Sony има подал патент за техники за реконструкция на изображения, които звучат подобно на DLSS 2.0 на NVIDIA. Този дизайн може да се използва в PS5 игри през следващите години. Описанието на патента отбелязва, че използва множество изображения и машинно обучение за генериране на нови данни.
Някои съществуващи игри на PlayStation, като Horizon Zero Dawn и Death Stranding, използват изобразяване на шахматна дъска, за да представят цялостно по-чисто изображение, отколкото обикновено може да осигури разделителна способност, по-ниска от 4K. По-усъвършенствана система за реконструкция, подобна на DLSS 2.0, може да осигури още по-висококачествени изображения.
Verizon предлага Pixel 4a само за $ 10 / месец на нови неограничени линии
Сега си струва да се отбележи, че това не означава непременно нищо. Компании като Sony патентоват патенти за технологиите навреме и след това никога не следват концепциите, които са патентовани. И все пак това е чудесна възможност, на която си струва да се обърне внимание. За по-добро разбиране на това какво е DLSS 2.0, как работи и защо е голяма работа, препоръчвам да гледате това видео от Digital Foundry: