Článek

Vše, co víme, Sony Worldwide Studios společnosti PlayStation pracuje v roce 2020 pro PS5

Sony Worldwide StudiosZdroj: Sony Interactive Entertainment / Android Central

Generace PlayStation 4 byla pro Sony Worldwide Studios zajímavá. Vidělo to, že se interní týmy zdvojnásobily špičkových filmových her a zároveň si udržely experimenty z menších skupin. Britští vývojáři z Evolution Studios, Guerrilla Cambridge a Manchester Studio byli odstaveni, zatímco Insomniac Games - dlouholetý spolupracovník a partner PlayStation - byl nakonec získán.

S novou generací přicházejí nové hry. Toto je seznam všeho, o čem víme, že společnost Sony Worldwide Studios v současné době pracuje, nebo je přinejmenším docela jisté, že se pro ni bude vyvíjet PlayStation 5.

Současná studia Sony

  • Studio SIE Bend
  • ForwardWorks
  • Partyzánské hry
  • Insomniac Games
  • Studio SIE Japan
  • Studio SIE London
  • Molekula média
  • Nezbedný pes
  • PixelOpus
  • Polyphony Digital
  • Studio SIE San Diego
  • Studio SIE San Mateo
  • Studio SIE Santa Monica
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Evropa

Bývalá studia Sony které byly nedávno uzavřeny

  • Manchester Studio

Co je Studio SIE Bend pracuje na?

SIE Bend Studio sídlí v Bend, Oregon. Studio, které společnost Sony získala v roce 2000, pracovalo na hrách jako série Siphon Filter, Uncharted: Golden Abyss a Days Gone. V průběhu několika let vývoje Days Gone se Bend Studio rozrostlo na více než 130 vývojářů.

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

V dubnu 2019 bylo odesláno Bend Studio Dny pryč, hra o motorkářích přežívajících apokalypsu, zatímco po dálnicích se potulují zástupy mutantů zvaných Freakers. Zatímco Days Gone nebyl hitem kritiků, prodával se dobře a zůstal v top 10 her prodávaných v Severní Americe několik měsíců podle grafů NPD. Vzhledem k tomuto úspěchu je extrémně pravděpodobné, že Bend nyní pracuje na sledování, i když to pravděpodobně bude nějakou dobu trvat, než se dočkáme oznámení.

Jeden z režisérů her, Jeff Ross, řekl fanouškům „zůstaňte naladěni“ a počkejte na další informace.

Co je ForwardWorks pracuje na?

ForwardWorks, založená společností Sony v roce 2016, vyvíjí mobilní hry v Japonsku. Některé z nich čerpají z her PlayStation, například Everybody's Golf.

Pokud se něco nezmění, je nepravděpodobné, že ForwardWorks bude vyvíjet hry, které se dostanou na PlayStation 5, nebo budou dokonce dostupné v zemích mimo Asii.

Co je Partyzánské hry pracuje na?

Společnost Guerrilla Games se sídlem v Amsterdamu a získaná společností Sony v roce 2005 byla zodpovědná za vývoj her Killzone a Horizon Zero Dawn. Partyzán také udržuje a vylepšuje motor Decima a rozrostl se na více než 300 zaměstnanců.

Horizon Zero Dawn vyšlo v únoru 2017, expanze The Frozen Wilds přichází o několik měsíců později. Horizon Zero Dawn byl kriticky dobře přijat a prodalo se přes 10 milionů kopií (a my jsme to označili za jednu z našich) hry desetiletí). Výpisy pracovních míst naznačil, že probíhá práce na jiném projektu ve vesmíru této hry. Mezitím, nové zprávy naznačují, že Horizon Zero Dawn je nyní plánován jako trilogie. V kombinaci s úspěchem, který Horizon Zero Dawn zaznamenal, bylo pokračování PlayStation 5 ohromně pravděpodobné.

Tyto fámy byly potvrzeny oznámením Horizon Zakázaný západ, pokračování exkluzivní pro PS5.

Před tím, než toto pokračování dorazí, si však hráči PC mohou vyzkoušet Horizon Zero Dawn, který Sony vydává na Steamu v létě 2020. V roce 2019 Guerrilla najala také Simona Larouche, který dříve režíroval Rainbow Six Siege. V té době měla partyzán také seznamy pracovních pozic, které požadovaly zážitek pro více hráčů. Studio by mohlo kromě série Horizon Zero Dawn pracovat na nové hře Killzone nebo jiné střílečce pro více hráčů.

Co je Insomniac Games pracuje na?

S hlavní kanceláří v Burbanku v Kalifornii. a satelitní studio v Durhamu v Severní Karolíně, Insomniac Games spolupracuje se společností Sony již více než dvě desetiletí na mnoha klasických hrách, jako jsou Spyro, Ratchet a Clank, Resistance a později Marvel's Spider-Man. to bylo konečně získal v srpnu 2019.

Marvel's Spider-Man je, upřímně řečeno, jednou z nejúspěšnějších exkluzivit PlayStation všech dob, kdy se od vydání v září prodalo přes 13 milionů kopií. 2018. Dá se bezpečně říci, že na Marvel's Spider-Man 2 je nyní těžké pracovat. Vzhledem k tomu, že má tolik dalších úspěšných IP adres, nebylo by nás šokovat, kdyby pokračování kterékoli z nich bylo také v pracích.

Insomniac neodhalil ani jeden, ale dva Projekty PS5: Marvel's Spider-Man: Miles Morales a Ratchet a Clank: Rift Apart.

Co je Studio SIE Japan pracuje na?

Toto studio, které bylo založeno v roce 1993 společností Sony v Tokiu, pracovalo na mnoha titulech v různých žánrech. Jedním z hlavních úspěchů byla spolupráce tohoto studia s FromSoftware na Bloodborne. Pozdní, Japan Studio vydalo Astro Bot Rescue Mission na PlayStation VR v roce 2018 s velkým ohlasem. Jiný tým vydal Everybody's Golf VR v roce 2019.

I když opravdu nevíme, co různé skupiny v tomto studiu chystají, je pravděpodobné, že to bude jedno z interních studií, které majitelům PlayStation VR bude i nadále poskytovat nové hry. S uvedením Knack na trh společně s PlayStation 4 a Knack 2 v roce 2017 nebyl Knack 3... oznámen.

Další hry však mají! Japan Studio spolupracuje s Bluepoint Games na a remake Demon's Souls pro PS5. Tým také použil postavu z Astro Bot Rescue Mission k vývoji Astro's Playroom. Tato platforma slouží jako skvělý způsob testování řadiče DualSense a je předinstalována na každém systému PS5.

Co je Studio SIE London pracuje na?

London Studio, založené v roce 2002 po sloučení zbývajících týmů Team Soho a Camden Studio, pracuje na různých technologiích a hrách. Tým má v poslední době průkopnickou technologii pro PlayStation VR a přináší některé zážitky ze světů PlayStation VR. Tato technologie byla dále použita v střílečce Blood & Truth z roku 2019, zatímco změna tempa přinesla Ericu na PlayStation 4 později v tomto roce.

Poté, co jsme nedávno vydali hru, neměli bychom hledat London Studio, abychom brzy udělali nějaké oznámení. Kdykoli se studio znovu objeví, bude to pravděpodobně s novým titulem PlayStation VR.

Co je Molekula média pracuje na?

V Guildfordu ve Velké Británii sedí malý tvůrce Media Molecule. Toto studio pracovalo na hrách LittleBigPlanet a Tearaway a bylo zakoupeno v roce 2010 po letech spolupráce se společností Sony. V poslední době tým pracoval na Dreams. Je to jedno z menších studií v Sony Worldwide Studios s přibližně 60 vývojáři.

Po několika letech vývoje ambiciózní Dreams konečně propuštěn od února 14, 2020. Dreams je v podstatě herní engine, který se změnil ve hru a umožňuje hráčům vytvářet libovolné světy nebo hry, které si přejí, a sdílet je s ostatními hráči.

S Dreams konečně dokončeným po sedmi letech vývoje, neočekávejte, že Media Molecule v dohledné době oznámí cokoli jiného. Prozatím se studio zavázalo k podpoře Dreams po spuštění.

Co je Nezbedný pes pracuje na?

Naughty Dog, který společnost Sony koupila v roce 2001 se sídlem v Santa Monice v Kalifornii, má v odvětví videoher dlouhou historii. Byl zodpovědný za série Crash Bandicoot, Jak a Daxter, hry Uncharted a samozřejmě The Last of Us. Naughty Dog je viděn mnoha fanoušky PlayStation a herní průmysl jako jedno z nejvýznamnějších ateliérů v historii se zaměřením na filmové vyprávění, charismatické postavy a silné umění směr.

Právě teď Naughty Dog pracuje na dokončení vývoje The Last of Us Part II, který měl být vydán 29. května 2020, ale poté byl kvůli pandemii COVID-19 odložen na neurčito. Nyní má vyjít 19. června 2020. Toto je popisováno jako největší hra, na které studio kdy pracovalo, vyvíjí se šest let. Navzdory původně plánovanému vydání hry s multiplayerem Factions, který měl první titul, Naughty Dog potvrdil, že The Last of Us Part II bude hra pouze pro jednoho hráče. S tím bylo řečeno, Naughty Dog také plánuje znovu navštívit frakce v určitém okamžiku.

Vzhledem k tomu, že to vyjde snad několik měsíců před PlayStation 5, je rozumné, že The Last of Us Part II dostane na konzoli nové generace Sony nějaké vylepšení. Naughty Dog také sídlí v týmu ICE ve společnosti Sony (Initiative for a Common Engine), která pracuje na poskytování vlastní technologie různým studiím Sony.

Existují také pověsti, že PlayStation rozšiřuje Naughty Dog o satelitní studio nebo další tým, aby obnovili práci na franšíze Uncharted pod veteránem Naughty Dog Quentinem Cobbem. V tuto chvíli se však jedná pouze o fámy.

Co je PixelOpus pracuje na?

PixelOpus, což je extrémně malé studio, které vytvořili hlavně studenti a nováčci na San Mateo v roce 2014, vydal Entwined v roce 2015 a v poslední době také Concrete Genie v roce 2019. Druhá hra byla obecně kritiky vnímána jako krok vpřed od Entwined, přestože na této hře pracovalo jen něco málo přes tucet vývojářů.

Nevíme, jaký je další projekt PixelOpus, ale pravděpodobně si zachová umělecký styl, který se zatím v obou hrách studia nachází.

Co je Polyphony Digital pracuje na?

Společnost Polyphony Digital, kterou společnost Sony založila v roce 1998, zaměstnává více než 130 zaměstnanců ve čtyřech různých studiích v Amsterdamu, Fukuoka, Japonsku, Tokiu a Los Angeles. Polyphony je nejznámější pro sérii Gran Turismo, nejnovější z nich je GT Sport, která byla uvedena na trh v roce 2017 a od té doby získává stálý klip aktualizací.

Společnost Polyphony Digital oznámila Gran Turismo 7 pro PS5, i když zatím není k dispozici žádné datum vydání. V minulosti Polyphony fungoval na 3-4letém cyklu, takže jsme mohli dokonce vidět další hru Gran Turismo na konci roku 2020 nebo 2021.

Co je Studio SIE San Diego pracuje na?

„Studio MLB“, jak je nyní známé, bylo založeno společností Sony v roce 2001 v San Diegu v Kalifornii. Zatímco společnost Sony San Diego vyvinula nebo spolupracovala na několika dalších hrách, například The Mark of Kri, High Velocity Bowling, LittleBigPlanet Karting a Drawn to Death, je nejlépe známý pro každoroční MLB sérii licencovaného baseballu hry.

MLB The Show 20 bylo oznámeno a jeho vydání je v současné době naplánováno na 17. března 2020. V bezprecedentním kroku pro studio Sony však bude MLB The Show 20 poslední exkluzivní hrou ve franšíze. Koncem roku 2019 to organizace MLB oznámila počínaje rokem 2021„Hry budou vyvíjeny a vydávány na jiných platformách konzol, přičemž příspěvky z Twitteru od Xbox a Nintendo objasní, o jaké platformy se jednalo.

Vzhledem k tomu, že toto studio nadále dodává roční hru a brzy se začíná vyvíjet pro platformy mimo PlayStation, neměli bychom očekávat, že budou dělat cokoli, kromě pokračování v poskytování MLB her.

Co je Studio SIE San Mateo pracuje na?

Logo Sony Interactive Entertainment / Sony San Mateo StudioZdroj: Sony Interactive Entertainment

Toto studio se nachází v San Mateo v Kalifornii. a dříve známá jako SIE Foster City, poskytuje podporu externím vývojářům (nebo hrám jiných stran) v Minulé spolupráce v USA zahrnují podporu řady SOCOM, franšízy Resistance a Marvel's Pavoučí muž. Toto je součástí ústředí pro PlayStation a zahrnuje tým podpory animátorů a umělců, kteří pomáhají dohlížet na vývoj různých her.

Co je Studio SIE Santa Monica pracuje na?

Sony Santa Monica, která byla založena společností Sony v roce 1999 a sídlí v Los Angeles (ne, ve skutečnosti nejsou v Santa Monice, dost zábavně), byla v posledním desetiletí „studiem God of War“. Poté, co byla před několika lety zrušena nová IP adresa, studio vydalo God of War (2018) k absolutnímu ohlasu u kritiků a hra se začala prodávat více než 10 milionů kopií něco málo přes rok po vydání. V roce 2014 v důsledku zrušení nové sci-fi IP propustil produkční tým, který spolupracoval s dalšími studii, například Ready at Dawn on The Order 1886. Od oživení vývoje God of War (2018) pod kreativním ředitelem Cory Barlogem má nyní studio přes 200 zaměstnanců.

S neuvěřitelným prodejem a recepcí God of War (stejně jako jeho cliffhanger končí) je pokračování téměř zaručené. V tuto chvíli není jasné, kdo je ředitelem nebo zda je hra oficiální.

Co je Sucker Punch Productions pracuje na?

Toto studio se sídlem v Bellevue ve státě Washington bylo zakoupeno v roce 2011, což z něj dělá nejnovější akvizici společnosti Sony před Insomniac Games. Sucker Punch je zodpovědný za hry Sly Cooper a Infamous série. V nedávné době pracovali zaměstnanci studia 200 na něco na Ghost of Tsushima.

Tato nová IP byla oznámena v roce 2017. Hráči převezmou roli Jin, samuraje, který musí obejmout způsoby ninjů, aby přežili mongolskou invazi na ostrov Tsushima. Duch Tsushima původně měl předběžné okno vydání v létě 2020. Po zpoždění od června je nyní plánováno dorazit 17. července.

Co je SIE XDev Evropa pracuje na?

Tento tým se sídlem v britském Liverpoolu a založený v roce 2000 společností Sony spolupracuje s evropskými studii na titulech PlayStation. XDev Europe příležitostně podporuje také interní evropská studia. Pomáhal při vývoji her jako Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn a Detroit: Become Human.

Vzhledem k tomu, že XDev Europe je skupina podpory, je nepravděpodobné, že v tuto chvíli pracuje na plně interních hrách. Až bude odhalena budoucí spolupráce s evropskými vývojáři, XDev Europe bude pravděpodobně mít něco společného.

Manchester Studio

Toto studio v britském Manchesteru bylo poprvé založeno počátkem roku 2015 jako North West Studio pro práci na hrách PlayStation VR (tehdy známých jako Project Morpheus). Byl to podivný přírůstek do seznamu Sony, protože PlayStation byla kolísavá a dokonce uznala jeho existenci. Studio nebylo uvedeno na oficiálních stránkách Sony Worldwide Studios, zatímco již v roce 2015 Mluvčí PlayStation uvedli, že studio je v „raných fázích plánování“ a že budou přicházet další novinky již brzy.

Až do roku 2020 byla malá hrstka otevřených pozic, které naznačují, že Manchester Studio stále buduje „malý tým“. Výpisy pracovních míst to také znovu potvrdily fungovalo to na titulu VR - nebo, jak zní, „vizuálně působivá“ hra „v mezích VR“. Tento tým pracoval na nějakém významném PlayStation VR hra. Bohužel se toho nikdy nedočkáme Sony zavřelo Manchester Studio 4. února 2020.

Další trháky přicházející pro PlayStation 5

Logo PlayStation 5Zdroj: Sony Interactive Entertainment

Zatímco na konci SIE došlo k několika změnám ve vedení na konci životního cyklu PlayStation 4, majitelé PlayStation by se neměli příliš zajímat o to, co se chystá. Hermen Hulst, nová vedoucí Sony Worldwide Studios, má zaznamenáno, abych řekl že „velké, velkolepé zážitky“ jsou velkou součástí PlayStation a v budoucnu budou stále přicházet.

Budeme to aktualizovat, až se dozvíme více o sestavě pro PlayStation 5.

Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!
Je čas přestřihnout šňůru!

Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!

Nejlepší bezdrátová sluchátka jsou pohodlná, skvěle znějí, nestojí příliš mnoho a snadno se vejdou do kapsy.

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další
Další generace

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další.

Společnost Sony oficiálně potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tady je vše, co o tom zatím víme.

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $
Nové Nokie

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 jsou nejnovější přírůstky do řady levných smartphonů HMD Global. Jelikož jsou obě zařízení Android One, je zaručeno, že budou dostávat dvě hlavní aktualizace operačního systému a pravidelné aktualizace zabezpečení až na tři roky.

Hry, které chceme vidět vylepšené pro PlayStation 5
Pěkně prosím

Hry, které chceme vidět vylepšené pro PlayStation 5.

S očekáváním zpětné kompatibility na PlayStation 5 již naše knihovny her pro novou konzolu vypadají dobře, ale jak budou tyto hry vypadat vedle nových verzí? Zde je seznam her, které, jak doufáme, budou vylepšeny pro PS5.

instagram story viewer