Článek

GameClub v březnu uvede na Android prémiovou službu předplatného mobilních her

protection click fraud

GameClubZdroj: GameClub

Je to divoká doba pro odvětví mobilních her. Na jedné straně nebylo nikdy hraní mobilních her tak populární, protože vývojáři her mohli snadno získat peníze chrlit hry se zjednodušující a návykovou hratelností, poté rychle načíst spoustu reklam a nákupů v aplikaci zpeněžení.

Naopak to bylo stejně těžké pro vývojáře her, kteří mají v úmyslu vytvářet prémiové herní zážitky pro mobilní publikum. Vývojáři her, kteří se vzdávají reklam a nákupů v aplikacích, čelí náročné bitvě o přesvědčování hráčů, aby předem zaplatili za prémiovou mobilní hru. Není to finančně stabilní obchodní model a vedl k poklesu skvělé prémiové hry vyvíjeno pro Android.

Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited

Samotný Google učinil několik kroků, aby vývojářům pomohl Play Pass nabízí uživatelům Androidu slušnou sbírku nejlepších prémiových aplikací a her v obchodě Play jako součást a měsíční předplatné, ale nová služba předplatného pro prémiové mobilní hry hledá věci do dalšího úroveň.

GameClub věří, že v mobilních hrách stále existuje místo pro prémiové hry, a plánuje nabídnout hráčům Androidu stále rostoucí sbírku nejlepších mobilních her, které v obchodě Google Play nenajdete. Mnohé z nich jsou hry, které byly vyvinuty pro iOS a nikdy nebyly přeneseny na Android, zatímco jiné jsou zapomenutými skvosty, které doufají, že prostřednictvím kolekce GameClub naleznou nový život. Služba je již žije v systému iOS a očekává se, že bude na Android uveden koncem března 2020.

Cílem GameClubu je poskytovat prémiové herní zážitky hráčům za 5 $ měsíčně většina těžkého zvedání pro vývojáře her, pokud jde o udržování her v aktuálním stavu pro moderní zařízení.

Eli Hodapp je viceprezidentem GameClub pro rozvoj podnikání a bývalým šéfredaktorem TouchArcade. Vzal si nějaký čas, aby odpověděl na otázky, které jsme měli ohledně současného stavu odvětví mobilních her a potenciálu, který vidí pro GameClub pro propojení hráčů s lepšími mobilními hrami.


Android Central: Nejprve bych rád poznal vaše celkové myšlenky na odvětví mobilních her na začátku roku 2020. Je to velmi lukrativní doba se spoustou peněz vydělaných prostřednictvím nákupů v aplikacích, ale myslíte si, že nárůst předplatného her jako Apple Arcade, Play Pass a GameClub bude najít stabilní základ a ukázat se jako způsob, jak si menší vývojáři mohou najít větší publikum, aniž by se uchýlili k modelu „freemium“, který často končí zředěním celkového Zkušenosti?

Eli Hodapp, GameClub, viceprezident pro rozvoj podnikání Zdroj: GameClubNa snímku: Eli Hodapp

Eli Hodapp: Služby předplatného si na trhu mobilních her zcela jistě najdou stabilní oporu, stejně jako ve světě konzolových a neherních aplikací. Microsoft Game Pass je pravděpodobně nejlepším příkladem úžasných věcí, které se ve hrách mohou stát předplatné, protože se stalo výchozím doplňkem, pro který lidé s pružinou pro Xbox navždy a navždy důvod. Podle společnosti Microsoft„Předplatitelé Game Passu hrají o 40% více her, o 30% více žánrů, než by měli jinak, přičemž 91% z nich hraje tituly, které by bez Game Pass nehráli. Podobně, studie ukázaly že předplacené zvukové služby, jako je Spotify, ve skutečnosti rozšiřují váš hudební vkus, přičemž uživatelé šest měsíců po předplatném spotřebovávají o 49% více hudby a od 32% více jedinečných umělců. Je to neuvěřitelná hodnota, která lidem umožňuje zažít spoustu her bez sebemenšího náznaku výčitek svědomí kupujícího.

„Předplatné umožňuje zásadní rozdíl ve způsobu, jakým jsou mobilní hry navrženy, namísto hákování a udržení hráčů s nekonečnými smyčkami, které se často spoléhají na mechaniku závislostí, se místo toho můžeme zaměřit na ponoření, příběh, vyvrcholení vraha a velkou konec."

Služby mobilního předplatného, ​​jako je GameClub, nabízejí tyto výhody a slouží také jako bezpečné útočiště pro prémiové herní zážitky, které by v mobilu jinak (a nemohly) existovat. Předplatné umožňuje zásadní rozdíl ve způsobu, jakým jsou mobilní hry navrženy, protože místo hákování a udržení hráčů s nekonečnými smyčkami, které se často spoléhají na mechaniku závislostí, se místo toho můžeme zaměřit na ponoření, příběh, vyvrcholení vraha a velkou konec. Je divoké, jak se hry, které můžete porazit, nebo ty, které spoléhají na postup, spíše než na to, kolik peněz jste utratili, staly v obchodech s mobilními aplikacemi tak vzácnými záznamy. Prostřednictvím služeb, jako je GameClub, se indie vývojáři mohou vrátit k vytváření zábavných her bez obav z toho, jak budou zpeněžovat. To je obrovský rozdíl od toho, jak mobilní vývoj v současné době funguje, kde umělé motivátory a mechanika zpeněžení slouží jako základ pro zbytek hry.

Freemium vedlo k masivnímu rozšíření mobilního herního publika, ale stojí za zmínku, že spotřebitelé utrácejí za neherní aplikace, rostly více než dvakrát rychleji než u mobilních her, podle App Anniea růst neherních aplikací byl zcela poháněn předplatným.

Mage Gauntlet oo GameClubZdroj: GameClub

AC: Co odlišuje Game Club od Google Play Pass a další pokusy o prémiové služby předplatného mobilních her, které jsme v minulosti zaznamenali? Jaká byla typická odezva, když oslovujete vývojáře a vydavatele se svým nadšením?

EH: Primárním rozdílem mezi GameClub a Google Play Pass z pohledu hráče je, že všechny tituly v GameClubu jsou naprosto exkluzivní. Nebudete je moci hrát jinak než prostřednictvím GameClubu a my jsme kladli velký důraz na to, abychom naši knihovnu přizpůsobili konzistentnímu a prémiovému tématu. Naším cílem je být mobilní hrou rovnocennou s rozhlasovou stanicí, kterou máte v autě vždy zapnutou, protože víte, že bez ohledu na to, jakou skladbu hrají, bude vás bavit. Z pohledu vývojáře her je klíčovým rozdílem to, že provádíme těžké zvedání aktualizací her - dej nám svou hru, my ji modernizujeme pro dnešní telefony a tablety a distribuujeme ji, uvidíš příjmy.

„Naším cílem je být mobilní hrou rovnocennou s rozhlasovou stanicí, kterou máte vždy v autě, protože víte, že bez ohledu na to, jakou skladbu hrají, bude vás bavit.“

Při porovnávání obsahu zvolil Google Play Pass jiný přístup, protože je to prostě jiný způsob, jak zaplatit za obrovskou sbírku her a aplikací, které již byly na Google Play k dispozici. Pro lidi, kteří hledají vše a kuchyňský dřez, je to velká hodnota. Pro hráče s náročným okem, kteří chtějí to nejlepší z nejlepšího, vše v rámci jediné služby spousta redakčního obsahu, který zkoumá historii a řemeslo vytváření těchto titulů, GameClub je pro vy!

Vývojáři jsou obvykle neuvěřitelně vnímaví k tomu, co nabízíme, protože mnozí z nich milují myšlenku výroby prémiové hry pro mobily a bez služeb, jako je GameClub, byly jednoduše zastaveny ekonomickou realitou plošina.

AC: Jaké jsou parametry nebo prahová hodnota kvality, které hledáte při hledání nových her, které chcete přidat do služby? Je pro tým důležité najít rovnováhu mezi různými žánry / typy her? Nějaké hry, z nichž jste se těšili na získání této služby?

EH: Knihovna GameClub v současné podobě je to, o čem jsem mluvil o „první fázi“ GameClubu. Existuje spousta neuvěřitelných her, které do značné míry zmizely, protože vývojáři již nemohli racionalizovat jejich podporu. V některých případech nebyly hry nikdy přeneseny z iOS na Android, protože vývojáři neměli prostředky. Přivedli jsme je zpět k životu a zaměřili jsme se především na hry, které získaly hlavní redakční ocenění, měly vysoké celkové hodnocení recenzí nebo byly od renomovaných vývojářů. Na straně Androidu navíc přinášíme na Google Play mnoho bonusových klasik iOS, které nikdy nebyly vydány na platformě, na Google Play vůbec poprvé.

Další fází hlavního plánu GameClub je přivést všechny hry zpět na mobilní zařízení, které by byly vydány na mobilních zařízeních, pokud by nebylo převzato free-to-play. Aktivně sledujeme řadu skvělých portů, které budou exkluzivními pro GameClub, o kterých si myslíme, že hráče opravdu potěší, že budou mít na svých telefonech. Nakonec GameClub nakonec vydá originální obsah, ale to je minimálně rok pryč.

Porušení a jasnoZdroj: GameClub

Pokud jde o hry, které jsou v současné době hratelné, pro které jsem nejvíce nadšený, jsem o všem Porušení a vymazání. Je to Gun Media, kteří také stojí za páteční 13. hrou, která nedávno vybuchla v popularitě. Na tom se mi moc líbí, že na rozdíl od mnoha moderních vojenských her, které jsou hlavně o akci, Porušení a vymazání vás nutí k extrémně metodickému a strategickému přístupu ke stejné hře. Některá z vašich nejdůležitějších rozhodnutí se odehrávají ještě předtím, než vůbec vstoupíte do místnosti, což je podle mě opravdu skvělá dynamika, která není často zkoumána ve hrách, které souvisejí s moderním bojem.

AC: Co jste se vy a tým dozvěděli od spuštění systému iOS (které se po spuštění Apple Arcade dost přiblížilo) a jaké jsou plány na spuštění služby v systému Android?

EH: Hlavní věcí, kterou jsme se naučili, je, že existuje poptávka jak hráčů, tak vývojářů po tom, co děláme. Hráči nám v podstatě říkají, že kvalitní mobilní hry jsou nadčasové.

„Hráči nám v podstatě říkají, že kvalitní mobilní hry jsou nadčasové.“

V našich počátcích jako startup jsme se tiše obraceli k vývojářům, aby zabezpečili obsah, očekávali jsme skepsi. Míč se ale rychle rozvalil. Dohody s tvůrci her jsou velmi jednoduché a GameClub dělá těžké zvedání, pokud jde o přenesení a aktualizaci her. Ahoj, pokud jsi vývojářem her pro Android, zvláště pokud jsi někdo, kdo vytvořil skvělou hru, která byla přehlédnuta, prosím kontaktujte nás prostřednictvím našeho webu! Vím, že tam jsou nějaké skryté drahokamy, a stále hledáme hry, které bychom mohli zahrnout při spuštění.

Opravdu se neustále učíme a zdokonalujeme vše, co děláme, od technických procesů, které používáme k aktualizaci a podpoře knihovny, až po to, jak vysvětlujeme novým hráčům, co to GameClub vůbec je. Právě teď pracujeme na opravdu skvělém doporučovacím enginu, který má fanouškům GameClubu pomoci najít jejich další posedlost, a já se opravdu těším na vydání. Máme vokální komunitu a společnost zaměřenou na zpětnou vazbu, takže vždy jen posloucháme a učíme se od publika, co od nás chtějí vidět dále.

Pokud jde o plány spuštění systému Android, zaměřujeme se na globální vydání koncem března. Již máme podepsaných více než 100 her a stále pracujeme na tom, co bude kdy k dispozici. Vím, že některé fantastické tituly budou dostupné například v den uvedení na trh Porušení a vymazání, Spider: Rite of the Shrouded Moon a poprvé v systému Android, Mrtvý netopýr. GameClub na Google Play, stejně jako iOS, bude mít bezplatnou zkušební verzi, takže si ji každý zájemce bude moci zdarma prohlédnout.


Hodappových odpovědí je toho hodně, co je třeba rozbalit, ale hlavní ode mne je, že GameClub nebude přebalováním her, ke kterým již máme přístup v Google Play Store. Důraz je také kladen na kurátorství, které je pro takové služby důležité - nikdo si nepřeje předplatit si herní službu plnou levných knock-off.

GameClub je k dispozici za měsíční předplatné 5 $ a pro Android bude spuštěn koncem března 2020. Můžete se podívat GameClub.io dozvědět se více a prohlédnout si hry v knihovně GameClub.

Co si myslíte o vizi GameClubu pro mobilní hraní?

Budu upřímný a řeknu, že jsem nebyl nadšen nad myšlenkou předplatného další služba měsíčního předplatného. Když už jsem to řekl, zajímá mě spousta her, které jsem viděl při prohlížení webu GameClub. Skutečnost, že jsou to všechny hry, které jsem nikdy předtím nehrál, je plus a bezplatné zkušební období mi dá šanci zjistit, zda je pro můj měsíční závazek dostatečně slušná návratnost.

Ale chceme vědět, co si myslíte o GameClubu a jeho poslání přinést zpět zlatou éru prémiových her. Platíte za prémiové hry z obchodu Google Play a pokud ano, máte zájem o službu předplatného exkluzivních prémiových her? Zvuk vypnut v komentářích níže.

Exkluzivní přístup k prémiovým hrám

Slibný nový způsob objevování a hraní prémiových her pro Android.

Podívejte se na knihovnu nabízených her a vytvořte si svůj profil GameClub před březnovým spuštěním Androidu

  • Další informace najdete na GameClub.io
Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!
Je čas přestřihnout šňůru!

Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!

Nejlepší bezdrátová sluchátka jsou pohodlná, skvěle znějí, nestojí příliš mnoho a snadno se vejdou do kapsy.

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další
Další generace

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další.

Společnost Sony oficiálně potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tady je vše, co o tom zatím víme.

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $
Nové Nokie

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 jsou nejnovější přírůstky do řady levných smartphonů HMD Global. Jelikož jsou obě zařízení Android One, je zaručeno, že budou dostávat dvě hlavní aktualizace operačního systému a pravidelné aktualizace zabezpečení až na tři roky.

Jedná se o nejlepší herní příslušenství pro téměř jakýkoli telefon Android
Zvyšte svou hru

Jedná se o nejlepší herní příslušenství pro téměř jakýkoli telefon Android.

Mobilní hry jsou každým dnem stále větší a konkurenceschopnější. Shrnuli jsme nejlepší herní příslušenství, abyste mohli být nejlepší v jakékoli hře, kterou se rozhodnete hrát.

instagram story viewer