSD a GDDR6 RAM, krájení načítání a zvyšování možností multitaskingu. Ukázalo se, že ve hře State of Decay 2 se zkrátila doba načítání 45 sekund na Xbox One X na pouhých sedm sekund na Xbox Series X. I když na obou platformách dochází k výrazným ziskům, zdá se, že technologie SSD společnosti Sony je na špičce.

Zpětná kompatibilita pro Xbox One Zpětná kompatibilita konzole Xbox One debutovala po uvedení na trh, což je nyní pro Microsoft zásadní v roce 2020.Zdroj: Windows Central

Vzhledem k tomu, že předchozí hardwarová architektura byla přenesena na další konzoly, se společnosti Microsoft a Sony staly silnými zastánci zpětné kompatibility. Zatímco Xbox One překonal tyto překážky po spuštění a společnost Sony se pokusila nabídnout minulé tituly prostřednictvím služby PlayStation Now, obě připravované konzoly konečně obsahují nativní zpětnou kompatibilitu od uvedení na trh.

U her Xbox Series X se předpokládá plná knihovna Xbox One, včetně rozsáhlého zpětně kompatibilního katalogu původních her pro Xbox a Xbox 360. Vybrané hry pro Xbox One upgradované pro Xbox Series X mohou také podporovat „Smart Delivery“ umožnění automatických bezplatných upgradů napříč generacemi a kreslení nejlepší dostupné verze pro vaše zařízení. Společnost Microsoft se také zavázala, že přeloží stávající příslušenství pro Xbox One, včetně ovladačů a náhlavních souprav. Společnost Sony vyjádřila podobné úmysly přinést tituly PlayStation 4 na PlayStation 5, přičemž blíže ke spuštění se očekává více podrobností.

Nabídka Home pro Xbox One z února 2020 Xbox Series X se snaží zefektivnit svůj operační systém, což je hlavní kritika pro Xbox One.Zdroj: Windows Central

Společnost Sony se rovněž dotkla plánů na zjednodušení přístupnosti systému PlayStation 5 s podrobným popisem vylepšení operačního systému, které doprovázejí pohodlí zkrácených dob načítání. Mezi aktuálně oznámené funkce patří „konfigurovatelnější proces instalace a odebrání“, který v podstatě rozděluje tituly do bloků a umožňuje hráčům stahovat konkrétní součásti. Primárně nastavuje zkrácení doby stahování a úsporu paměti, což je zvláště cenné, protože SSD se stávají normou. Xbox One dodával podobnou funkci nazvanou „Intelligent Delivery“, i když se zatím nedočkáme širokého přijetí od vývojářů.

Nový operační systém PlayStation 5 si rovněž klade za cíl odstranit bariéry menších úkolů a podnítit užší vztah mezi uživatelským rozhraním a hrami. „I když bude spouštění her poměrně rychlé, nechceme, aby hráč musel hru spouštět, podívejte se, co se děje,“ řekl Mark Cerny, hlavní architekt systémů PlayStation, s Kabelové. Díky tomu jsou hry více propojeny s širším zážitkem ze systému PlayStation a hry jsou hluboce integrovány do systému.

PlayStation 4 Home PlayStation 5 přináší tituly blíže k operačnímu systému, s konfigurovatelnějšími instalacemi a hlubší integrací her.Zdroj: Windows Central

A zatímco Microsoft zůstal více vyhrazený pro OS napájející Xbox Series X, zdá se, že čerpá základy z Xbox One. Očekáváme, že Xbox Series X přinese sdílené univerzální jádro s vylepšeními, které využijí další režii hardwaru. To zahrnuje zrychlení neslavně pomalého rozhraní a povolení multitaskingu mezi více tituly. Nové prostředí Game Core OS zaměřené na vývojáře také přináší vylepšení, prosazuje přijetí DirectX 12 a zefektivňuje budoucí vývoj Xbox. Koncept umožní hrám lépe se škálovat mezi konzolami s různými schopnostmi, ačkoli skutečné výsledky zůstávají nejasné.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Specifikace

Xbox Series X.Zdroj: Microsoft

Skok nové generace znamená zcela novou sílu pod kapotou, Xbox Series X a PlayStation 5 posouvají limity koncem roku 2020. Vlastní křemík AMD spočívá v obou zařízeních, slibuje stěžejní herní výkon a vylepšuje jejich rodiny konzolí novými funkcemi. Ale to je na konečné hardwarové konfiguraci s předběžnými specifikacemi, které se již objevují.

Technologie AMD opět pohánějí další Xbox a PlayStation, přičemž samostatné týmy jsou rozděleny tak, aby dodávaly mozek budoucím strojům. Jde o novou 7nm 8jádrovou architekturu procesoru Zen 2, lemovanou GPU založeným na Navi, což představuje vrchol nedávného vývoje AMD na trhu v ceně. Microsoft a Sony se rovněž zavázaly k hardwarově akcelerované podpoře sledování paprsků, čímž se úložiště SSD stane standardem pro rok 2020, spolu s pamětí GDDR6 jako RAM.

Konzole Playstation 5Zdroj: Sony

Specifikace pro Xbox Series X a PlayStation 5 jsme dosud sestavili z podrobností poskytovaných prostřednictvím oficiálních oznámení společností Microsoft a Sony.

Kategorie Xbox Series X. PlayStation 5
Procesor 8x jádra @ 3,8 GHz vlastní procesor Zen 2 8x jádra @ 3,5 GHz vlastní procesor Zen 2
Grafika 12,155 TFLOPS, 52 CU @ 1,825 GHz, vlastní RDNA 2 10,28 TFLOPS, 36 CU @ 2,23 GHz, vlastní RDNA 2
Paměť 16 GB GDDR6, 320 MB sběrnice 16 GB GDDR6, 256 bitů
Šířka pásma paměti 10 GB při 560 GB / s, 6 GB při 336 GB / s 448 GB / s
Vnitřní úložiště 1 TB vlastní NVME SSD 825 GB vlastní NVME SSD
Propustnost I / O 2,4 GB / s (hrubý), 4,8 GB / s (komprimovaný) 5,5 GB / s (hrubý), 8-9 GB / s (komprimovaný)
Rozšiřitelné úložiště 1 TB vlastní rozšiřující karta SSD Slot NVMe SSD
Externí úložiště Podpora USB externího HDD Podpora USB externího HDD
Optická mechanika Jednotka Blu-Ray 4K UHD Jednotka Blu-Ray 4K UHD
Velikost 301 mm x 151 mm x 151 mm 400 mm x 223 mm x 100 mm (odhad)
Datum vydání Svátek 2020 Svátek 2020

Naše zdroje zpočátku navrhl Očekává se, že Xbox Series X bude mít osmijádrový procesor Zen 2 zaměřený na 3,6 GHz, který bude podpořen vylepšením ukládání do mezipaměti, novou silikonovou architekturou a dalšími proprietárními optimalizacemi. Skutečné specifikace potvrzené společností Microsoft se zdají být o něco lepší, s CPU schopným pracovat na 3,8 GHz (3,6 GHz w / SMT). To pomáhá společnosti Microsoft dosáhnout čtyřnásobného nárůstu oproti Xbox One X.

To se páruje s jeho Navi GPU stimulujícím 12 teraflops (TF) výpočetního výkonu, ve srovnání s nastavením 6TF na Xbox One X. Microsoft potvrdil, že jeho GPU poběží s 52 výpočetními jednotkami taktovanými na 1,825 GHz.

Ale to staví základy jednoho brutálního stroje, který má pravděpodobně vysokou cenu a který je v souladu s PlayStation 5. To by si mohlo vyžádat levnější alternativu masového trhu, potenciálně prostřednictvím rumored low-tier příští generace „Xbox Lockhart“, který údajně zůstává ve vývoji.

Interní zařízení pro Xbox Series X. Microsoft a Sony představily specifikace konzoly v březnu, další se očekávají v průběhu roku 2020.Zdroj: Microsoft

Společnost Sony také během březnové akce poskytla další podrobnosti o PlayStation 5, věnovaná kopání hardwaru pod kapotou a očekávané herní zisky. To zahrnuje osmijádrový 3,5GHz vlastní procesor Zen 2, který není příliš pozadu než nabídka společnosti Microsoft pro Xbox Series X, spolu s GPU 10,28 TF. Obě konzoly vykazují oproti současné generaci enormní zisky, a zatímco PS5 zaostává za surovým zpracovatelským výkonem, jeho vedení je rychlé.

Společnost Sony získává výhody díky vlastnímu nastavení SSD s podporou standardních jednotek PC NVMe pro ultrarychlé úložiště. Tato vylepšení úložiště pomohou zkrátit dobu načítání a zefektivnit výkon všech titulů, což prokáže jeho tajnou zbraň pro příští generaci. To bylo prokázáno u raného marketingu společnosti Sony pro konzoly, u titulů navržených k maximálnímu využití tohoto SSD.

Ovladač Xbox Series X vs. PlayStation DualSense

Xbox Series X Controller Hero Microsoft staví na řadiči Xbox One, nyní s přidanou funkcionalitou pro Xbox Series X.Zdroj: Microsoft

Společnost Microsoft představila Xbox Series X spolu s nejnovější revizí svého řadiče, vycházející z osvědčeného designu Xbox One s dalšími vylepšeními. Přestože je třeba načrtnout úplné specifikace, oficiální vykreslení zdůrazňují několik poznatků za poslední generaci.

Přidáním podpisu je nové vyhrazené tlačítko „Sdílet“, které napodobuje funkci popularizovanou DualShock z PlayStation 4 a Nintendo Switch. Klíč umožňuje rychlé pořizování a sdílení videa a snímků obrazovky, navazující na herní DVR z Xbox One.

Spojuje se s novým hybridním D-Padem inspirovaným bezdrátovým ovladačem Xbox Elite Series 2, kruhového tvaru s pěti definovanými čtvercovými povrchy. A pokud se podíváte pozorně, texturované rukojeti spouště se stanou standardem po provedení konceptu napříč designy limitované edice.

Když mluvíme s vedením Xbox, GameSpot v reakci na průzkum uživatelů také uvádí „stále o něco menší“ siluetu ovladače plánovanou pro Xbox Series X. I když jde o drobnou změnu ve vlastnostech odhalení, společnost Microsoft doufá, že přiblíží ergonomii u nejširšího okruhu kupujících Xbox. Vrací se také proprietární bezdrátový protokol Xbox, který rozšiřuje úsilí o snížení latence vstupu.

Stejně jako bezdrátový ovladač Xbox Elite Series 2 bude řadič Series X vybaven USB Type-C, ale stále bude trvat baterie AA. Dobíjecí baterie jsou kompatibilní, ale volitelné.

Související: Řadič DualSense PS5 má funkce, které by Xbox měl mít před lety

Ovladač PlayStation 5 DualSense Další ovladač PlayStation s názvem DualSense zavádí nové pokroky v haptice.Zdroj: Sony

PS5 také obsahuje nový řadič „DualSense“, který rozšiřuje rodinu vlastních řadičů Sony o novou generaci nad rámec DualShock. Název odkazuje na nové funkce, které hráčům poskytují dodatečnou zpětnou vazbu prostřednictvím hmatu. To spolu s elegantním moderním vzhledem také přijalo širší siluetu a stejný dvoubarevný design jako konzole PS5.

Mezi základní vylepšení DualShock 5 patří přidání „adaptivních spouštěčů“, přizpůsobujících proměnlivé úrovně odporu spouště v souladu s hratelností. Spouštěče poskytnou zpětnou vazbu kolem scénářů na míru, emulují napětí šňůrky se šipkami nebo rozlišují třídy střelných zbraní. Doprovází ty, kteří mají vylepšenou haptiku, vylepšuje své dunivé motory pomocí vysoce programovatelných ovladačů kmitací cívky v obou úchopech. Je připraveno poskytnout celkově citlivější nastavení než Xbox One, který poprvé experimentoval s impulzními spouštěči a směrovými haptiky již v roce 2013.

Ovladač PlayStation 5 Dualsense DualSense představuje nový svěží dvoubarevný design podobný konzole PlayStation 5.Zdroj: Sony

Společnost Sony se také dotkla dalších vylepšení, která se chystají, včetně přechodu na USB Type-C pro kabelové připojení a nabíjení. Integrovaný reproduktor se také vrací se zlepšenou čistotou ve spojení s větší kapacitou interní baterie. Výsledek je o něco těžší než dnešní DualShock 4, ale údajně přichází pod gamepad Xbox One s vloženými bateriemi. Bývalá světelná lišta byla také odstraněna, což je hlavní příčina rychlého vybití baterie, místo toho vyzařuje měkká záře vyzařující designem.

Mezi další významné změny patří přechod z tlačítka „Sdílet“ na tlačítko „Vytvořit“, ale to, co to obnáší, zůstává nejasné. Společnost Sony prohlašuje, že je opět „průkopníkem nových způsobů, jak mohou hráči vytvářet epický herní obsah“, přičemž specifika se blíží vydání. Získali jsme také integrovaný mikrofon, který uživatelům umožňuje chatovat bez náhlavní soupravy - přehled ze strany společnosti Microsoft, který by pomohl rostoucí sadě hlasových aplikací Xbox One.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Hry

Halo InfiniteZdroj: Microsoft

Vzhledem k tomu, že Xbox One a PlayStation 4 vstupují do svých posledních měsíců v centru pozornosti, hodnota přesvědčivé herní sestavy nebyla nikdy jasnější. Microsoft vstupuje do nové generace, která zahaluje řádnou akvizici pro více studií a rozšiřuje své výstupy pro Xbox Game Studios. A pro Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios má kreativní kolekce řadu nejrůznějších projektů na cestě do příštích let.

Halo Infinite patří mezi potvrzené spouštěcí hry pro Xbox Series X, které by se podle očekávání měly objevit na konzoli nové generace vedle Xbox One a PC. Senua's Saga: Hellblade 2 také viděl svůj debut na The Game Awards 2019, potvrzený mezi tituly první strany pro Xbox Series X. A jelikož studia Turn 10 Studios přeskočili každoroční vydání Forza, lze předpokládat Forza Motorsport 8 je brzy připraven na hlavní vysílací čas. Další projekty Xbox Game Studios zůstávají v raných fázích vývoje, včetně nových RPG Everwild a Playground Games.

Společnost Microsoft také uspořádala v květnu první hru na Xbox X, která byla představena v květnu a sestávala z různých plánovaných titulů od vývojářů třetích stran. Assassin's Creed Valhalla hlavní hvězdou show jako první trhák, následovaný slibnými tituly od menších studií, jako je Bright Memory Infinite. Přehlídka také debutovala Medium a Scorn, dva nadcházející hororové zážitky exkluzivní pro Xbox Series X - dokonce i přeskočení podpory Xbox One.

Horizon Zakázaný západZdroj: Sony

Společnost Sony také během své debutové herní akce dráždila více než dvě desítky připravovaných her PS5, které obsahovaly jak interní zážitky z PlayStation Studios, tak pomoc od třetích stran. Horizon Forbidden West, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7 a Ratchet & Clank: Rift Apart byli mezi velkými odhaleními Sony. Godfall také slibuje jako konzole exkluzivní od Gearbox Publishing, přičemž Bethesda na omezenou dobu také spojuje platformy DEATHLOOP a Ghostwire: Tokyo.

Jak Xbox Series X, tak PlayStation 5 budou také těžit z titulů třetích stran v kalendáři pro nadcházející rok, včetně Cyberpunk 2077, Assassin's Creed Valhalla, Grand Theft Auto V a HITMAN 3.

Hry, které chceme vidět vylepšené pro PlayStation 5
Pěkně prosím

Hry, které chceme vidět vylepšené pro PlayStation 5.

S očekáváním zpětné kompatibility na PlayStation 5 již naše knihovny her pro novou konzolu vypadají dobře, ale jak budou tyto hry vypadat vedle nových verzí? Zde je seznam her, které, jak doufáme, budou vylepšeny pro PS5.

Potřebujete vylepšit svůj zábavní stojan, aby se vešel na PS5?
Chonky chlapec

Potřebujete vylepšit svůj zábavní stojan, aby se vešel na PS5?

PlayStation nové generace je trochu podivínský chlapec. Váš současný zábavní stánek na to nemusí mít místo, ale pokud potřebujete upgradovat, máte několik skvělých možností.

Zabezpečte si svůj domov pomocí těchto zvonků a zámků SmartThings
Ding Dong - dveře zamčené

Zabezpečte si svůj domov pomocí těchto zvonků a zámků SmartThings.

Jednou z nejlepších věcí na SmartThings je, že ve svém systému můžete použít spoustu dalších zařízení třetích stran, včetně zvonků a zámků. Vzhledem k tomu, že všichni v zásadě sdílejí stejnou podporu SmartThings, zaměřili jsme se na to, která zařízení mají nejlepší specifikace a triky, aby bylo možné je přidat do vašeho arzenálu SmartThings.

instagram story viewer