Článek

Vzestup společnosti Samsung

protection click fraud
Android Holo Era
  1. Intro
  2. Pre-historie
  3. Brzké dny
  4. Dělá to velký
  5. Transformovaný
  6. Samsung stoupá
  7. Jelly Bean Era
  8. Všude
  9. Třetí věk

S příchodem Androidu 4.0 začal operační systém Google vypadat jako vyspělá platforma. Vydání Ice Cream Sandwich dalo výrobcům telefonů a tabletů opravdu solidní základy, které je třeba vybudovat, a to je přesně to, co jsme viděli v roce 2012. Zejména ten rok byl klíčový pro společnost Samsung, která využila vydání Galaxy S3 a obrovské olympijské marketingové spojení, aby si hrubou silou pronikla na vrchol hromady Androidu.

V páté části naší série o historie Androidu, uvidíme, jak se Samsung začal stávat dominantní silou v prostoru Androidu a bojoval s Apple v tomto procesu. A znovu se podíváme, jak Google řešil některé z dlouhodobých slabostí Androidu prostřednictvím Androidu 4.1 Jelly Bean a služeb Google Play.

Samsung rozbaleno

2012: Klíčový rok pro Samsung

Společnost Samsung se představením Galaxy S2 (ve všech zemích) etablovala jako hlavní prodejce smartphonů jeho různé verze), ale rok 2012 a uvedení Galaxy S3 znamenalo pro Korejce bod obratu obří. To byl rok, kdy se stala supervelmocí smartphonu.

To byl rok, kdy se společnost Samsung stala supervelmocí chytrých telefonů.

Zatímco Galaxy S2 přišel v různých tvarech, barvách, designech, konfiguracích a jménech podle toho odkud (a od kterého dopravce) jste jej koupili, společnost Samsung spustila Galaxy S3 a spustila the stejný telefon téměř všude. Přechod označil zbrusu novým designem, který byl „inspirován přírodou“ - s hladkými křivkami, hladkými barvami a přepracovaným rozhraním, které bylo měkké, aby ladilo s hardwarem. Hromady softwarových funkcí byly představeny, aby bojovaly proti minimalistickému iPhonu, proti kterému tak zoufale soutěžil, zejména v USA

Díky jedinému telefonu, který nyní bude tlačit, Samsung navýšil svůj marketingový rozpočet tak, aby odpovídal. Jednalo se o celosvětového sponzora letních olympijských her 2012 v Londýně (strategicky jen pár měsíců poté, co byl Galaxy S3 oznámeno) a nemohli byste zapnout televizi nebo vidět billboardovou reklamu v žádném větším městě, aniž byste se dozvěděli o Samsungu a novém Galaxy S. Díky jasnější zprávě a nové sadě funkcí a specifikací, které se mají prosadit, se prodej telefonů společnosti Samsung neustále zvyšoval.

Událost Galaxy S3

První další velká věc: Samsung Galaxy S3

Díky své třetí hlavní vlajkové lodi pro Android připravené ke spuštění se společnost Samsung chystala hrát nejen pro galaxii, ale pro celý mobilní vesmír. A 3. května 2012 bylo novým centrem Galaxy výstavní centrum Earls Court v centru Londýna, při příležitosti odhalení Samsung Galaxy S3.

A nebyl to jen nový telefon, o kterém jsme mluvili. Společnost Samsung přijala nový designový jazyk po několika kolech barevných, karikaturních tlačítek a ikon. Zadejte Nature UX.

GS1 a GS2 byly ztělesněním černé desky.

Podívejte se zpět na Galaxy S3 a má to smysl. GS1 a GS2 - zejména ve své nefalšované podobě - ​​byly ztělesněním černé desky. Funguje jako peklo, ale není moc na co se dívat, a rozhodně není moc cítit. Galaxy S3 od začátku vás téměř prosila, abyste ji vyzvedli. Bylo to ve tvaru oblázku. (Nesmí být zaměňována s Přehrávač mp3 Samsung Muse, který absolutně vypadal jako oblázek.) A jakmile jste ho vyzvedli, pravděpodobně jste ho nemohli odložit. Jakmile to zapnete, přivítal vás jakýsi nehybný rybník na zamčené obrazovce, který reagoval na váš dotek trochou vody a zvukem bloopu, který bavil prvních tisíc krát. Ale hej, příroda.

A co víc, bylo to, že poprvé existoval jeden telefon, který vládl všem. Už žádné šmírování od amerických operátorů.

Ukázalo se, že londýnská událost byla předzvěstí budoucích událostí, což znamenalo začátek toho, co brzy bude převzetím médií společností Samsung. Nejviditelnější kampaní byly samozřejmě letní olympijské hry v Londýně. Zatímco olympiáda je náporem značek posetých příležitostnými sportovními akcemi, Samsungu nebylo možné uniknout. Bylo to všude. A tento marketingový tlak ve spojení s vynikajícím zařízením vedl k tomu, že se Galaxy S3 stal jedním z těch telefonů, které odmítají zemřít. Vývojáři to stále musí podporovat. Projděte se ulicí a podívejte se na zadní stranu telefonů lidí a uvidíte to. Blikat. Fotoaparát. Mluvčí.

Samsung byl všude.

Galaxy S3

A nikdo si toho nebyl více vědom než Apple. Už jsme byli ve věku patentového soudního procesu, kdy každý žaloval skoro každého, kdo měl jaký design nebo funkci jako první. Apple v. Samsung. HTC v. Jablko. Motorola v. Jablko. Microsoft v. všichni.

Ale pro Apple to bylo osobní. Nejprve s Androidem obecně - všichni jsme slyšeli citát Steva Jobse „ochotného s tímto termonukleární válku“ přes Android jako celek. Ale pak tu byla konkrétně záležitost Samsungu. Patentové vzory šly po vzhledu a chování samotných telefonů. (Tady se sešla celá věc „Apple vlastní zaoblené rohy“.) Softwarové patenty šly za funkcemi samotných telefonů. Galaxy S3 byl jedním z mnoha cílených modelů.

Největším cílem byl samozřejmě Samsung, ale byly i jiné. A boj stále pokračuje. Apple vyhrál u soudu, ale kolik Samsung dluží, je stále na diskusi. A na spotřebiteli nakonec nic z toho nezáleželo. Telefony Samsung jsou stále k dispozici ke koupi ještě dnes. (Včetně, ano, Galaxy S3.)

Galaxy S4 + iPhone

Apple versus Samsung versus Apple

Přejeďte po telefonu. Pokračujte, přiložte prst ke sklu a přejeďte. Nyní přejeďte další. Pokračujte přejetím prstem. Roztažením prstů oddálíte zobrazení. Nyní přiblížením přiblížíte. Nebo odemknutím přejetím prstem.

Žádné z těchto gest není vaše vlastní. Někde někdo tyto manévry jednou patentoval. Přinejmenším to udělali v souvislosti s pohybem prstu po dotykovém displeji na ručním zařízení, přičemž tato metoda zahrnuje:

Posunutím odemknete

"Detekce kontaktu s dotykovým displejem na prvním předdefinovaném místě odpovídajícím odemknutému obrazu; nepřetržitý pohyb odemykaného obrazu na dotykovém displeji v souladu s pohybem kontaktu při nepřetržitém kontaktu s dotykem obrazovka je udržována, přičemž odemknutým obrazem je grafický interaktivní objekt uživatelského rozhraní, se kterým uživatel interaguje za účelem odemknutí přístroj; a odemknutí ručního elektronického zařízení, pokud je výsledkem pohybujícího se odemykacího obrazu na dotykovém displeji pohyb obrazu pro odemknutí z prvního předdefinovaného místa do předem definované oblasti pro odemknutí na dotykovém displeji Zobrazit."

Ano, to je věc. Konkrétně jde o patent udělený společnosti Apple v roce 2011 za účelem odemknutí. Nechvalně známý patent „721“ byl jednou z řady patentovaných softwarových funkcí, u nichž bylo zjištěno, že společnost Samsung úmyslně porušila část let trvající (a stále probíhající!) série soudních sporů mezi dvěma největšími smartphony na světě výrobci.

Úmyslné zásahy do duševního vlastnictví někoho jiného jsou také temnou stránkou podnikání. „Velcí umělci kradou“ a tak dále.

Společnosti, které se navzájem žalovají, nejsou zrovna novým fenoménem a ochrana duševního vlastnictví je důležitou součástí každého podnikání. Naopak, úmyslné porušování práv někoho jiného je také temnou stránkou podnikání. „Velcí umělci kradou“ a tak dále.

A koncem roku 2011 a také do roku 2012 a poté se zdálo, že technologické společnosti, které se navzájem žalují o různé hardwarové a softwarové patenty, dominují titulkům každý den. Možná to bylo odemknutí přejetím prstem. Možná to byl jeden telefon, který vypadal trochu příliš (nebo příliš) jako telefon někoho jiného. Byly podány žaloby. Soudní zákazy byly podány. V některých zemích byl prodej telefonů občas zakázán, zatímco právníci na to přišli.

A Samsung a Apple byli dva z největších hráčů ve hře se vzájemným zajištěním ničení. A pro Apple to bylo osobní.

Galaxy S4

Android byl „ukradený produkt“, co se týče zesnulého Steva Jobse. A to se nepočítá ani vliv, který měl samotný iPhone na design telefonu. A tak začaly soudní spory. Super krátkou verzí, která nemá právní titul, je to, že Apple žaloval společnost Samsung kvůli řadě softwarových patentů (přemýšlejte o odemknutí) a hardwarových patentech (přemýšlejte o celkovém designu, včetně zaoblených rohů). Stalo se to v řadě zemí po celém světě. Apple se pokusil přimět amerického soudce, aby společnosti Samsung zakázal prodej svých telefonů, zatímco se to všechno třídilo. Když se tak nestalo, společnost Samsung neustále prodávala miliony telefonů. Americká porota nakonec rozhodla, že společnost Samsung úmyslně porušila některé patenty, a že jiné ne. (Ostatní patenty byly stále považovány za neplatné - což přináší argument, že softwarové patenty jsou v První místo.) Samsungu bylo nařízeno zaplatit přibližně 119 milionů USD z 2,2 miliardy USD, které Apple hledal - a stále je lákavá pro tuto částku dnes.

Bitva se odehrála také v marketingu - alespoň pokud jste byli Samsung. Počínaje Galaxy S3 společnost Samsung agresivně zacílila na Apple iPhone v reklamách v televizi, na webu, v tisku a dokonce i na billboardech. Prakticky každá reklama Galaxy S3 porovnávala telefon s iPhone, docela často s posměšným tónem vůči majitelům iPhone a vlastnímu superlativnímu marketingu společnosti Apple (zejména ty, které by čekaly v řadě na nejnovější zařízení Apple). Bylo těžké se kamkoli obrátit, aniž byste viděli reklamy Samsung posmívající se iPhone. Společnost Apple do velké míry ignorovala mediální výsměch společnosti Samsung.

Samsungu bylo nařízeno zaplatit přibližně 119 milionů USD z 2,2 miliardy USD, které Apple hledal - a tato částka je i dnes přitažlivá.

To se nestalo přes noc. Mluvíme dobré asi čtyři roky. Společnost Samsung (a další) mezitím změnila různé aspekty svého designu. V Apple se dostal k moci nový strážce. (A v Samsungu, když na to přijde.) A v roce 2014 obě strany urovnaly všechny své případy mimo USA.

Co tedy něco z toho znamenalo pro vašeho průměrného spotřebitele? Ne moc, mimo fanboyské argumenty a občasný noční titulek. Ale v zákulisí to vedlo k drobným redesignům hardwaru a softwaru - k čemuž mohlo přirozeně dojít. Nikdy se to nedozvíme.

Dnes si obě společnosti nadále užívají život jako nejlepší výrobci smartphonů na světě. A pravděpodobně si jejich právníci také stále vedou dobře.

Cyanogen logo

CyanogenMod: Androidové hackerské hřiště

Android byl náhodným hřištěm pro lidi, kteří si rádi pohrávali se svými telefony.

Počátky pro Android byly trochu náhodným hřištěm pro lidi, kteří si rádi pohrávali se svými telefony. HTC G1 nebyl vydán s výslovným záměrem být tímto hackovatelným telefonem, ale když se zjistilo, že si opravdu můžete vytvořit svůj vlastní verze Androidu se správným know-how a nainstalujte si ji do telefonu, protože tato věc, kterou jste upravili, aby vyhovovala vašim potřebám, se tato myšlenka líbila mnoha lidi. Steve Kondik, známý online jako Cyanogen, byl jedním z těch lidí, kteří tíhli k myšlence upravit software, aby podporoval vaše potřeby, a sdílet tyto nápady s celým světem. Vzrušení kolem této myšlenky rychle přerostlo ve skupinový projekt CyanogenMod. Byl to jeden z mnoha, ale postupem času se stal nejoblíbenějším z projektů Android pro třetí strany, které jste si mohli nainstalovat a používat na svém telefonu místo toho, s čím byl prodáván.

CyanogenMod

Významná část rané popularity CyanogenMod se objevila v podstatě nabídkou softwarové podpory a aktualizace buď rychleji, než mohli výrobci nabídnout, nebo dlouho poté, co výrobce opustil telefon. CyanogenMod vdechl nový život mnoha telefonům, což mnoha lidem nejen udělalo radost, že mají (obecně) lepší telefon, ale také zvědaví, čím by mohli přispět.

Cyanogen mohl často podporovat starší telefony lépe než jejich vlastní výrobci.

Místem, kde se věci opravdu staly zajímavými, byl den, kdy Kondik dostal od Googlu dopis Cease and Desist. Vytváření Androidu, jeho úpravy a blikání do telefonu bylo v pořádku, ale balení aplikací a služeb Google bez povolení nebylo povoleno. Jelikož se jedná o internet, když se objevila zpráva, že Google položil nohu, způsobil výbuch nového uživatelé toužící vyzkoušet si tuto novou zkušenost sami a zároveň seznam přispěvatelů CyanogenMod rostly. Netrvalo dlouho a několik lidí věnovalo každý okamžik probuzení, který nebyl stráven nějakým způsobem prací na CyanogenMod tak či onak. Nové funkce byly oznamovány pravidelně a každý, kdo má telefon podporující CyanogenMod, zjistil, že pravidelně bliká nejnovější týdenní nebo dokonce noční aktualizace operačního systému.

Pokud jde o Kondika, jeho práce na CyanogenMod vedla ke krátkému působení jako softwarový inženýr pro Samsung, poté spoluzaložil společnost Cyanogen, Inc., novou komerční větev pro tento stále rostoucí Android rozdělení.

Rozhovor se Stevem Kondikem

Pokud jde o „hacking“ Androidu a vývoj ROM, je Steve Kondik velkým problémem, protože vedl projekt CyanogenMod, než začal obchodovat se společnostmi Cyanogen, Inc a CyanogenOS. Steva jsme zastihli na Big Android BBQ Europe v Amsterdamu v Nizozemsku, abychom se dozvěděli o jeho jedinečném pohledu na minulost, přítomnost a budoucnost Androidu.

Více: Steve Kondik: Rozhovor s historií Androidu

Trh s obsahem: Vstupte na Google Play

Jednou z mnoha velkých změn pro Android v roce 2012 bylo rebranding Android Marketu na Google Play a následné rozšíření nabídky digitálního obsahu Google.

Dnes se to může zdát divné, ale až do března 2012 byla strategie digitálního obsahu Google jednoduše spojena se zařízeními Android prostřednictvím Android Marketu. Tady od roku 2009 stahujete aplikace a další média, ale do jejich vlastních aplikací byly umístěny jiné typy obsahu - například hudba a knihy. Při rebrandingu na Google Play bylo vše přeneseno do jednoho centrálního centra obsahu. Díky jediné aplikaci Obchod Google Play si uživatelé mohou stahovat aplikace, hry, knihy, časopisy, hudbu a filmy a televizní pořady na jednom místě a přistupovat k nim na široké škále zařízení.

Aplikace Google Play

Ekosystém obsahu Google přesahuje hranice Androidu.

Google také využil příležitosti k zahájení kompletního přepracování mobilní aplikace a webového rozhraní a příval skvělých nových funkcí. V následujících letech se Google Play vyvinul a přidal spoustu nových funkcí pro spotřebitele i vývojáře - Opakované předplatné, nákupy v aplikaci a fakturace operátora - to vše usnadnilo nákup, prodej a správu obsah. Google dokonce krátce využil obchod Google Play k prodeji vlastních zařízení a příslušenství Nexus, ačkoli tyto prodeje následně stáhl do samostatného obchodu Google.

Ačkoli to bylo zpočátku nepříjemné, mít portál s digitálním obsahem na vysoké úrovni pro různá zařízení má velký smysl ve srovnání s udržováním jeho vazby na Android. Obsah Google Play je nyní k dispozici samozřejmě na telefonech a tabletech Android, ale také na laptopech a stolních počítačích prostřednictvím prohlížeč, zařízení iOS díky novým aplikacím od Googlu a další typy zařízení, jako jsou Chromecast a Android TELEVIZE.

Řada HTC One

Až do roku 2012 neměla společnost HTC ve skutečnosti pro své smartphony jedinou globální „vlajkovou loď“. Jeden rok by to v jedné zemi mohlo být „Touha“. Další, „Sensation“. A jako většina výrobců na v té době byl americký trh úplně jiný nepořádek, kdy dopravci požadovali své vlastní exkluzivní značky a zařízení.

„HTC One“ viděl tchajwanského výrobce telefonů - stále jezdil vysoko ze slavných dnů roku 2011, ale několik z nich vydržel měsíce snížených výnosů - snaha o konsolidaci věcí a představení jediné značky kupujícím chytrých telefonů po celém světě přes.

Je ironií, že HTC One skončily jako dva telefony, než se nafoukly a zahrnovaly mnoho dalších.

HTC One X + S

Je ironií, že HTC One byly vlastně dva telefony - přinejmenším pro začátek - což způsobilo určité zmatky mezi účastníky slavnostního zahájení mobilního světového kongresu. Generální ředitel Peter Chou označil dva nové telefony společnosti jednoduše „HTC One“, poté později odhalil dvě příchutě One, větší plastový One X a menší s kovovým tělem One S.

HTC také postavilo zapomenutelnou One V, low-endovou nabídku tvarovanou po Legendě z roku 2010, s velkým úhlem "brada." A později v tomto roce se značka One rozšířila o více (a pravděpodobně méně speciální) střední třídy věci.

Dva hlavní telefony „One“ se zdvojnásobily oproti digitálnímu zobrazování, s technologií „ImageChip“ od HTC a celkem slušným 8megapixelovým fotoaparátem napříč oběma zařízeními. Společnost Beats vlastněná společností HTC mezitím přispěla k vylepšení zvuku do nových telefonů společnosti.

Proč tedy dva „vlajkové“ telefony v tomto roce? Řekl to ředitel produktů a služeb HTC Europe, Graham Wheeler Android Central že pocházel z různých trhů, které mají různé potřeby.

„Model One S byl převážně evropským designem.“

„One X a One S to vlastně přinesla Evropa, která má velmi odlišné segmenty trhů, kde jsme cítili, že různí lidé chtějí různá zařízení. Protože nevěříme ve strategii „univerzální pro všechny“. A One S byl ve skutečnosti převážně evropským designem ve srovnání s One X, který byl spíše globálním designem. “

„Cítili jsme tedy, že existuje prostor pro dvě vlajkové lodě a různí lidé mají velmi odlišné potřeby. Pokud se tedy podíváte na One X, bylo to velmi výkonné zařízení se specifikacemi pro maximální výkon. One S stále měl tento výkonový prvek, ale byl to také návrh vedený designem. Neměl všechno, co One X měl, pokud jde o absolutně špičkovou technologii, do které jsme se mohli vtesnat. [Místo toho] měl krásný tvarový faktor s oxidací [mikrooblouku] a takovými věcmi. “

Elegantní One S s kovovým tělem zůstává jedním z nejlépe vypadajících telefonů, jaké společnost HTC kdy dodala, i když byla kompromitována zklamáním AMOLED displejem s nízkým rozlišením. Naproti tomu byl One X mezi prvními s oslnivou obrazovkou SuperLCD2 1080p, ale zabalený do běžného polykarbonátového pláště.

Rozdíly mezi těmito dvěma „jedinci“ však byly víc než jen hluboké. Evropa, která postrádala rozšířené sítě 4G LTE, získala procesor One X s procesorem NVIDIA Tegra 3, čtyřjádrový čip zálohovaný grafikou značky GeForce. V té době bylo čtyřjádro velkým problémem a výrobci očekávali, že přesunou více jednotek k nadšencům na základě toho, že mají více jader než konkurence. Ve skutečnosti byl nový Snapdragon S4 od Qualcommu, který poháněl One S a řadu dalších sluchátek 2012, více než schopný držet krok a nebyl tak náročný na baterii jako čip NVIDIA. (A co víc, Qualcomm se může pochlubit integrovaným LTE, velkým trhem pro trhy jako USA)

Navzdory obecně vysoké kvalitě prvních zařízení řady „One“ byly mobilní telefony HTC z roku 2012 připraveny pro marketingový marketing společnosti Samsung. A v roce 2013 by bylo třeba znovu promyslet značku „One“, aby se HTC skutečně odlišilo na špičkové úrovni.

Dobře, Google, pověz mi o Jelly Bean

Mechanicky se Google Android od uvedení T-Mobile G1 rozrostl a vylepšil stovkami způsobů, ale stále velcí uživatelé stále stejné věci s jejich telefony: kontrola e-mailů, hraní her, Facebooku a skákání mezi tuctem aplikací k provádění dalších malých, ale překvapivě složitých, úkoly. Velká část druhé fáze Google při zlepšování Androidu byla zaměřena na výkon - zkrácení času na dokončení úkolu a také množství zpracování a energie baterie potřebné k tomu. První velký posun v tomto směru začal s Androidem 4.1, který je běžněji známý jako Jelly Bean.

Chytré karty Google

Jelly Bean zahrnoval „Project Butter“, což byl hloupý marketingový název pro zlepšení výkonu uživatelského rozhraní. Nyní, když byl Android považován za lídra na trhu na mnoha místech po celém světě, hrála vizuální přitažlivost významnou roli, když uživatelé porovnávali telefony Android s jinými smartphony. Tento projekt se zaměřil na plynulejší přechody, lepší posouvání animací a obecně méně vizuálně stutterický zážitek. Když byl spuštěn na Samsung Galaxy Nexus, Project Butter se rychle stal hlavním bodem rozhovoru při porovnávání telefonu se vším v té době na trhu. Galaxy Nexus byl jako nový telefon na Jelly Bean.

V Androidu 4.1 Jelly Bean jde Google do války s koktáním uživatelského rozhraní.

Že malé složité úkoly, o kterých jsme se zmínili dříve, je mnohem důležitější, než to zní, zvláště když si nevšimnete, jak často převracujete mezi e-mailem, SMS a mapami získáte informace, které potřebujete, abyste mohli zahájit navigaci z domova na schůzku, na které byste měli být, v 45 minut. Řešením společnosti Google a spoustou dalších věcí, o kterých si společnost myslela, že by mohli pomoci zkratce, byl Google Now.

Želé fazole

Při pohledu na vaše běžné chování a klíčová slova v konverzacích začaly Chytré karty Google sloužit jako způsob, jak nabídnout návrhy a předpovědět vaše chování. Pokud jste dostali e-mail s pozvánkou na událost, nabídl by Chytré karty Google přidat událost do vašeho kalendáře nebo vám sdělit, jaké by bylo počasí, kde by se událost nacházela. Pokud jste hledali promítací časy nebo hodiny pro restauraci, nabídl by Chytré karty Google čas jízdy na dané místo. Pokud jste chtěli něco hledat, stačilo jen promluvit a nyní by odpověděl.

Když to bylo přesné a užitečné, byly Chytré karty Google považovány za úžasné a trochu strašidelné. Hlasová funkce znamenala, že jste v podstatě mluvili s telefonem, ale ne v jednorázových příkazech, jaké jsme viděli dříve. Najednou se zdálo, že Google věnuje vašim datům mnohem větší pozornost, než si většina lidí dříve myslela. Zároveň však způsob, jakým Google dramaticky snížil počet kroků při správě vlastních dat, byl začátkem něčeho nového a úžasného.

Nexus 7

Nexus na tabletu: ASUS Nexus 7

Rok po zahájení bezprostřední katastrofy známé jako Motorola Xoom se společnost Google u příležitosti svého prvního tabletu Nexus, Nexus 7, rozběhla prostřednictvím partnerství se společností ASUS. Nexus 7, který byl zahájen na vývojářské konferenci Google I / O v roce 2012 - na které každý účastník obdržel jeden - byla platformou pro spuštění systému Android 4.1 Jelly Bean. Rovněž to však znamenalo závazek společnosti Google vychovávat Android jako operační systém vhodný pro tablety s ekosystémem aplikací připravených pro tablety.

Sedmipalcové zařízení bylo volně založeno na levném tabletu společnosti ASUS toho roku, MeMo Pad. Nexus 7 ve skutečnosti byl údajně poprvé koncipován na výstavě CES 2012, kde byl MeMo Pad poprvé představen. To léto, ASUS UK a severský šéf, řekl Benjamin Yeh Forbes trochu více o cestě k vydání Nexus 7:

„Naši nejvyšší manažeři se setkali s nejvyššími manažery společnosti Google na CES, aby hovořili o příležitostech a o tom, jak viděli budoucí trh. Tehdy jsme přišli s nápadem Google Nexus 7 od společnosti Asus. To bylo v lednu a masová výroba byla zahájena v květnu. “

Společnosti ASUS a Google přišly s Nexus 7 v lednu a masová výroba byla zahájena v květnu.

Ale to nebylo jen pouhým znovu označeným tabletem ASUS - Google měl design a funkční vliv. Chytlavá dolíková záda pomohla s přilnavostí a kvalita stavby byla napříč deskou zpřísněna. Měl dobrý (na tu dobu) displej s rozlišením 1280 x 800 a Google se rozhodl pro procesor NVIDIA Tegra 3, který by to celé napájel. Za 199 $ to byla fantastická hodnota a jeho sestavení a výkon jej oddělily od zbytku ho-hum Android balíčků kolem tohoto cenového bodu.

Na rozdíl od většího Xoomu orientovaného na šířku byl Nexus 7 portrétně orientovaným zařízením, které mělo rozhraní blíže k tradičnímu uživatelskému rozhraní telefonu Android. Tato kontinuita mezi tablety a telefony nejen zlepšila použitelnost, ale také pomohla Nexus 7 zvládnout rozšířené telefonní aplikace dne.

Nexus 7

S novým vývojovým cílem od společnosti Google s velkou obrazovkou a novým významem kladeným na větší obrazovky zařízení, mohli vývojáři nyní testovat své aplikace a vytvářet nová prostředí, která by vypadala skvěle na různých zařízeních zařízení. Bohužel se nezdálo, že by budovalo nadšení pro aplikace pro tablety Android (nebo samotné tablety Android). okamžitě, ale nabídky, které dnes vidíme, lze přímo připsat tomu, že Google dostal míč zpět v roce 2012.

Nepomohly ani plíživé problémy s výkonem zařízení Nexus 7. Aktualizace softwaru je nakonec napravily, i když ne dříve, než byl model z roku 2012 nahrazen rychlejším Nexusem 7 z roku 2013.

S počátečním úspěchem modelů pouze pro Wi-Fi a nárůstem z pozdějšího vydání verze s podporou 3G (která také narostla na 32 GB úložiště) společnost ASUS uvedla, že se prodala více než pět milionů zařízení Nexus 7 pouze v roce 2012. Partnerství zařízení Google-ASUS pokračovalo i v následujícím roce a poskytlo nám druhý Nexus 7, který byl štíhlejší, lehčí a rychlejší.

Chrome pro Android

Služby Google Play: Nepochopené jádro systému Android společnosti Google

Za rok významného vývoje systému Android existuje jeden, který lze snadno přehlédnout. Služby Google Play nejsou sexy nové zařízení, aplikace nebo softwarové funkce. Je však nesmírně důležité, aby fungovala verze systému Android od Googlu. Poprvé byla spuštěna v září 2012.

Služby Play umožňují Googlu a vývojářům dělat hodně bez čekání na uvedení nových verzí firmwaru.

V zařízeních Android je Google Play Services aplikací na úrovni systému, která se pravidelně aktualizuje na pozadí prostřednictvím obchodu Google Play. Vzhledem k privilegovanému přístupu k vašemu telefonu nebo tabletu může dělat spoustu věcí, které jiné aplikace nemohou, například skenovat aplikace, když jsou nainstalovány, nebo v případě potřeby vzdáleně zamknout nebo vymazat telefon. Je to také důležitý cíl pro vývojáře, který jim umožňuje integrovat se službami, jako jsou Hry Google Play, Google Fit a Android Wear.

To, že to všechno může dělat, když je aktualizováno na pozadí v naprosté většině aktivní základny pro instalaci systému Android, je velký problém. Když byla služba Google Play poprvé spuštěna, podporovala všechna zařízení zpět na Android 2.2, Froyo. V době psaní tohoto článku byla přesunuta do verze 2.3, Perník. Bez služeb Play by telefony musely čekat na aktualizaci firmwaru, aby získaly přístup k novějším funkcím Google, jako jsou základy Android Wear. A vznikající bezpečnostní hrozby nemusí být tak snadno odvráceny.

A udržování zabezpečení a vrstvy API mimo jádro (open-source) Android OS také dává Googlu určité pojištění proti „forkům“ třetích stran Androidu, které k těmto věcem nemají přístup.

Služby Google Play jsou obrovským tématem, takže pro úplné shrnutí, proč je tak důležité, budete chtít podívejte se na náš úvodník o tom, jak to bylo páteří moderního prostředí Android.

Génius služeb Google Play

Ve službách Play má Google stříbrnou kulku, pomocí které bojuje s největšími slabostmi Androidu. Přečtěte si náš úvodník a zjistěte, jak jsou služby Google Play impozantní zbraní proti některým Androidům (a Google), největší nepřátelé, a jak je jakákoli diskuse o zabezpečení Androidu nebo "fragmentaci" bez chyby pochopení toho.

Více: Génius služeb Google Play

Kraitova očekávání

Ve chvíli, kdy se začala projevovat zjevná dominance společnosti Samsung v prostředí Android, začala v zákulisí převzít další společnost. Společnost Chipmaker Qualcomm byla vždy významným hráčem ve světě procesorů pro smartphony, avšak vznik prvních čipů využívajících její mikroarchitekturu „Krait“ v roce 2012 byl velkým zlomem.

„Krait“ byl klíčem k dominanci Qualcommu na Androidu v letech 2012 až 2014.

Krait přinesl zásadní zlepšení výkonu a spotřeby energie, zatímco integrovaná podpora LTE se ukázala jako důležitý odlišení pro americký trh. Zatímco soupeři jako NVIDIA a Samsung naskládali čtyři jádra ARM Cortex-A9, Qualcomm mohl konkurovat - s vynikajícím jednojádrovým výkonem - pouze na dvou jádrech Krait.

Qualcomm - Paul Jacobs

Po prvním pohledu na ranou vývojovou platformu Krait společnosti Qualcomm v únoru 2012, Anandtech shrnul význam těchto čipů:

„Krait nabízí další generační skok ve výkonu mobilních SoC. Rozsah dopadu zcela závisí na pracovní zátěži, ale lze říci, že je znatelný. Strana GPU rovnice byla také ohromně vylepšena, i když je to většinou funkce 28nm umožňující velmi vysokou taktovací frekvenci pro Adreno 225 společnosti Qualcomm. “

Krait bude i nadále dominovat až do roku 2014, a to prostřednictvím populárních čipových sad Snapdragon 600, 800, 801 a 805, které používali v podstatě všichni hlavní soutěžící v mobilních zařízeních. Dokonce i Samsung používal čipy Krait ve svých telefonech na mnoha trzích a vybíral je nad svými vlastními SoC Exynos.

Nexus 4

Nexus 4

Rok 2012 byl pro program zařízení Nexus společnosti Google velkým rokem. Nejen, že jsme dostali první tablety Nexus v zařízení Nexus 7 a později Samsung Nexus 10, ale také začal vidět změnu strategie, jak by Google zacházel s jejich marketingem a prodejem zařízení. Po několika iteracích telefonů Nexus s vysokými cenami, špatnou maloobchodní dostupností a blátem marketingové zprávy, Google se spojil se společností LG, aby vytvořil Nexus 4 a vydal jej do světa v Listopad 2012.

Ramchan Woo

Společnost LG v té době nebyla známá tím, že vyrábí ty nejlepší telefony se systémem Android, ale počáteční obavy z přenosu těchto problémů na Nexus 4 byly rychle uloženy do postele. Nexus 4 byl navržen a vyroben fantasticky, přičemž sklo zakrývalo obě strany 4,7palcového zařízení to se relativně snadno drželo a mělo trochu vkusu, který ho oddělil od Galaxy Nexus z 2011.

Viceprezident společnosti LG pro plánování smartphonů, Dr. Ramchan Woo, říká, že společnost LG se chtěla zapojit do programu Nexus poté, co místní konkurenční společnost Samsung dodala předchozí dva telefony Nexus.

„Pojďme si [Google] zamilovat do LG.“

„Před Nexus 4 měl Google další partnery, například Samsung a HTC. A naším záměrem bylo: jakmile dokončí projekt, nechme je zamilovat se do LG, [z] technického hlediska, “řekl Woo Android Central„„ Takže je to pravděpodobně pravda, protože jak vidíte, spustili jsme Nexus 4 a 5 a nyní jsme spustili [Nexus 5X]. To byl náš záměr a zdá se, že to také funguje. “

Uvnitř byl Snapdragon S4 Pro a 2 GB RAM Nexus 4 naprosto špičkové, i když pro uvedení telefonu na trh na konci roku 2012 byly provedeny dvě poněkud kontroverzní možnosti hardwaru. Základní model Nexus 4 měl pouze 8 GB úložiště (bez slotu pro SD kartu) a také neměl podporu LTE (jen HSPA + 42). První byl poněkud zmírněn nárazem 50 $, který vám přinesl 16 GB úložiště, ale pro ty, kterým to řekl jejich dopravce (a Google s Galaxy Nexus na Verizonu), že LTE byla cesta budoucnosti, to docela nesedělo s mnoha, na kterých by se dalo uvíznout HSPA +.

Rok 2012 byl rokem levných a veselých zařízení Nexus.

I když tyto dvě pošetilosti stranou, byl Nexus 4 dobře přijat kvůli své ceně. Počínaje 299 $ zcela odemčeno bylo pro zařízení s tak solidní kvalitou sestavení a interními specifikacemi opravdu neslýchané a bylo to pozoruhodné odklonění od vysokých cen předchozích telefonů Nexus. Po spárování s uvedením Nexus 7 na trh od začátku letošního roku za 199 $ to u zařízení Nexus znamenalo důležitou změnu směru pro Google.

Ale možná stejně důležitý jako kvalita a hodnota samotného Nexus 4 byl přístup Google k jeho prodeji. Byl to první rok, kdy Google prodával svá zařízení Nexus přímo, nikoli jen prostřednictvím partneři, což znamená, že můžete přejít na Google Play a koupit si Nexus 4 zcela odemčený a nezasažený s. Zatímco většina spotřebitelů nakupovala telefony na smlouvu od svého operátora, nelze popřít, že Nexus 4 předjímal současný trend k levným odemčeným telefonům s jemně vyváženými specifikacemi.

A nakonec zářící oční bulva zinku

Někdy zařízení Nexus jdou cestou zařízení Nexus 7 a Nexus 4 - populárních zařízení, která si získala uznání kritiky a relativní úspěch v maloobchodu. Jindy věci jdou cestou Nexus Q.

Nexus Q

Nešťastná streamovací sféra Google, předchůdce Chromecast, byl představen na konferenci I / O 2012 a dnes je do značné míry zapomenut. V podstatě to byla streamovací koule poháněná Androidem, která obsahovala vnitřnosti Galaxy Nexus a prodávala se za 299 $. Navzdory prominentnímu postavení Q na I / O, které zahrnovalo obrovskou novinku Nexus Q na kovovém rameni, panovala shoda v tom, že to udělalo příliš málo a stálo příliš mnoho. Byl konzervován krátce po oznámení a zařízení byla dodávána zdarma zákazníkům předobjednávky.

Tak dlouho, Nexus Q. Sotva jsme vás znali.

Želé

DALŠÍ: Éra Jelly Bean

V další splátce naší Historie systému Android Série uvidíme, jak nám tvrdá konkurence mezi výrobci zařízení Android přinesla některá z dosud nejunikátnějších, nejkrásnějších a schopných zařízení. Podíváme se na to, jak se Google pokusil (a nepodařilo) přinést akční Android širšímu publiku pomocí nešťastného edičního programu Google Play. Znovu se podíváme na vzestup nositelných zařízení, včetně prvních chytrých hodinek s Androidem na velkém trhu, Samsung Galaxy Gear.

Úvěry

Slova: Phil Nickinson, Alex Dobie, Andrew Martonik a Russell Holly.
Design: Derek Kessler a Jose Negron.
Editor edice: Alex Dobie

instagram story viewer