Článek

Tady je postup, jak mohou výrobci Androidu vyvážit 120Hz obrazovky a výdrž baterie

protection click fraud

V roce 2020 budou výrobci telefonů nabízet displeje s obnovovací frekvencí 120 Hz (a dokonce 144 Hz). Právě teď je každý nový OnePlus 8 a Samsung Galaxy S20 bude balení těchto 120Hz displejů a měli bychom očekávat, že uvidíme většinu všech ostatních společností, kterým výrobci telefonů vyhovují, s obrazovkami s vysokou obnovovací frekvencí.

Trend již začal a místo „standardních“ 60 Hz si můžete koupit telefon s obnovovací frekvencí 90 Hz. Výhody jsou snadno viditelné, když poprvé použijete něco jako OnePlus 7 Pro nebo a Pixel 4 a všimněte si, jak hladší vše vypadá a kolik rychlejších animací se zdá. Existují však i nevýhody a největší starostí je zásah, který to má na životnost baterie.

Více: Po vyzkoušení 90Hz displeje se mi už nikdy nechce vrátit

Právě teď můžete vypnout vysoké obnovovací frekvence a vrátit se k výchozím 60 Hz, pokud vám záleží na výdrži baterie, ale mělo by existovat elegantnější řešení. Výrobci zaměstnávají ty nejlepší a nejjasnější, pokud jde o výrobu telefonů, které máme rádi, tak pojďme podívejte se a uvidíte, co by mohlo fungovat, abyste dosáhli rovnováhy mezi ultravysokými obnovovacími frekvencemi a baterií život.

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

Co je obnovovací frekvence a proč je 120 lepší než 60?

Obnovovací frekvence je definována jako počet za jednu sekundu, kdy displej aktualizuje svůj obraz pomocí dat z tzv. Rámcové vyrovnávací paměti. Není to totéž jako snímková frekvence, což je to, kolikrát za sekundu Nový data jsou přidána do vyrovnávací paměti rámce.

Obnovovací frekvence displeje je vázána na, ale ne stejná jako, počet snímků za sekundu. Je to komplikované.

Vyrovnávací paměť snímků je místo, kde jsou uložena data, která sdělují hardwaru, co má na obrazovce kreslit. Pokud jsou data do vyrovnávací paměti snímků přidána rychleji, než je obnovovací frekvence displeje dokáže vykreslit na obrazovku, věci vypadají trhaně. Pokud se obnovovací frekvence může na obrazovku kreslit rychleji, než se data přidají do vyrovnávací paměti snímků, vše vypadá plynuleji, protože i když žádná z dat není nová, jsou stále vykreslena.

Plynulost animaceZdroj: NVIDIA

Je to těžký koncept, který lze uchopit bez vizuálu. Naštěstí je to mnohem jednodušší, když existuje vizuální. Na obrázku výše vidíme 60Hz displej ve srovnání s 240Hz displejem. I když žádný výrobce telefonů zatím neplánuje vydat 240 Hz displej, koncept je stejný. Displej s obnovovací frekvencí 120 Hz vykreslí zelenou kouli dvakrát častěji než displej se 60 Hz zobrazením a animace bude vypadat plynuleji, protože se obraz obnovuje dvakrát rychleji.

Samozřejmě, kreslení dvakrát tak často znamená, že síla použitá k nakreslení obrázku je nyní také zdvojnásobena.

Více: 240Hz herní monitor Samsung je nejlepší, jaký jsem kdy použil

Kolik baterie trvá?

To záleží na tom, koho se ptáte.

Jsem si jistý, že technik se správnými nástroji by mohl poskytnout přesné měření toho, kolik extra energie se používá s obrazovkou s vysokým obnovením ve srovnání s standardní obnovovací, ale většina uživatelů smartphonů nechodí s osciloskopem a měřičem proudu v kapse, takže neoficiální důkazy jsou vše, co můžeme jít kolem.

Měření životnosti baterie smartphonu je cvičení marnosti, protože podmínky nikdy nebudou stejné.

Někteří uživatelé například tvrdí, že nastavení 90 Hz na OnePlus 7 Pro se opravdu zkracuje na výdrž jejich baterie. Ostatní stěží vidí rozdíl. I když to na první pohled není užitečné, říká nám jednu věc: kreslení z vyrovnávací paměti snímků na displej na prvním místě nevyužívá mnoho baterie.

Rozdíly v životnosti baterie při každodenním používání nejsou nic nového. Existuje také spousta faktorů, které hrají hlavní roli v tom, jak dlouho vydrží vaše baterie, jako například kvalita sítě, využití Bluetooth a Wi-Fi, skutečné telefonní hovory a kolikrát zkontrolujete Facebook Posel.

Zjistil jsem, že OnePlus 7 Pro používá o 25% více baterie při 90 Hz.

Moje neoficiální důkazy z testování provedeného v letadle režimem přítele se 7 Pro ukazují 90Hz s použitím asi 25% více baterie než 60Hz s displejem v režimu QHD. Vaše neoficiální důkazy se mohou divoce lišit.

Co my dělat Vím, že výdrž baterie byla dost obavy, že Google automaticky škrtí obnovovací frekvenci 90 Hz na základě jasu a deaktivuje jej, když je displej slabší a nebudete si všimnout rozdílu jako hodně. A to stále pracuje na dosažení správné rovnováhy.

Jaké jsou možnosti?

To je skutečná otázka. Pokud výrobce prodává telefon se 120Hz displejem a baterie vám při používání zemře za pouhé hodiny, není to dobrý zážitek. To znamená něco je třeba udělat, aby se zmírnilo dodatečné zatížení.

Výrobce telefonů by mohl jít s přepínačem stejně jako OnePlus. Pokud chcete hedvábnou hladkost, která je dodávána se 120Hz displejem, můžete jej zapnout a vědět, že tím utrpí výdrž baterie. Je to možnost, kterou by mnoho lidí s radostí přijalo, i když vědí, že to znamená více času na nabíječce.

Přepínání nastavení nebo rychlé nastavení funguje, ale není to moc hezké.

Pokud jste v prostředí, kde je výdrž baterie důležitější, můžete ji vypnout - například když jedete celý den nebo někam letíte. Není to elegantní, ale funguje to.

Další možností je přijít na to, jak věci dynamicky zapínat a vypínat, jak to Google zkouší s Pixel 4. Existují výhody a nevýhody pro zdraví očí (na základě blikání rychlostí, kterou nevnímáme, ale stále tam je), a samozřejmě výdrž baterie zasáhne při upgradu na 90 Hz. U Pixel 4 se Google pokouší manipulovat, kdy a jak se to stane, na základě jasu obrazovka.

Více: 90Hz displej Pixel 4 dostane s listopadovou bezpečnostní opravou menší omezení

Problém je v tom, že najít zdlouhavé nastavení je zdlouhavý proces. Tato nastavení nikdy nebudou dokonalá pro každého, takže musí být stále k dispozici přepínač. Někdy není inteligentní stroj snadný nebo správný.

Nakonec se to ale pravděpodobně bude muset stát. Do kódu Android bude přidáno nastavení, které výrobcům poskytne flexibilitu při provádění změn za běhu a některé společnosti na tom budou lépe než jiné. To však není vše, co je třeba v Androidu změnit.

Samotný Android potřebuje také změny pro zobrazení animací.

Téměř všechno, co ve svém telefonu děláte, je spojeno s nějakou animací. Tyto animace byly zdokonaleny tak, aby běžely při 60 FPS (počet snímků za sekundu, jako v tom, jak rychle se data zapisují do framebufferu) a zobrazovaly se na 60 Hz displeji. S příchodem obrazovek s rychlejším obnovením lze zde ještě více pracovat na úpravách těchto animací. Právě teď 90Hz obrazovky kreslí stejný snímek animace 30% času a animace musí být omezeny na 60 FPS, aby nebyly trhané. Posouvání a animace ve vlastních aplikacích Google musí mít nějakou dynamickou opravu, aby se věci zlepšily pro lepší zobrazení.

Dokud nás nikdo nebude nutit zamykat vsync, abychom zabránili roztržení obrazovky, říkám, přineste ty vysokorychlostní zobrazovací panely!

instagram story viewer